Ⅰ java:Image和BufferedImage的区别是什么
Image是一个抽象类,BufferedImage是Image的实现类。
Image和BufferedImage的主要作用就是将一副图片加载到内存中。
BufferedImage 子类描述具有可访问图像数据缓冲区的 Image。BufferedImage 由图像数据的 ColorModel 和 Raster 组成。Raster 的 SampleModel 中 band 的数量和类型必须与 ColorModel 所要求的数量和类型相匹配,以表示其颜色和 alpha 分量。所有 BufferedImage 对象的左上角坐标都为 (0, 0)。因此,用来构造 BufferedImage 的任何 Raster 都必须满足:minX=0 且 minY=0。
Java将一副图片加载到内存中的方法是:
String imgPath = "D://demo.bmp";
BufferedImage image = ImageIO.read(new FileInputStream(imgPath));
该方法BufferedImage 可以获得图片的详细信息,例如:获得图片的宽度:image.getWidth(null);图片只有加载内存中才能对图片进行进一步的处理。
Ⅱ java 用usb传输数据需要 学习哪些相关方面
java学习是由简入难的学习过程,不要一开始就学习太过于复杂的,也不要好高骛远,java的基础很重要,所以一定要由最基础的学起,抓实基础。下面是笔者结合大部分情况为大家总结的java学习流程。
首先要学习java的基础知识。
不要被新技术迷惑,所谓万变不离其宗,新技术都是基于java的基础之上,如果基础不扎实,对于这些新技术的理解也是一知半解,学不到根源。
1、web开发
全面的JEE的web开发知识:Servlet+jsP+javaBean+TagLib,到这里做一个完整的web应用项目开发。
2、J2EE基础
j2ee说白了就是做网页,这时候你要从先从java里脱身出来,学些跟网页有关的东西:
html:很简单的东西不是太笨的话半天左右即可搞定
js:易学难精,想速度找工作不必花太多时间,随便买本javascript书略读并备查推荐:JavaScript高级程序设计;JavaScript权威指南
数据库:如果没有基础的话,建议多花时间,至少一个月,开始建议用mysql,然后是oracle,然后是sqlserver,这段时间最关键的就是sql语言的编写。
xml
就是一种封装数据的格式,没啥好学的,练习一下怎么用dom4j或者jdom读写xml即可。
jsp,servlet,tomcat:
这段时间说白了就是用jsp来做个网站。
3、EJB开发
包含全面的EJB知识:1)EJB入门和无状态会话Bean;2)有状态会话Bean;3)BMP和CMP是实体Bean;4)jms和MessageDrivenBean;5)事物和安全(JTA、JTS和JAAS);6)WebService的开发和应用;
框架其实就是一些公共的工具和方法,被封装到一个盒子中供您随时调用,框架也是别人用java编写的,相当于你调用别人写好的公共模块,可以节省时间和效率。
主要是3大框架:
mvc框架:struts,struts2,jsf
or映射框架:hibernate,ibatis
业务框架:spring
重量级框架:ejb
这些都是java技术的学习知识点,和学习流程,先简单后复杂,由一个点展开,开始更广更深入的学习。这些都掌握了以后,你就学会了java,具备了基本编程的能力,但不代表你就能做出优良的产品,所以接下来,你就需要学习软件工程和算法,进一步的提升自己。
Ⅲ java 代码中如何将一个24位位图(123.bmp)转换成单色位图(123.bmp) 头疼啊,求大神帮忙,
BufferedImage sourceImg = ImageIO.read(new File("c:\\aa.bmp"));
int h = sourceImg.getHeight();
int w = sourceImg.getWidth();
int[] pixels = new int[w * h]; // 定义一数组,用来存储图片的象素
int gray;
PixelGrabber pg = new PixelGrabber(sourceImg, 0, 0, w, h, pixels, 0, w);
try {
pg.grabPixels(); // 读取像素值
} catch (InterruptedException e) {
System.err.println("处理被异常中断!请重试!");
}
for (int j = 0; j < h; j++) // 扫描列 {
for (int i = 0; i < w; i++) // 扫描行
{ // 由红,绿,蓝值得到灰度值
gray = (int) (((pixels[w * j + i] >> 16) & 0xff) * 0.8);
gray += (int) (((pixels[w * j + i] >> 8) & 0xff) * 0.1);
gray += (int) (((pixels[w * j + i]) & 0xff) * 0.1);
pixels[w * j + i] = (255 << 24) | (gray << 16) | (gray << 8)
| gray;
}
}
MemoryImageSource s= new MemoryImageSource(w,h,pixels,0,w);
Image img =Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(s);
BufferedImage buf = new BufferedImage(w, h, BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY);
buf.createGraphics().drawImage(img, 0, 0, null);
ImageIO.write(buf, "BMP", new File("c:\\111.bmp"));
研究了一晚上,累死了
Ⅳ java截屏有哪几种方法
