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java网络编程的通信原理

发布时间:2022-01-20 21:12:59

A. 什么是java网络编程

网络编程主要是指网络通信,实现计算机与计算机之间的对话和文件传输等,就像QQ,飞秋,P2P点对点传输等等

B. 如何学习java网络编程 知乎

建议报一个培训来班,都是零基础入源学的,这是网络编程的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:
第一阶段
1、计算机操作基础
2、Office办公自动化
3、计算机组装与维护
4、C语言

第二阶段
1、SQL Server2005数据库设计
2、和高级查询
3、数据结构
4、C#面向对象程序设计
5、HTML5与CSS3开发
6、JavaScript
7、jQuery高级编程
8、PHP开发

第三阶段
APP Development
1、JavaScript特效制作
2、jQuery应用开发
3、HTML5与CSS3开发
4、Java面向对象程序设计

第四阶段
JAVAWEB Development
1、产品流程应用
2、移动平台界面设计
3、Oracle数据库开发
4、JavaWeb应用开发
Mobile APP Development
1、实训一:WEB前端设计与开发
2、实训二:J2EE项目开发

C. JAVA网络编程需要哪些知识

基础的知道了的话,你只要学一下java网络编程的比较基础的东西就可以了,比如基于tcp\ip的socket编程,基于udp的socket编程.这些都比较简单,但是能满足你的要求了.一般的java教程的书都会涉及这些的,而且没多少内容,只要学几个类就行了.如果是楼主说的这么简单的功能的话,udp方面都可以不用学的.

D. java网络编程,怎样在客户端和服务器间实现通信。

写个简单点的服务器跟客服端就行了我写了个很简单的,只能在一个客户端跟一个服务器通信,在控制台输入下面这个是服务器import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;public class Server
{
public static void main(String[] args)
{
try {
ServerSocket server=new ServerSocket(8888);//定义客户端的端口号
Socket client=server.accept();//定义一个Socket对象

InputStream is=client.getInputStream();//服务器接受信息输入流,也就是接受从服务器段发送过来的消息
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));//用bufferedreader包装下输入流

OutputStream os=client.getOutputStream();//这是用来给服务器发送消息的输出流
PrintStream ps=new PrintStream(os);
Scanner scanner=new Scanner(System.in);//从键盘输入字符串

boolean flag=true;//定义一个死循环,让服务器不停的接受从客户端发送来的字符串
while(flag)
{
String s=br.readLine();//s是从客户端接受到得字符串
System.out.println(s);

String s2=scanner.nextLine();//s2是写给客户端的字符串
ps.println(s2); //给客户端发送你写的东西
}
client.close();
} catch (IOException e) {//try 跟catch你不用管,这是用来处理异常的,就是固定格式

e.printStackTrace();
}
}
} 下面是客户端import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;public class Client
{ public static void main(String[] args)
{
try
{
Socket client=new Socket("192.168.--.--",8888);//IP地址是个字符串,端口号是个整数,这个端口号要跟前面你写的那个一样,还有IP地址,写你的机器的IP地址

InputStream is=client.getInputStream();//这边的两个流跟上面服务器的差不多的作用
BufferedReader bf=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));

OutputStream os=client.getOutputStream();
PrintStream ps=new PrintStream(os);
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
boolean flag=true;
while(flag)//这句话可以让客户端不停的说话
{
String s2=scanner.nextLine();
ps.println(s2);

String s=bf.readLine();
System.out.println(s); }

client.close();

}
catch (UnknownHostException e)
{
e.printStackTrace();
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
} }}

E. java网络编程包含些什么

java语言程序设计
机械工业出版社
这个书讲java语言编程非常好
有专门的章节讲网络编程
因为网络编程毕竟不是纯变网络
对吧?

F. java多线程socket通信原理是什么

当Server每接受到一复个Client连接请制求之后,都把处理流程放到一个独立的线程里去运行,然后等待下一个Client连接请求,这样就不会阻塞Server端接收请求了。每个独立运行的程序在使用完Socket对象之后要将其关闭。这样就实现了多线程socket通信。

G. java网络编程 和 java web有什么区别

差别很大的,网络编程主要是指网络通信,实现计算机与计算机之间专的对话和文件传输等,属就像QQ,飞秋,P2P点对点传输等等。而WEB主要就是B/S结构的应用,通俗一点说就是开发网站、网页,像QQ空间,网络这样的....

H. java Socket通信原理

通过tcp/IP或者udp进行网络通讯。
如果还要继续深究的话,建议你看看网络协议方面的书籍

I. java 网络编程: 如何实现客户端与客户端之间的之间通信

(1)服务器首先启动监听程序,对指定的端口进行监听,等待接收客户端的连接请求。
(专2)客户端程序启动,请属求连接服务器的指定端口。
(3)服务器收到客户端的连接请求后与客户端建立套接字连接。
(4)连接成功后,客户端与服务器分别打开两个流,其中客户端的输入流连接到服务器的输出流,服务器的输入流
连接到客户端的输出流,两边的流建立连接后就可以双向的通信了。
(5)当通信完毕后客户端与服务器端两边各自断开连接。

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