『壹』 兒童學編程的利與弊有哪些(兒童學編程的好處)
小學生學編程的好處與壞處是什麼?小學生學編程的好處:
1、小學生學習編程可以強化孩子的邏輯思考力。
小學生必須去思考如何把代碼合理的安排在整個游戲程序中,才能讓程序流暢的處理輸入、演算、直到輸出,這對小孩對事物的邏輯分析能力會有極大的提升。
2、培養孩子的專注力和耐心。
大概家長都會遇到這樣的情況,孩子坐不住,總是跑來跑去,孩子學習編程游戲可以培養孩子的耐心何專注力,在寫程序的過程過,是必須要求高度專業,不允許出錯的,在孩子的專注力和觀察力方面都能得到鍛煉。
3、小學生學習編程還可以提高學習的主動性。
在編程課堂上,我們鼓勵孩子自己創作作品,不僅能提高孩子的各學科知識同時也獲得了成就感和滿足感,定期課堂上回有作品分享會,讓孩子們彼此體驗他們自己編程的游戲,互相提出改進方法方式,這個過程激勵了孩子的成就感和學習慾望。
小學生學編程的壞處:
1、拔苗助長
說到編程家長就容易聯想到程序員及高深莫測的代碼,家長了解孩子知道孩子幾斤幾兩,所以潛意識里認為孩子並沒有到學習編程的年齡,過早的學習相當於拔苗助長。
有的孩子本身學習能力差,接受能力慢,書本知識還沒有掌握就開始學習編程,無形中給孩子增添了不少壓力。讓孩子過早承受這個年級不應該承受的重量。
2、耽誤學業
孩子本身課業數量比較多,平時周末還要報了補習班,家長考慮到讓孩子德智體美勞全面發展,就給孩子挑選修身養性的藝術科目。家長認為孩子學習編程,長大後不當程序員,費錢還沒多大用。
部分家長對孩子未來升學規劃較為明確,所以行程太滿,認為學校的升學考試比較重要,編程學習往後排。
編程一些崗位的前程:
1、軟體編程:
前途大好,好多軟體開發單位都需要這樣的人才,經驗和能力很重要,作息時間比較混亂,加班常有,但薪水也高,不用擔心失業和飯碗問題。
2、硬體、網路工程:
適合網管和技術支持,同樣經驗和能力很重要,更要敬業,比較辛苦,而且反應力要好,如果網路或硬體出了問題,能馬上找到症結並快速解決,前途看好,薪水還不錯。
3、作圖、設計:
對藝術鑒賞力和創造力要求較高,有成功案例作品,創意好,視覺效果好,可以從事網頁製作、網站維護、廣告設計等平面的、立體的設計策劃工作。
孩子學編程的好處和壞處是什麼?孩子學編程的好處鍛煉孩子的邏輯思維。
編程是實現人與機器交流對話的過程。這個過程必須遵循一定的規則,才能讓機器識別人的意圖,進而實現復雜的功能。這就意味著,編程對人的邏輯思維能力要求很高,而邏輯思維對孩子的理科類成績的提升是很有幫助的。
孩子學編程的壞處容易玩游戲上癮。
家長認為少兒編程學習內容就是製作編程游戲,有的孩子還沒有開始熟練使用電腦就基本能夠開始製作游戲了,對於孩子過早的使用計算機涉及游戲項目存在擔憂。孩子本身自控能力差,而且長時間使用電腦有輻射,對孩子生長發育不是很好。
簡介
編程技術的更新換代特別快,快到連職業程序員也不敢保證能完全跟上技術發展的節奏,必須在工作之餘時刻保持自我學習。編程不像是樂器、語言等技能,無時無刻不在變化。
這就意味著,孩子從小學的編程知識,可能很快就被淘汰了。可能孩子費了很大力氣學會的一門編程語言,轉眼間就被另外一種新的語言代替了。如果孩子以後就是一門心思想進入這個行業,那可以要求孩子繼續學習。但如果孩子的培養計劃有變,那等於是浪費了大量的時間和精力。
學少兒編程的好處與壞處
學少兒編程對孩子好處如下:
可以提高孩子的邏輯分析能力:在學習編程的過程中,孩子們把大問題分解成小問題,不斷地訓練他們的思維能力。同時,通過合理安排代碼程序,可以提高孩子的邏輯分析能力。
可以讓孩子養成嚴謹的習慣:從小就學習編程對提高孩子的專注能力大有幫助。在編程的世界裡,你輸入的每一個標點符號都會導致程序發生很大的變化,甚至無法正常工作。這就要求孩子們在做任何事情的時候都要注意細節,避免一種敷衍了事的心態。
可以讓孩子更好地解決實際問題:少兒學習編程除了形成編程思維和嚴謹的習慣外,還能提高解決問題的能力。與數學不同,它是一門隨時可用的學科。
兒童學編程的好處和壞處好處:通過學習少兒編程,可以提高孩子的綜合能力,例如編程能力、綜合學科能力、邏輯思維能力、未來職場競爭力和領導力等。
壞處:孩子在初中以前的這個階段,想像能力佔主導地位,形象思維比較強。而學習電腦編程,算是訓練一種邏輯思維,需要一些抽象能力,也需要一些數學知識作為基礎。但是一定要清楚的知道,讓孩子學習編程是學習思維邏輯,而不是讓孩子去寫代碼。
(1)怎麼評價學生編程能力強擴展閱讀:
注意事項:
數學基礎從計算機發展和應用的歷史來看計算機的數學模型和體系結構等都是有數學家提出的,最早的計算機也是為數值計算而設計的。因此要學好計算機就要有一定的數學基礎,初學者有高中水平就差不多。
要想成為一名優秀的程序員,最重要的是掌握編程思想。要做到這一點必須在反復的實踐、觀察、分析、比較、總結中逐漸地積累。因此在學習編程過程中,不必等到什麼都完全明白了才去動手實踐,只要明白了大概,就要敢於動手去體驗。