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lol版本更新公告

发布时间:2021-04-21 06:55:49

❶ LOL更新公告在哪

LOL更新公告在英雄抄联盟官网首页即袭可查看。

界面如下:


《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。

❷ 求英雄联盟10、17版本更新公告

我们将于2013年10月17日2点-12点进行全区停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。本次版本更新后,德玛西亚之力盖伦将以全新的模型出现,从10.18 10点 - 10.31,全新盖伦将以优惠价2元限时优惠出售,盖伦所有皮肤也将5折起出售哦!
停机时间:10月17日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)
停机大区:所有大区
停机原因:英雄调整等
版本更新详细内容:
综合
我们将侦查守卫和真视守卫放进商城中,进行了一次模型和纹理的更新。新的守卫功能和原来一样,但看起来更漂亮了。
我们也翻新了远程小兵攻击时的粒子效果。新的粒子效果会有用来显示落点的轨迹,让玩家在观察小兵仇恨时能获得更多信息。
技巧射击
说明:在从草丛或者战争迷雾中发射时,技巧射击的弹道有时不会在敌方玩家的屏幕中显示,直到他们被击中为止,从而导致玩家产生沮丧和迷惑的情绪。这次修复确保了弹道会更快显示,让玩家有反应的机会,并能意识到自己正在被攻击。
在从草丛或者战争迷雾中发射时,技巧射击会更快地显示在敌人的屏幕上,前提是敌方英雄在该技巧射击的行动轨迹上。
英雄
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
说明:卡西奥佩娅的【R石化凝视】的法力消耗太高了。为了补救这一点,我们降低了它所有等级的法力消耗,来让它更加靠近其它大招的基准线。
【R石化凝视】
法力消耗降低至100(以前是120/160/200)
德玛西亚之力 盖伦
盖伦的外观已经得到升级
不祥之刃 卡特琳娜
概述:【R死亡莲华】现在会在高级时造成更高伤害,并且调高了AD和AP的收益系数。我们提升了【R死亡莲华】的引导时间,但移除了它的施法延迟,这意味着即使大招被打断,卡特琳娜的整体伤害应该会和原来差不多保持一致。略微降低了【R死亡莲华】后两级的冷却时间,好让卡特琳娜能在获得3次击杀或助攻后精确地重置她的满级大招。
说明:我们想通过提升【R死亡莲华】的伤害,来让卡特琳娜的【R死亡莲华】更具威力和可玩性。最后,我们认为卡特琳娜变得更加有趣和独特了,因为使用卡特琳娜的玩家会专注于施放【R死亡莲华】,而敌方玩家则会专注于打断【R死亡莲华】。引导时间的提升看上去是削弱(尤其是被早早打断时),而我们为了缓解这一点,移除了施法时间延后。
【R死亡莲华】
在开始引导前,不再拥有施法时间延后了(以前有0.25秒的延后)。
总伤害提升至400/575/750(+2.5*法术强度)(+3.75*额外攻击力)[(以前是400/500/600(+2.0*法术强度)(+3.0*额外攻击力)]
引导时间提升至2.5秒(以前是2秒)
冷却时间降低至60/52.5/45秒(以前是60/55/50秒)
圣枪游侠 卢锡安
概述:【Q透体圣光】的判定宽度被略微降低,但以英雄为施法目标时,会进行预先瞄准。当卢锡安的圣光银弹的第一枪完成击杀时,卢锡安将会尝试寻找另一个目标进行射击,优先射击离被击杀目标最近的敌方单位。
说明:卢锡安的【Q透体圣光】有时会被它的首要目标给躲开,即使目标根本不是有意这么做的。为了帮助【Q透体圣光】击中敌人,我们给它增加了一个预先瞄准机制(即提前瞄准目标将要移动到的位置)。也就是说,如果目标仍然不停移动——但没有注意到技能正在施放——卢锡安现在几乎能必中目标了。但是,如果敌方玩家非常谨慎,那么这个技能将会更易被躲避。
