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rip协议网络规模

发布时间:2021-03-01 17:53:36

① RIP协议是否只能用于TCP/IP网络,为什么

是。

不配rip或者ospf的话,A只知道AB之间的路由,BC之间的它不知道版,CD之间的它也不知道,如果有个权pc连到A上,这个pc要访问CD之间的网络,它就会把报文交给A,但是A的路由表中没有相应的路由,所以就会丢弃,这样PC就无法访问。

(1)rip协议网络规模扩展阅读:

使用RIP报文中列出的项, RIP主机可以彼此之间交流路由信息。这些信息存储在路由表中,路由表为每一个知道的、可达的目的地保留一项。每个目的地表项是到达那个目的地的最低开销路由。

注意每个目的地的表项数可以随路由生产商的不同而变化。生产商可能选择遵守规范,也可以对标准进行他们认为合适的“强化”。所以,用户很可能会发现某个特殊商标的路由器为每一个网络中的目的地存储至多4条相同费用的路由。

② RIP协议的工作原理、特点、分别适用于什么网络环境

RIP
RIP是通过UDP520端口来进行操作的,信息是封装在UDP segment中的,所以RIP的协议号就是UDP的协议号,回为17
RIP定义了两种消息类型,答一是请求消息,二是应答信息
·请求信息,用来向邻居发送一个Update
·应答信息,运载着这个被请求的Update
RIP的更新是每隔30S更新一次整个路由表,容易产生环路
避免环路产生的方法:
·计数无穷大(Defining a Maximum):16跳认为不可达
·水平分割(Split Horizon):从该端口接收到的路由,不能再从该接口发送出去
·毒性逆转(Route Poisoning):从该端口接收到的路由,会通告出去,但是会标记为无穷大
·抑制计时器(Holddown Timers):抑制时间之内,不接受更差的路由
·触发更新(Triggered Updates):避免周期性更新占用带宽,只有当拓扑发生变化时才会发送更新

适用于小型网络,因为RIP最大支持16hop

③ RIP协议的网络直径不超过 跳,适合于中小型网络。 跳时认为网络不可达。

不超过15跳;16跳时认为不可达。

④ RIP协议的作用是什么

rip协议的作用:rip协议是距离矢量路由选择协议
rip协议是距离矢量路由选择协议,它选择路由的度量标准(metric)是跳数,最大跳数是15跳,如果大于15跳,它就会丢弃数据包。 ospf协议是链路状态路由选择协议,它选择路由的度量标准是带宽,延迟。 RIP的局限性在大型网络中使用所产生的问题: RIP的15跳限制,超过15跳的路由被认为不可达 RIP不能支持可变长子网掩码(VLSM),导致IP地址分配的低效率 周期性广播整个路由表,在低速链路及广域网云中应用将产生很大问题 收敛速度慢于OSPF,在大型网络中收敛时间需要几分钟 RIP没有网络延迟和链路开销的概念,路由选路基于跳数。拥有较少跳数的路由总是被选为最佳路由即使较长的路径有低的延迟和开销 RIP没有区域的概念,不能在任意比特位进行路由汇总 一些增强的功能被引入RIP的新版本RIPv2中,RIPv2支持VLSM,认证以及组播更新。但RIPv2的跳数限制以及慢收敛使它仍然不适用于大型网络 相比RIP而言,OSPF更适合用于大型网络: 没有跳数的限制 支持可变长子网掩码(VLSM) 使用组播发送链路状态更新,在链路状态变化时使用触发更新,提高了带宽的利用率 收敛速度快 具有认证功能 OSPF协议主要优点: 1、OSPF是真正的LOOP- FREE(无路由自环)路由协议。源自其算法本身的优点。(链路状态及最短路径树算法) 2、OSPF收敛速度快:能够在最短的时间内将路由变化传递到整个自治系统。 3、提出区域(area)划分的概念,将自治系统划分为不同区域后,通过区域之间的对路由信息的摘要,大大减少了需传递的路由信息数量。也使得路由信息不会随网络规模的扩大而急剧膨胀。 4、将协议自身的开销控制到最小。见下: 1)用于发现和维护邻居关系的是定期发送的是不含路由信息的hello报文,非常短小。包含路由信息的报文时是触发更新的机制。(有路由变化时才会发送)。但为了增强协议的健壮性,每1800秒全部重发一次。 2)在广播网络中,使用组播地址(而非广播)发送报文,减少对其它不运行ospf 的网络设备的干扰。 3)在各类可以多址访问的网络中(广播,NBMA),通过选举DR,使同网段的路由器之间的路由交换(同步)次数由 O(N*N)次减少为 O (N)次。 4)提出STUB区域的概念,使得STUB区域内不再传播引入的ASE路由。 5)在ABR(区域边界路由器)上支持路由聚合,进一步减少区域间的路由信息传递。 6)在点到点接口类型中,通过配置按需播号属性(OSPF over On Demand Circuits),使得ospf不再定时发送hello报文及定期更新路由信息。只在网络拓扑真正变化时才发送更新信息。 5、通过严格划分路由的级别(共分四极),提供更可信的路由选择。 6、良好的安全性,ospf支持基于接口的明文及md5 验证。 7、OSPF适应各种规模的网络,最多可达数千台。 OSPF的缺点 1、配置相对复杂。由于网络区域划分和网络属性的复杂性,需要网络分析员有较高的网络知识水平才能配置和管理OSPF网络。 2、路由负载均衡能力较弱。OSPF虽然能根据接口的速率、连接可靠性等信息,自动生成接口路由优先级,但通往同一目的的不同优先级路由,OSPF只选择优先级较高的转发,不同优先级的路由,不能实现负载分担。只有相同优先级的,才能达到负载均衡的目的,不象EIGRP那样可以根据优先级不同,自动匹配流量。 right dedecms

