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lol611版本流浪法师还可以玩吗

发布时间:2022-01-20 01:14:46

『壹』 为什么有人说玩流浪法师可以很简单又可以难我感觉很简单啊,就那几个连招

每个英雄都只有几个招 躲后排别被切 不过我玩的是ADC应该差不多吧

『贰』 lol流浪法师变得好垃圾,那天我玩又没伤害,又没肉

这位少年,一定是你的姿势不对,不然S5 那位叫faker的大魔头是如何用瑞兹在中单这个位置carry了全队的?

首先你的位置,需要中单或者上单,召唤师技能一般是闪现+(传送、净化、引燃等等),天赋标准21-9-0即可,符文标准AP,可适当使用移动速度精华。

技能需要根据对线情况,主Q或主W(如果对方是近战)都可以。一般出装时光+女神类,现在瑞兹R被动提供减CD,所以不太像过去那么依赖CD装,但冰心-兰顿-女妖你应该根据对方阵容和发育情况至少出一件。同时,瑞兹可以从法伤和法力值中获得伤害加成,伤害装备也不再仅限于加蓝量装备,在有一件时光或者大天使的情况下,帽子回响的瑞兹输出只会更爆炸。

瑞兹伤害和肉的根本不是出装而是技能释放,被动为每当使用一次技能获得一层被动,使用4次技能后(一定时间内)会获得一层盾和每当使用一个技能减少其他技能的CD(减少幅度等于当前Q的CD),被动的具体数据可以去看官方数据,记不清了~。由此,对线和团战思路一般是保持自己身上保持2-3层被动BUFF,一旦开战可以迅速通过QWE触发被动进入爆发输出阶段,然后在R的aoe伤害+吸血的基础上爆炸输出和以1肉5。如果剑姬是一秒5刀,那么使用好瑞兹被动可以说是一秒5下AOE! 根据被动的减少CD原则,触发被动后你的技能顺序应该是:W--Q--E--Q--W--Q--E--Q。也就是每一个技能后你的Q技能都会重置CD,然后再使用这个Q重置其他的技能。到你拥有3级R后你会发现你的大招几乎可以一直频繁使用,有了被动和R的瑞兹输出和控制能力是无解的,对方如果没有韧性或水银,基本会被你的W控制在原地无法走位。而较高的被动减CD可以帮助你在没有被动的疲软期尽快叠加被动层数重回巅峰。

这只是基本思路,S5以后除了说去看faker大魔王的视频吧,谁还敢说自己的瑞兹厉害~

『叁』 lol无限火力为什么禁流浪法师为什么还是有选流浪法师的为什么要封号

逗,那简直没法玩,各种滚键盘

『肆』 lol里面就会玩流浪法师!不知道还有没有类似的英雄可以推荐下吗

流浪很难玩的,你玩好流浪一个就几乎无敌了,我个人感觉和流浪像的英雄几乎没有,非要说短cd的话吸血鬼、蛇女、斯巴达、兰博,但是吸血鬼没硬控,蛇女技能不是指向性,斯巴达不偏发育也不是后期,兰博除了技能cd短以外就没有和流浪像的

『伍』 lol流浪法师牛逼不怎么用 从没用过哦!请说仔细些!给好评

流浪法师 很强力,所以一直被削弱。。。 这个英雄永久免费,曾经是 LOL代练的 上分利器!另外这英雄 有个很特别的机制: 就是靠蓝的上限 来增加伤害! 也就是说,流浪的蓝越多,他的伤害越高!! 主要靠蓝 来增加伤害, 同时魔法伤害 也能少量加成一些技能伤害! (别的AP 纯靠魔法伤害 来增加技能伤害!)

这英雄 是属于强力后期英雄!! 后期 伤害超高 +CD超短+移动速度快+很硬很能抗! 移动炮台!

