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t4模板java

发布时间:2023-05-26 01:12:52

『壹』 我用java写界面写出来只有一个窗口,里面什么也没有。

原因凳改是p1、p2没有被初始化,执毁州行有错
package aircon;

import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;

public class jiemian extends JFrame implements ActionListener {
JPanel p1, p2;
JButton b1, b2, b3, b4;
JTextField t;
JTextArea a1;
JScrollPane jp;
JMenuBar mb;
JMenu m1, m2;
JMenuItem t1, t2, t3, t4;

public jiemian() {
p1 = new JPanel();
p2=new JPanel();
setSize(500, 300);
setLayout(new FlowLayout());
setTitle("service服务");
mb = new JMenuBar();
m1 = new JMenu("xml");
m2 = new JMenu("数据纤粗蔽库");
t1 = new JMenuItem("查看");
t2 = new JMenuItem("删除");
t3 = new JMenuItem("导入");
t4 = new JMenuItem("导出");
b1 = new JButton("生成");
b2 = new JButton("插入");
a1 = new JTextArea();
jp = new JScrollPane(a1);
t = new JTextField();
mb.add(m1);
mb.add(m2);
m1.add(t1);
m1.add(t2);
m2.add(t3);
m2.add(t4);
p1.add(t);
p1.add(b1);
p1.add(b2);
p2.add(jp);
add(mb);
add(p1, "North");
add(p2, "South");
setVisible(true);

}

public static void main(String args[]) {
new jiemian();
}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub

}
}

『贰』 java并发常识

1.java并发编程是什么
1, 保证线程安全的三种方法: a, 不要跨线程访问共享变量b, 使共享变量是final类型的c, 将共享变量的操作加上同步 2, 一开始就将类设厅搏计成线程安全的, 比在后期重新修复它,更容易。

3, 编写多线程程序, 首先保证它是正确的, 其次再考虑性能。 4, 无状态或只读对象永远是线程安全的。

5, 不要将一个共享变量 *** 在多线程环境下(无同步高伏羡或不可变性保护) 6, 多线程环境下的延迟加载需要同步的保护, 因为延迟加载会造成对象重复实例化 7, 对于volatile声明的数值类型变量进行运算, 往往是不安全的(volatile只能保证可见性,不能保证原子性)。 详见volatile原理与技巧中, 脏数据问题讨论。

8, 当一个线程请求获得它自己占有的锁时(同一把锁的嵌套使用), 我们称该锁为可重入锁。在jdk1。

5并发包中, 提供了可重入锁的java实现-ReentrantLock。 9, 每个共享变量,都应该由一个唯一确定的锁保护。

创建与变量相同数目的ReentrantLock, 使他们负责每个变量的线程安全。 10,虽然缩小同步块的范围, 可以提升系统性能。

但在保证原子性的情况下, 不可将原子操作分解成多个synchronized块。 11, 在没有同步的情况下, 编译器与处理器运行时的指令执行顺序可能完全出乎意料。

原因是, 编译器或处理器为了优化自身执行效率, 而对指令进行了的重排序(reordering)。 12, 当一个线程在没有同步的情况下读取变量, 它可能会得到一个过期值, 但是至少它可以看到那个线程在当时设定的一个真实数值。

而不是凭空而来的值。 这种安全保证, 称之为最低限的安全性(out-of-thin-air safety) 在开发并发应用程序时, 有时为了大幅度提高系统的吞吐量与性能, 会采用这种无保障的做法。

但是针对, 数值的运算, 仍旧是被否决的。 13, volatile变量,只能保证可见性, 无法保证原子性。

14, 某些耗时较长的网络操作或IO, 确保执行时, 不要占有锁。 15, 发布(publish)对象, 指的是使它能够被当前范围之外的代码所使用。

(引用传递)对象逸出(escape), 指的是一个对象在尚未准备好时将它发布。 原则: 为防止逸出, 对象必须要被完全构造完后, 才可以被发布(最好的解决方式是采用同步) this关键字引用对象逸出 例子: 在构造函数中, 开启线程, 并将自身对象this传入线程, 造成引用传递。