最后,卢锡安的被动技能存在一个BUG,就是【圣光银弹】的第二枪有时会命中不同的目标!我们决定接受这个BUG,并对它进行适当的支持,使它成为一个特色技能。现在,如果卢锡安的目标在【圣光银弹】的第二枪射出前就死掉的话,卢锡安将会尝试寻找另一个目标进行射击,优先射击离被击杀目标最近的敌方单位。还会有适当的筛选条件,来防止卢锡安的补刀被干扰,或者在敌方塔下时意外地命中了敌方英雄。
综合
更新了卢锡安的推荐装备
基础法力回复/5秒提升至7(以前是6)
随等级提升的法力回复/5秒提升至0.7(以前是0.65)
【圣光银弹】
如果卢锡安的目标在【圣光银弹】的第二枪射出前就死掉的话,卢锡安将会尝试寻找另一个目标进行射击,优先射击离被击杀目标最近的敌方单位。
【Q透体圣光】
圣光的判定宽度降低至100单位(以前是120单位)
在以敌方英雄为目标时,【Q透体圣光】会在目标的移动方向上进行距离为80单位的预先瞄准
狂战士 奥拉夫
概述:奥拉夫的技能配置已被大大修整,每个技能都获得改动,并且有了可反击的机会,特别是当奥拉夫获得优势时。主要改动部分,我们给了【Q逆流投掷】一个最小投掷距离,并降低了减速持续时间,但作为补偿,我们提升了它的减速幅度,且移除了减速的衰减。【W残暴打击】不再提供攻击力和法术吸血了,但会提升奥拉夫的攻击速度,并根据奥拉夫已损失的生命值来提升所受的治疗效果。接下来是【E鲁莽挥击】。我们降低了它的基础伤害,并提升了冷却时间,但它的伤害能从攻击力上获得受益,且它的冷却时间能通过普攻来减少。最后,我们给【R诸神黄昏】增加了一个被动的护甲和魔法抗性加成,并让大招在被激活时,将所有防御属性加成转化为攻击力。【R诸神黄昏】的免疫控制效果仍然保留了下来。
说明:在使用得当时,老版奥拉夫的核心是大量有关生命值的互动行为。当他占据上风时,老版奥拉夫可以支配一切,并且不给对手任何反击的机会,包括在出肉装时的永久减速效果(在正确使用时),免疫控制效果,以及显著的真实伤害输出。我们的核心目标是用这些改动来为新版奥拉夫创造更多的玩法上的互动,好让玩家能在对手的奥拉夫领先时也有反应和周旋的空间。我们意识到,这些改动相当猛烈,因此和以前一样,我们会在接下来的几周内密切地关注他的表现。
综合
基础法力值降低至235(以前是270)
【Q逆流投掷】
基础伤害降低至70/115/160/205/250(以前是80/125/170/215/260)
减速幅度提升至35/40/45/50/55%(以前是24/28/32/36/40%)
减速持续时间降低至1-2秒,取决于斧头行驶的距离(以前是稳定的2.5秒)
减速效果不再衰减
增加了最小距离(400)
如果斧头的落点是不可通过的地型的话,那么它们现在会停留在墙壁或者建筑物上
斧头现在会让野怪变得无视单位的碰撞体积(来更好地让打野奥拉夫的捡斧头玩法生效)
【W残暴打击】
法力消耗降低至30(以前是40/45/50/55/60)
现在提供20/35/50/65/80%攻击速度
现在,奥拉夫每损失2.5%生命值,就会获得1%的治疗效果加成
移除了攻击力加成
移除了法术吸血
保留了生命偷取
【E鲁莽挥击】
冷却时间提升至12/11/10/9/8秒(以前是9/8/7/6/5秒)
伤害降低至70/115/160/205/250(以前是100/160/220/280/340)
增加了0.4*总攻击力的伤害收益
生命消耗相当于此技能面板伤害的40%(和以前一致)
如果此技能击杀了目标,那么会返还此技能的生命消耗
每次普通攻击会使【E鲁莽挥击】的冷却时间减少1秒
【R诸神黄昏】
冷却时间改为120/100/80秒(以前是100秒)
移除了法力消耗
现在会被动提供10/20/30护甲和魔法抗性
主动效果重做:在激活时,会移除被动效果提供的护甲和魔法抗性加成,并提供40/60/80的额外攻击力
在【R诸神黄昏】激活期间,奥拉夫会散发红光
保留了免疫控制的功能
流浪法师 瑞兹
