㈠ 如何自學C語言高手進來傳授一下學習經驗
這種問題是交給我吧,呵呵,下面是針對你所有問題的回答:
問題1:可不可以跳過第五章學習後面的內容?
答:可以。第一次的學習總是會有疑問的,你學久了,自然明白循環嵌套其實很簡單,現在不明白就暫時跳過吧。
問題2:第五章和後面的章節聯系緊密么?
答:不好說。第三、四、五章講程序結構,內容上與其他章節是獨立的。但是學任何一門語言都得學到這三章的內容,所以非常重要。而且後面的所有章節都會用到這三章的知識,但是你不必著急,只需要理解這三種程序結構以及知道基本語法就可以應付後面的章節了,所以我說學的不是太懂也可以跳過。
問題3、第五章後面章節的學習方法
答:我只能說出自己的一些理解和看法
1、數組:數組是復雜數據結構中最簡單的一種,形象地說就是把一些元素給編上號碼放在一個容器裡面。數組中的每一個變數的賦值和調用方式和普通變數沒有任何區別,只不過他是屬於數組中的一個元素,是「有組織的」。
2、函數:函數就是程序設計中經常說的黑盒子,學習函數最不容易理解的問題就是參數傳遞,這個我一兩句話也說不清楚,學習函數把握的幾個重點就是:函數的返回值內型是什麼?函數的參數(形參)是什麼?函數的返回值是什麼?函數體是怎麼實現的?問清楚自己這幾個問題,就對函數很了解了,實際上,函數體應該是黑盒子內部的東西,函數參數和返回值是外部介面。
3、變數的作用域和存儲類別:弄清楚兩對概念:全局變數和局部變數,靜態變數和動態變數,就沒多少問題了
4、指針:指針是C語言的最難點,也是最有特色的地方,初學者一般不容易深入理解,我也沒辦法一兩句說得清楚。
5、預編譯處理:C語言中只需要重點了解define的用法就行了,其他不是問題
6、結構體、共用體和用戶自定義內型:結構體實際上就是「結構化」了的數組,其中每個元素還是和普通變數沒多少區別,學好結構體是學習C++的基礎,而且只要學好了數組那章,應該說這章是小菜一碟。
7、位運算:2級基本不考,位運算是和底層硬體打交道時常用到的,位運算實際上是教你做2進制的算術運算和邏輯運算,方法一樣,單位不同罷了
8、文件:2級基本不考,初學者一般都學不好,學這個需要多寫寫代碼,不學自通,不然你老看書估計永遠都很迷糊
問題4:學習中有什麼不懂的怎麼辦:
答:優秀的QQ群(這個需要自己找,我沒有),有時間我可以幫你解決部分問題
(有問題可以到我的博客:www.52vcc.com留言),網站的話我只推薦CSDN,雖然現在CSDN也水了,但是上面畢竟還是高手如雲嘛。
問題5、c和delphi哪種語言用得更多,這個就讓我們用數據來說話吧
下面是權威網站給出的編程語言使用排名:
http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html
如果打不開網站的話,下面有數據
1、java
2、c
3、c++
4、php
5、visual basic
6、python
7、c#
8、perl
9、JavaScript
10、ruby
11、delphi
12、pl\sql
13、sas
14、rpg
15、abap
16、Pascal
17、d
18、Lisp/Scheme
19、Objective-C
20、MATLAB
其實語言只是工具,關鍵在於編程思想,好好專一門語言,其他語言觸類旁通,就像你學好了c++,基本上不用怎麼學visual basic就可以用來開發程序
回答就到這里了,我這里有一篇寫C++學習經驗的文章,同樣適合C語言,有興趣可以看看:
http://www.52vcc.com/it/cpp/91/
㈡ 如何看待華為稱「將發布自研鴻蒙編程語言」還有哪些信息值得關注
引言:大部分人在說編程語言的時候,其實都在指匯編語言,是有很多種的。不同的操作方式,便捷性也不一樣,適用范圍也不一樣。比如說有一些人會在大學的時候學C語言,也會學一些面向對象的高級語言java。不過不同的平台也會有不同的編程規則,沒想到華為也將開發研製鴻蒙變身語言。這也引起了很多程序員的注意,那麼這裡面還有哪些信息值得關注的呢?