而此时, 构造函数尚未执行完, 就会发生对象逸出了。 16, 必要时, 使用ThreadLocal变戚拍量确保线程封闭性(封闭线程往往是比较安全的, 但一定程度上会造成性能损耗)封闭对象的例子在实际使用过程中, 比较常见, 例如 hibernate openSessionInView机制, jdbc的connection机制。

17, 单一不可变对象往往是线程安全的(复杂不可变对象需要保证其内部成员变量也是不可变的)良好的多线程编程习惯是: 将所有的域都声明为final, 除非它们是可变的。
2.Java线程并发协作是什么
线程发生死锁可能性很小,即使看似可能发生死锁的代码,在运行时发生死锁的可能性也是小之又小。

发生死锁的原因一般是两个对象的锁相互等待造成的。 在《Java线程:线程的同步与锁》一文中,简述死锁的概念与简单例子,但是所给的例子是不完整的,这里给出一个完整的例子。

/** * Java线程:并发协作-死锁 * * @author Administrator 2009-11-4 22:06:13 */ public class Test { public static void main(String[] args) { DeadlockRisk dead = new DeadlockRisk(); MyThread t1 = new MyThread(dead, 1, 2); MyThread t2 = new MyThread(dead, 3, 4); MyThread t3 = new MyThread(dead, 5, 6); MyThread t4 = new MyThread(dead, 7, 8); t1。 start(); t2。

start(); t3。start(); t4。

start(); } } class MyThread extends Thread { private DeadlockRisk dead; private int a, b; MyThread(DeadlockRisk dead, int a, int b) { this。 dead = dead; this。

a = a; this。b = b; } @Override public void run() { dead。

read(); dead。write(a, b); } } class DeadlockRisk { private static class Resource { public int value; }。
3.如何学习Java高并发
1.学习 *** 并发框架的使用,如ConcurrentHashMAP,CopyOnWriteArrayList/Set等2.几种并发锁的使用以及线程同步与互斥,如ReentainLock,synchronized,Lock,CountDownLatch,Semaphore等3.线程池如Executors,ThreadPoolExecutor等4.Runable,Callable,RescureTask,Future,FutureTask等5.Fork-Join框架以上基本包含完了,如有缺漏请原谅。
4.并发编程的Java抽象有哪些呢
一、机器和OS级别抽象 (1)冯诺伊曼模型 经典的顺序化计算模型,貌似可以保证顺序化一致性,但是没有哪个现代的多处理架构会提供顺序一致性,冯氏模型只是现代多处理器行为的模糊近似。

这个计算模型,指令或者命令列表改变内存变量直接契合命令编程泛型,它以显式的算法为中心,这和声明式编程泛型有区别。 就并发编程来说,会显著的引入时间概念和状态依赖 所以所谓的函数式编程可以解决其中的部分问题。

(2)进程和线程 进程抽象运行的程序,是操作系统资源分配的基本单位,是资源cpu,内存,IO的综合抽象。 线程是进程控制流的多重分支,它存在于进程里,是操作系统调度的基本单位,线程之间同步或者异步执行,共享进程的内存地址空间。

(3)并发与并行 并发,英文单词是concurrent,是指逻辑上同时发生,有人做过比喻,要完成吃完三个馒头的任务,一个人可以这个馒头咬一口,那个馒头咬一口,这样交替进行,最后吃完三个馒头,这就是并发,因为在三个馒头上同时发生了吃的行为,如果只是吃完一个接着吃另一个,这就不是并发了,是排队,三个馒头如果分给三个人吃,这样的任务完成形式叫并行,英文单词是parallel。 回到计算机概念,并发应该是单CPU时代或者单核时代的说法,这个时候CPU要同时完成多任务,只能用时间片轮转,在逻辑上同时发生,但在物理上是串行的。