概述:我们改进了瑞兹的普通攻击的响应性。此外,我们也提升了他的基础移动速度,以及在开启【R绝望之力】时的移动速度加成。
说明:我们喜欢瑞兹目前的使用趋势:中程跑轰型法师,并且这些改动也让瑞兹在这条路上再次前行。额外的基础移动速度和响应性更好的普通攻击,将有助于瑞兹度过他的对线期。
综合
调整了推荐装备,用【振奋盔甲】替代了【女妖面纱】
基础移动速度提升至340(以前是335)
改进了普通攻击的响应性
【R绝望之力】
移动速度加成提升至80(以前是60/70/80)
暮光之眼 慎
概述:以前,慎的【E奥义!影缚】会减少被嘲讽目标的物理伤害,而不看该伤害是来自普攻还是技能。我们改变了这个技能,好让【E奥义!影缚】只减少来自被嘲讽英雄的普攻的物理伤害。
说明:这是一项非常细微的调整,让我们更加明确【E奥义!影缚】的用法。之前,【E奥义!影缚】会减少被嘲讽目标所造成的物理伤害。所以如果他嘲讽了正在使用【E审判】的盖伦,那么他除了减少盖伦的普攻伤害,还会减少这位旋转至胜先生的招牌技能的伤害。但是,如果慎嘲讽了正在使用【E污染】的卡尔萨斯,那么慎只会减少这个死亡颂唱者的普攻伤害。这个改动简化了【E奥义!影缚】功能,将只减少被嘲讽目标的普攻伤害。
【E奥义!影缚】
现在,对被嘲讽敌人的伤害削减只作用于它们的普通攻击(以前是减少所有物理伤害)
魂锁典狱长 锤石
概述:我们延长了【Q死亡判决】的常规冷却时间,但增加了一个机制,可以让锤石在此技能命中后减少冷却时间。此外,【E厄运钟摆】的被动也有修改,因此锤石在每次普攻之间,也不会获得浮动的额外魔法伤害了——他需要刻意地停止攻击,才能开始再次进行蓄力。
说明:在使用得当时,锤石可以在对线期横行无忌。我们想通过这些改动,来惩罚摸奖性质的出钩,同时对精准的出钩进行奖励。在前几级,【Q死亡判决】在命中后,冷却时间就比原来少了,而在后几级时,【Q死亡判决】在命中后将显著减少它的冷却时间(特别是在结合了冷却缩减的情况下)。我们改动了【E厄运钟摆】,因为它的被动“蓄力”伤害甚至会在锤石的两次普攻之间进行。这一点曾经使得他用间歇性的普攻进行压制的重要性被降低了,同时还让他能在持续进行普攻时不断地利用【E厄运钟摆】的被动来获得小额的额外伤害。
【Q死亡判决】
冷却时间提升至20/18/16/14/12(以前是18/16.5/15/13.5/12)
如果【Q死亡判决】命中了一名敌人,那么冷却时间会减少3秒
【E厄运钟摆】
现在,被动效果的普攻蓄力伤害仅在锤石的普攻冷却完毕后开始增长
微小改动与BUG修复
大发明家 黑默丁格
【QH-28G进化炮台】
修复了一个BUG,该BUG会导致冷却时间的值在某些条件下会格外地高
狂野女猎手 奈德丽
【Q推倒】
修复了一个BUG,该BUG曾导致奈德丽的【Q推倒】有时可以从远处生效
迅捷斥候 提莫
综合
蘑菇现在价值10金(以前是0)
掘墓者 约里克
综合
食尸鬼现在价值5金(以前是0)
物品与装备
净蚀
合成费用提升至475金(以前是375金)
总花费提升至1350金(以前是1250金)
唯一被动—狂暴:移动速度加成对远程英雄减半
三相之力
总花费提升至3728金(以前是3628金)
唯一被动—狂暴:移动速度加成对远程英雄减半
蜥蜴长老之精魄
修复了一个BUG,该BUG曾导致该装备特效的伤害少于预期值
地图和游戏模式
召唤师峡谷
说明:
防御塔现在有装备栏了,可以点击其中的装备来查看(但防御塔的运作方式没有改动)。装备栏中的每个装备都解释了一种特殊的防御塔机制。
扭曲丛林和水晶之痕
以下改动仅针对扭曲丛林和水晶之痕
月华咒刃
总花费提升至2600金(以前是2300金)
韧性效果不再仅对远程英雄可用
审判天使 凯尔
说明:凯尔会很自然地出大量冷却缩减的装备,让她的满级【R神圣庇护】有一点过于好用了。由于扭曲丛林和水晶之痕上的对局都很强调频繁的遭遇战,因此提升【R神圣庇护】的冷却时间,应该能迫使凯尔在使用【R神圣庇护】时变得更有博弈性。
【R神圣庇护】的冷却时间提升至100/90/80秒(以前是90/75/60)
