㈠ 開發手機app用什麼編程軟體
開發手機app主要使用的編程軟體有Android Studio和Xcode:
Android Studio:是開發Android應用的主要環境,由Google提供,包含了開發Android應用所需的一切工具。它支持java和Kotlin兩種編程語言,具有強大的代碼編輯器和調試工具,並集成了豐富的Android SDK和模擬器,使開發者能在不同版本的Android系統上進行測試和調試。
Xcode:是蘋果公司推出的開發工具套件,用於開發Mac OS和iOS應用程序。它使用Swift和ObjectiveC作為主要的編程語言,提供了強大的代碼編輯器、調試工具以及各種庫和框架,以支持iOS應用的開發和測試。Xcode在界面設計和交互體驗方面表現出色,能幫助開發者輕松構建美觀且易用的iOS應用界面。
此外,還有一些跨平台的開發工具如React Native、Flutter等也值得關注,它們允許開發者使用同一套代碼同時開發Android和iOS應用,提高了開發效率和代碼復用性。然而,在性能和原生體驗上可能略遜於原生開發工具,需在實際應用中權衡利弊。
㈡ 安卓手機游戲是用什麼編程語言開發的
一、安卓系統開發語言-C/C++
android系統是基於Linux內核開發的,所以底層還是Linux內核與驅動。上層是C/C++本地庫和Android運行時環境,這一層主要是android虛擬機和支持虛擬機運行的本地庫,採用C/C++語言開發。
二、安卓軟體編程語言-Java
為了方便開發谷歌採用了Java語言來開發安卓應用,應用程序框架層API是採用Java語言編寫的,方便開發者調用。上層是應用層,就是平時開發者自己開發的應用。這一層谷歌官方支持的編程語言是Java和Kotlin。
三、手機軟體編程語言-Kotlin
安卓手機應用早期使用Java開發的比較多,現在多了很多用Kotlin開發的,Kotlin是Google和Oracle發打完官司以後,自己推出來的。代碼里可以同時使用Java和Kotlin,目前看來Kotlin已經能滿足正常開發需求,並能穩定運行,之所以很多公司還沒有完全切換,主要還是歷史遺留的java代碼,已經能穩定運行的,沒有必要再花時間和人工去重構。
2d的一般用cocos,語言是c++,3d一般用的是u3d,語言是js或者c#,上面那倆都是跨平台的,要是lz足夠牛x的話直接上opengles
㈢ 如何用手機進行編程
直接用手機寫代碼,這就只是個噱頭,畢竟沒有人真的會在手機上做項目,如果有,那肯定是裝逼。但是既然你問了,我也可以給你介紹以下我使用過的兩款編程軟體:QPython3-python3、AutoJS-JavaScript。
AutoJS我剛開始學Python的時候就了解到這個工具,當時覺得Python也能寫APP真的太棒了,但是後來認識了上面那個軟體,就拋棄這個了。相比於AutoJS適合自動化開發,QPython3更專注於應用業務開發,它也支持在電腦端編程,由於支持SL4A,所以對安卓的支持也和不錯,支持部分pip包的安裝,這樣能節省很多時間。
結語這兩款軟體都是支持手機編程的,但是他們側重的方向不一樣,想要實現手機的自動化操作,例如打卡、簽到、刷視頻等操作可以使用AutoJS,如果是想做手機APK可以使用QPython3,我認為沒有人願意在手機上寫代碼的,因此友好的電腦端編碼體驗也是非常必要的,恰好這兩款軟體對於電腦端編寫手機軟體的支持都非常友好。
在這里呢,我要提個建議,不要去搞那些花里胡哨的東西,曾經我也希望一手Python打遍天下,認為Python這也能幹、那也能幹,但是現在發現每個語言都有它擅長的領域,你要做什麼?就用什麼語言和框架。「如何在手機上編程」?如果指的是用手機寫代碼,那還是放棄評論里給你提供的這些軟體吧,裝逼沒有任何意義。如果是指開發手機軟體,那麼建議用各種通用框架,例如uniapp、flutter、react native等。但是AutoJS我依然要推薦給你,做手機自動化真的非常方便,而且學習成本低廉。