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wpf程序发布

发布时间:2023-06-01 23:02:30

❶ WPF做出的3D程序如何放到网页上

先得转换成图片或者FLASH啊,然后上传到网页服务器。如果不需要给别人看的话,那就直接上传,别人可以下载下来。用3D打开。

❷ 在MFC中使用WPF技术

一 介绍

本文将以一个实例来说明如何将WPF技术集成在基于MFC的应用程序中 这种技术的主要目的是为了增强基于Win /MFC的应用程序的在图形方面的表现能力 本文所提供的演示程序将在MFC对话框架应用程序中显示一个WPF动画时钟 界面如图 所示

本文需派贺差要的开发工具和开发库 为了建立和运行demo程序 我们需要安装如下的组件

Visual Studio 或Visual Studio NET Framework 或 NET Framework

所需要的平台 demo程序必须在下面支持 NET Framework 的操作系统平台上运行

Windows Vista Windows XP SP Windows Server SP

如果你是一名C++开发人员 并且想使用WPF技术来增强自己的基于Win /MFC应用程序 本文非常适合你 为了能从本文学习到更多的知识 我们需要熟悉VC++/CLi MFC XAML和C# 但是 如果我们不了解C#或XAML 我们仍然可以通过引用现成的DLL来使用WPF程序

二 什么是WPF

WPF是Windows Presentation Foundation的拍碧缩写 它是微软 NET Framework 的一个子系统 这种技术允许开发人员高效地创建可视化的应用程序 并改善用户体验 由于WPF的发布 使用Windows程序在富控件的设计 开发上更如虎添翼 WPF主要关注一套应用程序服务 用户接口 D和 D 矢量图 动画 数据绑字 音频 并提供一个在UI和商业逻辑之间的非常清晰的界限

WPF API是被管制的代码 但是大多数Win /MFC程序是非管制的C++代码 按著惯例 WPF API不能通过非常制程序调用 然后 通过使用VC编译器的/clr选项 我们可以建立一个由管制和非管制混合而面的系统 在这个系统中 我们可以使管制和非管制代码无缝地混合在一起

有一个要注意的是在C++工程中不允许编译XAML文件 因此 我们必须建立一个包含在本例中所需要的所有XAML而的C# DLL 然后在C++工程中包含这个Dll引用

有两种基本的技术可以融合WPF和Win /MFC代码

将WPF放到Win /MFC程序中 使用这种技术 开发人员可以使用WPF的高级图形能力来渲染Win /MFC应用程序

将Win /MFC放到WPF中 使用这种技术 开发人员可以在WPF中使用已经存在的

Win /MFC控件 并通过一定的机制来传递数据

在本文中将采用第一种方法

三 融合Win /MFC和WPF程序

上面部分所说的是本例的基本规则 下面在本节中将介绍如何编写具体的实现代码 在本例中 我首先会演示使用XAML和C#建立WPF内容 并在VC++中引用这个DLL

本例的目的是建立一个用于设置日期和时间的设置工具 其中动画部分使用WPF实现 程序的其他部分仍然使用MFC实现

这个演示程序由两部分组成 一个是MFCHostMPF(由VC++/MFC代码组成) 另一个是WPFControls(由XAML和C#代码组成) 这个MFCHostWPF工程将由WPFControls工程所产生的DLL作为一个外部的引用 如图 所示

向MFC工程中加入一个WPF引用 如图 和图 所示

三 在MFC应用程序中加入和WPF相关的代码

先提一下 gcnew关键字被用于建立一个管制类型的实例 在本例中将建立一个垃圾回收集合栈的实例 所有被gcnew分配的内存空间将被垃圾回收器自动管理 而开发人员并不需要为什么时间释放它们而操心

为了使用WPF程序 关尘皮键是System::Windows::Interop::HwndSource类 这个类将在Win 窗口中使用WPF程序 因此 WPF程序可以作为MFC窗口的子窗口放到UI上 而在WPF对象和Win 窗口之间的通讯要通过引用C++程序中被存储的静态字段 这些静态字段的代码如下

ref class Globals { public: static System::Windows::Interop::HwndSource^ gHwndSource; static WPFControls::AnimClock^ gwcClock; };

HWND hwndWPF; // 和WPF相关的hwnd 为了建立一个HwndSource 首先需要建立一个HwndSourceParameters结构 这个结构需要如下的参数 类 窗口 窗口类型 窗口的初始位置 窗口的初始尺寸 父窗口 一但我们将HwndSourceParameters结构编写完 就可以将这个结构到HwndSource的构造方法HwndSource(HwndSourceParameters)中 最后 我们将WPF时钟的引用赋值给HwndSource对象的RootVisual属性 并通过调用Handle ToPointer()返回HwndSource的HWND 代码如下

