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90版本元素爆破一线

发布时间:2025-05-11 05:48:51

⑴ dnf魔皇90刷图加点卢克安图恩专用加点方案


dnf魔皇吧-我要咬遍你
1.咬咬卢克自用加点
说明:
禁断有光环+宠物+幸运角色三级,所以这里点了2级,节省sp。
光墙伤害终于加强到超越链子,链子伤害本来就很不错,所以都点满了,走的冰光双属强
冰坠CD短(7s,是暗扩13s的一半),手感个人体验良好,伤害尚可,弥补一下续航
地炎10出TP为了刷图流畅,禁断起手的习惯已经改不了了啦
冰雨没伤害,sp消耗过多,TP占用也大,10出TP只是单纯为了地炎冰雨的短CD衔接
黑洞伤害低,是可以优先舍弃点满,1当控制的技能
暗扩虽然加大了范围,但是还是要贴身,不好加在一套爆发中,剩余sp点暗扩当清近身小怪技能,论伤害是小技能里和链子一样优秀的。顺便说下如果打火山强杀肯定要点满暗扩+TP,咬咬已经脱乌龟坑了所以火山告辞,谁爱上谁上
60的CD和伤害不成正比,舍弃
70依旧是一线爆发技能,舍弃的话也没有找到能代替的技能,还是满上
2.通用安图卢克加点,适合萌新
说明:
适用于所有装备,异界套史诗套通吃。
点了必满的技能之后,剩下的SP主要在冰坠,冰雨,火圈,光墙,链子,暗扩这6个技能里面选择。黑洞除了幽魂套其他流派自动选择放弃,地炎10出TP不再赘述,伤害出的最快的单hit高伤技能就是光墙和暗扩,简单粗暴,点满。链子是优秀的小技能,即使点满TP也要4下才能打全,禁断链子之后不会传导,意思是对已经命中的怪链子会继续打全4下,但是不会传递给
宠物光环之类的额外堆等级,但是换装无效。
元素炮和元素之力:1级就精通的技能,可以通过宠物光环宝珠增加等级。一个优秀的补刀技能,积满5层元素之力下,接近2W百分比,sp性价比高,必满。
魔力燃烧:魔皇
来堆。成长每级减伤+2%,属性强化+2。目前很神奇地受魔力燃烧加成额外属强。
元素禁断:魔皇一套爆发的核心技能。可以通过宠物光环来堆,一般点3级,可以节约SP。75被动黑瞳赋予了禁断不单单减冷却而且加伤害的功能。现在柔不柔化都可以获得增伤减冷却的效果,柔化只是增加部分技能的范围和速度,打伤害来说更友好了。
地炎:魔皇招牌技能,清图技能。TP+1就可以实现三条地火。满级一下1000多百分比。TP+1.伤害+4%,满TP收益较低。地火对单体怪攻击上限为12次。一般推荐10级出1TP,搬砖流可以加满。如有打团觉得太卡或者个人喜好也可以酌情放弃这个技能。
冰晶坠:8下伤害,满TP全中百分比接近3W,对大体积怪物判定较好。CD较短(7s),可以考虑用来续航,看个人喜好加。
雷光链:定位追踪小技能,对单个怪4下伤害,不点可传导7次作为清图技能,禁断后不可传导但4下仍能吃全,优秀的小技能,TP加成巨大,满级4W百分比,10sCD,看个人喜好加。
旋炎破:站桩持续输出技能,满级百分比4W,范围尚可,近战技能,CD17s,经过多次加强,伤害不俗,可能存在手感问题和卡顿消失,看个人喜好加。
暗域扩张:小爆发技能,满级百分比4W,本次改版加大了一点范围,失明效果是全屏幕。魔皇唯一一个受武器属性影响的技能,即可以吃到冰强火强光强,看你身上哪个最高。CD13s略长,伤害在小技能里算是很不错的了。一般推荐加满,强杀火山**必备。
冰晶之浴:范围攻击技能,冰冻效果有控场的作用。禁断使用冰雨可以增加范围。满级2W多的百分比,伤害较低,控场压制连招衔接作用比较大。地炎+冰雨也是常用的连招。一般推荐10出TP。点更高提升冰冻等级配合冰属性变换XXX也是可行的。
雷光屏障:超长X轴技能,伤害经过加强已经翻身,满级百分比接近5W,僵直强控作用,建议加满。
黑暗禁域:聚怪输出兼控制技能,满级百分比4W多,吸附进球内会强控敌人,伤害产生较慢,一般点1即可
元素轰炸:元素爆破的代名词,狂轰滥炸一顿揍。爆发技能,满级百分比12W,必满大招。释放时可以按C取消,也可以按Z直接扔大球,轰炸无法被柔化,一般作为一套禁断连招的收招。建议配合黑洞使用。搬砖流可以舍弃。
幻魔四重奏:一觉主动,30+hit,全中20W百分比,建议配合黑洞使用。
元素唤醒:一觉被动,提升魔法暴击率和魔法暴击伤害,只是这暴击率能不能再加的多一点,相比其他职业真惨,必满不多说。
元素浓缩球:60EX,简称扔肥皂,两段伤害,点满全中4W的百分比,CD26s,范围不小,适合清小怪和连招中使用。伤害和冷却的性价比在众多技能中显得不突出。看个人喜好。
元素幻灭:70EX,点满全中5W+的百分比,爆炸有延迟,禁断使得这个技能更为灵活,魔皇的爆发技能,建议加满
黑瞳:75被动,赋予了元素禁断增加攻击力的功能,极大增强了魔皇的续航与爆发能力。学习了这个技能后才可以用魔球连射来起手柔滑。8级时增加39%的伤害,还加快了禁断时几个技能的范围,顺便降低了MP消耗,真良心,必满
元素领域:一个持续半程的加属强魔法阵兼输出主力技能,满级伤害6W百分比,加46属抗,必满,自带霸体。
聚能魔炮:80技能,有略微推怪效果,太近身的怪无法打到。点满8W多的百分比,必满。
有时提前引爆能产生双倍伤害,俗称双爆效果,需要多加练习提高成功率。
末日湮灭:二觉主动,一个成长率十分高的技能,四级20W百分比,经过加强已经超越一觉成为魔皇最高伤害技能,只是有控制效果没了破招,实战大多数时候伤害和不破招的一觉一致,但优势是单段hit瞬间爆发,前戏略长。必满。

