⑴ maya导出obj文件再导入3dmax中时导出的材质mtl文件怎么加载到max中
打开材质编辑器,选一个空白材质球,点stan…什么的 找到文件 - 确定 。 ok
⑵ 我手头上有一个obj模型和配套的mtl,怎么把这两个导入3dsmax
使用文件菜单下的导入命令,材质丢失的话,到材质编辑器加载进来重新赋给模型。
⑶ 怎么把obj文件和mtl文件导入3Dmax,让模型显示出贴图。
1、首先打开3Dmax应用程序,进入到操作 。
⑷ MTL格式的材质库文件怎样导入3DMAX
你用3DREAPERDX导出的OBj时候,要勾选比如说导出材质,创建材质库这样的项,预设值也要改成Zbrush或者MAX / MAYA都行,再导入MAX就有材质了
MTL本来就是材质文件,是以模型为载体一起的,不能单独导入的,打个比如说,我要一张画但不要画这幅画的这张纸,那画上的内容能单独拿下来吗,不行,不知道你听懂没有
⑸ 3dmax 如何导入mtl文件
MTL是材质文件,要在3DSMAX的材质面板里打开。打开面板后,选中一个材质球,然后点获取材质按钮,在材质窗口左侧有一个打开按钮,点击然后找到MTL文件打开就好。如果你是高版本的MAX,那个按钮则在材质窗口左上角的小三角里。
⑹ mtl文件用3dmax导入后怎么看
应该指的是OBJ吧?归档是不能使用OBJ的。OBJ格式贴图能不能跟进取主要问题要看贴图的路径是否匹配。归档不能用OBJ原因很简单,obj仅仅是模型的一些基本信息
⑺ 3dmax到底怎样导入OBJ格式
1、在网页中输入“3ds max”软件名称,下载并安装该软件。在桌面找到该图标,双击打开。
11、找到我们刚刚保存文件的位置,打开后可以看到多了两个文件,这就说明我们“OBJ”导好了。