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俞老師教你怎麼學習編程

發布時間:2022-07-06 03:43:00

Ⅰ 如何學習編程

1、選擇一門語言 第一件要做的事就是選擇一門語言。你有一大堆的選擇,包括 Basic、Pascal、C、C++、java 等等,同樣也有一大堆關於哪門語言最適合初學者的爭論俞欲了解各種語言的優缺點,請參閱 John Hattan 的絕妙文章《我該使用什麼語言》。 我這里建議使用 C 和 C++。有些人認為這些語言對於初學者來說太難了,但從我個人角度來說我是反對這個觀點的,因為我自己就是從 C++ 起步的。另外,C/C++ 是目前最廣泛應用的語言,因此,你能找到大量的資料和幫助。至於先學 C 還是先學 C++ 的問題不大,因為一旦你學習了其中一種,再學習另外一種就沒太大問題了。不過,如果你一開始就選擇 C++,請確信在學習面向對象編程之前,你已經了解並掌握了面向過程編程。(比如說,如果你在不使用類的前提下仍無法編好程序,先不要急於學習類) 如果你發現學習 C/C++ 是一件很困難的事,不要緊,回過頭選一門比較簡單的語言來學,比如 Basic 或 Pascal。不過我認為,如果你堅持下去,並找一些好的資料,學習 C/C++ 的問題不大。 你的下一個問題是:我如何學習 C/C++?我很高興你問這個問題。最好的方法是去聽課。有沒有老師幫助解答問題,對於你的發展影響巨大,而且編程作業將確保你確實掌握了所學的東西。 如果聽課不在你的考慮范圍內,下一個最好的辦法就是找一些好書。不要把注意力放在那些「大全」書上,因為你終究會買幾本。我建議你去一個本地書店,花點時間瀏覽一下介紹 C 和 C++ 的書,直到找到你能理解並能從中學到東西的一本。同時,你可能還想買幾本進階書或是一本參考書,但一旦你具有了這門語言的部分知識,你會對你需要什麼有更好主意。可以在網站BOOKS頻道中找到一些建議。 在此,我簡要的說明一下我見過的很多入門程序員,尤其是年輕人關心的事情:沒有錢買書或其他東西。首先,有許多資源是免費的,包括圖書館和 Macmillan Computer Publishing (他們的網站 www.mcp.com 上有數百本編程的書)。其次,如果你想成為一名優秀的程序員,你不得不考慮在這上面的投資。利用各種手段(合法的 ;<)去弄點鈔票來。 網路上有大量的 C 和 C++ 的學習教程,但是我認為這些教程作為你學習書本的參考要比作為單獨的材料好得多。 2、選擇合適的編譯器 你寫的程序,或源碼是以文本文件存儲的,你甚至可以用記事本來寫 C/C++ 程序。但是,必須有樣東西能把這些源碼轉化成一個可執行文件。對於 C 和 C++ 來說,這樣東西就是一個編譯器。 現在有大量的編譯器存在,其中有許多是免費的。選擇一個合適的編譯器是非常重要的,而免費編譯器有個好處就是你能一個一個的試,看哪個你最喜歡。但是,免費編譯器經常是比商業編譯器功能少或缺少良好的技術支持。幸運的是,大多數商業編譯器都有與完整版功能相同,但價格便宜許多的介紹版或學習版,唯一的限制是,你不能發布使用該編譯器開發的程序(這點你肯定維持不久)。 基本上,你選擇什麼樣的編譯器取決於你能花多少錢、你將在什麼操作系統和平台上開發程序。如果你准備為 Windows 作貢獻,我強烈建議使用微軟的 Visual C++。它具有一個功能強大的開發環境,能讓你倍感輕松,再也沒有其他編譯器能比它更適合開發 Windows 軟體了。如果你是名學生,你可以以極低的價格獲得一份拷貝。如果你准備在 DOS 下開發程序,你最好使用免費的 DJGPP。 3、選擇一個目標平台 雖然你可能最終會為各種平台開發程序,你還是應該選擇其中之一進行學習。當你學習語言的時候,在沒進入圖象編程之前,你大概想使用一個非 GUI 的操作系統,比如 DOS 或 UNIX。這有助於你將注意力集中在語言學習上,從而避開一些高層的問題,如 Windows 編程。 不過,一旦你准備開始製作游戲,你就該考慮轉換你的目標平台了。一下是幾個常用的平台: Windows:如果你想在游戲行業里專職工作,或者你想讓一大群人玩你的游戲,那麼 Windows 是你的首選。你的目標客戶大多數使用 Windows,且這個情況不會很快改變。目前大量的 Windows 游戲使用一種你大概聽說過的名為 DirectX 的技術。