现在大多数计算机都是多核或者多CPU,那么现在的多任务执行方式就是物理上并行的。 为了从物理上支持并发编程,CPU提供了相应的特殊指令,比如原子化的读改写,比较并交换。

(4)平台内存模型 在可共享内存的多处理器体系结构中,每个处理器都有它自己的缓存,并且周期性的与主存同步,为什么呢?因为处理器通过降低一致性来换取性能,这和CAP原理通过降低一致性来获取伸缩性有点类似,所以大量的数据在CPU的寄存器中被计算,另外CPU和编译器为了性能还会乱序执行,但是CPU会提供存储关卡指令来保证存储的同步,各种平台的内存模型或者同步指令可能不同,所以这里必须介入对内存模型的抽象,JMM就是其中之一。 二、编程模型抽象 (1)基于线程模型 (2)基于Actor模型 (3)基于STM软件事务内存 …… Java体系是一个基于线程模型的本质编程平台,所以我们主要讨论线程模型。

三、并发单元抽象 大多数并发应用程序都是围绕执行任务进行管理的,任务是抽象,离散的工作单元,所以编写并发程序,首要工作就是提取和分解并行任务。 一旦任务被抽象出来,他们就可以交给并发编程平台去执行,同时在任务抽象还有另一个重要抽象,那就是生命周期,一个任务的开始,结束,返回结果,都是生命周期中重要的阶段。

那么编程平台必须提供有效安全的管理任务生命周期的API。 四、线程模型 线程模型是Java的本质模型,它无所不在,所以Java开发必须搞清楚底层线程调度细节,不搞清楚当然就会有struts1,struts2的原理搞不清楚的基本灾难(比如在struts2的action中塞入状态,把struts2的action配成单例)。

用线程来抽象并发编程,是比较低级别的抽象,所以难度就大一些,难度级别会根据我们的任务特点有以下几个类别 (1)任务非常独立,不共享,这是最理想的情况,编程压力为0。 (2)共享数据,压力开始增大,必须引入锁,Volatile变量,问题有活跃度和性能危险。

(3)状态依赖,压力再度增大,这时候我们基本上都是求助jdk 提供的同步工具。 五、任务执行 任务是一个抽象体,如果被抽象了出来,下一步就是交给编程平台去执行,在Java中,描述任务的一个基本接口是Runnable,可是这个抽象太有限了,它不能返回值和抛受检查异常,所以Jdk5。

0有另外一个高级抽象Callable。 任务的执行在Jdk中也是一个底级别的Thread,线程有好处,但是大量线程就有大大的坏处,所以如果任务量很多我们并不能就创建大量的线程去服务这些任务,那么Jdk5。

0在任务执行上做了抽象,将任务和任务执行隔离在接口背后,这样我们就可以引入比如线程池的技术来优化执行,优化线程的创建。 任务是有生命周期的,所以Jdk5。

0提供了Future这个对象来描述对象的生命周期,通过这个future可以取到任务的结果甚至取消任务。 六、锁 当然任务之间共享了数据,那么要保证数据的安全,必须提供一个锁机制来协调状态,锁让数据访问原子,但是引入了串行化,降低了并发度,锁是降低程序伸缩性的原罪,锁是引入上下文切换的主要原罪,锁是引入死锁,活锁,优先级倒置的绝对原罪,但是又不能没有锁,在Java中,锁是一个对象,锁提供原子和内存可见性,Volatile变量提供内存可见性不提供原子,原子变量提供可见性和原子,通过原子变量可以构建无锁算法和无锁数据结构,但是这需要高高手才可以办到。
5.Java高并发入门要怎么学习
1、如果不使用框架,纯原生Java编写,是需要了解Java并发编程的,主要就是学习Doug Lea开发的那个java.util.concurrent包下面的API;2、如果使用框架,那么我的理解,在代码层面确实不会需要太多的去关注并发问题,反而是由于高并发会给系统造成很大压力,要在缓存、数据库操作上要多加考虑。