HWND GetHwnd(HWND parent int x int y int width int height) { System::Windows::Interop::HwndSourceParameters^ sourceParams = gcnew System::Windows::Interop::HwndSourceParameters ( MFCWPFApp ); sourceParams >PositionX = x; sourceParams >PositionY = y; sourceParams >Height = height; sourceParams >Width = width; sourceParams >ParentWindow = IntPtr(parent); sourceParams >WindowStyle = WS_VISIBLE | WS_CHILD; Globals::gHwndSource = gcnew System::Windows::Interop::HwndSource(*sourceParams); DateTime tm = DateTime::Now; Globals::gwcClock = gcnew WPFControls::AnimClock(); Globals::gwcClock >ChangeDateTime(tm Year tm Month tm Day tm Hour tm Minute tm Second); FrameworkElement^ myPage = Globals::gwcClock; Globals::gHwndSource >RootVisual = myPage; return (HWND) Globals::gHwndSource >Handle ToPointer(); }

因此 无论用户如何变化时钟 我们的MFC代码都会调用RefereshWPFControl()来刷新WPF时钟

void RefreshWPFControl() { FrameworkElement^ page; DateTime tm = DateTime::Now; Globals::gwcClock >ChangeDateTime(tm Year tm Month tm Day tm Hour tm Minute tm Second); page = Globals::gwcClock; Globals::gHwndSource >RootVisual = page; return; }

现在我们已经有了大部分我们需要的功能了 而最后的任务是在MFC对话框代码中找个地方调用HwndSource实现创建函数 当然 有很多地方可以做这个工作 但是OnCreate也许是最好的位置 在OnCreate事件句柄中调用GetHwnd()函数的代码如下

int CMFCHostWPFDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == ) return ; hwndWPF = GetHwnd(this >GetSafeHwnd() ); return ; }

四 结论 lishixin/Article/program/net/201311/11996

❸ 如何发布WPF桌面程序

方法/步骤

1首先打开已经完成的工程

2“文件”——>“新建”——>"项目"——>"安装项目"

3"名称"——可以自己根据要求修改。
"位置"——是指你要制作的安装文件存放在什么目录内,可以根据需要修改,笔者一般是把它放在本工程的同一个目录内。打包完成后,可以在此目录下找到安装程序。
确定后,看到解决方案资源管理器中增加了SetupDemo方案。当然名字仍然可以修改

END
开始制作安装包

1安装向导完成后即可进入项目文件夹:直接点右键选择"添加"—>"项目输出"

2选择主输出之后点击确定

添加卸载程序
即在添加你的应用程序项目的时候,多添加一个msiexec.exe进去,
这个文件在c:\windows\system32文件夹下

卸载程序的位置

创建快捷方式
然后右击你的可执行文件,创建快捷方式

如果想在开始程序中单独创建文件夹,你就应当在“用户的‘程序’菜单”中建立文件夹并为它起个名子,并把快捷方式放到这个文件夹中。
然后把快捷方式分别剪切或复制到左边的"用户的'程序'菜单"和"用户桌面"中。
这样安装程序安装完成后会在"开始->所有程序"和"桌面"上生成程序的快捷方式

如果还需要添加其他文件,例如报表模板等等

设置卸载属性
我选择把卸载程序的快捷方式放在了开始菜单中,然后下面我们要的做的就是查找这个部署项目的ProctCode了,
鼠标左键单击项目名称,记住是左键单击,然后点击属性标签,注意:不是右击的属性,这个区别很大,这时你就可以看到ProctCode了

然后打开你创建的那个快捷方式的属性对话框,
在Aguements属性中输入"/x {ProctCode}"

加入.NET系统组件

选择系统必备

最后,点击"生成"即可在我们刚才设置的目录下生成带有卸载功能的安装程序了

❹ VS2010 软件发布: 在VS2010用C#写好了一个WPF应用程序,该如何提供给别人使用呢

4.0的程序 只能在已安装FRAMEWORK4.0的机器上运行

2.0的能在2.0~3.5的运行
3.0 ---- 3.0~3.5
1.1-----1.1

请在客户机器上安装对应版本的FRAMEWORK
如果你不写安装包,建议RELEASE编译后,拷贝RELEASE文件夹内

❺ 如何编写,编译和运行WPF应用程序

1. 在记事本中编写以下内容:
using System;
using System.Windows;
namespace zzm.SayHello{classSayHello{
[STAThread]
public static void Main(){
Window win = new Window();
win.Height = 200;
win.Width = 300;
win.Title = "你好,WPF!";
win.Show();
Application app = new Application();app.Run();}}}
2. 保存为Hello.cs。
3. 在命令行编译WPF应用程序,在提示符下输入以下命令:csc.exe
/out:SayHello.exe
/target:winexe Hello.exe
/reference:"D:\Program Files\Reference
Assemblies\Microsoft\Framework\v3.0\presentationframework.dll"
/reference:"D:\Program Files\Reference
Assemblies\Microsoft\Framework\v3.0\windowsbase.dll"
/reference:"D:\Program Files\Reference

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