⑵ 70版本dnf超一线职业排行

70版本DNF所有职业刷图排行:漫游、刺客、男大枪、女大枪、柔裂扮仿道、驱魔、元素、鬼泣、死灵。

1、第一:漫游、刺客、不分上下

3、第五:柔道

70版本崛起之王就是柔道了(公认的),各个技能伤害大幅度增加(贴吧有),控场之王物理前五无争议。

4、魔法系:前三:驱魔、元素、鬼泣;

法驱有落雷、白虎,刷图相当安逸,输出也不低,装备也便宜,平民买个高级粉念珠无压力。不过竞速不太行,毕竟是输出稳定型的。一线职肆纤业无争议。

元素:SP点解放后可以N修,点然后伤害暴高,小技能伤害都比某些职业无色技能高。装备也不算贵

鬼泣:属性和谐了,不过鬼泣依然强势,EX冰阵不是一般的好用,虽说觉醒秒不了BOSS。4阵6鬼神(不算觉醒)还是一样给力增益,削弱样样都有,伤害很可观。依然一线职业。

5、第四:死灵

死灵60版本算是一线职业,大巴愤怒各种秒,有断头台的死灵更是牛X,一拍下去15W血算正常。到了70级就被和谐了。主要是暗黑仪式被和谐,70级版本20级满级缺悄仪式都比不上这个版本的14级仪式的转化率,但是还是要花SP点满,不过大巴还是一样的变态。

⑶ 求dnf男法5个职业排行,有哪些比较靠前的

dnf男法5个职业排行:元素爆破师,冰结师,血法师,风法师,次元行者。

比较靠前的三个。

1、元素爆破师。

血法师是使用血气的物理攻击角色,通过有机的连接血气的吸收和消耗,对中距离的对象进行攻击。使用的主武器是矛。能打能控能减防,技能形态多样化,脱手和不脱手的技能都有。有减防棍子随便混团,PKC新晋霸主职业。

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