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dnf90版本觉醒材料

发布时间:2025-06-22 06:19:03

⑴ Dnf90版本在哪里做一觉任务

Dnf90的起源版本对觉醒任务进行了改版。50级之后玩家会接到相应的主线觉醒任务,而不是npc上领取觉醒任务了。主线任务会让你打一次痛苦之存列瑟芬,也是就是真猪副本。

完成任务之后玩家可以进入职业专属觉醒地下城,通关觉醒地下城即可完成觉醒,不再需要以前的通关死亡塔。还有收集材料。

(1)dnf90版本觉醒材料扩展阅读:

战斗系统

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

天平系统

进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

交易系统

游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。

任务系统

任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。

主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。

普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。

成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。

每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。

转职任务:为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。

觉醒任务:当角色可以进行觉醒或是二次觉醒时可以接受的任务,在导师处完成其指定的任务后可以进行觉醒。

⑵ dnf改版之后90ss装备跨界需要多少材料

武器:史诗灵魂个,上级元素结晶560个,史诗碎片140个;

防具:史诗灵魂210个,上级元素结晶700个,史诗碎片210个;

首饰:史诗灵魂210个,上级元素结晶700个,史诗碎片210个;

特殊装备:史诗灵魂210个,上级元素结晶1050个,史诗碎片210个。

其余等级及需要材料:

51~60级

武器:史诗灵魂90个,上级元素结晶240个;

防具:史诗灵魂90个,上级元素结晶300个;

首饰:史诗灵魂90个,上级元素结晶300个;

特殊装备:史诗灵魂90个,上级元素结晶450个;

61~70级

武器:史诗灵魂120个,上级元素结晶320个,史诗装备碎片80个;

防具:史诗灵魂120个,上级元素结晶400个,史诗装备碎片120个;

首饰:史诗灵魂120个,上级元素结晶400个,史诗装备碎片120个;

特殊装备:史诗灵魂120个,上级元素结晶600个,史诗装备碎片120个;

70级史诗

武器:史诗灵魂120个,上级元素结晶320个,史诗装备碎片80个;

防具:史诗灵魂120个,上级元素结晶400个,史诗装备碎片120个;

首饰:史诗灵魂120个,上级元素结晶400个,史诗装备碎片120个;

特殊装备:史诗灵魂120个,上级元素结晶600个,史诗装备碎片120个;

71~80级

武器:史诗灵魂150个,上级元素结晶500个,史诗装备碎片100个;

防具:史诗灵魂150个,上级元素结晶500个,史诗装备碎片150个;

首饰:史诗灵魂150个,上级元素结晶500个,史诗装备碎片150个;

特殊装备:史诗灵魂150个,上级元素结晶750个,史诗装备碎片150个;

81~85级

武器:史诗灵魂180个,上级元素结晶480个,史诗装备碎片120个;

防具:史诗灵魂180个,上级元素结晶600个,史诗装备碎片180个;

首饰:史诗灵魂180个,上级元素结晶600个,史诗装备碎片180个;

特殊装备:史诗灵魂180个,上级元素结晶900个,史诗装备碎片180个;

(2)dnf90版本觉醒材料扩展阅读:

主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。

普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。

成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。

每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。

转职任务:为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。

角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。

觉醒任务:当角色可以进行觉醒或是二次觉醒时可以接受的任务,在导师处完成其指定的任务后可以进行觉醒。

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