3、但是即使是使用框架,在工作中还是会用到多线程,就拿常见的CRUD接口来说,比如一个非常耗时的save接口,有多耗时呢?我们假设整个save执行完要10分钟,所以,在save的时候,就需要采用异步的方式,也就是单独用一个线程去save,然后直接给前端返回200。
6.Java如何进行并发多连接socket编程呢
Java多个客户端同时连接服务端,在现实生活中用得比较多。

同时执行多项任务,第一想到的当然是多线程了。下面用多线程来实现并发多连接。

import java。。

*; import java。io。

*; public class ThreadServer extends Thread { private Socket client; public ThreadServer(Socket c) { this。 client=c; } public void run() { try { BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(client。

getInputStream())); PrintWriter out=new PrintWriter(client。 getOutputStream()); Mutil User but can't parallel while (true) { String str=in。

readLine(); System。out。

println(str); out。 println("has receive。

"); out。

flush(); if (str。equals("end")) break; } client。

close(); } catch (IOException ex) { } finally { } } public static void main(String[] args)throws IOException { ServerSocket server=new ServerSocket(8000); while (true) { transfer location change Single User or Multi User ThreadServer mu=new ThreadServer(server。 accept()); mu。

start(); } } }J。
7.如何掌握java多线程,高并发,大数据方面的技能
线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。

(线程是cpu调度的最小单位)线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。

多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口.(其实准确来讲,应该有三种,还有一种是实现Callable接口,并与Future、线程池结合使用。
8.java工程师需要掌握哪些知识
1.Core Java,就是Java基础、JDK的类库,很多童鞋都会说,JDK我懂,但是懂还不足够,知其然还要知其所以然,JDK的源代码写的非常好,要经常查看,对使用频繁的类,比如String, *** 类(List,Map,Set)等数据结构要知道它们的实现,不同的 *** 类有什么区别,然后才能知道在一个具体的场合下使用哪个 *** 类更适合、更高效,这些内容直接看源代码就OK了2.多线程并发编程,现在并发几乎是写服务端程序必须的技术,那对Java中的多线程就要有足够的熟悉,包括对象锁机制、synchronized关键字,concurrent包都要非常熟悉,这部分推荐你看看《Java并发编程实践》这本书,讲解的很详细3.I/O,Socket编程,首先要熟悉Java中Socket编程,以及I/O包,再深入下去就是Java NIO,再深入下去是操作系统底层的Socket实现,了解Windows和Linux中是怎么实现socket的4.JVM的一些知识,不需要熟悉,但是需要了解,这是Java的本质,可以说是Java的母体, 了解之后眼界会更宽阔,比如Java内存模型(会对理解Java锁、多线程有帮助)、字节码、JVM的模型、各种垃圾收集器以及选择、JVM的执行参数(优化JVM)等等,这些知识在《深入Java虚拟机》这本书中都有详尽的解释,或者去oracle网站上查看具体版本的JVM规范.5.一些常用的设计模式,比如单例、模板方法、代理、适配器等等,以及在Core Java和一些Java框架里的具体场景的实现,这个可能需要慢慢积累,先了解有哪些使用场景,见得多了,自己就自然而然会去用。

6.常用数据库(Oracle、MySQL等)、SQL语句以及一般的优化7.JavaWeb开发的框架,比如Spring、iBatis等框架,同样他们的原理才是最重要的,至少要知道他们的大致原理。8.其他一些有名的用的比较多的开源框架和包,ty网络框架,Apache mon的N多包,Google的Guava等等,也可以经常去Github上找一些代码看看。