扭曲丛林
以下改动仅针对扭曲丛林
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
说明:卡西奥佩娅的【Q瘟毒爆炸】所提供的移动速度加成和【E双生毒牙】所提供的高额伤害,使她可以有效地进行风筝,同时能在相对安全的情况下对敌人输出成吨的伤害,尤其是在扭曲丛林中。这些改动应该多少能让她变得平衡一些。
-【Q瘟毒爆炸】的移动速度加成降低至16/17/18/19/20%(以前是15/17.5/20/22.5/25%)
-【E双生毒牙】的法术强度收益系数降低至45%(以前是55%)
仙灵女巫 璐璐
说明:我们喜欢3.11补丁中对璐璐大招的改动,因此我们也在扭曲丛林上延长了璐璐大招的冷却时间。
-【R狂野生长】的冷却时间提升至120/110/100秒(以前是110/95/80秒)
蛮族之王 泰达米尔
说明:泰达米尔也把自己玩儿进了我们的冷却削弱器中!我们已经提升了【E旋风斩】和【R无尽怒火】的冷却时间,来帮助我们在扭曲丛林的狭窄地图上对这些英雄的高机动力和高数值进行平衡。
-【E旋风斩】的冷却时间提升至15/14/13/12/11秒(以前是13/12/11/10/9秒)
-【R无尽怒火】的冷却时间提升至120/110/100秒(以前是110/100/90秒)
齐天大圣 孙悟空
说明:我们将3.11补丁中在水晶之痕上对猴哥的改动延续到了扭曲丛林中,也就是说,我们延长了【R大闹天宫】的冷却时间,以及【金刚不坏】的护甲和魔法抗性。
-【金刚不坏】的护甲和魔法抗性加成降低至2/4/6(以前是4/6/8)
-【R大闹天宫】的冷却时间提升至120/110/100秒(以前是120/105/90)
人机对战
荆棘之兴 婕拉
电脑玩家现在可以使用荆棘之兴了
新手训练营
修复了一个目标栏的BUG,该BUG曾导致小兵的生命值和伤害显示错误
游戏菜单
在使用窗口模式进行游戏时,即使选项菜单已被开启,玩家仍然可以正确地与游戏进行互动
在使用窗口模式进行游戏时,你的鼠标指针将仍会被约束在游戏窗口内,无论选项菜单开启与否。
按住F9(默认热键)将把鼠标从游戏窗口中释放出来,这样就能让玩家与桌面或其它应用程序进行互动了。
翻新的交换系统
概述:我们重建了英雄交换系统,来让它在尝试进行交换时变得更加可靠,并在不能完成交换时的提示信息变得更加清晰。
同时发生的交换行为将被自动解决,而不需要打断你目前的交换过程
让信息变得更清楚:
<Player1>正在忙于交换英雄。请等交换完成后再试。
<Player1>已拒绝了你的交换请求。
<Player1>已取消了交换。
<Player1>不再拥有你想要的那个英雄。请发起下一次交换请求。
你将不再能够对没有你当前英雄的玩家发送交易请求了。
BUG修复:
交换系统的以下BUG已被修复:
好友列表里显示的英雄不会随着好友的交换而更新
玩家在交换时重随英雄,就会交换给目标玩家一个预期之外的英雄
交换图标不会在拒绝交换请求后出现
客户端会否决一次召唤请求
交换系统会显示错误的英雄
同时发生的交换请求会导致交换被锁定,且变得无效
交换窗口对其它玩家来说不会超时,从而让两个玩家都无法与其他人再进行交换了。
游戏内的选项设置
新版本游戏内的选项设置有了一个更人性化的更新,包括界面以及一系列的新功能,以下是游戏内选项界面的详细介绍,希望可以帮助到广大玩家可以更快的熟悉新功能。
一. 热键设定
新版的热键设定,已经有了颠覆性的改变,界面获得更新,功能更加贴合玩家的使用需求,在快捷施法的设定上更加方便玩家根据每局英雄的使用情况来更加快捷的设定指定的技能使用常规施法还是快捷施法(智能施法)。
下图为新版本中热键设置的界面,图中可以看到每个热键下面有一个折线箭头,玩家可以点击这个箭头开关该热键是否设定为快捷施法,箭头亮起表示该键为快捷施法。玩家也可以修改主界面的热键为自己经常使用的热键,包括组合键。同时玩家也可通过界面中的两个按键调整全部使用常规施法和全部设为快捷施法。

