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ra2代码

发布时间:2022-09-22 23:33:26

㈠ 红色警戒2兵临城下个兵种代码对照表

http://bbs.ra2diy.com/thread-4992-1-1.html看TMD的教程

㈡ 【求助】RA2尤里的复仇:终结者、兰博和西木之星的代码是多少

“创造新兵种-飞行尤里复制人
飞行尤里复制人是尤里领袖同志针对飞行单位不能被心灵控制而研制的一种新兵种!尤里领袖从盟军的火箭飞行兵中得到战斗数据,结合尤里

复制人的特点设计出了飞行尤里复制人。飞行尤里复制人可以控制几乎一切飞行单位,几乎一切地面单位和所有战舰,包括盟军火箭飞行兵,

黑鹰战机,黄蜂飞机等战机,苏联精英战斗兵的米格战机,武装直升机,基洛夫空艇等,还有尤里阵营的镭射幽浮等。地面单位更不在话下!

后来尤里领袖偶然得到了盟军的海豚,因此飞行尤里甚至可以反潜!但是,由于使用了火箭推进设备,飞行尤里复制人无法使用心灵激爆,不

过,火箭推进设备下面可以挂上炸弹,因此尤里领袖从苏联阵营的基洛夫空艇上窃取了空艇炸弹,悬挂于飞行尤里火箭推进器上。对于敌方建

筑物及防具,飞行尤里可以使用空艇炸弹轰炸之!不过,再完美的兵种仍有其不足点:英雄单位如谭雅,采矿单位如矿车,遥控单位如遥控坦

克,智力低下的单位如狂兽人等都不能控制。
打开XCC Mixer。XCC Mixer是专用于解压缩红警里面的MIX格式的文件工具。所有制作MOD的兄弟,这个工具都是必备的。打开之后,菜单

File-Open,打开红警2-尤里的复仇文件夹下的ra2md.mix。

软件左侧窗口显示出了解压ra2md.mix之后出现的所有文件。很明显这次是添加新兵种,因此需要修改规则文件。双击localmd.mix,找到

rulesmd.ini,单击右键选择Extract...,选择路径为红警2-尤里的复仇文件夹,将rulesmd.ini导出。注意必须选择这个文件夹,否则修改的

ini文件在游戏中不起作用。

贴子相关图片:

规则文件有了,现在需要修改了。用UltraEdit(以后简称UE)打开这个INI文件。搜索“[InfantryTypes]”。

这里记载了游戏中出现的所有兵种。游戏中出现的兵种,必须在这里定义才会有效。所以现在需要定义新兵种-飞行尤里复制人。顺序找一个没

用到的序号,定义新兵种。我的ini文件中65号位最后一个,因此定义66=FLYYURI,其中飞行尤里就叫做“FlyYuri”。

然后写飞行尤里的具体代码。这可以参照火箭飞行兵的代码。
复制火箭飞行兵的代码,然后找一个地方粘贴。为了修改方便我把它粘贴到尤里复制人的旁边。

UIName=Name:FLYYURI ;飞行尤里
Name=FlyYuri ;飞行尤里
Image=FLYYURI ;图标。这里的图标是新建的,具体方法需要参见artmd.ini
Prerequisite=YABRCK ;建造先决条件为尤里兵工厂
ForbiddenHouses=British,French,Germans,Americans,Alliance,Confederation,Africans,Arabs ;禁止除尤里以外的所有国家建造
Pip=red ;进入可驻扎单位中,单位右下角表示数量的方格显示颜色为红色。这句话无意义,因为飞行的兵种无法进入可驻扎

单位
Category=Soldier ;步兵类型,即建造之后从兵工厂出来
Strength=255 ;HP
Primary=EverythingMindControl ;首要武器为高级心灵控制。这是我新添加的一种武器——高级心灵控制,可以控制空中单位。至于具体代

码,后面有声明
Secondary=BlimpBomb ;次要武器为空艇炸弹
TypeImmune=yes ;对心灵控制免疫
Armor=none ;无盔甲。
TechLevel=1 ;建造科技等级(1级?建造好兵营就能生产飞行尤里?太过分了吧?)
Insignificant=no ;无关紧要??(这句代码是什么意思我不知道啊……)
Sight=12 ;视野,就是能探开黑幕的面积,还有发现敌人的范围。
Speed=9 ;运动速度
Owner=Russians,YuriCountry ;所属国家阵营
AllowedToStartInMultiplayer=no ;不允许在遭遇战刚开始随基地车出现
Cost=500 ;训练花费(才500?你是人贩子吗?)
Soylent=200 ;拉到部队回收站卖掉的钱。这句代码依然无意义,因为飞行单位无法进入部队回收站。除非,你设计了一