暂时想到的就这么多吧,1-4条是Java基础,全部的这些知识没有一定的时间积累是很难搞懂的,但是了解了之后会对Java有个彻底的了解,5和6是需要学习的额外技术,7-8是都是基于1-4条的,正所谓万变不离其宗,前4条就是Java的灵魂所在,希望能对你有所帮助9.(补充)学会使用Git。如果你还在用SVN的话,赶紧投入Git的怀抱吧。
9.java 多线程的并发到底是什么意思
一、多线程1、操作系统有两个容易混淆的概念,进程和线程。

进程:一个计算机程序的运行实例,包含了需要执行的指令;有自己的独立地址空间,包含程序内容和数据;不同进程的地址空间是互相隔离的;进程拥有各种资源和状态信息,包括打开的文件、子进程和信号处理。线程:表示程序的执行流程,是CPU调度执行的基本单位;线程有自己的程序计数器、寄存器、堆栈和帧。

同一进程中的线程共用相同的地址空间,同时共享进进程锁拥有的内存和其他资源。2、Java标准库提供了进程和线程相关的API,进程主要包括表示进程的java.lang.Process类和创建进程的java.lang.ProcessBuilder类;表示线程的是java.lang.Thread类,在虚拟机启动之后,通常只有Java类的main方法这个普通线程运行,运行时可以创建和启动新的线程;还有一类守护线程(damon thread),守护线程在后台运行,提供程序运行时所需的服务。

当虚拟机中运行的所有线程都是守护线程时,虚拟机终止运行。3、线程间的可见性:一个线程对进程 *** 享的数据的修改,是否对另一个线程可见可见性问题:a、CPU采用时间片轮转等不同算法来对线程进行调度[java] view plainpublic class IdGenerator{ private int value = 0; public int getNext(){ return value++; } } 对于IdGenerator的getNext()方法,在多线程下不能保证返回值是不重复的:各个线程之间相互竞争CPU时间来获取运行机会,CPU切换可能发生在执行间隙。

以上代码getNext()的指令序列:CPU切换可能发生在7条指令之间,多个getNext的指令交织在一起。

『叁』 java编译问题

大哥你的main方法呢?
public class test00 {
public static void main(String args[]){
test t=new test();
t.t1();
t.t2();
t.t3();
t.t4();
}
}
看不漏轮懂你想宏尺要测试什么东西,要测试蔽搜高private protected public ??

『肆』 java中关于守护线程的疑问

守护线程也叫精灵线程, 当程序只剩下 守护线程的时候 程序就会退出。

守护线程的作用 类似在后台静默执行 , 比如JVM的垃圾回收机制, 这个就是一个 守护线程。 而非守护线程则不会。

『伍』 包含类功能的模板必须以类功能结尾

估计你是用错括号了 , , , 代码块是用<# #> , 表达式块是<#= #> 写一个类的话使用 <#+ #>

『陆』 java程序设计

第一个主类
package testTicket;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class Start {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
List<Integer> tickets = new ArrayList<Integer>();
tickets = Collections.synchronizedList(tickets);
for(int i=100;i<200;i++){
tickets.add(i);
}
//建立5个售票厅
sellTicket t1 = new sellTicket();
sellTicket t2 = new sellTicket();
sellTicket t3 = new sellTicket();
sellTicket t4 = new sellTicket();
sellTicket t5 = new sellTicket();
//让他们一起卖这100张票 票号100-199
t1.setTickets(tickets);
t2.setTickets(tickets);
t3.setTickets(tickets);
t4.setTickets(tickets);
t5.setTickets(tickets);
//开始卖
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
t5.start();
}
}

第二个线程类
package testTicket;

import java.util.List;

public class sellTicket extends Thread {
private List t;
public void setTickets(List t){
this.t = t;
}
public void run(){
synchronized(this.t){
while(!this.isInterrupted()){
int lastElement = t.size()-1;
if(!(lastElement==-1)){
//显示售票厅的号码和本次卖的票号
System.out.println(this.getName()+" : "+t.get(lastElement));
t.remove(lastElement);
try {
t.notifyAll();
t.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
try {
t.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
}
完全手工打造~~ 好运~