与此同时,新功能中还保留了更新前的热键设定目录以及功能(通过向下拖动滚动条可以看见)。同时将快捷施法距离指示器开关移动到热键设定界面的最下端。

二. 视频设定
如下图所示:相比上一版本,视频设置中未发生重大改变,只是增加了一个快速调节视频设置的滚动条,通过拖动滚动条来快速修改视频设置,同时玩家也可以通过修改各项参数来获得自己需要的视频效果。

三. 音频设定
音频设定方面与上一版本比较,未发生改变。

四. 接口设定
接口设定是将以前的视频设置中的部分功能开关(如:启用HUD动画)、界面设置以及更多选项中的主要功能融合到这一项中,除了多出几项功能(显示失控界面开关)外,没有其他大的改动,前一版本的界面设置功能以及更多选项中的设置内容都可以在该页面下找到与设定。

五. 游戏设定
游戏设定集合了之前更多选项中的鼠标滚动速度以及屏幕移动速度等功能,同时在这些功能的滚动条后面增加了设定参数,更方便玩家把握自己的游戏设置,以便玩家获得更好的操作体验。
同时,可以从图中看出,退出游戏按钮以及认输(投降按钮)已经移动到主界面的左下方。

❸ lol下个版本更新内容

这个谁也说不来的,疼讯到时候更新什么,我们就玩什么官网不给消息,谁也不敢说下个版本更新什么毕竟这游戏不是玩家说了算!!

❹ lol官网维护公告在哪

  1. 网络搜索“lol”,进入“lol”官网;

(4)lol版本更新公告扩展阅读:

