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unityios读取本地文件

发布时间:2023-04-28 06:51:33

1. unity中本地怎么读取streamasset中资源

Application.streamAssetPath就是那个文件夹的路径,然后C#读写文件。

2. unity怎么实现本地文件的浏览啊

直接按路径读取可以(www,file类),或者导入win的form窗体dll,调燃做用橡枯win窗体就可以浏皮如衡览了
你可以看看我的这个帖子~~
http://tieba..com/p/2450064965

3. unity 无法在IOS上获取IOS本地音频文件,怎么弄啊

Unity3D开发流程模型导入阶段模型 3DSMAX. Maya Cheetah 3D Cinema 4D Blender. Carara XSI5. Lightware 图片 Autodesk FBX PSD JPG PNG Gif BMP TGA IFF 音频视频 PICT MP3 AIFF WAV OGG MOV MPG MPE 整合开发阶段 Unity Pro uScript可视化编程模块 Substance高写真动态材质 A.I人工智能模式 Networking多人在钱服务器 Teams License协同模块 iOS Pro苹果系统发布模块 Android Pro安卓系统发布模块 VR Pack多通道虚拟现实发布模块 查看原帖>>

4. unity发布安卓怎么读取本地文件

如果是读Android系统的文件,比如sd卡的,需要另外接入Android层代码,用java去调用Android层的东西,类内似做个sdk接入unity,一般就一个容jar包就行。
如果你是做热更新,读取自己的东西,可以放在StreamingAssets文件夹下,这样发布完直接可以读,用www类读Application.streamingAssetsPath目录即可,目录前面不需要加file://,要是热更新,读完这些文件放在Application.persistentDataPath,就可以读写了

5. unity能 WW到 IOS本地的u3d文件吗

可以的,直接加载就行

6. unityc#读取本地文件返回文件不存在

文件被导出。在unity中C#读取本地文件后,返回会显示文件不存在,这是读取后系统自动将文件导出,因此文件并不在本地磁盘中租罩,可以在导弊哪闹出的位置找缓没到该文件。

7. 怎么在unity中快速的加载ios本地的照片

不能的,现在所有编程语言都有一定的限制,腔旁就像芦或能不能用C语言的代伍哗橡码时“CF”运行在自己设计的窗口里一样

8. unity ios streamingassets怎么读取

放在Unity项目中名为StreamingAssets文件夹中的任何文件将会被一字不差地复制到目标机器上的特定文件夹里 MAC/Win: path = = Application.dataPath + "/StreamingAssets"; iOS: path = Application.dataPath + "/Raw"; Android: path = "jar:fil...

9. unity加载本地资源

一.本地资源一般银茄就是预制体,图片(jpg,png),音乐等文件。如何动态的加载我们需要的资源呢?有哪些方式。
二.加载本地资源的三种方式耐埋。锋亩察
1.采用Resource.Load方法读取。

2.采用WWW类加载资源。

4.这是一套加载本地资源的架构。

10. unity 无法在IOS上获取IOS本地音频文件 ,有什么方法

这个需要用加载组件

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