『柒』 求填写下面的Java代码。

按照题目要求填完空白的Java程序如下(填空的地方见注释)

importjava.util.Scanner;

publicclasst4{

publicstatic告消voidmain(String[]args){

intn;

int[]a=newint[4];

System.out.println("请输入一个四位数:");

Scannerinput=newScanner(System.in);

n=input.nextInt();

while(n!=6174){

a[0]=n/1000;

a[1]=n/100%10;//这里填空一

袜答知a[2]=n/10%10;

a[3]=n%10;

System.out.println(n);

n=diference(a);

}

}

privatestaticintdiference(int[]a){

intt,i,j,max4,min4;

for(i=0;i<=3;i++){

t=i;

for(j=i+1;j<=3;j++){//这里填空二举森

if(a[j]>a[t]){

t=j;//这里填空三

}

}

if(t!=i){

inttemp=a[t];a[t]=a[i];a[i]=temp;

}

}

max4=a[0]*1000+a[1]*100+a[2]*10+a[3];//这里填空四

min4=a[3]*1000+a[2]*100+a[1]*10+a[0];//这里填空五

returnmax4-min4;

}

}

『捌』 java图形界面设计中怎样设置顶层底层

用鼠标点两下就OK
用JBuilder 打开你的类
在切换到图形界面(代码区域的下面点Design)
然后在选择你要设置控件,右击鼠标
选择 move to fist(放到顶层) 或者 move to last (放到底层)

『玖』 JAVA:错误: 需要class, interface或enum

publicclasst4{
publicstaticvoid此型main(String[]args){
森启猜System.out.println("helloworld!");
旁羡}
}

注意,文件名要跟公开的类名保持一致,以上代码的类名是t4,所以文件名应该是t4.java

『拾』 创建代码生成器可以很简单:如何通过T4模板生成代码[下篇]