DirectX 是一個允許你直接操作硬體的程序庫,你可以依靠它寫出高性能的游戲來。 DOS:DOS 曾經是游戲的主要平台,但這已是昨日黃花。雖然有些愛好者仍然在為 DOS 開發游戲,但是已經沒有商業游戲是為 DOS 開發的了,而且, DOS 正由於微軟停止對它的支持而走向衰敗。如果你剛開始做游戲,別選擇 DOS,如果你已經這樣做了,不要再停留了。注意:因為有很多游戲編程的書是為 DOS 寫的,學習這些書時可能會認為在 DOS 里開發游戲有理有據。但是,隨著 Windows 游戲編程書籍數量的增長,這種爭論變得越來越少,也越來越沒有意義。 Linux:Linux 是 UNIX 的一個變種,由於它具有穩定、便宜、反微軟情節等多個因素,它正變得越來越受歡迎。雖然目前的 Linux 用戶還比較少,但是隨著它的熱愛者和市場的潛在增長,它也成為了作為目標平台的可行選擇。 Macintosh:蘋果機擁有一群數量不多但非常忠誠的追隨者,幾乎每個我見過的蘋果機愛好者都有一個強烈渴望更多蘋果機游戲的願望。我沒有看過多少在蘋果機上開發游戲的資料,但我確信確實有,因此,這也是個合理的選擇。 家庭游戲機:游戲機(如 Playstation、N64、Dreamcast 等等)游戲市場非常巨大,前景可觀。然而,由於種種原因,開發非商業性的游戲機游戲在目前來說是不太可能的。你為游戲機開發的游戲大多都會被商業游戲公司買走。 4、充足電 是討論真正做游戲的時候了。雖然我所說的大部分內容適用於其他語言,為簡單起見,我將假定你選擇了 C/C++ 來進行 Windows 編程。 首先,在你考慮如何開始做游戲之前,你應該能很好的掌握 C 和 C++。你應該了解並精通指針、陣列、結構、函數,以及類等。做到了這一點,你就可以開始製作游戲了。 本文無法教授你關於製作游戲所該了解的一切。幸運的是,這也不是必要的。有很多關於這方面的書,網上也有數以百計的教程。GameDev.net 應該會有目前你所需要的一切。下面是我對你起步的一些建議: 學習一本或幾本書。對於 Windows 游戲的初學程序員,《Tricks of the Windows Game Programming Gurus 》是一本極好的Windows編程入門教程。在這個站點里擁有許多本站 Books section 里所列出的好書。閱讀這些書籍,運行所有的常式,反復研讀你不理解的章節。 使用網上教程補充書本的不足。網上教程除了闡明一些你閱讀的東西外,通常也會包含一些書本上沒有涉及的主題。 找專家進行咨詢。如果你無法從書上或教程中找到答案,到本站的留言版或聊天室來,這里有許多樂於提供幫助的人。 不要把上面幾點當成是個有序的過程,而應當看作是一個循環往復的並行過程。 僅僅是學習、思考是遠遠不夠的,你應當把你所學的東西付諸實踐。從一個簡單的游戲開始,逐步發展。你可以閱讀一下 Geoff Howland 的文章《How do I Make Games? A Path to Game Development》。 首先,為自己的工作制定一個計劃。不要急於加入一個團隊,因為那隻會減緩你的學習進程。當你囊中擁有數個游戲時,你將為一個團隊作出更大貢獻。 關於書本,有件事我要提醒一下:你需要閱讀除了游戲編程外的其他書籍。為了製作出你在商店貨價里看到的各種游戲,你將不得不鑽研那些比大多數游戲編程書籍所授內容更高深的話題。有些可能你能從教程中找到,但是,你還是有必要買幾本關於圖形、人工智慧、網路、物理等等方面的書。這是獲得計算機科學學位的必經之路,因為你將被要求學習一些你認為與游戲編程無關的課程,而實際上它們是相關的。 5、總結 這里有一些能產生巨大差別的技巧: 要只知道聚集知識,應用是關鍵。除非你使用了,否則你無法確實知道和理解這些東西。做一些小的測試程序來應用你所學的東西,並切實完成書上每個章節後的習題。 玩大量的游戲。你會因此找到靈感,從而幫助你製作更優秀的游戲。當然,這也是一種受歡迎的解除編程壓力的調劑方式。 幫助別人。在你幫助別人的過程中,你會學到更多東西。 完成你的作品。不要陷入這樣一種思想的圈套中:「我知道我可以完成這個游戲,但是我有個更好的主意,我要換做這個好的項目。」如果你能堅持有始有終,你會學到更多的東西,並且你有作品證明你不僅僅是空談。在你具有豐富的經驗之前,做得簡單一點,不要嘗試製作一個又大又復雜的游戲。 出發吧!當然,可能不那麼容易,但至少你可以從這個方向出發,並且知道去哪裡查找更多的信息。經過多年的努力工作,你會成功的!