可以用同样的方法在lol官网获取“综合资讯”,“赛事信息”,“游戏攻略”等信息。

lol公告页面一般为官方发布版本消息,游戏维护,封禁违规账号公示的板块。

参考资料:lol官网

❺ LOL最新版本更新了什么求详细内容

停机时间:8月21日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)
停机大区:所有大区
停机原因:英雄调整等
版本更新详细内容:
英雄调整
寒冰射手 艾希
【全神贯注】
- 每秒增加的全神贯注效果层数提升至4/5/6/7/8,以前是3/4/5/6/7
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,全神贯注即使在冷却时也会获得层数。
蜘蛛女皇 伊莉丝
小蜘蛛
- 生命值减少至90-260,以前是125-550
- 护甲提升至30/50/70/90,以前是30(取决于蜘蛛形态的技能等级)
- 魔法抗性提升至50/70/90/110,以前是50(取决于蜘蛛形态的技能等级)
- 范围伤害减免调整至25%,以前是10/20/30/40%
- 视野半径降低至400,以前是700
- 一旦伊莉丝变成人类形态,小蜘蛛在消失前将不再继续进行任何动作
- 现在,小蜘蛛在移动时会集结得更加靠近
【W自爆蜘蛛】
- 自爆蜘蛛的移动速度被降低了
- 自爆蜘蛛的视野半径降低至400,以前是700
【E盘丝】
- 伊莉丝不再能够降落到指示区域以外了
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝可以在她刚开始降落,并且还在无法被选定状态下时就能施法和攻击
- 现在,小蜘蛛的降落要比伊莉丝迟一点,以前是同时降落
末日使者 费德提克
【R群鸦风暴】
- 不再短暂地降低纳什男爵、巨龙以及卑鄙之喉的魔法抗性了
死亡颂唱者 卡尔萨斯
【Q荒芜】
- 现在,在【死亡契约】持续期间,对最大施法距离外的区域施放此技能时,技能会在最大施法距离处生效
【E污染】
- 法强收益系数降低至0.2,以前是0.25
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:冷却缩减可以让【E污染】通过快速开启/关闭来提升它的伤害输出
虚空先知 玛尔扎哈
【Q虚空召唤】
- 弹道在战争迷雾和草丛处的可见度已经与其它技能统一
【召唤虚灵】
- 在一个以上目标感染了【E煞星幻象】时,虚灵将不再反复地转换目标了
无极剑圣 易(重做)
综合
- 每升一级增加的生命值提升至92,以前是86
- 基础法力值降低至180,以前是199
- 每升一级增加的法力值提升至42,以前是36
- 基础护甲值降低至15,以前是16.3
- 每升一级增加的护甲值降低至3,以前是3.7
- 每升一级增加的攻击速度降低至2.75%,以前是2.98%
【双重打击】
- 每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害
【Q阿尔法突袭】
- 易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。
- 每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
- 法力消耗:70/80/90/100/110
- 冷却时间:18/17/16/15/14
【W冥想】
- 易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
- 法力消耗:50/65/80/95/110
- 冷却时间:35
【E无极剑道】
- 被动:增加7/9/11/13/15%攻击力。
- 主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
- 无消耗
- 冷却时间:18/17/16/15/14
【R高原血统】
- 被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半
- 主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
- 法力消耗:100
- 冷却时间:75
唤潮鲛姬 娜美
【Q碧波之牢】
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致晕眩效果的持续时间有时会比预期值更久
钢铁大使 波比
【E英勇冲锋】
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致波比会在冲锋之后仍保持她之前的移动或攻击指令
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致波比有时会在冲锋之后短暂地定住
流浪法师 瑞兹
【Q超负荷】
- 施法距离降低至600,以前是650
【W符文禁锢】
- 施法距离降低至600,以前是625
- 法力消耗降低至60/70/80/90/100,以前是80/90/100/110/120
【E法术跃动】
- 施法距离降低至600,以前是675
【R绝望之力】
- 移动速度提升至60/70/80,以前是35/45/55
魂锁典狱长 锤石
基础生命值降低至500,以前是541
基础护甲值降低至12,以前是18
【地狱诅咒】
- 灵魂现在会提供0.75护甲和法术强度,而不是之前的一开始提供1.0护甲和法术强度,然后随着已收集的灵魂数持续衰减
卡牌大师 崔斯特
灌铅骰子(重做)
- 在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。
【W选牌】
- 现在拥有8秒锁牌时间和4秒扔牌时间,以前是10秒内完成锁牌加扔牌
暗夜猎手 薇恩
【R终极时刻】
- 冷却时间提升至100/85/70,以前是70
嗜血猎手 沃里克
【R无尽束缚】