种新的建筑,具有部队回收站的属性,漂浮在空中,飞行单位可以进入
Points=30 ;被别人杀死,对方获得的经验值
IsSelectableCombatant=yes ;可以被控制参加战斗
VoiceSelect=YuriSelect ;选择的语音
VoiceMove=YuriMove ;移动的语音
VoiceAttack=YuriAttackCommand ;攻击的语音
VoiceFeedback= ;害怕的语音
VoiceSpecialAttack=YuriMove ;特殊攻击的语音
DieSound=YuriDie ;死亡的语音
PhysicalSize=1 ;物理尺寸
ThreatPosed=15 ; This value MUST be 0 for all building addons ;电脑优先攻击的数值。这个数值越高敌人就越会趋向于攻击这种兵种
ImmuneToVeins=yes ;机动部队不会误伤他
ImmuneToPsionics=yes ;对心灵控制免疫
ImmuneToRadiation=yes ;对辐射免疫
Bombable=no ;不能被疯狂伊文安置炸弹
VeteranAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER ;一星之后能力提升
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER ;三星之后能力提升
ElitePrimary=EverythingMindControl ;三星首要武器为高级心灵控制
EliteSecondary=BlimpBombE ;三星次要武器为空艇高级炸弹
Deployer=no ;不可以“D”下
;DeployFire=yes ;“D”下可以用副武器攻击
;UndeployDelay=150 ;“D”下硬直时间。这两句话让我删掉了。因为飞行尤里已经不能使用心灵激爆了
Size=1 ;单位大小。钻进步兵车或者任何具有载人属性的单位中,占据的空间。例如基地车钻进运输艇中就会占据

3格空间,而普通小兵就只占据一格
DetectDisguise=yes ;可以探开黑幕
DefaultToGuardArea=yes ;自动进入范围防御状态
;JumpJet=yes ;
Crushable=no ;不允许被碾压
ImpactLandSound=RocketeerCrash ;坠地的语音
Locomotor={92612C46-F71F-11d1-AC9F-006008055BB5} ;运动模式。根据前辈们的教程,飞行单位就必须这么写
MovementZone=Fly ;运动限制为飞行
;ConsideredAircraft=yes ;
JumpjetSpeed=30 ;params not defined use defaults (old globals way up top called Jumpjet controls) ;飞行速度
JumpjetClimb=20 ;HY increase climb speed; used to be 10 ;爬坡速度
JumpjetCrash=25 ; Climb, but down ;坠落速度
JumpJetAccel=10 ;启动加速度
JumpJetTurnRate=10 ;转弯速度
JumpjetHeight=500 ;平飞时离地高度
JumpjetWobbles=.01 ;停留在空中的震动幅度???
JumpjetDeviation=1 ;???
JumpjetNoWobbles=yes ; the wobbling is in the Hover sequence of the art, instead of being programmer art/ sine wave
SpeedType=Hover ;浮空???
HoverAttack=yes ;浮空攻击
BalloonHover=yes ; ie never land ;一旦飞空之后就永不降落,除非死亡
MoveSound=RocketeerMoveLoop ;浮空的语音
很好!这就是把尤里和火箭飞行兵融合之后的新兵种!
但是现在飞行尤里还不能正常工作。原因有三:没有图标,没有外形,没有武器。
首先解决武器问题。刚才我说过,飞行尤里的心灵控制叫做“EverythingMindControl”,这是一种不同于普通心灵控制的新的武器。这种武器

当然需要写代码。
武器无需声明,但是得写代码。退回第一行,随便查找一种武器的名称。假如我查找尤里的MindControl。找了大半天,看到这样的:
[EverythingMindControl]
Damage=1;Number of mind control links
ROF=200
Range=7
Projectile=EPsychicControl ;抛射体。这里也是我新添加的一种抛射体。
Speed=100
Warhead=ControlEverything ;弹头。这里也是新的弹头
;Report=YuriMindControl
Anim=YURICNTL
FireOnce=yes
什么是抛射体?我也不知道。我只知道这里控制着武器的攻击范围,是只能对陆地还是可以防空(例如磁暴步兵和防空步兵),是既可以防海