Ⅱ 如何學編程入門

1、明確動機和方向,有強烈的學習慾望

就自學編程來說,很多時候你其實都是孤獨的,不知道到底學得怎麼樣,除非有強烈的慾望,不然大部分的新手很容易就會半途而廢。

首先,要想明白自己學習編程的強烈動機,明確定位,為的是能夠讓你堅持下來。比如:

①通過編程開發腳本,來重復執行某些操作,解放雙手,節省時間,提升工作效率。

②你想從事這方面的工作,進入IT行業,獲得一份高薪的收入。

③想要做出一個明確的作品,並以此獲得收入也好,滿足興趣愛好也罷。

根據自己的定位,需求,市場的前景,確定方向,選擇適合自己的語言和環境。

2、制定學習計劃,規劃學習路徑

很多人覺得編程難的原因就在於,從來沒有接觸過,也沒有掌握正確的編程學習方法。自學尤其如此,沒有人指導,很多新人常常就不知道如何下手。

對於新手來說,最好能夠找到行業內的高手指點一二,讓他幫你規劃一下成長的路徑。盡量先找一個過來人,讓他給你提提建議,問問對方怎麼學,學什麼。

因為他也是從新手過來的,肯定踩過不少的坑。避開了這些坑,你成長速度會快很多。根據自己的需求選擇編程語言,沒有絕對的好壞,只有適合不適合,不同的項目適合不同的語言。不同的語言,上手難度,和適用的場景也會不同。

C/C++,JAVA的學習門檻高,周期長,新手容易犯錯,見效比較慢,但是相對規范,相關的工作多,需求多,長期來看較好。而Pyhon,php,javascript等,上手相對來說容易一點,容易出效果,適合比較著急上手的人。因此,自學需要根據自身的情況來做選擇。

3、循序漸進,掌握基礎

學習的時候,要注意循序漸進,新手千萬不要上來就是一大堆設計模式,演算法,很容易勸退。同時,有些知識,不到一定難度的項目是用不上的,沒有一定的代碼量也很難理解。時間一長,學過的東西就很容易忘記。

