㈠ APP有哪几种开发方式(app一般用什么开发)
app开发有以下几种方式:
1.原生App开发
原生App开发(NativeApp)就是通过安卓或者苹果官方推出的开发语言、开发工具分别进行app的开发。原生App开发安卓版需要的技术包括AndroidStudio、eclipse,iOS系统主要通过Objective-C进行开发。原生app开发出的可实现的功能多、性能好,用户体验好,页面交互效果佳,但是开发难度大,所需要的开发人员也多。
2.WebApp开发
WebApp开发简单点就是开发一个网站,然后加入app的壳。WebApp开发通常使用html或html5、CSS3、javaScript进行让坦开发,服务端使用java、php、ASP等。WebApp一般非常小,内容都是app内的网页展示,受制于网页技术本身,可实现功能少,反应速度慢,几乎所有的内容都需要重新加载,内容加载过多很容易卡死,用户体验差,而且app内的交互设计等非常有效。但是开发周期短,需要的技术人员少,成本低坦亩桐。
3.混合App开发
混合App(HybridApp)就是不分原生开发,web开发的模式。在核心部分采用原生开发,来实现功能、做交互等,非核心部分采用web开发,节省开发时间。混合开发的功能、开发周期、费用等介入前两种之间。
4.免编耐信程App开发
免编程App开发就是利用免编程手机app在线制作平台,采用0编程、模块化、可视化的app制作方式,不需要专业的UI设计,也不需要编程技术,自己一个人就可以完成app软件制作,也不需要再开发复杂的数据库、服务端和客户端等。
㈡ 怎样做app网站建设
怎样做app网站建设?所需要注意的点如下:
1、从规划其内容开始创建网站
找到正内确的关键字,选择适容合的网站概念,通过分析和使用竞争,让概念可循。
2、搜索引擎优化
对搜索引擎进行优化,适用于网站的关键字表格以及相应的网站结构。
3、网页设计
网站需要清洁,简单,结构良好。 网站设计包应该括信息内容,简单的布局,导航和快速加载图形。
4、HTML代码
5、Web图形
6、域名
7、虚拟主机
8、上传且测试
㈢ 一个完整的App开发需要哪些技术
1.按APP的打包与发布方式来分类,APP分为三类:
需要安装的APP,Native App、Hybird App、React App都属于这一类,发布时需要将打包成可执行程序,然后挂到市场或者网站上,让用户下载安装后才能运行,其功能受限于平台API与权限,但也可以通过一些技巧越过平台API与权限限制,比如Hook技术。
不需要安装的APP,Web App,其实本质上就是个网站,只是做成了和手机APP相仿的样子,发布方式与网站发布相同,用户可以通过浏览器或者微信之类的工具去加载这个网站,其功能相对于手机,受限于浏览器引擎提供对手机本地服务(文件、相机等等)访问的js接口,通常功能非常少,所以限制较大。
需要用户已经安装某个第三方APP,然后跑在第三方APP上的APP,这类技术安卓上较多(典型的Python程序可以跑在PythonOnAndroid APP上,或者Ruby解释器可以跑Ruby程序),而iOS由于有对这类行为做出过明确限制,上架审核规则里有明确指出,不准APP可以下载源代码从而扩展功能,所以iOS上过去并不存在这样的APP。
2.针对需要安装的APP,APP开发技术有如下分类
基于官方推荐与支持的语言与框架开发的App,安卓目前官方推荐的是Java、Kotlin与C/C++进行开发,iOS目前官方推荐的是Objective-C、Swift与C/C++
基于一些第三方支持的语言和框架开发的App,这类大多是由一些互联网巨头与开源组织维护的,典型的技术有:
Qt(知名的跨平台GUI框架,基于C++,现在随诺基亚倒台被Digia收购与商业化),可以用来开发安卓和iOS,但问题是我有了Java和OC,为啥还要去用Qt C++,是因为太闲或者觉得BUG不够多吗。。。
Mono,微软.NET框架的开源山寨版,与.NET兼容程度很高,一般使用C#开发,可以用来开发安卓和iOS,性能不佳,C#的开发效率也没比Java和OC高到哪去,还要面对没有官方支持的一堆坑,用他得靠信仰
Node.js,可以使用JS开发然后编译成Native程序,可以用来开发安卓和iOS,但和大部分JS的东西一样,你懂的,JS是一种宗教
Go,Google的高并发系统级语言,原目标是用来替换C,但似乎并不是很美,新的语法似乎还不如老的C,看个人喜好吧,目前有一些第三方写的Android框架,iOS不清楚,没官方支持
Erlang、Ruby、Python,只要能编译二进制程序的框架理论上都能支持安卓和iOS,当然大多不靠谱,有病的可以试一下。