⑤ rip协议network后面的网络是什么

RIP协议下用network 的作用是为了确定路由器的那些接口启用RIP协议 。 例如 network 192.168.1.0 意思是IP地址配置在回192.168.1.0 网段的所有路由答器接口启用RIP协议 跟通告的路由无关···有什么问题继续补充

⑥ 什么是RIP协议它有什么作用

rip协议的作用:协议是距离矢量路由选择协议
rip协议是距离矢量路由选择协议,它选择路由的度量标准(metric)是跳数,最大跳数是15跳,如果大于15跳,它就会丢弃数据包。 ospf协议是链路状态路由选择协议,它选择路由的度量标准是带宽,延迟。 RIP的局限性在大型网络中使用所产生的问题: RIP的15跳限制,超过15跳的路由被认为不可达 RIP不能支持可变长子网掩码(VLSM),导致IP地址分配的低效率 周期性广播整个路由表,在低速链路及广域网云中应用将产生很大问题 收敛速度慢于OSPF,在大型网络中收敛时间需要几分钟 RIP没有网络延迟和链路开销的概念,路由选路基于跳数。拥有较少跳数的路由总是被选为最佳路由即使较长的路径有低的延迟和开销 RIP没有区域的概念,不能在任意比特位进行路由汇总 一些增强的功能被引入RIP的新版本RIPv2中,RIPv2支持VLSM,认证以及组播更新。但RIPv2的跳数限制以及慢收敛使它仍然不适用于大型网络 相比RIP而言,OSPF更适合用于大型网络: 没有跳数的限制 支持可变长子网掩码(VLSM) 使用组播发送链路状态更新,在链路状态变化时使用触发更新,提高了带宽的利用率 收敛速度快 具有认证功能 OSPF协议主要优点: 1、OSPF是真正的LOOP- FREE(无路由自环)路由协议。源自其算法本身的优点。(链路状态及最短路径树算法) 2、OSPF收敛速度快:能够在最短的时间内将路由变化传递到整个自治系统。 3、提出区域(area)划分的概念,将自治系统划分为不同区域后,通过区域之间的对路由信息的摘要,大大减少了需传递的路由信息数量。也使得路由信息不会随网络规模的扩大而急剧膨胀。 4、将协议自身的开销控制到最小。见下: 1)用于发现和维护邻居关系的是定期发送的是不含路由信息的hello报文,非常短小。包含路由信息的报文时是触发更新的机制。(有路由变化时才会发送)。但为了增强协议的健壮性,每1800秒全部重发一次。 2)在广播网络中,使用组播地址(而非广播)发送报文,减少对其它不运行ospf 的网络设备的干扰。 3)在各类可以多址访问的网络中(广播,NBMA),通过选举DR,使同网段的路由器之间的路由交换(同步)次数由 O(N*N)次减少为 O (N)次。 4)提出STUB区域的概念,使得STUB区域内不再传播引入的ASE路由。 5)在ABR(区域边界路由器)上支持路由聚合,进一步减少区域间的路由信息传递。 6)在点到点接口类型中,通过配置按需播号属性(OSPF over On Demand Circuits),使得ospf不再定时发送hello报文及定期更新路由信息。只在网络拓扑真正变化时才发送更新信息。 5、通过严格划分路由的级别(共分四极),提供更可信的路由选择。 6、良好的安全性,ospf支持基于接口的明文及md5 验证。 7、OSPF适应各种规模的网络,最多可达数千台。 OSPF的缺点 1、配置相对复杂。由于网络区域划分和网络属性的复杂性,需要网络分析员有较高的网络知识水平才能配置和管理OSPF网络。 2、路由负载均衡能力较弱。OSPF虽然能根据接口的速率、连接可靠性等信息,自动生成接口路由优先级,但通往同一目的的不同优先级路由,OSPF只选择优先级较高的转发,不同优先级的路由,不能实现负载分担。只有相同优先级的,才能达到负载均衡的目的,不象EIGRP那样可以根据优先级不同,自动匹配流量。 right dedecms

