㈠ ug編程車螺紋怎麼控制正反牙
ug編程車螺紋控制正反牙方式如下:
1、新建一個模型文件,在建模模式中選用圓柱命令,坐標原點為指定點,方向為Z軸,直徑為20,高度為55.對生成的圓柱兩端倒距離為1的對稱斜角。
2、選用螺紋刀命令,根據提示選擇放置面為圓柱體的表面。在再次彈出的對話框後選擇螺紋的起始面,為圓柱體的下端面。
3、在彈出螺紋編輯對話框中,選擇螺紋的旋轉為右旋,長度為35,角度為35,螺距為1.5.確定後,即可得到圓柱體下端的一段螺紋。
4、選用槽命令,類型為矩形,放置面在圓柱體的表面。
5、槽的規格為直徑17,寬度3。定位槽的位置時,選用從圓柱的上端面邊,到槽的右面邊距離為15。
6、選用螺紋刀命令,選擇圓柱體的外表面作為放置面,上步創建的槽下端面為螺紋的起始面。
7、螺紋的旋轉方向為左旋,規格長度為20,螺距為1.5,角度為30。確定後,即可得到圓柱體上有二段正反的螺紋。
8、這樣的正反螺紋,是需要用六角扳手來安裝的。選用拉伸命令,以圓柱體的上端面為草繪平面(短螺紋一端的上表面)。在草圖中選用多邊形,邊數為6,中心點在坐標原點,鎖定半徑為6,旋轉角度為0.回到拉伸命令,結束方式選用貫通,布爾方式為減去。
9、選用開孔命令,在長螺紋的一端,以圓心為定點,開孔直徑為15,深度為38。模型創建完成。