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linux服务器开发框架

发布时间:2022-09-19 11:19:11

『壹』 linux界面开发工具有哪些

性,近年来脱颖而出,一举成为全球各地快速增长的操作系统,市场占有率几欲与Windows平台一争高下。Linux应用范围从Web服务器、防火墙一直到快速缓存的网页服务器,已经走出科研实验阶段,开始步入关键业务领域。然而运行在Linux下的应用软件偏少,让诸多用户对此平台犹有疑虑。其实并不能怪软件厂商和程序开发者的惫懒。用于Linux平台得心应手的开发工具匮乏,使开发效率降低。如今,Kylix3的出现,有望使这种状况彻底改变。从其近期产品发布会上,人们争相要求得到试用版的热闹场景可见一斑。

RAD原来有历史

大多数Linux发放版本,自身捆绑了诸如Java、Gcc、Perl、Python等常用开发工具。然而遗憾的是多数还处在字符界面的命令行状态下,需要设置大量参数编译、调试,对于像企业级应用和团队开发,则更是难上加难。

Windows环境的快速开发工具(RAD),像Borland的C++ Builder、Delphi等可视化开发环境,通过简单的用户界面设计、方便的拖拽式开发,促成了Windows平台应用软件的极大丰富。为帮助Linux软件开发人员提高效率,2001年,Borland将在Windows平台上获得成功的Delphi,移植到Linux平台,推出Kylix。

如果说,Kylix2还是将Delphi从Windows搬到了Linux,那么最新推出的Kylix3则进一步整合了高性能的C++Builder及Delphi程序语言,为Linux平台开发者提供了一个快速开发电子商务应用的解决方案。据称,无论是建立图形用户界面、数据库或是Web及Web Services应用程序,Kylix3都将带来更快速、更简单的使用经验。

似曾相识的C++ Builder

Kylix3具有Windows 平台下C++ Builder程序开发人员熟悉的工作界面,并同时支持ANSI/ISO C++标准,在结合应用软件设计与开发环境中,Kylix3整合了多种可视化设计工具,内包含Borland CLX组件库,结合CodeInsight技术的编辑器,配合图形调试器和内码编译器,功能经过调整,可以快速开发包括数据库、用户图形界面及Web services程序在内的各类Linux平台应用。

Borland 跨平台组件库(CLX)提供了数百个可重复使用、定制化、自由拓展的组件和类,方便C++Builder或Delphi编程人员快速开发应用程序。由Kylix 3开发的基于Linux的应用程序,将其源代码经C++Builder或Delphi重新编译之后即可在Windows环境下顺利执行,提高了应用程序的可用性。而跨Web服务器的兼容性,使专为Apache开发的服务器端应用程序,在Windows平台经过编译后,可供MS IIS、Apache、Netscape等不同Web服务器使用。

可视化C++编译环境和组件式的开发方式,使原本对Linux平台不熟悉的开发者,也能够顺利进行开发,从而大大缩短产品进入市场的时间。

Web Services的三大利器

今天,Web services已成为全球电子商务的主要手段。任何一个应用解决方案,只要通过Internet连接,就可以整合分布全球不同环境中的资源。Kylix 3拥有三大法宝可以使得用户的应用解决方案建立和使用Web services。

BizSnap是Kylix的Web Services开发平台,应用业界通用标准SOAP/XML,提供整合B2B的Web services,将Linux操作系统和Apache服务器能力延伸到电子商务、XML与Web services应用领域,并无缝连接到各类支持Web Services的应用系统。

WebSnap是Kylix以组件为基础的Web 应用程序开发平台,将Apache Web服务器变成数据库驱动的企业级Web应用程序服务器。配合HTML制作环境、可视化工具以及组件结合方式,WebSnap使开发者能够快速开发Web应用程序并整合到企业门户中。

DataSnap则遵循分布式计算标准,将已有电子商务的企业数据库、应用和对象完美集成,是建立高扩展性、企业级数据访问的中间件解决方案。通过DataSnap可以建立高性能的多层数据库应用系统。

多种技术应用,使得Linux应用程序和企业数据库紧密结合,从而实现Linux平台下电子商务解决方案的大促进。

『贰』 linux是什么培训完linux之后我们可以做什么

Linux是什么?