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在被敌方英雄打断后,仍然会继续造成伤害
生化魔人 扎克
【E橡筋弹弓】
- 伤害值降低至80/120/160/200/240,以前是80/130/180/230/280
英雄综合改动
带位移效果的技能将无法在英雄被嘲讽时激活(武器大师的Q技能,不祥之刃的E技能,以及暮光之眼的E技能)
装备与物品
新物品:幽魂斗篷
配方:红宝石+负极斗篷+205金=1400金
+200生命值
+45魔法抗性
唯一被动:在受到敌方英雄的伤害后,为携带者提供15生命回复/5秒,最多持续10秒。
振奋盔甲
配方改变:幽魂斗篷+燃烧宝石+375金=2625金,从2200金上调
生命值提升至400,以前是200
魔法抗性提升至55,以前是45
现在会额外提供20生命回复/5秒
女妖面纱:
配方改变:幽魂斗篷+红宝石+875金=2750金,从2520上调
生命值提升至450,以前是400
魔法抗性提升至55,以前是45
法力值降低至0,以前是300
新增唯一被动:在承受了来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。
守护天使
配方改动:负极斗篷+锁子甲+1310金=2750金,从2600金上调
魔法抗性提升至40,以前是30
军团圣盾
合成费用降低至375金,以前是625金(总费用降低至1900金,以前是2150金)
生命值降低至200,以前是250
不再提供只对自己有效的魔法抗性了
唯一光环—军团:
- 不再提供护甲
- 魔法抗性提升至20,以前是15
- 不再对小兵提供额外加成
符文壁垒
从游戏中移除
钢铁烈阳之匣
新合成路线:军团圣盾+600金=2500金
+300生命值
+20护甲
+10%冷却缩减
唯一主动效果不变
现在会提供唯一光环—军团
破败王者之刃
主动效果的加速/减速持续时间降低至3秒,以前是4秒
守望者铠甲
被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒
总费用降低至1000,以前是1100
兰顿之兆
被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒
总费用降低至3000,以前是3100(合成费用不变)
冰霜之心
总费用降低至2900,以前是3000(合成费用不变)
新图标
以下装备获得了全新的图标
- 深渊权杖
- 催化神石
- 冥火之拥
- 冰川护甲
- 幽魂面具
- 海克斯科技左轮枪
- 荆棘之甲
- 吸血鬼节杖
地图
召唤师峡谷
野怪
四幽灵
- 刷新时间提升至2:05,以前是1:55
三狼
- 刷新时间提升至2:05,以前是1:55
- 巨狼
?基础经验值提升至170,以前是153
双魔像
- 刷新时间提升至2:05,以前是1:55
- 大魔像
?基础经验值提升至160,以前是137
远古魔像
- 基础经验值降低至260,以前是340
- 基础生命值降低至1400,以前是1500
蜥蜴长老
- 基础经验值降低至260,以前是340
- 基础生命值降低至1400,以前是1500
小蜥蜴
- 基础经验值提升至50,以前是10
- 基础生命值提升至400,以前是300
纳什男爵
贪欲侵蚀
- 不再减少目标50%的攻击力
- 现在会使目标对纳什男爵所造成的物理伤害和魔法伤害减少50%
防御塔
外塔现在会在游戏开始时获得60额外护甲,并在4分钟后开始衰减,在之后的4分钟时衰减完毕
外塔的基础护甲提升至60,以前是54
外塔不再于游戏开始的第一个8分钟里获得护甲加成了
修复了一个BUG,该BUG曾导致紫色方的内塔拥有比预期值多10点的护甲加成
扭曲丛林和水晶之痕
BUG修复
卑鄙之喉现在会正确地用他的近战攻击去攻击100距离外的近战英雄
在玩家离开他的巢穴时,卑鄙之喉将不再抽动了
小幽灵的生命值现在会正确地随着游戏时间而增长
综合改动
无用大棒被移除
冥火之拥被移除
兰德里的折磨可购买
探索者的护臂可购买
回归的装备:月华咒刃(仅远程可用)
配方:探索者的护臂+负极斗篷+420金=2300金
+50法术强度
+50护甲
+50魔法抗性
唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
黯炎火炬
重做:爆裂魔杖+恶魔法典+720金=2400金
+80法术强度
+10%冷却缩减
唯一主动:造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并在接下来的6秒里,使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
沃格勒特的巫师帽
新的合成路线:探索者的护臂+爆裂魔杖+增幅典籍+1045金=3500金
护甲提升至45,以前是40
玩家行为
-当玩家在积累了一定的负面评价后,就会收到来自系统的警告弹窗;如果玩家在之后仍然一意孤行,将可能系统封号。所以请广大玩家纠正不良游戏行为,给游戏一个和谐的环境。
综合
英雄选择标签
现在,英雄选择标签会更加精准地反映每个英雄在团队中的角色,并且对于新手玩家来说,也能更好地诠释该英雄的玩法。在未来的补丁中,我们会不断改善这些标签,并让它们出现在PvP.net中。
英雄现在只有一个单独的主要定位标签:
- 刺客,战士,法师,射手,辅助,坦克
这些改动将在PvP.net的各种界面中体现。
聊天
修复了一个BUG,该BUG曾导致/mute命令不会生效。
修复了无法用/mute@Champi-nName命令禁言非好友列表玩家的BUG。
对战模式开放等级调整
为了提高游戏体验,我们调整了几个游戏模式的最低等级要求:人机对战3v3最低5级,匹配模式3v3最低7级,统治战场5v5最低7级
已知问题:
1、点击查看一个进入休眠状态的战队,提示可能存在异常,但不影响游戏正常功能。
2、实名认证输入完成后有几率出现提示框显示异常问题,但不影响游戏正常功能。

