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androidmk拷贝文件

发布时间:2025-10-15 01:03:01

⑴ 为什么android.mk不走include$(build_prebuilt)

一、LOCAL_CFLAGS

LOCAL_CFLAGS-D,增加全局宏定义。
LOCAL_CFLAGS := -DUSE_JSC相当于在所有源文件中增加一个#define USE_JSC
LOCAL_CFLAGS := -DUSE_COPY_BIT=1相当于在所有源文件中增加一个#define USE_COPY_BIT 1
还有其它的像-W等,都是传递给编译使用的。

比如:LOCAL_CFLAGS := Werror 就是传给编译使用

二、BUILD_PREBUILT

这种方式把文件当成编译项目,在Android.mk中一个file

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS) \
LOCAL_MODULE := usb_modeswitch.conf \
LOCAL_MODULE_CLASS := ETC \
LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT)/etc \
LOCAL_SRC_FILES :=$(LOCAL_MODULE) \
include $(BUILD_PREBUILT)

上面的就是 usb_modeswitch.conf 文件到 OUT 下面的 etc目录,这个目录常用来存放配置相关文件。
上面所有的都说的是Copy File 但是如果需要 Copy 一个文件目录下所有就需要另做操作了!

三、ACP

ACP描述的是一个Android专用的cp命令,在生成system.img镜像文件的过程中是需要用到的。普通的cp命令在不同的平台(Mac OS X、MinGW/Cygwin和linux)的实现略有差异,并且可能会导致一些问题,于是Android编译系统就重写了自己的cp命令,使得它在不同平台下执行具有统一的行为,并且解决普通cp命令可能会出现的问题。例如,在Linux平台上,当我们把一个文件从NFS文件系统拷贝到本地文件系统时,普通的cp命令总是会认为在NFS文件系统上的文件比在本地文件系统上的文件要新,因为前者的时间戳精度是微秒,而后者的时间戳精度不是微秒。Android专用的cp命令源码可以参考build/tools/acp目录。

⑵ android ndk 怎样调用第三方的so库文件

问题描述:Android如何调用第三方SO库;
已知条件:SO库为Android版本连接库(*.so文件),并提供了详细的接口说明;
已了解解决方案:
1.将SO文件直接放到libs/armeabi下,然后代码中System.loadLibrary("xxx");再public native static int xxx_xxx_xxx();接下来就可以直接调用xxx_xxx_xxx()方法;
2.第二种方案,创建自己的SO文件,在自己的SO文件里调用第三方SO,再在程序中调用自己的SO,这种比较复杂,需要建java类文件,生成.h文件,编写C源文件include之前生成的.h文件并实现相应方法,最后用android NDK开发包中的ndk-build脚本生成对应的.so共享库;
求解:
1.上面两种方案是否可行?不可行的话存在什么问题?
2.两种方案有什么区别?为什么网上大部都是用的第二种方案?
3.只有一个*.so文件,并提供了详细的接口说明,是否可在ANDROID中使用它?

首先要看这个SO是不是JNI规范的SO,比如有没有返回JNI不直接支持的类型。也就是说这个SO是不是可以直接当作JNI来调用。如果答案是否定的,你只能选第二个方案。

如果答案是肯定的,还要看你是不是希望这个SO的库直接暴露给JAVA层,如果答案是否定的,你只能选第二个方案,比如你本身也是一个库的提供者。

一般如果你只有SO,就说明这个是别人提供给你的,你可以要求对方给你提供配套的JAVA调用文件。

1、这个要看这个SO是不是符合JNI调用的规范。还要看你自己的意愿。
2、因为第二种方法最灵活,各种情况都可以实现。
3、可以

看能不能直接从JAVA调用的最简单的方法就是看SO里的函数名是不是Java_XXX_XXX_XXX格式的
是就可以,你可以自己写一个配套的JAVA文件,注意一下SO函数名和JAVA函数名的转换规则,或者向SO提供方索要;
不是的话就选第二种方案吧。

1、检查所需文件是否齐全
使用第三方动态库,应该至少有2个文件,一个是动态库(.so),另一个是包含
动态库API声明的头文件(.h)
2、封装原动态库
原动态库文件不包含jni接口需要的信息,所以我们需要对其进行封装,所以我
们的需求是:将libadd.so 里面的API封装成带jni接口的动态
3、编写库的封装函数libaddjni.c
根据前面生成的com_android_libjni_LibJavaHeader.h 文件,编写libaddjni.c,用
来生成libaddjni.so

Android中集成第三方软件包(.jar, .so)

Android中可能会用到第三方的软件包,这包括Java包.jar和Native包.so。jar包既可通过Eclipse开发环境集成,也可通过编译源码集成,看你的工作环境。