云计算是一个模型,这个模型可以方便地按需访问一个可配置的计算资源(例如,网络、服务器、存储设备、应用程序以及服务)的公共集。这些资源可以被迅速提供并发布,同时最小化管理成本或服务提供商的干涉。云模型由五个基本特征、三个服务模型和四个发布模型组成。

Linux云计算培训课程围绕现代数据中心运维常用技术展开,最后逐渐过渡到云数据中心运维与开发技术。课程分传统数据中心运维技术与云数据中心运维技术两大部分。其中传统数据中心运维主要涵盖了:

1、 计算机网络软、硬件技术

2、 Linux操作系统基础与运维

3、数据库管理与运维技术

云数据中心运维主要包括:

1、虚拟化技术

2、企业私有云平台运维技术

3、主流云平台框架

4、 容器云技术

除此之外,还包括数据中心运维自动化部分,该部分主要涉及Shell脚本编程与Python程序设计等与运维开发相关的技术与技能。

Linux培训完之后都可以做什么?

Linux学成之后就业方向还是挺广泛的,多种岗位,多种领域,多栖发展,其就业方向主要有:

1、Linux云计算方向

2、DBA方向

3、网络安全方向

4、系统运维方向

5、Python运维开发方向

具体的岗位有云计算工程师、数据库运维工程师、安全运维工程师、Python运维开发工程师、安全专家、高级数据库工程师等等,都可以胜任这些岗位。

『叁』 毕业设计让做一个linux下的云存储服务器,该怎么实现呢,请给出大致思路或者框架

我想知道你这东西到底“云”在什么地方。
应该就是一个网络存储功能吧?类似 samba 、NFS 的东西?

如果是这样的话,无非就是做一个远程存取的服务器程序。不过既然传输限制 UDP 和 TCP 了,那么应该除了写服务器程序,还需要一个客户端程序,而不是用浏览器实现。
客户端可以发送命令操作服务器端的数据,比如删除、移动、重命名,这部分用UDP传输。文件的上传和下载部分,用UDP传输

那这程序基本的功能要求不就已经有了?
剩下的就是细节了。比如你说的这些服务,都是对外的公共服务云,那么这些东西就要分用户,用户都有自己的文件。而且用户还要加密码,不能随便的就让某个人访问。服务器和客户端之间如何进行用户身份识别和保持,都要考虑。这样你还需要考虑用户的管理功能,客户端还需要支持登录什么的。

把基本要求找到,剩下的非要求但是必须考虑的东西就可以看情况了。比如你这个客户端做成字符界面程序,还是图形界面?服务器端那里文件怎么储存,用户账户如何存储增加减少。

『肆』 LINUX操作系统怎么搭建YAF框架

搭建yaf框架环境方法
LINUX操作系统怎么搭建YAF框架

命令:

wget 地址参考图片

命令:

tar zxvf yaf-2.3.5.tgz

命令:

cd yaf-2.3.5

生成configure,命令:

phpize

配置命令:

./configure --with-php-config=/usr/bin/php-config

进行编译安装

sudo make && make install

配置php.ini

extension=yaf.so

[yaf]

yaf.environ = proct

yaf.library = NULL

yaf.cache_config = 0

yaf.name_suffix = 1

yaf.name_separator = ""

yaf.forward_limit = 5

yaf.use_namespace = 1

yaf.use_spl_autoload = 0

重启服务器,查看phpinfo()是否有yaf扩展了

命令:

sudo systemctl start php-fpm.service

或进入命令行查看 php -m 是否有 yaf 扩展了

命令:

php -m|grep 'yaf'

『伍』 公司200台Linux服务器的架构怎么样的

怎么规划应该是用 业务端考虑的, 比如web集群,需要考虑网站的访问量,数据库的读写比例,业务量评估后,比如一天8千万的访问量,你需要几台web服务器能支撑着这么多的访问,多台web服务器就可以评估负载的量,网站数据量就能评估出来 数据库的台数,然后可以评估出来redis的服务器台数。管理的话,要不用开源的工具,自动监控,自动发布上线,还是挺有难度的。