但是这是一种基于单个文件的解决方案,即我们必须为每一个生成的存储过程建立一个模板。如果我们提供一种基于多文件的代码生成方式,将会为编程人员带来极大的便利。借助于T4 ToolBox这个开源工具箱,多文件的SQL Generator的实现变得异常简单。[文中的例子可以从这里下载]目录 二、创建自定义的Generator 三、ProcereGenerator如何被使用?一、多文件代码生成器会带来多大的便利?我们先来直观的感受一下较之《上篇》提供的单一文件的代码生成器,基于多文件的代码生成解决方案会为开发人员带来多大的便利。 同样对于《上篇》创建的数据表T_PRODUCT,之前我们为了生成三个不同的存储过程,我们不得已需要创建3个不同的T4模板文件。实际上我们更需要的方式只需要创建一个T4模板,让我们的SQL Generator自动为我们生成3个包含相应存储过程的.sql附属文件,如左图所示(点击看大图)。有的时候,基于单个数据表的存储过程生成方式我们依然觉得不方便。如果我们能够在T4模板文件中指定的数据表的列表,让我们的SQL Generator为列表的每一个数据表都生成CUD三个存储过程,这样的方式更加具有吸引力。如右图所示(点击看大图),一个订单模块包含两个具有主子关系的两张表(T_ORDER和T_ORDER_DETAIL),现在我们在一个T4模板中指定这两个表明,通过SQL Generator可以帮助我们生成6个包含存储过程的.sql附属文件。甚至有的时候我们连数据表列表都无需指定,让SQL Generator为所有的表都生成相应的存储过程。我的例子中没有提供这样的功能,但是实现自来不会存在任何问题。二、创建自定义的Generator在《上篇》中我创建了一个抽象的ProcereTemplate类,以及三个基于生成CUD存储过程的具体ProcereTemplate:InsertProcereTemplate、UpdateProcereTemplate和DeleteProcereTemplate。它们都将直接服务于我们今天将要提供的基于多文件的SQL Generator。在《上篇》中,这四个Template分别定义在4个不同的TT文件中,3个具体的ProcereTemplate通过<#@include>指令将抽象ProcereTemplate模板文件包含过来。由于我们将要创建的T4模板将会使用到这四个类,如果我们用四个<#@include>指令将四个TT文件包含过来,由于T4引擎将会导致对ProcereTemplate的4次包含,最好将会导致变异问题。个人觉得这应该算是T4引擎解析包含关系的一个局限性,为了解决这个问题我们不得不抽象的ProcereTemplate和三个具体的ProcereTemplate都合并成一个TT文件。T4 ToolBox为类库中为了提供了一个抽象的T4Toolbox.Generator类用于实现多文件的代码生成。为此我们创建一个TT模板文件,定义了如下一个继承自该类的ProcereGenerator。ProcereGenerator的核心是通过属性Templates定义的类型为IEnumerable<ProcereTemplate>的ProcereTemplate列表,这个列表在存储过程中进行初始化。而对于ProcereGenerator的构造函数,处理定义了一个表示数据库连接字符串的databaseName的参数外,并以数组参数的形式指定了生成的存储过程基于的数据表名的列表。<#@ import namespace="System.Collections.Generic" #><#@ include file="ProcereTemplate.tt" #><#@ include file="T4Toolbox.tt" #><#+publicclass ProcereGenerator : Generator{public IEnumerable<ProcereTemplate> Templates{get; private set;}public ProcereGenerator(string databaseName, paramsstring[] tableNames) {if(null == tableNames || tableNames.Length == 0) {thrownew ArgumentNullException("tableNames"); } this.Templates = InitlizeTemplates(databaseName,tableNames); }private IEnumerable<ProcereTemplate> InitlizeTemplates(string databaseName, string[] tableNames) { foreach(string tableName in tableNames) {yieldreturnnew InsertProcereTemplate(databaseName, tableName);yieldreturnnew UpdateProcereTemplate(databaseName, tableName);yieldreturnnew DeleteProcereTemplate(databaseName, tableName); } }protectedoverridevoid RunCore() {foreach(ProcereTemplate tempalte inthis.Templates) { tempalte.RenderToFile(tempalte.GetProcereName() + ".sql"); } }}#>真正的存储过程的T-SQL脚本实现在重写的RunCore中。由于具体的文本转化逻辑都定义在了ProcereTemplate中了,所以在这里我们需要遍历的ProcereTemplate集合中每一个Template对象,调用RenderToFile方法将相应的存储过程的脚本写入以存储过程命名同名的.sql文件中。三、ProcereGenerator如何被使用?我们最后来看看我们创建的ProcereGenerator最终如何被应用于具体的代码生成。其实很简单,我们只需要创建相应的模板文件,通过<#@include>将定义ProcereGenerator类的TT文件包含近来,最后以代码语句调用块(<#StatementCode#>)的形式实力化该对象,并调用Run方法即可。在构造函数中指定数据库连接字符串的名称和数据表名的列表。下面是基于但表的T4模板。<#@ template language="C#" hostSpecific="true" debug="true" #><#@ include file="Templates\ProcereGenerator.tt" #><#new ProcereGenerator("TestDb","T_PRODUCT").Run();#>下面是基于多表的T4模板:<#@ template language="C#" hostSpecific="true" debug="true" #><#@ include file="Templates\ProcereGenerator.tt" #><#new ProcereGenerator("TestDb","T_ORDER","T_ORDER_DETAIL").Run();#>当你代码生成工作执行之后,会多出一个与TT文件同名的附属文件,你需要手工删除掉它。从数据到代码——通过代码生成机制实现强类型编程[上篇]从数据到代码——通过代码生成机制实现强类型编程[下篇]从数据到代码——基于T4的代码生成方式

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