Ⅰ 編程語言中事件的概念是什麼
編程中的事件,是個抽象的概念,有點像英語老師說的 something。
以下節選自網路 「事件驅動」詞條
計算機領汪銷域的事件驅動
所謂事件驅動,簡單困李游地說就是你點什麼按鈕(即產生什麼事件),電腦執行什麼操作(即調用什麼函數).當然事件不僅限於用戶的操作. 事件驅動的核心自然是事件。從事件角度說,事件驅動程序的基本結構是由一個事件收集器、一個事擾世件發送器和一個事件處理器組成。事件收集器專門負責收集所有事件,包括來自用戶的(如滑鼠、鍵盤事件等)、來自硬體的(如時鍾事件等)和來自軟體的(如操作系統、應用程序本身等)。事件發送器負責將收集器收集到的事件分發到目標對象中。事件處理器做具體的事件響應工作,它往往要到實現階段才完全確定,因而需要運用虛函數機制(函數名往往取為類似於HandleMsg的一個名字)。對於框架的使用者來說,他們唯一能夠看到的是事件處理器。這也是他們所關心的內容。
Ⅱ 編程語言中事件的概念是什麼
在Windows設計中。事件一般就是指消息。Windows設計是一個基於消息循環的操作系統。編程過程中。事件就是指用戶的動作或者觸發某項行為。泛指事件。