其實,編程就像是我們在學一門新的"外語",需要我們掌握基本的語法。先了解基本的概念,比如,變數,函數,數組,類,面向對象等等。還需要掌握一些最基本的演算法和計算機英語。學習的時候,要定期檢驗你的學習成果,發現自己的問題,然後再做針對性的學習。

4、邊學邊實踐,通過項目引導學習

剛開始,建議先找一本經典入門教材,最好是有課後練習的那種,每學完一章節,馬上進行課後實踐,這樣的效果是最好的。通過一些編程小練習,一來可以鞏固學過的知識,二來通過實踐,很容易就能夠發現自身的問題,接著再去思考,和答案做對比,就能夠比較快速地提升自己了。很多人的問題在於,看得太多,做得太少。

編程能力的提升非常依賴我們日常的實操和不斷地總結。學習的時候,應該以做出某個項目為導向,而不是盲目地想要學會所有的知識。

5、先從讀懂代碼開始

在大量的實操之前,盡量先從讀懂別人的代碼開始,甚至於可以先抄一抄書上的案例代碼,上機試一試實際的效果。平時,多看高手的代碼,這些代碼可能來自書中,博客文章,開源程序,標准庫等等各個渠道。先了解別人是怎麼做的,然後再去寫代碼,嘗試著做一些小項目。

Ⅲ 編程如何學習

學習編程最大的法寶就是堅持,沒有所謂的快速一說,真要快速也是自己快讀進入狀態摸索出來的,適合自己的方法才是最好的,但是大的方向還是要把握住,選擇明確的方向,不要輕易換方向,明確學習的編程語言,開始不要嘗試多個編程語言一起,就選擇一個全力以赴的去學習,換來換去什麼都搞不定,不要聽信多少天能學會什麼編程語言之類的話,編程算是一門入行比較難的職業,需要給自己留一定的時間找感覺,很多人在這段時間內就放棄了,需要長時間的積累才敢說熟悉一門編程語言,很多人剛畢業的學生簡歷上寫上精通某種語言,如果是一個正常的技術面試老師,基本上都會把你拿下,做技術要實實在在,來不得半點虛假。
既然決定學習編程了,作為一個寫了十幾年代碼的老程序員,還是給出幾條學習編程的建議:
1.編程本來就是入門相對比較難,不是幾天就能搞定的事情,所以遇到困難很正常,關鍵還是要堅持下來
2.學習編程的時候,建議還是以書本為主,視頻作為輔助,畢竟書本的學習雖然理解起來差點,但有助於培養邏輯思維能力,遇到實在不懂的可以找對號的視頻學習下,然後再回歸書本,編程本來就是燒腦的事情,就要讓自己大腦運轉起來,不能只是想著舒服,舒服了自己浪費了時間,越是痛苦就越是長進知識的時候。
3.很多初學者都一直在糾結,學了什麼時候能在實踐中用起來,那都是後話,先把基礎語法弄扎實,實踐的機會早晚都會有的,每年都有很多畢業生,也是有很多直接找到工作的,不見得就是做過多少項目,但絕大部分基本功都是可以的,企業對於剛畢業的不會太在項目經驗上為難,能直接考察的還是基本功,所以不要被各種信息所迷惑,還是好好弄好基本功。
編程的學習不是一日之功,不要指望用一段時間就能學到什麼程度,講究水到自然成。
希望能幫到你。