『陆』 Linux操作系统的基本框架结构有哪些组成

Linux目录结构详解 看下这篇文章吧,我自己写 的,觉得有用可以关注下

『柒』 如何在Linux服务器上部署Net Core

如何在Linux服务器上部署.Net Core?.Net Core是.Net Framework的新一代版本,对于新手来说,将.Net Core部署在Linux服务器上是一件相当困难的事,为了帮助大家解决困难,今天小编要给大家分享如何在Linux服务器上部署.Net Core?
1、简介
一直以来,微软只对自家平台提供.NET支持,这样等于让这个“理论上”可以跨平台的框架在Linux和macOS上的支持只能由第三方项目提供(比如Mono .NET)。直到微软推出完全开源的.NET Core。这个开源的平台兼容.NET Standard,并且能在Windows、Linux和MacOS上提供完全一致的API。虽然这个小巧的.NET框架只是标准.NET的一个子集,但是已经相当强大了。
一方面,这个小巧的框架可以让某些功能性应用同时运行在三个平台上(就像某些功能性的Python脚本一样),另一方面,这也可以让服务器运维人员将ASP .NET服务程序部署在Linux服务器上(特别是对于运行Windows Server较为吃力的服务器)。
2、部署.NET Core
由于我没有可用的macOS设备,我将仅用Linux(服务器)作示范。我作示范的服务器是CentOS7操作系统。
SSH连接至服务器,安装.NET Core的依赖项:
然后从微软官方获取.NET Core的主程序:
如果你的服务器不能正确访问这个地址,你可能需要手动访问后面的地址,下载完毕之后,用任意一种方法传递进服务器,并命名为dotnet.tar.gz。
执行指令将组件解压至指定的位置:
创建链接以在任何路径下直接引用dotnet指令:
至此,.NET Core框架应该就在你的服务器上搭建好了。
3、尝试部署一个ASP .NET服务程序
在本地计算机上,修改Visual Studio功能,确保这一项是被安装的:
启动Visual Studio,新建一个ASP .NET Core项目:
类型选择Web应用程序。我们不对示例作太大的修改,仅仅是为了演示ASP .NET运行于.NET Core的状况。在项目资源管理器内打开Program.cs,依然是熟悉的C#代码:
为了能正常运行,我们稍稍修改代码,让host的对象初始化器看起来是这个样子:
保存工程,将整个解决方案上传至服务器。再次连接服务器,导航到你存放工程文件的目录下,执行指令:
该指令指挥.NET Core恢复这个工程引用的包,耐心等待指令执行完毕。
接着,执行指令:
这条指令将使.NET Core编译并运行这个工程。控制台没有错误信息并产生类似输出,你的ASP .NET Core应用程序就应该在正确运行了:
试着在任意设备上访问你服务器的IP地址(或者域名),如果能正确加载默认页面,你的.NET Core环境就算部署完毕了:
这个.NET框架只是.NET标准的一个子集,不一定能100%兼容一个复杂的ASP .NET服务程序。但是利用这个框架,你可以把服务器切换至Linux系统,却仍然采用ASP .NET作为服务程序的具体实现方法。你也不必为了调试运行于Linux的服务程序而专门去配置一个Linux工作环境——因为.NET Core也可以运行在Windows上,Visual Studio本身就支持使用IIS Express来本地调试一个ASP .NET Core应用程序。

『捌』 怎样在linux系统下利用命令行搭建PHP框架最好详细一点,谢谢。

挺麻烦的,用xampp一键安装吧,完成后再改下安全配置就行

『玖』 linux驱动程序结构框架及工作原理分别是什么

一、Linux device driver 的概念

系统调用是操作系统内核和应用程序之间的接口,设备驱动程序是操作系统内核和机器硬件之间的接口。设备驱动程序为应用程序屏蔽了硬件的细节,这样在应用程序看来,硬件设备只是一个设备文件,应用程序可以象操作普通文件一样对硬件设备进行操作。设备驱动程序是内核的一部分,它完成以下的功能:

