㈠ java问题,请问在java中什么是直接量
直接量是指在程序中通过源代码直接给出的值,代码如下:
public static void main(String[] args)
{
// 在这行代码中,为变量a所分配的初始值5就是一个直接量
int a = 5;
}
直接量的类型
并不是所有的数据类型都可以指定直接量,能指定直接量的通常只有三种类型,基本类型,字符串类型和null类型,具体而言,Java支持如下8种类型的直接量。
1),int类型的直接量:在程序中直接给出的整数数值
2),long类型的直接量:在整形数值后添加l或者L就变成了long类型的直接量
3),float类型的直接量:在一个浮点数后增加f或F就变成了float类型的直接量,这个浮点数可以是标准的小数形式,也可以是科学计数法形式
4),double类型的直接量:直接给出一个标准小数形式或者科学计数法形式的浮点数就是double类型的直接量
5),double类型的直接量:这个类型的直接量只有true和false
6),char类型的直接量:char类型的直接量有三种形式,分别是用单引号括起来的字符,转义字符和Unicode值表示的字符
7),String类型的直接量:一个用双引号括起来的字符序列就是String类型的直接量
8),null类型的直接量:这个类型的直接量只有一个值,即null
在上面的8种类型的直接量中,null类型是一种特殊类型,它只有一个值,null,而且这个直接量可以赋给任何引用类型的变量,用以表示这个引用类型变量中保存的地址为空,即
还未指向任何有效对象。
直接量的赋值
通常总是把一个直接量赋值给对应类型的变量,除此之外,还有两点需要注意:
1),Java还支持数值之间的自动类型转换,因此允许把一个数值直接量直接赋给另一种类型的变量,这种赋值必须是系统所支持的自动类型转换。
比如把int类型的直接量赋给一个long类型的变量。
2),String类型的直接量不能赋给其他类型的变量,null类型的直接量可以直接赋给任何引用类型的变量,包括String类型。
boolean类型的直接量只能赋给boolean类型的变量,不能赋给其他任何类型的变量。
关于字符串补充
先补充一个概念,什么是常量池?常量池(constant pool)值的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据,常量池包括了一些类,方法,接口中的常量
也包括字符串直接量。
当程序第一次使用某个字符串直接量时,Java会使用常量池来缓存该字符串直接量,如果程序后面的部分需要用到该字符串直接量时,Java会直接使用常量池中的字符串直接量。
String类是一个典型的不可变类,因此String对象创建出来就不可能被改变,所以无须担心共享String对象会导致混乱。
Java会确保每个字符串常量只有一个,不会产生多个副本。代码中使用一个字符串,他们在编译期就被确定下来了,在使用的时候,直接从该常量池中拿出来就好了。
public static void main(String[] args)
{
String name1 = "LinkinPark";
String name2 = "LinkinPark";
String name3 = "Linkin" + "Park";
// 下面2行代码输出都为true
System.out.println(name1 == name2);
System.out.println(name1 == name3);
}
㈡ java中set<string>类型的东西是什么如何将一个string类型的字符串增加到里面
Set是集合的意思,是同种对象的集合,<String>说明这种对象都是String类型的对象。
可以这样:
Set<String> set = new HashSet<String>();
Strings1= "hello";
String s2 = "world";
set.add(s1);
set.add(s2);
这样就添加了两个元素。
Java中String类学习总结
一、String是不可变对象
java.lang.String类使用了final修饰,不能被继承。Java程序中的所有字面值,即双引号括起的字符串,如"abc",都是作为String类的实例实现的。String是常量,其对象一旦构造就不能再被改变。
例:
public class Immutable {
public static String upcase(String s) {
return s.toUpperCase();
}
public static void main(String[ ] args) {
String str1= "Hello World";
System.out.println(str1); //Hello World
String str2 = upcase(str1);
System.out.println(str2); //HELLO WORLD
System.out.println(str1); //Hello World
}
}
二、String常量池
常量池(constant pool)指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。Java为了提高性能,静态字符串在常量池中创建,并尽量使用同一个对象,重用静态字符串。对于重复出现的字符串直接量,JVM会首先在常量池中查找,如果常量池中存在即返回该对象。
例:
public class test1 {
public static void main(String[] args){
String str1 = "Hello";
//不会创建新的String对象,而是使用常量池中已有的"Hello",
String str2 = "Hello";
System.out.println(str1 == str2); //true
//使用new关键字会创建新的String对象
String str3 = new String("Hello");
System.out.println(str1 == str3); //false
}
}
㈢ 什么是Java字节码
它是程序的一种低级表示,可以运行于Java虚拟机上。将程序抽象成字节码可以保证Java程序在各种设备上的运行
Java号称是一门“一次编译到处运行”的语言,从我们写的java文件到通过编译器编译成java字节码文件(.class文件),这个过程是java编译过程;而我们的java虚拟机执行的就是字节码文件。不论该字节码文件来自何方,由哪种编译器编译,甚至是手写字节码文件,只要符合java虚拟机的规范,那么它就能够执行该字节码文件。
JAVA程序的运行
因为Java具有跨平台特性,为了实现这个特性Java执行在一台虚拟机上,这台虚拟机也就是JVM,Java通过JVM屏蔽了不同平台之间的差异,从而做到一次编译到处执行。JVM位于Java编译器和OS平台之间,Java编译器只需面向JVM,生成JVM能理解的代码,这个代码即字节码,JVM再将字节码翻译成真实机器所能理解的二进制机器码。
字节码是怎么产生的?