Ⅳ 如何學習編程

沒有發現程序編寫的一些規律。比如在一套程序中有主程序和中斷處理程序,有驅動程序和上層效果程序,有判斷程序、循環程序、跳轉程序。是的,每套程序都有自己的組成部分,就好像電影里有故事、有音樂、有對白、有道具、有演員一樣,一套程序就是一部電影。而你就是電影的導演,你不僅要關注電影整理的結構和故事,還要選擇演員、確定道具,出了問題也要你來解決。總之,你需要有大局觀,還要重視細節,才能寫好程序。以我的經驗,可以把程序分解成頭文件,介面定義、寄存器定義、延時程序、各種驅動程序、上電初始化程序、中斷及定時器處理程序、一些需要被反復調用的子程序、主程序(主循環)。在每一段程序里都會有 if、for、switch、while 的循環或判斷語句,這是程序之所以執行的重要組成。學習編程最好的方法就是如上這樣分解、分析,從中發現實現各種功能的技巧,並一樣一樣地記下來。待到下次有用的時候,就能拿出來直接用了。積累的分析越多,你的編程水平自然就提高了。再結合之前講過的組模塊的方法,把程序當成模塊復制、粘貼,再修改一下模塊之前的連接部分,一段屬於你的程序就誕生了。到這里相信大家都明白了,我只能幫你到這了,接下來的路要靠你勤學苦練了。從現在開始,把本書光碟里的所有示常式序都一一分析,並在程序文件中加入你的備注信息。馬上就要成功了,看好你哦,加油。

Ⅳ 如何學習編程

先了解一些基本知識

c語言的背景

另一種是以basic為主導的程序語言,如FoxPro、VBScript等,它也有類似的函數調用、程序語句編寫和循環控制,但不同於C語言家族。所以如果是從QBASIC開始的,在學習C語言之前最好先洗腦。不要在C語言上使用基本的學習方法和思想。

(5)俞老師教你怎麼學習編程擴展閱讀:

首先明確學習目標,看你要學到什麼程度,以及用來干什麼。

如果你是要學到足以找一份高薪的工作那最好就是考研。

如果是急著找份初級程序員的工作可以了解一下各種編程語言適合做啥然後根據自己的興趣報個培訓班,不過很貴而且還會被鄙視。

如果是覺得編程很好玩兒想簡單了解一下,可以買一本計算機導論的書,學一門入門語言,C語言 java python 等等都行。不想看書網上視頻教程也很多,慕課網之類的。

如果不是為了工作但是有明確的目標,比如我要學黑客,我要學做游戲,我要學做網站之類的,可以自行網路XX學習路線之類的。然後再輔以計算機專業基礎課,比如計算機原理、數據結構演算法什麼的,同樣可以自行網路,很容易找到。

Ⅵ 如何學習編程課程

整理了這些編程課程

課程下載地址:課程下載


Ⅶ 新手如何學習編程

熟悉以下關鍵東西,可以邊學邊做,定期訓練,經常思考,長期積累:

1、語法。

2、基礎理論(數學、數據結構、演算法等)。

3、設計方法(編程原則、設計模式、框架設計等)。

4、庫(核心、基礎、UI、擴展、游戲引擎等)。

5、計算機相關(操作系統、網路、圖形學等)。

6、領域知識(游戲設計、網站設計等)。

7、開發工具(編輯器、IDE、自動部署等)。

8、項目管理(進度管理、分工協作、Bug管理、版本控制等)。

最普遍也是最重要的能力:創造力。努力分析並理解好做什麼以及怎麼做。要知道上面那些東西一開始都是不存在的。

具體方法包括:

1、快速閱讀入門教程和書籍,適合學習語言和基礎庫。比如我學Java讀的《Java編程思想》,練習題做過一點,然後學ActionScript就沒讀過書,只讀過Adobe官方文檔《ActionScript 3.0編程》。

2、閱讀庫的文檔、實例、源碼。比如Flash、Flex開發,熟悉官方API很重要,很多細節要具體使用時才注意到,這時候最好做個筆記,雖然我從沒看過我的筆記。

3、做一個自己感興趣或熟悉的小項目,比如我就以黑白棋游戲作為多個語言的試水項目,一樣的邏輯,便於把關注點放在語言特點上。

4、自己動手豐衣足食。廚師有菜譜,程序員可沒菜譜。比如我做游戲,最關鍵的游戲編程知識全部是動手學出來的,很少有專門針對某個業務領域(如游戲)的編程書籍,要麼是入門書,要麼是模式書(如演算法)、理論書(圖形學),很少有書籍教你如何開發一個45度角地圖系統加編輯器的,全靠自己思考,以及看前人的代碼,需要時找些網路資料。關鍵是,可以培養最重要的創造力。