也可以防陆地还是可以三防(例如海螺和天启坦克),是只能攻击海面目标还是可以反潜(例如巨型乌贼和海豚),都在这里控制。
抛射体也无须声明。既然飞行尤里和普通尤里复制人都是使用心灵控制,因此查找“PsychicControl”。

现在我复制这一些代码,粘贴到下面,并加以修改。
; Used by Everything mind control
[EPsychicControl]
;Image=YURBLANK ; an invisible missile with a trailer
;ROT=100
AA=yes ;从这里往下四句,都是关系到这种武器的攻击范围的
AS=yes
AG=yes
AN=yes
Inviso=yes
Image=none
;Shadow=no
;Proximity=yes
;Ranged=yes
这下牛X了!所有使用EPsychicControl这种抛射体的兵种,均可以海陆空三防,外带反潜!
然后是弹头。什么是弹头?弹头~~~我也不知道,反正一种武器对各种单位造成的攻击伤害,要靠弹头来确定。尤里复制人的心灵控制,弹头是

“Controller”,查找“Controller”,你会看到下面的代码:

[ControlEverything];Mind control warhead. Will skip normal damage like EMP did
Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
MindControl=yes
AnimList=YURICNTL
明白了吗?Verses=这里控制这种弹头对各种装甲(对于建筑物来说是材质)的伤害能力。教程上是这样解释的:
Verses:该弹头对不同的装甲产生的杀伤效果.依次为None, Flak, Plate(主要用於步兵),Light, Medium, Heavy(主要用於装甲部队

),Wood, Steel, Concrete(主要用於建筑),Special_1(主要用於恐怖机器人), Special_2(主要用於导弹).0%代表根本不可能攻击

此种装甲的部队.1%代表不会主动攻击此种装甲的部队.例如:0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,0%代表此武器只能攻击车

辆,不能攻击步兵和建筑。
看来,这飞行尤里也太牛X了,连建筑物也能控制~~~(尤里领袖:飞行尤里!你胆敢窃取我的能力!)
弹头必须声明!找到[Warheads],照旧找一个没有用到的序号,声明这种新弹头。

很好!这样飞行尤里就能够使用这种超级强的心灵控制了~~~
然后是图标和外形。所谓图标,就是屏幕右边建造这种兵种(“建造”兵种?真别扭~~~)所显示的图形。而外形,就是游戏中这种兵种的模样

。这两者都要涉及artmd.ini,因此,导出artmd.ini!

用UE打开artmd.ini。既然飞行尤里是抄袭的尤里复制人的代码,因此查找“[YURI]”。

[FLYYURI] ; FlyYuri
Cameo=FYUICON ;飞行尤里的图标
AltCameo=FYUUICO ;飞行尤里升级之后的图标
Sequence=FlyYuriSequence;运动序列。这个序列也是新建的。详细方法见后
Crawls=no
Remapable=yes
FireUp=2
PrimaryFireFLH=10,0,195
没有FYUICON和FYUUICO这两个图标怎么办?自己做吧。我就拿尤里领袖的图标用一下啊~~~(尤里领袖:我告你侵犯肖像权啊!)
用XCC Mixer打开langmd.mix,找到cameomd.mix,双击打开。最后面就是尤里领袖同志的图标了。
(某人:我说,为什么旁边的窗口显示的图标颜色很奇怪啊?)
这是因为调色盘没有选择好的缘故。菜单-View-Palet-Auto select,颜色没问题了吧?那就导出来吧。
然后修改导出的图标下方的小字。这里就要SHP Builder出场了。用SHP Builder打开刚才导出的图标。

颜色不正。调整一下。菜单-Palette-Red Alert2-cameo.pal。很好!
然后你就用那些画笔改呗!这一步全靠你的美术功底了~~~反正最后我做出来的是这样:

然后保存成FYUICON.shp。大小写无所谓。
如法炮制FYUUICO.shp。
下面就是如何把这两个图标应用于游戏了。
打开XCC MIX Editor。先点击“New”,选择一个路径然后取个名字。注意必须选择尤里的复仇所在的文件夹,名字必须是“Ecachemd.mix”大

