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协程js事件循环

发布时间:2023-05-28 06:21:58

1. js 如何循环执行同一方法

functiondometemp(temp){
console.log(temp);
}
functiondometemp1(temp){
console.log(temp);
setTimeout(function(){dometemp1('这是通过setTimeout过来的');},1000);
}
functiondometemp2(temp){
console.log(temp);
}

//方法1:利用循环
for(vari=0;i<=100;i++){
dometemp(i);
}
//方法2:利用定(延)时器:
//①延时器需要在方法体(dometemp方法)中重复,可用window.clearTimeout()清除
setTimeout(function(){dometemp1('这是通过setTimeout过来的');},1000);

//②定时器(可以使用window.clearInterval()清除)
setInterval(function(){dometemp2('这是通过setInterval过来的');},1000);

2. 请问这个JS代码怎么循环执行

fragmentImg(fragmentConfig);
改为
setInterval("fragmentImg(fragmentConfig)",2000);
2000是毫秒,即2秒循环执行一次

3. js 页面循环 点击事件

function Praise($userid, $messagesid) {

if($(this).val()=='点赞来自'){
$(this).val("取消");
} else{
$(this).val("点赞");
}

//每个按钮 都添加 onclick="Praise('{{$user->id}}','{{$val['id']}}')"

无需foreach。

4. 怎样让js循环重复执行过程,js循环重复执行

没太明白。你是需要一个无限循环吗?

可以做一个死循环,或者做专一个计时器

死循环:

while(1){
属console.log("a");
}

计时器:

setInterval(function(){
console.log("a");
},100)

5. js如何循环添加点击事件

$("."+data[i].ids+"").bind("click",function(){
$(this).data('divname',''+data[i].ids);
alert($(this).data('divname'));
});

这个自是在这个div上绑定了一个数据

对了 报错内容发一下

6. JS循环添加点击事件

你最终的目的应该是想在input按钮上加入点击事件吧,点击后将input的值写入cookie吧,这样

的话,给tr加事件是没有意义的,下面的代码在不引用任何构架的前提下实现的,没有使用jquery

也没有使用ExtJS,相对比较麻烦些,希望你能看懂,如果用jquery的话,更简单了,这里就不写了


java">functionwriteCookie(name,value){
//写入cookie的代码你自己去实现
}

varrows=newArray(); //这个表格行的数组你自己组织吧,我这里只是定义一个简单的js数组,你可以从后台取这个值

//先生成HTML代码,输出到网页上,这样才用JS绑定事件
varstrHTML='';
for(vari=0;i<rows.length;i++){
strHTML='<tr>'+
'<td><inputid='btn_"+i+"'type="hidden"value='"+rows[i].id+"'/></td>'+
'<td>无关紧要的内容</td>'+
'</tr>';
}
document.writeln(strHTML);

//绑定事件
for(vari=0;i<rows.length;i++){
varbtnName='btn_'+i;

vare=document.getElementById(btnName);//循环取出每个按钮对象
varvalue=e.value; //取出按钮的值
e.onclick=function(){
writeCookie(btnName,value) //以btnName作为键名,将按钮的值写入cookie
}
}

7. js(jquery)循环绑定事件如何实现

<!DOCTYPEHTML>
<htmllang="en-US">
<head>
<metacharset="UTF-8">
<title>menu</title>
<styletype="text/css">
</style>
<scripttype="text/javascript"src="jquery-1.8.0.min.js"></script>
<scripttype="text/javascript">
$(function()
{
=5;
varfunny=function(x)
{
$("#id"+x).on('click',function()
{
alert($(this).attr("id"));
});
}
$("div").on("keyup",function()
{
for(varx=1;x<=sum;x++)
{
funny(x);
}
});
});