1、对设备初始化和释放;

2、把数据从内核传送到硬件和从硬件读取数据;

3、读取应用程序传送给设备文件的数据和回送应用程序请求的数据;

4、检测和处理设备出现的错误。

在Linux操作系统下有三类主要的设备文件类型,一是字符设备,二是块设备,三是网络设备。字符设备和块设备的主要区别是:在对字符设备发出读/写请求时,实际的硬件I/O一般就紧接着发生了,块设备则不然,它利用一块系统内存作缓冲区,当用户进程对设备请求能满足用户的要求,就返回请求的数据,如果不能,就调用请求函数来进行实际的I/O操作。块设备是主要针对磁盘等慢速设备设计的,以免耗费过多的CPU时间来等待。

已经提到,用户进程是通过设备文件来与实际的硬件打交道。每个设备文件都都有其文件属性(c/b),表示是字符设备还是块设备?另外每个文件都有两个设备号,第一个是主设备号,标识驱动程序,第二个是从设备号,标识使用同一个设备驱动程序的不同的硬件设备,比如有两个软盘,就可以用从设备号来区分他们。设备文件的的主设备号必须与设备驱动程序在登记时申请的主设备号一致,否则用户进程将无法访问到驱动程序。

最后必须提到的是,在用户进程调用驱动程序时,系统进入核心态,这时不再是抢先式调度。也就是说,系统必须在你的驱动程序的子函数返回后才能进行其他的工作。如果你的驱动程序陷入死循环,不幸的是你只有重新启动机器了,然后就是漫长的fsck。

二、实例剖析

我们来写一个最简单的字符设备驱动程序。虽然它什么也不做,但是通过它可以了解Linux的设备驱动程序的工作原理。把下面的C代码输入机器,你就会获得一个真正的设备驱动程序。

由于用户进程是通过设备文件同硬件打交道,对设备文件的操作方式不外乎就是一些系统调用,如 open,read,write,close…, 注意,不是fopen, fread,但是如何把系统调用和驱动程序关联起来呢?这需要了解一个非常关键的数据结构:

STruct file_operatiONs {

int (*seek) (struct inode * ,struct file *, off_t ,int);

int (*read) (struct inode * ,struct file *, char ,int);

int (*write) (struct inode * ,struct file *, off_t ,int);

int (*readdir) (struct inode * ,struct file *, struct dirent * ,int);

int (*select) (struct inode * ,struct file *, int ,select_table *);

int (*ioctl) (struct inode * ,struct file *, unsined int ,unsigned long);

int (*mmap) (struct inode * ,struct file *, struct vm_area_struct *);

int (*open) (struct inode * ,struct file *);

int (*release) (struct inode * ,struct file *);

int (*fsync) (struct inode * ,struct file *);

int (*fasync) (struct inode * ,struct file *,int);

int (*check_media_change) (struct inode * ,struct file *);

int (*revalidate) (dev_t dev);

}

这个结构的每一个成员的名字都对应着一个系统调用。用户进程利用系统调用在对设备文件进行诸如read/write操作时,系统调用通过设备文件的主设备号找到相应的设备驱动程序,然后读取这个数据结构相应的函数指针,接着把控制权交给该函数。这是linux的设备驱动程序工作的基本原理。既然是这样,则编写设备驱动程序的主要工作就是编写子函数,并填充file_operations的各个域。

下面就开始写子程序。

#include <linux/types.h> 基本的类型定义

#include <linux/fs.h> 文件系统使用相关的头文件

#include <linux/mm.h>

#include <linux/errno.h>

#include <asm/segment.h>

unsigned int test_major = 0;

static int read_test(struct inode *inode,struct file *file,char *buf,int count)

{

int left; 用户空间和内核空间

if (verify_area(VERIFY_WRITE,buf,count) == -EFAULT )

return -EFAULT;

for(left = count ; left > 0 ; left--)

{

__put_user(1,buf,1);

buf++;

}

return count;