⑦ 采用rip路由协议的网络最多能有多少个路由器我说的是超过15跳的话,那些网络是不是就学不到了

R1---R2----R3...............R15-----R16------R17
比如最简单的直线拓扑 ,只有R1和R17学不到全网路由。所以最多只能容纳16台路由器。
但是如果换成回环形拓扑,答就可以容纳31台。
所以RIP到底最大能支持多少台路由器:
一是看拓扑的机构,
二是看运行RIP的路由器的承受能力,比如星形拓扑,就可以容纳1+N*15台路由器,N就是核心位置路由器的接口数量。N到底有多大,那就看路由器的接口数量,和拓扑内所有设备 CPU的承受能力了。

⑧ rip与ospf协议主要特点,各自处理的自治域规模一般多大

rip是距离矢量路由协议,RIPv1因出现较早属于有类路由协议,RIPv2是无类别路由协议。
rip采用定内期的广播更新,容将自己的整个路由表发送个网络中的所有邻居。rip有可能出现路由环路。
rip采用跳数作为计算路由优劣的唯一参数。rip协议的最大跳数为16跳,超过此限制后路由条目会被认为失效。所以rip只适用于小型网络。
ospf是链路状态路由协议。是无类别的路由协议。
ospf是组播更新,采用定期和触发更新的方式,将自己变动的链路状态信息(不是路由表)发送给需要的邻居路由器。ospf算法不会出现路由环路。
ospf使用cost作为计算参数,cost和接口带宽值基本成反比。ospf适用于大中型网络,但在大型网络中需要划分区域使用。

⑨ RIP 协议适用于哪种规模的网络

好像是小于15跳的网络。现在一般用OSPF!

⑩ 计算机网络RIP路由协议

不是来有答案了吗,
跟你分析一下自吧, 首先,你要了解路由和概念,RIP路由的优良是看跳数的, 然而当他收到R 2 的更新路由之,他的路由表发生了改变
10.0.0.0 0
20.0.0.0 4
30.0.0.0 4
40.0.0.0 3 上面可以看到R1 接到10 网段里面,所以不变, R1接到20 网段的跳数变为4 证明他有更加好的路由去到达20 网段 又因为他接的是R2 ,所以R2 的距离应该是3 排除了 A与D
现在只有 B C 如果是C的话,那么R1 到40 r的距离应该不是3 而是2 因为R1与R2 是相连的,中间只隔了一个路由,所以正确的答案就是B了

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