❶ 命令与征服3好玩还是4好玩
C&C3是个典型的传统即时战略,就是类似将军绝命时刻,红警3那样的,但是4就不同了,完全打破了传统玩法,而且你会发现游戏设计巧妙,往往仅仅几个单位的部队就会打半天,因为有回血的东西,有可以随时建造的MCV,而且部队血很长,攻击力也很低,因此打起来非常激烈讲究技巧,如果楼主把GDI的战役打穿一遍就能感受到。(GDI的战役很简单,前几关就是教学。但是中途有次变换,一定要选GDI)C&C4的精彩之处无法言传,只有楼主多玩一玩才知道。4一般是给高手玩家们玩得,而且注重于网络对战,因为特殊的兵种和建造设计导致这个游戏在联机对战时将会非常有趣,其难度和打法将会是任何游戏都无法比拟的。不过CC3剧情丰富战役极多,也是很好的选择。我建议玩玩4,感受一下新潮,如果楼主不喜欢就可以玩3,3比较耐玩。至于画面,3是2007年出的,4是2010年出的,肯定有差距,但是3的场面宏大,4的特效有时还没有红警3好。
❷ 命令与征服3和4那个好玩
不论是游戏场面和玩法战术等等方面来看都是命令与征服3最出色。命令与征服系列将会以命令与征服4泰伯利亚的黄昏结束,也就是说,自2010年3月之后,我们就再也玩不到新的官方命令与征服,命令与征服红警和命令与征服将军了,这是个巨大的遗憾。命令与征服3是超大场面的作战,非常经典的命令与征服式战术,还有极其丰富的战役。当然本人也推荐命令与征服4,命令与征服4是命令与征服最后的辉煌,命令与征服4中彻底颠覆了命令与征服式的打法,开创了没有金钱,部队限制,泰伯利亚点数胜利====我们永远也想不到的新奇玩意儿,打法要抛弃我们所有玩过的即时战略的打法,命令与征服4中有像魔兽那样的建造限制,但是非常严格,你同时只能造8辆一下的坦克或数十名士兵或5辆重型机甲,但是这使得战斗异常激烈!如果你玩遭遇战绝对是从头打到尾,根本没有发展和尾声这一概念。同时战役情节很雷人,作为命令与征服迷得话,看看命令与征服最后的结局也是很重要的。当然,命令与征服3肯定好得多,4以后有的是时间玩。
❸ 红色警戒3命令与征服3那个好玩
我个人认为命令与征服3比较好玩,一它是正传,二它是写实风格,相比红警3的卡通风格更好
红警3:
盟军,苏联,旭日帝国
命令与征服3:
GDI(全球防御组织),NOD兄弟会,思金人(外星人)
❹ 命令与征服3哪个版本好玩
与其说版本,倒不如说系列!
命令与征服是EA公司出的……都很耐玩!
但是专能不能玩到,是个问属题!
电脑配置要高,要有正确地址,缺一不可……
绝命时刻(配置要求低,那你玩,3D画面,有中国!)
泰伯利亚战争,凯恩之怒(配置要求高,耐玩,画面华丽,是极品!)
❺ 命令与征服3和红警3哪个好玩些!!!
我认为红警三比较好玩,因为相比起命令与征服3 红警3就比较新了,而且画面还超炫,所以,介意你玩红警3,而命令与征服3可以当备用玩玩。
❻ 命令与征服3、最高指挥官,哪个好玩
这个啊...那就是命令与征服3吧,毕竟命令是对于不喜欢操作的人是很棒的
❼ 命令与征服3.4和红警3那个好玩
3者我都玩过,首先排除命令与征服4,因为它实在太给命令与征服系列的游戏丢脸了,竟然有人口上限了。命令与征服3和红警3有一拼。我感觉两者各有长处:红警3任务战做的不错,而且很创新的是几乎所有建筑物都可以在水面上建造,而且还可以控制副官与自己并肩作战呢!红警3的教学模式做的很成功,让人很容易上手。但是遭遇战容量太小,最多只能玩6人的,派系只有3个,未免单调了点。命令与征服3虽然没有海军单位,但是遭遇战做的不错,最多可以玩8人的场面很是壮观,但是不太容易上手,而且还有资源上限。但是派系比较多虽然是3个母派系,但是每个母派系又分3个小派系,所以一共是有9各派系。所以可选择行多一点的建议选命令与征服3,上手快的建议选红警3,以上仅供参考。 三者画面不相上下。
❽ 红警3和命令与征服3哪个好玩
不知楼主说的命令与征服3是哪个,是将军(绝命时刻),还是泰伯利亚战争(凯恩之怒),将军是把命令与征服系列领入3D画面的游戏,载具效果非常好,但兵不怎么样,但也有很多值得玩的地方,比如将军挑战模式,我个人推荐泰伯利亚战争,可玩性很高,红警3画面有点太卡通了,但弥补了命令与征服系列海军上的空白,如果想要海战,红警3是首选
❾ 命令与征服3和将军哪部可玩性高
你自己都试试不就知道自己更喜欢哪个了。这类问题都是人云亦云的,喜欢命令与征服3的会说命令与征服3的更好玩,喜欢将军的会说将军更好玩。————————来自即时战略游戏闲聊吧的游戏砖家,RTS游戏爱好者的家!Y(^_^)Y