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查看本机opengl版本

发布时间:2022-09-28 15:00:45

① 怎么查看电脑支持的OpenGL版本

大部分独立显卡以及少部分集成显卡都支持OPENGL。 可以看下电脑中安装的是哪种显卡。在桌面上我的计箕机上面点击右键,在列表中点击管理。 接着在弹出的计箕机管理的界面中点击设备管理器。就可以在右侧看到在列表中有一个显示适配器。前面的按钮就可以看到这里就是电脑所用的显卡。这里用的是NVIDIA是支持OPENGL。

② 如何查看android系统的openGL版本

android中查看手机系统的OpenGL版本,可以使用如下代码进行查询:

java">ActivityManageram=(ActivityManager)getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
ConfigurationInfoinfo=am.getDeviceConfigurationInfo();
info.reqGlEsVersion=0x00010001//代表opengles1.1
info.reqGlEsVersion=0x00020000//代表opengles2.0

ActivityManager是Android框架的一个重要部分,它负责一新ActivityThread进程创建,Activity生命周期的维护。ActivityManagerProxy实现了接口IActivitManager,但并不真正实现这些方法,它只是一个代理类,真正动作的执行为Stub类ActivityManagerService,ActivityManagerService对象只有一个并存在于system_process进程中,ActivityManagerService继承于ActivityManagerNative存根类。

③ 怎么看手机opengl版本

android中查看手机系统的OpenGL版本,可以使用如下代码进行查询:

ActivityManageram=(ActivityManager)getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
ConfigurationInfoinfo=am.getDeviceConfigurationInfo();
info.reqGlEsVersion=0x00010001//代表opengles1.1
info.reqGlEsVersion=0x00020000//代表opengles2.0

ActivityManager是Android框架的一个重要部分,它负责一新ActivityThread进程创建,Activity生命周期的维护。ActivityManagerProxy实现了接口IActivitManager,但并不真正实现这些方法,它只是一个代理类,真正动作的执行为Stub类ActivityManagerService,ActivityManagerService对象只有一个并存在于system_process进程中,ActivityManagerService继承于ActivityManagerNative存根类。

④ 怎样查看OpenGL的版本

https://..com/question/683757752400495132.html
这里有答复:
运行 CityEngine 需要 OpenGL 2.x 或更高版本。OpenGL 驱动通常与显卡驱动和支持的软件(例如:DirectX)一同安装。过程
1.检测显卡类型(Windows):
1) 打开“运行”窗口。
2)输入dxdiag进入 DirectX诊断工具,即列出显卡信息。
2.检测 OpenGL版本(Windows,Mac,移动设备)
需要安装个第三方小软件。。名字叫:OpenGLExtension Viewer。
Windows:下载并安装OpenGLExtension Viewer。
Mac、移动设备:在OpenGLExtension Viewer
网页中,对应的选择从 Mac App Store、iTunes Store、Android Market下载即可。
OpenGL Extension Viewer是个免费的应用程序,由 Realtech VR 开发。此工具可以显示当前安装的 OpenGL 版本,并且可以检测和升级显卡驱动。
-望采纳
-梁兆铃

⑤ 怎么查看电脑支持的OpenGL版本

下载这个压缩包并解压,进入bin文件夹,你会看到
运行glewinfo.exe,你会发现多出一个txt文件
打开此文件,你会看到
选中的这一行写着版本,就像我的电脑支持的版本号为4.3.0

⑥ 如何查看自己的OpenGL版本

编译环境:Code::Blocks 10.05

查看OpenGL版本,代码如下:

#include <Windows.h>

#include <stdio.h>

#include <GL/glut.h>

int main(int argc, char** argv)

{

glutInit(&argc,argv);

//显示模式初始化

glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB|GLUT_DEPTH);

//定义窗口大小

glutInitWindowSize(300,300);

//定义窗口位置

glutInitWindowPosition(100,100);

//创建窗口

glutCreateWindow("OpenGL Version");

const GLubyte* name = glGetString(GL_VENDOR); //返回负责当前OpenGL实现厂商的名字

const GLubyte* biaoshifu = glGetString(GL_RENDERER); //返回一个渲染器标识符,通常是个硬件平台

const GLubyte* OpenGLVersion =glGetString(GL_VERSION); //返回当前OpenGL实现的版本号

const GLubyte* gluVersion= gluGetString(GLU_VERSION); //返回当前GLU工具库版本

printf("OpenGL实现厂商的名字:%s ", name);

printf("渲染器标识符:%s ", biaoshifu);

printf("OOpenGL实现的版本号:%s ",OpenGLVersion );

printf("OGLU工具库版本:%s ", gluVersion);

return 0;

