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編程的屬性是干什麼的

發布時間:2024-03-26 12:18:44

java中類定義的屬性是什麼意思

java是面向對象編程的語言

什麼叫對象?

publicclassPerson{
privatestringname;
}
什麼叫類?
Person是定義了一個人的java類-----它是一類事專物的統稱
既然是人了屬,那就應該有名字吧,name就是person的一個屬性,比如還有年齡啊,性別啊什麼的
實例化對象---就是通過類(Person)具體拿到某一個人
比如Personp=newPerson("張三")

張三就是Person中具體的一個對象
這就是面相對象編程明白吧

❷ 屬性是什麼意思/

屬性通常指對象的性質與對象之間關系的統稱

屬性,共同的性質和特點。例如,一個對象的顏色和形式,人的能力,身份,以及社會的基礎關系等等。屬性是用在許多領域的術語。

經院哲學的經典,如亞里士多德系譜哲學中的術語:人的屬性的本質是屬於,我們一起構成本質屬性,相對的,屬性本質並不屬於個體所有,而稱擁有的這一特點。然而,這種區別在近代混淆,因此在現代不再常用。

當前一些哲學家根據不同的,比如屬性的所述種類性質(例如顏色),屬性性質的值(比如紅色)的等,在某些情況下定義一個唯一的分別法則要考慮到上述的典型定義或細微差別,所以沒有一致的區分,大多數情況通用。

(2)編程的屬性是干什麼的擴展閱讀:

其他領域——

1、屬性(計算機領域)

屬性是實體的描述性性質或特徵,具有數據類型、域、默認值三種性質。屬性也往往用於對控制項特性的描述。對於按鈕控制項的名稱、顯示的文字、背景顏色,背景圖片等等。大多數控制項都具有的屬性稱為公共屬性:名稱、標題、背景色、前景色等等。

2、屬性(游戲領域)

游戲中也會有屬性的存在,比如人物屬性,常見的有攻擊,防禦,速度,智力,敏捷,力量,生命值,魔法值等;有物品屬性,是用來對加成人物屬性的,常見的有加攻擊力,加防禦力,加生命,加魔法,加抗性等。這類的虛擬屬性,用一定數值來表現,一般來說數值越高,屬性越好,在游戲中,特別是網路游戲中,屬性好的虛擬道具有可能賣到很高的價錢。

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