}

这个函数是为read调用准备的。当调用read时,read_test()被调用,它把用户的缓冲区全部写1。buf 是read调用的一个参数。它是用户进程空间的一个地址。但是在read_test被调用时,系统进入核心态。所以不能使用buf这个地址,必须用__put_user(),这是kernel提供的一个函数,用于向用户传送数据。另外还有很多类似功能的函数。请参考,在向用户空间拷贝数据之前,必须验证buf是否可用。这就用到函数verify_area。为了验证BUF是否可以用。

static int write_test(struct inode *inode,struct file *file,const char *buf,int count)

{

return count;

}

static int open_test(struct inode *inode,struct file *file )

{

MOD_INC_USE_COUNT; 模块计数加以,表示当前内核有个设备加载内核当中去

return 0;

}

static void release_test(struct inode *inode,struct file *file )

{

MOD_DEC_USE_COUNT;

}

这几个函数都是空操作。实际调用发生时什么也不做,他们仅仅为下面的结构提供函数指针。

struct file_operations test_fops = {?

read_test,

write_test,

open_test,

release_test,

};

设备驱动程序的主体可以说是写好了。现在要把驱动程序嵌入内核。驱动程序可以按照两种方式编译。一种是编译进kernel,另一种是编译成模块(moles),如果编译进内核的话,会增加内核的大小,还要改动内核的源文件,而且不能动态的卸载,不利于调试,所以推荐使用模块方式。

int init_mole(void)

{

int result;

result = register_chrdev(0, "test", &test_fops); 对设备操作的整个接口

if (result < 0) {

printk(KERN_INFO "test: can't get major number\n");

return result;

}

if (test_major == 0) test_major = result; /* dynamic */

return 0;

}

在用insmod命令将编译好的模块调入内存时,init_mole 函数被调用。在这里,init_mole只做了一件事,就是向系统的字符设备表登记了一个字符设备。register_chrdev需要三个参数,参数一是希望获得的设备号,如果是零的话,系统将选择一个没有被占用的设备号返回。参数二是设备文件名,参数三用来登记驱动程序实际执行操作的函数的指针。

如果登记成功,返回设备的主设备号,不成功,返回一个负值。

void cleanup_mole(void)

{

unregister_chrdev(test_major,"test");

}

在用rmmod卸载模块时,cleanup_mole函数被调用,它释放字符设备test在系统字符设备表中占有的表项。

一个极其简单的字符设备可以说写好了,文件名就叫test.c吧。

下面编译 :

$ gcc -O2 -DMODULE -D__KERNEL__ -c test.c –c表示输出制定名,自动生成.o文件

得到文件test.o就是一个设备驱动程序。

如果设备驱动程序有多个文件,把每个文件按上面的命令行编译,然后

ld ?-r ?file1.o ?file2.o ?-o ?molename。

驱动程序已经编译好了,现在把它安装到系统中去。

$ insmod ?–f ?test.o

如果安装成功,在/proc/devices文件中就可以看到设备test,并可以看到它的主设备号。要卸载的话,运行 :

$ rmmod test

下一步要创建设备文件。

mknod /dev/test c major minor

c 是指字符设备,major是主设备号,就是在/proc/devices里看到的。

用shell命令

$ cat /proc/devices

就可以获得主设备号,可以把上面的命令行加入你的shell script中去。

minor是从设备号,设置成0就可以了。

我们现在可以通过设备文件来访问我们的驱动程序。写一个小小的测试程序。

#include <stdio.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/stat.h>

#include <fcntl.h>

main()

{

int testdev;

int i;

char buf[10];

testdev = open("/dev/test",O_RDWR);

if ( testdev == -1 )

{

printf("Cann't open file \n");

exit(0);

}

read(testdev,buf,10);

for (i = 0; i < 10;i++)

printf("%d\n",buf[i]);

close(testdev);

}

编译运行,看看是不是打印出全1

以上只是一个简单的演示。真正实用的驱动程序要复杂的多,要处理如中断,DMA,I/O port等问题。这些才是真正的难点。上述给出了一个简单的字符设备驱动编写的框架和原理,更为复杂的编写需要去认真研究LINUX内核的运行机制和具体的设备运行的机制等等。希望大家好好掌握LINUX设备驱动程序编写的方法。

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