❶ u3d游戏特效和3DMAX游戏特效
unity3d是游戏引擎,属于游戏程序的范畴,游戏特效师是属于游戏美术范畴内的。而3d-max主要是用于室内装修的。你这本来学的就对不上,去17xuee看看游戏行业具体的岗位划分吧。
❷ unity游戏特效一般用什么做
有很多插件可以做火焰啊,之类的特效。手机上还可以吧,我毕业设计用到了,测试过小米2s没问题的
❸ 我想了解下Unity3D游戏中的特效是怎么实现的
作为一款开发引擎,内置比如粒子特效,NGUI,还有物理材质等等都可以直接在项目中创建,详细的教程可以去看网上的公开课。
❹ 想问问如果学U3D游戏特效.需要先去学习编程语言吗.
您好,特效很多编程实现的,u3d主要是做3d类的特效,如果不是3d特效就不需要学习。
当然一个菜鸟刚开始学U3D,入门是比较难的,首先要了解U3D最重要的五大界面。 第一:场景(Sence),构建游戏的地方;
第二:层级(Hierarchy),场景中的游戏对象都列在这里。
第三:检测面板(Inspector),当前选中的资源或对象的设置,是一些变量和组件的集合。 第四:游戏(Game),演示窗口,仅在播放模式中演示。 第五:项目 (Project),一些资源的列表,和库的概念一样。
然后了解主菜单栏的八大菜单:文件(File),编辑(Edit),资源(Assets),游戏对象(GameObject),组件(Component),地形(Terrain),窗口(Window),帮助(Help),熟悉这些菜单每一个命令对以后的游戏制作大有帮助。
在U3D中,一定要对坐标(Coordinates)有个了解,U3D的坐标点是以(x,y,z)的顺序排列的,切记。熟悉坐标,在做游戏的过程中会更加顺手。
❺ unity3d怎么增加水花特效
在Unity官方的Asset商店里搜Liquid Physics能找到很多流体物理模拟插件,有付费的也有免费的,它们可回以实现流体物理碰撞效答果,也就是你的水花效果。更简单的方法是,将水花做成粒子动画,然后检测角色和物体与水面的碰撞,检测到时就播放这个粒子动画。
❻ 俺这里有UNITY3D游戏特效的视频教程
你真是好人呵,我代表全国的u3d爱好者感谢你,哈哈!
❼ 急求:unity3d中如何生成特效
一般用射线检测吧,开火的时候 如果瞄准就能打到,然后实例化特效
❽ 想问问如果学U3D 3D游戏特效做到最牛B。需要先去学习代码编程语言吗
特效需要学习shader的编程,主要用到数学。2D特效不一定要手绘很强,但要PS技术,另外也需要基本的脚本语言,因为特效有的需要动态控制。语言的话C#为U3D标准开发语言之一,也是使用最多最广的,其他两种语言不 推荐
❾ u3d游戏特效直接sprite动画和粒子动画哪个好
最好还是使用粒子系统来实现,当然粒子发射器尽量地少移动端shader不是不复杂,不过那样对内存和包大小会有点压力,否则直接卡爆了就不用玩了,而是复杂的shader移动设备基本玩不转。
粒子特效如果2D而且固定形状直接动画帧就可以做出来