现在流浪法师 本来就很短的射程 被削弱的更加短了, 让流浪前期对线 很吃亏! 不过你要是能坚持到后期, 额,一个像肉一样能抗;像AP那样爆发伤害很高,还有控制,移动速度快,能群杀 能单杀的 牛B英雄 就诞生了。

这英雄 非常推荐 强化移动速度! 在S3 赛季的时候 通用天赋最适合。 目前S4版本, 常规AP 天赋 ,稍微改变下就ok ,记得点出移动速度

符文:
大精华 移动速度
红色 法穿
黄色 护甲
蓝色 魔抗

天赋3%移动速度 +符文 4.5% + 流浪开大招 移动速度提高 50% 让流浪 追击 或者逃命 非常犀利! 流浪开大 : 不仅技能伤害提高, 还附加很高的范围伤害,还获得大量的吸血效果,还提高50%移动速度! 配合流浪的短CD ,超快移动速度,后期流浪还肉! 可以像肉职业 那样,突进人群, 杀个几进几出, 在对面集火你之后,利用闪现+高移动速度 再退回来。
流浪的大招 CD 超短! 开大之后,用技能轰几下,回血刷刷的!!! 和人对拼 ,团战 都很好用!

前期 流浪比较憋屈, 尤其是对线 高爆发的 和 攻击距离超远的主。。。 所以流浪前期猥琐,补兵 发育, 不和对手拼命! 注意呼叫 队友来支援, 然后你一个W 控制 +队友控制, 2人一起输出 干翻对手!

出装套路 是 时光之杖 + 天使之杖 为核心输出; 然后开始出肉装! 比如 冰拳 有500蓝-对于流浪,蓝就是伤害啊! 有护甲,有减少CD,有魔法伤害加成,还有 技能特效 每丢一个技能 之后的平A 附加一个范围伤害 和范围减速效果!! 流浪的CD 超短, 在技能中间可以加入很多平A 来附加 额外的 范围伤害和 减速效果!!
再比如 女妖 ,有魔抗 有蓝 加血量 还有一个伤害吸收护盾! 非常好啊!
比如 兰盾 70护甲 1000血 ,被攻击后 减少敌人的攻击速度, 主动使用 还能群体减少伤害!
总之, 流浪 出完2件 核心输出装, 就撑 血量 撑防御的同时 顺带撑 蓝量!!

最后成型 一个3000~4000+血 ,500法伤,4000~5000 蓝, 180-200+护甲 150-200魔抗
的血牛级高爆发 法师 就诞生了。

鞋子 推荐移动速度最快的那个! 所有的移动速度堆起来,让流浪移动飞一般的块+自己很硬 逃命 基本都能逃掉! 进攻,没人逃的过你的追击! 尤其是风筝战,敌人进,流浪就边退边丢技能~ 敌人退,你就贴上来 ,边追边丢技能。。。 超恶心人的主。
其次 推荐护甲鞋 魔抗鞋 ,看对面阵容。如果AD强,就出护甲鞋,;AP多 就出魔抗鞋
再次 ,打的顺, 或者想再暴力点 可以出法穿鞋, 能增加伤害

像 暴力AP ,大家伤害差不多; 但是你血 和防御 高他们太多了, 他们打不过你
像 暴力AD ,他们血少攻击高,他们贴不上你,被你风筝死;就算贴上了,一时之间也干不掉你,毕竟流浪血厚, 利用W控制 + 大招的移动速度+强力吸血 流浪还能拉开距离,风筝之
像 剑圣这样号称脆皮杀手的主 根本不敢接近一个成型的流浪! 一个W控制,直接秒之!他们秒不了你, 你能秒了他们!
像肉职业 流浪打不死,但是可以磨死!可以风筝死! 毕竟流浪血厚+移动速度快+技能CD超短啊!

流浪最大的缺点 就是 手太短啦~~~~

『陆』 为什么别人说lol流浪法师垃圾我觉得还可以

我觉得是流浪前期伤害不高,没有位移还脆皮,低段位玩家没有走位操作,都喜欢正面打,打不过就怪英雄

『柒』 LOL中的流浪法师改版后还牛逼不

今天排位中路那个皎月我直接触发被动,开大,嘿嘿,满月被我带走,6级

『捌』 今天玩LOL碰到逆天了,对面流浪法师大概10级左右之后,只要我们5个人走近他一定范围立马死,20分钟老家就

那是流浪被你们AP养的太肥了,开一个大只要你们离的近,肯定全死!