❻ LOL怎么在官网里看版本更新求网址和步骤

http://lol.qq.com/main.shtml
先进入官网
http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/4579/4581/m5583/list_1.shtml
打开新闻中心的公告
http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/4579/7138/m5582/201509/380906.shtml#Navi
然后找到x月x日的什么时间停机版本更新公告

❼ 怎么看lol版本更新内容

....直接去官网看啊

❽ LOL每次版本更新后,英雄改动的信息在哪里看

去论坛 官方网来址 指定地源点 一般论坛 是最好的选择 每次更新 有公告都在里面 http://gamebbs.qq.com/cgi-bin/data/cgi_bbs_read_list.cgi?groupid=123:30689

❾ 英雄联盟新版本更新内容。

亲爱的LOL玩家:
我们将于2013年3月14日0点至9点进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。
停机时间:3月14日0点至9点
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/6300点券。如之前承诺将会同时降价一个6300点券的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。
本次版本更新内容:
殇之木乃伊 阿木木
这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被[R木乃伊之咒]困住全队。
-[Q绷带牵引]
伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
-[R木乃伊之咒]
降低了半径
寒冰射手 艾希
我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。
-[R诺克萨斯断头台]
当[R诺克萨斯断头台]击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次
冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒
末日使者 费德提克
-更新了费德提克的若干视觉特效
德玛西亚之力 盖伦
我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。
-[坚韧]
治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%
-[Q致命打击]
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
-[W勇气]
被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%
-[R德玛西亚正义]
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
战争之影 赫卡里姆
这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。
-[Q暴走]
伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
-[W恐惧之灵]
伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%
冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高
风暴之怒 迦娜
-[R复苏季风]
法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300
虚空行者 卡萨丁
我们已经移除了[W虚空之刃]的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。
-[W虚空之刃]
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有[W虚空之刃]主动效果的普通攻击,会使[魔切]的主动伤害激活一次以上
[W虚空之刃]的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了
审判天使 凯尔
这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升[Q清算]的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-[Q清算]
在目标减速时不再提供增幅伤害
减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%
弹道速度提升至1500,以前是1300
狂野女猎手 奈德丽
这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-[E挥击]
法术强度收益提升至0.6,以前是0.4
-[R美洲豹形态]
不再提供额外护甲和魔法抗性
荒漠屠夫 雷克顿
-[W冷酷捕猎]
修复了一个BUG,该BUG曾导致[W冷酷捕猎]不能使任何攻击进行暴击;现在,[W冷酷捕猎]的第一次攻击可以暴击
宝石骑士 塔里克
这些改动通过减少[W宝石护盾]被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。
-基础攻击力从62降低至57
-[宝石狂热]重做
塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍
-[W宝石护盾]
被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)
主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%
法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90
-[E炫光]
法力消耗降低至75,以前是95
麦林炮手 崔丝塔娜
和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%
蛮族之王 泰达米尔
这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用[Q嗜血杀戮],将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。
-[Q嗜血杀戮]
法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5
暗夜猎手 薇恩
这些改动使薇恩的[Q闪避突袭]和[E恶魔审判]使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。
-每升一级增加的法力值提升至35,以前是27
-[Q闪避突袭]
法力消耗从40降低至30
皮城执法官 蔚
这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断[Q强能冲拳]的蓄力,来达到克制[Q强能冲拳]的效果。
-基础攻击力从58降低至54
-[Q强能冲拳]
现在,[Q强能冲拳]在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗
-[W爆弹重拳]
伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
德邦总管 赵信
这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)
-[E无畏冲锋]
伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
-[R新月横扫]
基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325
冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
影流之主 劫
这些改动将[Q影奥义!诸刃]与[E影奥义!鬼斩]区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能
-[Q影奥义!诸刃]
伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
-[E影奥义!鬼斩]
伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
装备与物品
-狂徒铠甲
被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%
-比尔吉沃特弯刀
这些改动让[比尔吉沃特]对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。
合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金
攻击力降低至25,以前是40
生命偷取提升至2%,以前是10%
唯一主动的伤害降低至100,以前是150
唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%
唯一主动的范围提升至500,以前是400
唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒
-破败王者之刃
这些改动让[破败王者之刃]对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。
合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金
攻击力降低至25,以前是45
现在会提供40%攻击速度
生命偷取从10%提升至15%
唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”
唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”
唯一主动的距离提升至500,以前是400
-蜥蜴长老之精魄
焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66
游戏内用户界面
-玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:
“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”
-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。
观战模式
-在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除
人机对战
-在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良
综合
我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
-唤潮鲛姬娜美
[E唤潮之佑]不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-魂索典狱长锤石
[Q死亡判决]不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-斯塔缇克电刃
被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-耀光
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-三相之力
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-巫妖之祸
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-冰脉护手
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-色盲模式光标更新
所有红色的光标改为橘黄色
施法光标改为更浅的蓝色
-封号系统已得到改良,会对与客户端有关的问题做出解释。
-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)
-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题
-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线
-激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法资源槽变得动态化
-死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色

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