對於演算法和設計模式,可以研讀下,但是關鍵還是靠平時如何使用了。新手勉強不來的。

項目管理方面的,就得靠工作經驗了,多思考多提意見不要只走流程。

Ⅷ 怎樣學習編程

C語言 是一種可移植性和多系統平台的編程語言
JAVA 是一種功能強大可移植性強的開發語言
HTML 是一種超文本標記語言
Java Script 是一種基於客戶端的腳本語言

程序語言,顧名思義就是一種語言,是用於交流的,程序就是計算機的語言和人類語言的翻譯者,做一個程序員就是要把人類世界的問題用計算機的方法去解決和展現,可是因為種種原因,大多數人在如何學好語言,如何學好開發平台上疲於奔命,到頭來你只會敲寫代碼。如果想做一個合格的程序員,C++、JAVA、sql、都是一定要學的,另外,不要去學你喜歡的,也不要去費勁腦子想該學什麼,看看IT界,IT市場需要什麼,你就學什麼。

新手學編程要從根本出發

從理論上來說,需要廣泛的閱讀,了解演算法的博大精深和計算機的基本理論。
從實踐上來說,需要有廣泛的練習,練習的廣泛在於練習不同的內容。
然後就是創新精神和數學思維能力,這些都是需要培養的。

基礎要打好

學編程要具備一定的基礎,總結之有以下幾方面:

(1)數學基礎 、從計算機發展和應用的歷史來看計算機的數學模型和體系結構等都是有數學家提出的,最早的計算機也是為數值計算而設計的。因此,要學好計算機就要有一定的數學基礎,出學者有高中水平就差不多了。

(2)邏輯思維能力的培養 、學程序設計要有一定的邏輯思維能力,「思維能力」的培養要長時間的實踐鍛煉。要想成為一名優秀的程序員,最重要的是掌握編程思想。要做到這一點必須在反復的實踐、觀察、分析、比較、總結中逐漸地積累。因此在學習編程的過程中,我們不必等到什麼都完全明白了才去動手實踐,只要明白了大概,就要敢於自己動手去體驗。誰都有第一次。有些問題只有通過實踐後才能明白,也只有實踐才能把老師和書上的知識變成自己的,高手都是這樣成材的。

(3)選擇一種合適的入門語言、 面對各種各樣的語言,應按什麼樣的順序學呢?程序設計工具不外乎如下幾類:

1.本地開發應用軟體開發的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;資料庫開發工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。

2.跨平台開發開發工具如 Java 等。

3.網路開發對客戶端開發工具如:Java Script 等;對伺服器開發工具如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。以上不同的環境下幾種開發工具中 VB 法簡單並容易理解,界面設計是可設化的,易學、易用。選 VB 作為入門的方向對出學者是較為適合的。 (但現在已經過時)

培養好的編程習慣

編程入門不難,但入門後不斷學習是十分重要的,相對來說較為漫長。在此期間要注意養成一些良好的編程習慣。編程風格的好壞很大程度影響程序質量。良好的編程風格可以使程序結構清晰合理,且使程序代碼便於維護。如代碼的縮進編排、變數命令規則的一致性、代碼的注釋等。

多問多學習

掌握編程思想必須在編程實際工作中去實踐和體會。編程起步階段要經常自己動手設計程序,具體設計時不要拘泥於固定的思維方式,遇到問題要多想幾種解決的方案。這就要多交流,各人的思維方式不同、角度各異,各有高招,通過交流可不斷吸收別人的長處,豐富編程實踐,幫助自己提高水平。親自動手進行程序設計是創造性思維應用的體現,也是培養邏輯思維的好方法。

