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批處理渲染網路渲染

發布時間:2021-04-21 15:04:47

㈠ 高分求修改 3dmax批處理渲染bat文件

你直接用3DMAX的批量渲染生成一個.bat文件就可以了。

㈡ 3DMAX渲染批處理問題

應該是場景問題,你是不是調用了一些VR的模型進去,代理過么?他的材質你調過么?是不是材質開什麼東西了?代理是關聯復制么?我是做室外建築動畫的,不知道你說的批量是不是說渲序列出來。而且不知道你是用max自帶渲染器,還是vr。如果是max的渲染器的話,看看你的反射次數改成0或者1沒,看你的反射,折射什麼的關掉沒。vr的話,如果你的場景面不多,存的慢,操作也卡的話,那就是你的場景有問題,這是肯定的。不過我現在的電腦好像是1T的我對電腦不是很了解。反正電腦是我男朋友和公司配的。

㈢ 3D批處理渲染

http://wenku..com/view/8e15a04cf7ec4afe04a1dfd4.html

你去看看這個吧,批處理的意思是批量渲染, 速度不會變的。。。

㈣ 3D渲染批量處理為什麼老是渲染兩張就停了

批量渲染的話每張圖看見的場景是不一樣的!所以有些模型錯誤 材質錯誤 會影響單張圖的渲染!還有參數調的高沒什麼影響的!其實版本穩定性也會影響,在沒有任何場景和設置問題時11版和12版也會有那問題 但是09版就不會!請問你用的版本是多少! 我用11版本也出現過你的問題 我現在用09版就不會有任何問題了!

㈤ 3dmax中 批處理渲染 和正常渲染有什麼不一樣

通常來講,所謂正常渲染就是一次渲染只渲染一個攝像機視圖。

批處理渲染,就是一次渲染可以渲染多個攝像機視圖。

在下圖中,依次點擊 渲染---------批處理渲染,對渲染設置進行調整,前提是場景創建兩個或兩個以上的攝像機並調整到需要的參數。

將批處理渲染的各攝像機參數都調整好後即可渲染。渲染一次即可將多個攝像機視圖渲染完畢。

㈥ 3dmax 如何設置批量渲染 *.bat

3dmax批量渲染生成的BAT文件渲染實際就是MAX的DOS渲染結合批量渲染的功能。可以渲染同一文件多個相機視角和多個預設文件,還可以支持多文件批量渲染,但要想能正常渲染,必須滿足以下條件:
1.所有與文件相關的路徑、貼圖、物體等命名等全部要是英文字元,否則不能正常渲染;
2.批量渲染生成的BAT文件可以直接放到MAX的安裝目錄下雙擊運行(有"3dsmaxcmd.exe"文件的目錄);這樣不用設置系統路徑變數;
3.批量渲染的BAT文件是支持網路多機聯網渲染的,這時你的渲染文件建議放到一個文件服務上,當然除了需要滿足全部路徑、貼圖等都為英文件的基礎上外,所有與文件相關的貼圖、光域網等文件都需要整理放到伺服器上,並且所有貼圖及預設光子文件(如Vray的跑圖光子或燈光緩存文件)都要用英文網路件路徑(絕對路徑,相對路徑會出問題。)及名稱。
4.網路多機聯網渲染需要提前配置好網路服務及工作站,並啟動網路渲染相關程序,如Vray的Launch V-Ray DR spawner。
其它更多問題可以通過了解MAX的Autodesk Backburner ,因為他們核心環境要求是一樣的。

㈦ 如何使用批量渲染工具

用法如下:

一、建個模型,打三個攝像機。
二、首先是進入Camera01視圖,設置好其各項參數後按F10進入Vray渲染面板,點擊下面的「預設——保存預設」。
三、點擊保存預設後會出現保存預設對話框,找個位置把它存下來,但要確定你能找到它,文件名起好後點保存。
四、點擊保存後,會出現上面的對話框,選Vray1.5,然後再保存。
五、接下來是攝像機2和3,方法和1一樣,不在重復。
六、三個攝像機的預設全部保存好後,點擊「渲染——批處理渲染」。
七、之後會出現批處理對話框,點擊上面的添加按鈕,有幾個相機添加幾個。
八、添加完成後選擇View01,在下面的攝像機欄里選擇Camera01然後下面的預設值選擇剛才保存的攝像機預設值,一定要對應其攝像機。

九、接著給它指定渲染後保存圖像的路徑。點擊「輸出路徑」後面那個小方塊,制定其保存路徑,然後保存,View01的設置就完成了。接下來就是設置View02和03,方法和01一樣,不再重復。

十、這里給大家看下總體批處理設置完成後的參數,其值要一一對應。好了,到這里全部設置完成,點擊渲染就可以去休息,早上起來收圖就可以了。

㈧ 3dmax批處理渲染

批渲染使用方法如下:

1從「渲染」菜單上,選擇「批處理渲染」。

2將出現「批處理渲染」對話框。

3在該對話框的左上角單擊「添加」按鈕。一個名為View01的新項添加到該列表中。

13單擊右下角的「渲染」按鈕。保存文件即可

㈨ 批處理渲染為什麼只渲染了一張

給個建議啊,如果以後渲染動畫的話,可以嘗試用一個攝像機。兩個鏡頭之前跳一幀,這樣,一個攝像機就能完成多個鏡頭的渲染了,而且不容易出錯

㈩ 批處理命令的 3dsmax 渲染

@echo off
set /p test=輸入路徑(把文件夾直接拖拽也行):
pushd "%test%" || goto :eof
for /f "tokens=* delims=" %%i in ('dir /b /s /a-d *.max') do 3dsmaxcmd.exe "%%i" -o "%%~ni_DONE%%~xi"
pause

完成後的是XXX_DONE.max

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