我们所编写的程序都是.java格式,通常在执行的时候也许点击一下eclipse的运行键就可以在控制台看到运行结果,但是也可以更酷一些,如果你装了JDK,那就可以直接在以命令行的方式编译运行你的.java文件,编译后会形成.class文件,这个.class文件即字节码。
字节码怎么解读?
上图是编译好的字节码文件,即一堆16进制的字节,如果使用IDE去打开,也许看到的是已经被反编译的我们所熟悉的java代码,但这才是纯正的字节码
这里只介绍字节码由哪些部分组成, 具体的意思自行网络或者看文尾的连接, 有较为详细的讲解
上图即字节码文件的组成部分, Class文件的结构不像XML等描述语言那样松散自由。由于它没有任何分隔符号,
所以,以上数据项无论是顺序还是数量都是被严格限定的。哪个字节代表什么含义,长度是多少,先后顺序如何,都不允许改变, 如上图左侧即每一部分规定的长度
魔数(Magic Number)
魔数是用来区分文件类型的一种标志,一般都是用文件的前几个字节来表示。
比如0XCAFE BABE表示的是class文件,那么有人会问,文件类型可以通过文件名后缀来判断啊?是的,但是文件名是可以修改的(包括后缀),那么为了保证文件的安全性,将文件类型写在文件内部来保证不被篡改。
至于为什么是CAFE BABE估计大家也能猜到, 程序员与咖啡的不解之缘
版本号(Version)
版本号含主版本号和次版本号,都是各占2个字节。在此Demo种为0X0000 0033。其中前面的0000是次版本号,后面的0033是主版本号。通过进制转换得到的是次版本号为0,主版本号为51。高版本的JDK能向下兼容以前版本的Class文件,但不能运行以后版本的Class文件,即使文件格式未发生任何变化. 这就是target参数的用处,可以在使用JDK 1.7编译时指定-target 1.5
常量池(Constant Pool)
常量池是Class文件中的资源仓库, 量池中主要存储2大类常量:字面量和符号引用。字面量如文本字符串,java中声明为final的常量值等等,而符号引用如类和接口的全局限定名,字段的名称和描述符,方法的名称和描述符。常量池是一个表结构,在表的内容前有一个类型的计数器,表示常量池的长度
上面的表中描述了11中数据类型的结构,其实在jdk1.7之后又增加了3种(CONSTANT_MethodHandle_info,CONSTANT_MethodType_info以及CONSTANT_InvokeDynamic_info)。这样算起来一共是14种
访问标志(Access_Flag)
访问标志信息包括该Class文件是类还是接口,是否被定义成public,是否是abstract,如果是类,是否被声明成final。通过上面的源代码,我们知道该文件是类并且是public。
0x 00 21:是0×0020和0×0001的并集。其中0×0020这个标志值涉及到字节码指令
类索引(This Class Name)
类索引用于确定类的全限定名
0×00 03 表示引用第3个常量,同时第3个常量引用第19个常量,查找得”com/demo/Demo”。#3.#19
父类索引(Super Class Name)
0×00 04 同理:#4.#20(java/lang/Object)
接口索引(Interfaces)
通过上边字节码图可以看到,这个接口有2+n个字节,前两个字节表示的是接口数量,后面跟着就是接口的表。我们这个类没有任何接口,所以应该是0000。果不其然,查找字节码文件得到的就是0000。
字段表集合(fields)
字段表用于描述类和接口中声明的变量。这里的字段包含了类级别变量以及实例变量,但是不包括方法内部声明的局部变量。接下来就是2+n个字段属性。我们只有一个属性a,所以应该是0001。查找文件果不其然是0001。
该区域含有字段的访问标志, 访问权限, 字段的名称索引, 字段的描述符索引, 属性表
描述符的作用就是用来描述字段的数据类型、方法的参数列表和返回值。而属性表就是为字段表和方法表提供额外信息的表结构。对于字段来说,此处如果将字段声明为一个static final msg = "aaa"的常量,则字段后就会跟着一个属性表,其中存在一项名为ConstantValue,指向常量池中的一个常量,值为的"aaa"。
方法(methods)
包含访问标志表, 方法名索引 , 方法描述符索引, 属性表数量,等
Attribute
0×0001 :同样的,表示有1个Attributes了。
0x000f : #15(“SourceFile”)
0×0000 0002 attribute_length=2
0×0010 : sourcefile_index = #16(“Demo.java”)
SourceFile属性用来记录生成该Class文件的源码文件名称。