//绑定事件只能是在页面初始化的时候绑定,
//只要绑定一次就可以,而且必须绑定一次,正常需求下。
//如上:每次div键盘谈起,就绑定事件,事件累加绑定,导致效率低下,结果很大概率出错。
//jquery选择器,包括以id开头的id的dom元素的获取方法
//$("*[id^=id]").each(function(i,dom){
// varme=$(this),idx=me.attr("id").replace(/[^d]/g,'');
// if(idx>=1&&idx<=sum)
//{
////TODO
//}
//})
//无论如何都不需你那样做。好自为之
</script>
</head>
<body>
<div>ddddddddddddd</div>
<spanid="id1">aaaaaaaaaaaa</span>
<spanid="id2">aaaaaaaaaaaa</span>
<spanid="id3">aaaaaaaaaaaa</span>
<spanid="id4">aaaaaaaaaaaa</span>
<spanid="id5">aaaaaaaaaaaa</span>
</body>
</html>

8. JS for循环遍历点击事件

varp亏举=document.getElementsByTagName('烂罩p'销历碧),
p_len=p.length;
for(vari=0;i<p_len;i++){
p[i].onclick=function(){
alert(this.textContent);
}
}

9. js的事件循环和浏览器的帧数一样吗

JavaScript的事族茄件循环和浏览器的帧数不完全一样,但它们之间有关联。

JavaScript的事件循环是一种机制,用于处理异步事件和回调函数。当浏览器中发生某些事件(如点击、滚动、网络请求完成等)时,JavaScript会将这些事件推送到事件队列中,然后逐个处理队列中的事件。事件循环的主氏穗迅要作用是确保JavaScript引擎能够及时响应事件,而不会阻塞主线程。

浏览器的帧数通常指屏幕每秒刷新的次数,也称为刷新率。浏览器通常以60fps的速度刷新屏幕。这意味着浏览器每16.7毫秒刷新一次屏幕。在每次刷新之前,浏览器会执行一歼此次JavaScript代码以响应当前队列中的所有事件。

因此,JavaScript的事件循环和浏览器的帧数之间存在一定的关联,但它们并不完全相同。

10. 什么是 nodejs 事件循环

Node JS是单线程应用程序,但它通过事件和回调概念,支持并发。 由于Node
JS每一个是异步的,作为一个单独的线程,它使用异步函数调用,以保持并发性。Node
JS使用观察者模式。Node线程保持一个事件循环,每当任何任务得到完成,它触发这标志着该事件侦听器函数执行相应的事件。

事件驱动编程

Node.js大量使用事件,这也是为何Node.js是相当快相对于其他类似的技术。当Node启动其服务器,它可以简单地启动它的变量,声明的函数,然后简单地等待发生的事件。

在事件驱动的应用中,通常主循环监听事件,然后触发回调函数时被检测到这些事件之一。

尽管事件似乎类似于回调。不同之处在于如下事实,当异步函数返回其结果的回调函数被调用的地方作为对观察者模式的事件处理。
监听事件的功能作为观察员。每当一个事件被触发,它的监听函数就开始执行。Node.js具有多个内置通过事件模块和用于将事件绑定和事件侦听,如下
EventEmitter类可用事件:
// Import events mole
var events = require('events');
// Create an eventEmitter object
var eventEmitter = new events.EventEmitter();

以下为事件处理程序绑定使用事件的语法:
// Bind event and even handler as follows
eventEmitter.on('eventName', eventHandler);

我们可以通过编程触发一个事件,如下所示:
// Fire an event
eventEmitter.emit('eventName');

例子

创建一个名为具有以下代码main.js一个js文件
// Import events mole
var events = require('events');
// Create an eventEmitter object
var eventEmitter = new events.EventEmitter();

// Create an event handler as follows
var connectHandler = function connected() {
console.log('connection succesful.');

// Fire the data_received event
eventEmitter.emit('data_received');
}

// Bind the connection event with the handler
eventEmitter.on('connection', connectHandler);

// Bind the data_received event with the anonymous function
eventEmitter.on('data_received', function(){
console.log('data received succesfully.');
});

// Fire the connection event
eventEmitter.emit('connection');

console.log("Program Ended.");

现在让我们试着运行上面的程序作为检查的输出:
$ mnode main.js

这将产生以下结果:
connection succesful.
data received succesfully.
Program Ended.

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