其實像這種編程語言最終還是需要有人用的,如果編制的邏輯太復雜,到時候用的人也少。如今用的多的編程語言大多數都是很好理解的,所以在編制編程語言的時候,也最好以簡潔為主。
㈢ 如何學編程要先從哪個語言開始學起
先了解 你學習編程的目的是什麼 這個很重要 因為目的決定發展方向 目前對於編程有很多種編程語言以及相對應的開發軟體 下面說明一些常用的編程語言 根據你的情況選一種語言進行學習 不要盲亂學習 C語言 一種可移植性和多系統平台的編程語言 開發軟體TC VB 一種可以說是既學既用的軟體開發語言 開發軟體如:VB6.0 DELPHI 一種和VB差不多的既學既用的軟體開發語言不過其功能遠比VB強大 代碼書寫上更加方便 開發軟體 DELPHI7.0 JAVA 一種功能強大可移植性強開發語言 程序語言,顧名思義就是語言,是用於交流的,程序就是計算機的語言和人的語言的翻譯者,做一個程序員就是要把人類世界的問題用計算機的方法去解決和展現,可是因為種種原因,大多數人在如何學好語言,如何學好開發平台上疲於奔命,到頭來你只會敲寫代碼。 程序基本上都是自學的,買書是一開始碰到的最頭痛的問題,計算機的書大多都很貴,現將我的一點經驗供大家參考: 如果想做一個合格的程序員,C++是一定要學的, 首先你要花兩個月的時間學習C,C++,這樣的書很多,去選一些大學的教材足亦,切記,不要花過多的時間研究C++,兩個月夠了,只要學會其中語法就行了,不要為了深入用DOS編寫菜單什麼的,那是吃飽人參了。 如果你有過多的時間,接下來你可以學習數據結構,推崇《數據結構C++語言描述》,清華大學出版,58元,但如果無過多時間,還是不看為妙,至少我現在從未用過這本書的知識,許多東西MFC VCL等開發平台都為你已經做好。 接下來開始學習Windows下的SDK編程, 推崇《Windows程序設計》160元,建議去借,不要買,而且你只看上冊,你只要了解Windows的運作機制即可。兩個月 然後你將轉入VC的世界,既然要在Windows下編程,VC不可不學, 推崇《VC++技術內幕》第四版,96元,三個月,不要全部看,看前面的三部分,後面不要看。後面的只是對COM,資料庫,Internet形如雞肋的介紹。 接下來你應該考慮一下你將要發展的方向,如果是做資料庫,你可以用VB和Delphi或CB, 如果要做通信方面,或者硬體,你將要深入VC, 如果是WEB相關的,去學學ASP,JAVA,JSP,XML等,但有一樣你必須要學的,COM。COM與其說是一樣新的技術,還不如說是種機制,推崇潘愛民的《COM原理和應用》39元,你可以一邊看這本書,一邊學習些ActiveX組件,ATL控制項等等。如果你有的是時間,不急於找工作,你還可以看看《Windows高級編程》或《Windows核心編程》,但不管怎麼樣,你要切記,VC不是用來做界面和資料庫的,做網路的現在也有JAVA,都是用來做一些很底層的東西,VC是很高薪的,如果你對自己有充分的信心和有的是時間,你才可以深入VC。否則的話,還是看看人才市場,看看行情,再說
㈣ 初學者學習C語言,用什麼書好,想用點比較經典的書。
學習C語言不是一朝一夕的事情,但也不需要花費十年時間才能精通。如何讓編程初學者以最小的代價學習並精通C語言是本文的主題。請注意,即使是最小的代價」也絕不是什麼捷徑,而是以最短的時間取得最多的收獲,同時也意味著各位編程初學者需要經歷艱苦的過程。
一、要讀就讀好書,否則不如不讀
所有初學者面臨的第一個問題便是如何選擇教材。好的開始是成功的一半,選擇一本優秀的教材是事半功倍的關鍵因素。
1. 《C程序設計語言》
Kernighan和 RitchiTheCProgramLanguag的《C程序設計語言》堪稱經典中的經典,不過舊版的很多內容都已過時,和現在標准C語言相去甚遠,大家一定要看最新的版本,否則不如不看。
2. 《C語言參考手冊》