}

运行结果:

linux下怎么查看opengl版本

#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc,argv);
//显示模式初始化
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB|GLUT_DEPTH);
//定义窗口大小
glutInitWindowSize(300,300);
//定义窗口位置
glutInitWindowPosition(100,100);
//创建窗口
glutCreateWindow("OpenGL Version");
const GLubyte* name = glGetString(GL_VENDOR); //返回负责当前OpenGL实现厂商的名字
const GLubyte* biaoshifu = glGetString(GL_RENDERER); //返回一个渲染器标识符,通常是个硬件平台
const GLubyte* OpenGLVersion =glGetString(GL_VERSION); //返回当前OpenGL实现的版本号
const GLubyte* gluVersion= gluGetString(GLU_VERSION); //返回当前GLU工具库版本
printf("OpenGL实现厂商的名字:%s\n", name);
printf("渲染器标识符:%s\n", biaoshifu);
printf("OOpenGL实现的版本号:%s\n",OpenGLVersion );
printf("OGLU工具库版本:%s\n", gluVersion);
return 0;
}

⑧ 如何查看自己的OpenGL版本

运行 CityEngine 需要 OpenGL 2.x 或更高版本。OpenGL 驱动通常与显卡驱动和支持的软件(例如:DirectX)一同安装。过程
1.检测显卡类型(Windows):
1) 打开“运行”窗口。
2)输入dxdiag进入 DirectX诊断工具,即列出显卡信息。
2.检测 OpenGL版本(Windows,Mac,移动设备)
需要安装个第三方小软件。。名字叫:OpenGLExtension Viewer。
Windows:下载并安装OpenGLExtension Viewer。
Mac、移动设备:在OpenGLExtension Viewer
网页中,对应的选择从 Mac App Store、iTunes Store、Android Market下载即可。
OpenGL Extension Viewer是个免费的应用程序,由 Realtech VR 开发。此工具可以显示当前安装的 OpenGL 版本,并且可以检测和升级显卡驱动。

⑨ 如何查看opengl的版本

#include<Windows.h>
#include <stdio.h>
#include <glut.h>

int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc,argv);
//显示模式初始化
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB|GLUT_DEPTH);
//定义窗口大小
glutInitWindowSize(300,300);
//定义窗口位置
glutInitWindowPosition(100,100);
//创建窗口
glutCreateWindow("OpenGL Version");
const GLubyte* name = glGetString(GL_VENDOR); //返回负责当前OpenGL实现厂商的名字
const GLubyte* biaoshifu = glGetString(GL_RENDERER); //返回一个渲染器标识符,通常是个硬件平台
const GLubyte* OpenGLVersion =glGetString(GL_VERSION); //返回当前OpenGL实现的版本号
const GLubyte* gluVersion= gluGetString(GLU_VERSION); //返回当前GLU工具库版本
printf("OpenGL实现厂商的名字:%s\n", name);
printf("渲染器标识符:%s\n", biaoshifu);
printf("OOpenGL实现的版本号:%s\n",OpenGLVersion );
printf("OGLU工具库版本:%s\n", gluVersion);
return 0;
}

⑩ 如何查看opengl的版本

运行 CityEngine 需要 OpenGL 2.x 或更高版本。OpenGL 驱动通常与显卡驱动和支持的软件(例如:DirectX)一同安装。过程
1.检测显卡类型(Windows):
1) 打开“运行”窗口。
2)输入dxdiag进入 DirectX诊断工具,即列出显卡信息。
2.检测 OpenGL版本(Windows,Mac,移动设备)
需要安装个名字叫:OpenGLExtension Viewer。
Windows:下载并安装OpenGLExtension Viewer。
Mac、移动设备:在OpenGLExtension Viewer
网页中,对应的选择从 Mac App Store、iTunes Store、Android Market下载即可。
OpenGL Extension Viewer是个免费的应用程序,由 Realtech VR 开发。此工具可以显示当前安装的 OpenGL 版本,并且可以检测和升级显卡驱动。

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