前台方式
1. 利用html2canvas实现前台截屏
html2canvas项目的gitHub地址
html2canvas示例
html2canvas可以将HTML代码块进行截取,并生成快照形式的canvas,然后可以利用html5的下载功能提供图片的下载接口,供用户下载。
优点:前台技术,实现比较容易。
缺点:此项目使用了html5的技术,因此在对IE的兼容上,只可以在IE9+的版本上使用。
使用时,需要引用jQuery.js和html2canvas.js。(html2canvas.js可以在github上下载)
具体JavaScript代码如下:
var canvas = function () {
html2canvas($("#chart"), {
onrendered: function (canvas) {
$("#class11").html(canvas);//将id为“class11”部分的代码转换为canvas
var type = 'png';//图片类型为png
var imgData = canvas.toDataURL('png');//将图片转换为png类型的流
var _fixType = function (type) {
type = type.toLowerCase().replace(/jpg/i, 'jpeg'); var r = type.match(/png|jpeg|bmp|gif/)[0]; return 'image/' + r;
}; var saveFile = function (data, filename) {
var save_link = document.createElementNS('http://www.w3.org/1999/xhtml', 'a');
save_link.href = data;
save_link.download = filename; var event = document.createEvent('MouseEvents');
event.initMouseEvent('click', true, false, window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null);
save_link.dispatchEvent(event);
}; //下载时的文件名
var filename = 'fe_' + (new Date()).getTime() + '.' + type; // 下载文件
saveFile(imgData, filename);
}
});
后台方式(java)
1. 利用html2image实现
html2image的地址(google)
html2image是可以识别html标签并将html转换成图片的java项目。
优点:后台转换,故对浏览器的版本基本没有要求。
缺点:对样式的识别不是很好,转换出来的图片比较简单,基本没有可以兼容的样式。
使用方式:maven中引用如下依赖:
<dependency>
<groupId>com.github.xuwei-k</groupId>
<artifactId>html2image</artifactId>
<version>0.1.0</version></dependency>12345
2. 利用DJNativeSwing项目实现
纯java代码实现。使用DJNativeSwing这个项目,构建一个swing浏览器,打开网址,之后截取图片。(需要eclipse的swt库支持)
优点:纯java实现。
缺点:需要多线程的支持,只在控制台方式实现过(由于本人对于多线程的掌握较弱,目前没有在spring项目中实现这个方法,求大神指导~~)
3. 利用phantomJs实现
phantomJs的GitHub地址
phantomJs官网
phantom利用的是webKit内核,全面支持web而不需浏览器支持,快速,原生支持各种Web标准。
优点:速度快,使用简单。
缺点:需要在项目的服务器端引用exe文件进行截图,并发性能有待考证。
Ⅳ Java如何读取BMP的每个像素点,输出到一个二维数组
//我在程序中打印出了每一个坐标的RGB值,你自己整理整理,求个平均值,
//放到你的那个二维数组里。
//自己用画图工具做一个小图片,注意图片的名字和程序中一致哦~
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.io.*;
public class Test{
public static void main(String args[]) {
int[] rgb = new int[3];
File file = new File("a.bmp");
BufferedImage bi=null;
try{
bi = ImageIO.read(file);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
int width=bi.getWidth();
int height=bi.getHeight();
int minx=bi.getMinX();
int miny=bi.getMinY();
System.out.println("width="+width+",height="+height+".");
System.out.println("minx="+minx+",miniy="+miny+".");
for(int i=minx;i<width;i++){
for(int j=miny;j<height;j++){
//System.out.print(bi.getRGB(jw, ih));
int pixel=bi.getRGB(i, j);
rgb[0] = (pixel & 0xff0000 ) >> 16 ;
rgb[1] = (pixel & 0xff00 ) >> 8 ;
rgb[2] = (pixel & 0xff );
System.out.println("i="+i+",j="+j+":("+rgb[0]+","+rgb[1]+","+rgb[2]+")");
}
}
}
}