即使是最經典最權威的書,也沒有辦法面面俱到,所以手邊常備一本《C語言參考手冊》十分必要的C語言參考手冊》就是CReferManualC語言標準的詳細描述,包括絕大多數C標准庫函數的細節,算得上是最好的標准C語言的工具書。順便提一句,最新的C程序設計語言》根據C89標准修訂的而《C語言參考手冊》描述的C99標准,二者可能會有些出入,建議按照C99標准學習。
3. 《C和指針》
這本《C和指針》寫得也是相當地不錯,英文名是PointeronC特別地強調指針的重要性,算是本書的一個特點吧。不過這本書並不十分適合初學者,如果你曾經學過C語言,有那麼一些C語言的基礎但又不是很扎實,那麼你可以嘗試一下這本書。相信,只要你理解了指針,C語言便不再神秘。
4.如果你已經看完一本C語言教材,並想要繼續深入學習,那麼我有兩本書推薦給你
《C陷井與缺陷》
首先這本CTrapandPitfal的《C陷井與缺陷》,很薄的一本書,內容非常非常地有趣。不過注意的是,這本書是二十多年前寫的,裡面提到很多C語言的缺陷現在都已被改進,不過能夠了解一些歷史也不是什麼壞事。
《C專家編程》
還有就是可以嘗試挑戰一下ExpertCProgram的《C專家編程》,書如其名,這本書頗具難度,不過一旦你仔細讀完並能透徹理解,便可以放心大膽地在簡歷上寫「精通C語言」
切記一個原則,不要讀自己目前還看不懂的書,那是浪費生命。如果你看不懂,那你一定是缺失了某些必需基礎知識。此時,要仔細分析自己需要補充哪些內容,然後再去書店尋找講述的這些內容的書籍。把基礎知識補充完畢再回頭來學習,才會真正的事半功倍。
二、Unix/Linux還是Window這是個很大的問題
不同的編程環境會造就出不同思維的程序員。Window程序員大多依賴集成開發環境,比如VisualStudio而Unix程序員更加鍾愛Makefil與控制台。顯而易見,集成開發環境更容易上手,Window上學習C語言,只需要會按幾個基本的VisutC++工具欄按鈕就可以開始寫Hello,World!而在Unix下,需要一些控制台操作的基本知識。有人也許認為Unix環境更簡潔,但習慣的力量是很大的大家都很熟悉 Window基本操作,而為了學習C語言去專門裝一個Unix系統,似乎有點不劃算。
對於一個只懂得Window基本操作、連 DOS什麼都不知道的新手而言,盡快做一些有趣而有意義的事情才是最重要的用C語言寫一個小程序遠比學習lscat等命令有趣,況且我要專注於C語言本身,就不得不暫時忽略一些東西,比如編譯鏈接的過程、Makefil寫法等等等等。
所以我建議初學者應該以VisualC++6.0不是VisualC++.NET或者DevC++作為主要的學習環境,而且千萬不要在IDE使用技巧上過多糾纏,因為今後你一定要轉向Unix環境的VisualC++6.0使用很方便,調試也很直觀,但其默認的編譯器對C標準的支持並不好,而DevC++使用gcc編譯器,對C99標准都支持良好。使用順帶提一下,很多大學的C語言課程還在使用TurboC2.0作為實驗環境,這是相當不可取的原因其一是TC2.0對C標准幾乎沒有支持,其二是TC2.0編譯得到程序是16位的這對今後理解32位的程序會造成極大的困擾(當然,用djgpp之類的東西可以使TC2.0編譯出32位程序,不過那過於復雜了
等你學完一本C語言的教材,一定要轉向Unix平台繼續學習,幾乎所有的C語言高級教程都是基於Unix平台的比如《C專家編程》轉變的過程是痛苦的需要面對的各種紛繁復雜的命令,完全不同於Window平台的思考方式,但是這種痛苦是值得的Unix與C共生的Unix思考方式和習慣更加符合C語言的思考方式和習慣。Unix下,可以找到無數優秀的源代碼供你盡情閱讀,可以方便地查看某個庫函數的聯機手冊,還可以看到最優秀的代碼風格(說到代碼風格,會專門寫一篇文章詳細敘述)
歸結起來就是一句話:編程初學者初學C語言,建議使用Window系統和集成開發環境,准備向「高手」方向努力時,請先轉向Unix平台。