『玖』 有谁还记得最老版本的流浪法师么

Q技能和现在差不多只不过是非指向性技能,必中的,W一样,E和Q差不多,会弹其他目标,减磨抗,大招加法强,法术吸血,移动速度,持续一段时间,被动是每放一个技能减少其他所有技能1秒冷却时间

『拾』 lol新版流浪法师怎么玩 新版瑞兹天赋

流浪法师怎么玩

超负荷清兵线(E > W > Q):选中一名残血小兵放出法术涌动,然后用符文禁锢杀死这名小兵,并将涌动效果扩散到周围小兵身上——炮车是最合适的目标,因为它处在所有小兵最中间。这样一来超负荷就可以在这一波小兵身上造成跳跃式伤害了。

利用兵线,让你晕菜(E > E > W > Q):如果一波兵线全都带上涌动标记的话,就会对线上敌人造成威胁,因为瑞兹可以再次施放法术涌动让小兵身上的涌动效果扩散给附近的目标。如果瑞兹用这种方式使敌方英雄沾上了涌动标记,那么他就可以立刻放出双倍时长的符文禁锢。这套连招中E>W的好处在于,这两个技能可以为瑞兹充能一枚符文,下一个Q可以获得护盾和移动速度提升效果,方便瑞兹追杀或者放风筝。

团战与后期

当双方队伍全员大规模冲突的时候,瑞兹玩家必须根据战况的要求快速放出正确的连招。你需要爆发解决单一目标?还是需要最大化输出,造成群体伤害?或者你需要在己方成功打出先手以后确保收割残血?拙劣的瑞兹玩家会胡乱施放技能,而出色的瑞兹玩家则会正确地做出连招的选择。

同样的错误,别犯第二次(E > E > Q):瑞兹或许没办法一波爆发杀掉前排坦克,但这并不代表他毫无用处——他可以暂时充当范围伤害型的后排法师。瑞兹可以寻找机会用法术涌动磨血,然后尽快再次抓到同样的会,这样就能让涌动效果扩散到附近全部敌人身上。然后你只需要用Q命中一个敌人,就能够弹射到附近其他敌人。

瑞兹的大招曲境折跃并不像塔莉娅或者塔姆肯奇的大招那具备换线的潜力。因此,虽然他能够将友方小兵也一起带出来,但实际上这只不过是个搞笑的意外,瑞兹线上的小兵会自动回到自己应该走的路上。但如果是在敌军基地中就不一样了,因为兵线走到这里已经开始汇聚,而且18级的瑞兹大招可以将一路兵传送到相邻的另一路上。比如,你刚刚带着一大波小兵破了下路水晶,那么你可以使用曲境跃迁将这一波兵送到中路来扛中路的高地塔。这时候这些小兵就会尽职尽责地攻击距离他们最近的建筑,而不会返回下路。

无路可逃(E > W > R > E > Q > 脸滚键盘):瑞兹大招最吓人的地方就在于它能够在团战进行的半途中改变全队的站位。瑞兹开始引导曲境折跃以后可以自由地移动并施法,所以如果他或者队友成功控制住了一名虚血敌人(比如双倍时间的符文禁锢),他可以立刻开始引导曲境折跃,目标地点就选定在敌人身后。在引导曲境折跃的时候,瑞兹可以打出其他技能连招,随后立刻将整支队伍传送到敌人身后,切断他的去路。折跃传送完成以后,瑞兹的其他技能冷却完毕,敌人想不死都难。如果你的对手是瑞兹,预防这一招的最佳方式是用硬控控制住瑞兹,这样就能确保打断瑞兹大招的引导。

这些连招只不过是个开始,本次英雄更新重做以后,希望大家能够发挥比我们更优秀的才智,开发出更加出人意料的连招,充分发挥他的技能组合。

瑞兹大招最吓人的地方就在于它能够在团战进行的半途中改变全队的站位。

符文天赋

符文方面,红色九个法穿,黄色九个成长生命值,这个标配没什么太多好说的。蓝色我选择放六个成长减CD,来获得10%的成长减CD,因为瑞兹现在已经没有减CD的被动了。然后蓝色再放三个成长魔抗。大精华放三个移动速度,当然如果你对自己的连招很自信的话,也可以放固定法强,这个看个人喜好

天赋方面,时光之力和风暴骑手的狂涌都是不错的选择。个人更推荐点时光之力,时光之力+时光之杖,配合成长生命值,能让成长完全的瑞兹获得额外的1000点生命值。

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