假定自己开发的程序为MyMaps,需要用到BaiMaps的库,包括mapapi.jar和libBMapApiEngine_v1_3_1.so。

一、Eclipse中集成第三方jar包及.so动态库

MyMaps工程下创建目录libs以及libs/armeabi,把mapapi.jar放在的libs/目录下,把libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在libs/armeabi/下。

Eclipse中把第三方jar包mapapi.jar打包到MyMaps的步骤:

1. 右击工程,选择Properties;
2. Java Build Path,选择Libraries;
3. Libraries页面点击右面按钮“Add Library…”;
4. 选择“User Library”,点击“Next”;
5. 点击“User Libraries”按钮;
6. 在弹出界面中,点击“New…”;
7. 输入“User library name”,点击“OK”确认;
8. 返回之后,选择刚刚创建的User library,右面点击“AddJARs”;
9. 选择MyMaps/libs/下的mapapi.jar;
10. 确认,返回。

这样,编译之后,该jar包就会被打进MyMaps.apk中,libBMapApiEngine_v1_3_1.so也被打包在lib/armeabi/中。
程序运行过程中,libBMapApiEngine_v1_3_1.so被放在/data/data/<yourAppPackage>/lib/下,加载动态库时系统会从程序的该lib/目录下查找.so库。

二、源码中集成第三方集成jar包及.so动态库

Android源码中MyMaps放在packages/apps下。MyMaps下创建目录libs以及libs/armeabi,并把mapapi.jar放在libs/,把libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在libs/armeabi。

2.1 修改Android.mk文件

Android.mk文件如下:

[plain] view plain
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE_TAGS := optional

LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libmapapi

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)

LOCAL_PACKAGE_NAME := MyMaps

include $(BUILD_PACKAGE)

##################################################
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES :=libmapapi:libs/mapapi.jar
LOCAL_PREBUILT_LIBS :=libBMapApiEngine_v1_3_1:libs/armeabi/libBMapApiEngine_v1_3_1.so
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)

# Use the following include to make our testapk.
include $(callall-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))

1 集成jar包
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES取jar库的别名,可以任意取值;
LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES指定prebuiltjar库的规则,格式:别名:jar文件路径。注意:别名一定要与LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES里所取的别名一致,且不含.jar;jar文件路径一定要是真实的存放第三方jar包的路径。
编译用BUILD_MULTI_PREBUILT。
2 集成.so动态库
LOCAL_PREBUILT_LIBS指定prebuilt so的规则,格式:别名:so文件路径。注意:别名一般不可改变,特别是第三方jar包使用.so库的情况,且不含.so;so文件路径一定要是真实的存放第三方so文件的路径。
编译拷贝用BUILD_MULTI_PREBUILT。

2.2 加入到GRANDFATHERED_USER_MODULES

在文件user_tags.mk中,把libBMapApiEngine_v1_3_1加入到GRANDFATHERED_USER_MODULES中

[plain] view plain
GRANDFATHERED_USER_MODULES += \
… \
libBMapApiEngine_v1_3_1

user_tags.mk可以是build/core下的,也可以是$(TARGET_DEVICE_DIR)下的,推荐修改$(TARGET_DEVICE_DIR)下的。

2.3 编译结果

MyMaps.apk编译生成在out/target/proct/<YourProct>/system/app/下;
libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在out/target/proct/<YourProct>/system/lib/下,这也是系统加载动态库时搜索的路径。

⑶ Android.mk转Android.bp

背景:

不少APP在P上是Android.mk,在10上变成Android.bp,我们在MK的时候需要对其进行转换。

转换方法亏伏:

利用Android自带的工具进行转换

使用自带工具前提:

1.Source full build 过(最好)

2.在out/soong/咐绝host/linux-x86/bin/目录下存在衡空姿androidmk文件。

  如果不存在androidmk文件,使用m -j blueprint_tools命令生成

具体转换方法:

1.cd out/soong/host/linux-x86/bin/

2.执行命令:androidmk <android.mk文件> > <android.bp文件>

  例子:

  1.cd out/soong/host/linux-x86/bin/

  2.androidmk ./mk2bp/Android.mk > ./mk2bp/Android.bp

  例子中step2说明:

  由于out/soong/host/linux-x86/bin/路径下文件太多,不好识别转换后的文件,所以自己建了个mk2bp文件夹,放要转换的Android.mk。方便查看而已

  至于放Android.mk放哪,随便。

如果遇到内容复杂一点的Android.mk,可能工具转换会出错。待进一步研究。

⑷ android源码编译,如何在/data目录下创建文件夹导入文件。文件直接放out/target/././data目录里好像没用

您好,修改mk编译的话是编译不到data里面去的。你可以在sh脚本里面添加拷贝命令,在开机时候拷贝到data里面。比如编译后文件在system/etc/xxx.xx ,sh脚本就可以这么写cp /system/etc/xxx.xx /data/etc/xxx.xx。

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