總結

1、先照書上的題目寫,題目的設計是有道理的鞏固基礎知識。

2、找數學題,寫個小程序解決,熟悉演算法和基礎函數。

3、自己出題目,小一點的,如自編資源管理器、自編寫字板之類,練習WINDOWS下的編程。

4、結合身邊的事,找個中等課題,或看別人的程序,自已想辦法實現。

5.把教材中的例子,自己仿照著寫一遍,上機運行,看結果.要知道,任何產品都是有例子的,有機結合或仿照。

6.從自己熟悉的事情入手,如成績統計,編制一段程序,完成一個功能.然後再完善。

7.要反復破壞代碼,從破壞中尋找代碼的規律。

8.必須經常反復上機練習。
編程是要用計算機能夠識別的語言讓計算機去運行,現在所說的語言多指高級語言。編程時,先用高級語言編出程序,因為計算機不能識別高級語言,機器只認識0和1,所以要再用專門的編譯程序將高級語言翻譯成計算機可以識別的機器語言。就像你要將你的意願告訴計算機,你就要有一個翻譯,讓他把你的意願翻譯給計算機,語言就是具有這個功能的,同樣,翻譯可以有好多種,現在的計算機語言有好多種,每種語言都有自己的特點,並且隨著時代的發展,一些語言已經被淘汰了,一些語言被改進了(如c語言發展了c++,微軟將Java弄成了C#),現在比較熱門的語言有Java(適用於網路編程,現在很熱門,並且與平台無關)、c語言(盡管很老了,可是效率很高,可移植性很好,大學的計算機,非計算機專業的學生幾乎都要學習它)、VB(即微軟的Visual Basic,由原來的BASIC發展,語法很簡單,但是很多高級程序員嘲笑vb為玩具語言,但是美國的一些大學仍然將此語言作為編程的入門課程)、Dlphi等等。
每種語言都有自己的特點,我的感覺是你還是先學習VB吧,我就是從它開始的,如果想以後搞得大一些,c 、vc++比較好一些,不僅僅因為效率,還因為平台可移植性好。至於Java或者微軟吹噓的.NET,我的感覺是,他們的功能確實很好,Delphi也很不錯的,也有好多的人在學習。但是作為一個中學生,你不可能有太多的時間學這么多多東西。
如果我建議的話,你還是從VB或者c語言(也有些人說c++比較好)開始吧。等你把這些東西學的有點門路了,再接觸Delphi Java甚至是微軟的.NET的幾種語言。
編程是很有意思的事情,祝學習順利!

Ⅸ 編程怎麼學習

第一:入門語言很重要。

並不是所有的C語言都適合初學者的,作為初學者,我推薦上圖的書和下圖的練習。這兩本書簡單而且易上手,容易讓人產生編程的興趣。

第二:入門環境很重要。

在剛開始學習時,如果沒有一款好的編程環境支持,相信很多人都會打退堂鼓,目前高校中普遍使用的是VC++6.0(XP環境下),但是由於系統原因,主流的win7對其的兼容性不是很好,因此常常出現問題,這里我建議大家可以使用C-free,當然對於XP系統用戶來說VC++6.0也是不錯的選擇。

第三:入門學習很重要。

剛開始學習,不求深度理解,因為對語言的理解是建立在對硬體了解的基礎上的,直接從高級語言開始上手,因此不要抓住某個點不放,先囫圇吞棗,整個看完這本書。並一步一步按照練習完成代碼練習。

第四:學習方法很重要。

經典的東西不是一次兩次就能學會的,這本書建議初學者至少學兩遍,最困難的事情就是簡單的重復,我相信,任何一個只要有心學編程又感覺自己學不會,把最簡單的helloworld程序自己敲上十遍一定會有所感觸。

第五:學習節奏很重要。

要養成良好的學習習慣,包括學習環境、學習時間段的選定,一定要保證持續性,不要中途而廢。

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