小写无所谓。再点击“Load Key...”,此时弹出一个对话框,你随便选择一个MIX文件,点击确认。
为什么要这么做?根据教程,只有这样做菜能让你新建的MIX文件具有MIX文件的信息。(我也不知道这样是不是有必要,反正我是照做了。)
然后把你新做的那两个图标拽到列表框中。拽进去之后直接点击“Compact”压缩mix文件。压缩完成之后,软件下方的状态条会提示“compact

mix: done”。而同时列表中会多出一个dat文件。

到这里,飞行尤里的图标就算有了。
然后是动作序列。没有动作序列,兵种在游戏中将不能显示出来。
方便起见我借用红色警戒2中尤里改的动作序列。尤里改平时好像也是“飘”着的,在这里很合适~~~(尤里改:飞行尤里,你小子记着付版权

费用!否则我找英雄单位砍了你!)
用XCC Mixer打开ra2.mix。(某人:我这里怎么没有ra2.mix?)靠!你有没有安装红警2啊?
找到conquer.mix,打开,找到yuripr.shp。嗯,没错,是尤里改的动作序列。调整好颜色之后导出。
尤里改的脚下方有影子,而飞行尤里一旦飞起来,影子就应该没有了。为了使飞行尤里飞的真实一点,把影子擦掉。
还得有请SHP Builder。注意调色盘要选择unittem.pal,否则影子显示不出来。我花了N多时间把影子擦掉,然后保存成“flyyuri.shp”。最

终的结果是这样:

同样把它压缩进Ecachemd.mix。打开打开XCC MIX Editor,点击“Open...”,然后载入Ecachemd.mix,照旧把修改好的flyyuri.shp拖进列表

框,然后压缩。
然后在artmd.ini里面添加飞行尤里的动作序列。查找[YuriSequence]。
然后从art.ini中复制尤里改的动作序列,粘贴进artmd.ini,修改动作序列名为[FlyYuriSequence]。这是我修改好的。
[FlyYuriSequence]
Ready=0,1,1
Guard=0,1,1
Walk=8,6,6
Idle1=56,15,0,W
Idle2=71,15,0,E
Prone=86,1,6
Crawl=86,6,6
Die1=134,15,0
Die2=149,15,0
FireUp=164,6,6
FireProne=212,6,6
Down=260,2,2
Up=276,2,2
;Deploy=292,15,0;what artist said
Deploy=292,7,0
Deployed=299,2,0 ; middle frame of deploy
Undeploy=301,6,0
Die3=0,1,1
Die4=0,1,1
Die5=0,1,1
Cheer=307,8,0,E
Panic=8,6,6
做好动作序列之后,新兵种实际上就可以运行了。但是游戏中没有他的中文名字,我们得把它的中文名字定义了才真正算完工。
打开XCC Mixer,打开langmd.mix,找到ra2md.csf。这个文件就是传说中的专用于定义游戏中所有出现的中文的文件。导出。
用RA2CStrEditor打开这个csf文件,嘿嘿~~~
找到NAME类型,在右边的列表中单击右键新建项目。
然后项目名称写“FLYYURI”,项目内容写“飞行尤里复制人”就搞定了。保存。
到此为止,整个兵种的添加就全部完成了。进入游戏中看看效果吧!”

满意吗?

㈢ 求红警2尤里的复仇(RA2MD)rulesmd.ini中的代码

刚刚研究了一阵,终于明白了! 很简单!
第一步:新建一个本文文档
第二步:打开它,将以下代码复制进去:

; Multiplayer Game Mode Rules.INI override
; Mode == Team Game
; This file must exist to satisfy the Multiplayer Game Mode system

; Team Game is where players should join teams before starting a game, because of the map types.
; there are no real changes in this mode.

[MultiplayerDialogSettings]
AlliesAllowed=yes
AllyChangeAllowed=no
MustAlly=no
写好后,保存。然后最重要的,将这个文件名字改为mpteammd.ini名字一定要正确,最重要是后缀名“ini”。建议在我的电脑——(在上方)工具——文件夹选项——查看中找到 “隐藏文件类型扩展名 ”,把前面的对号去掉,确定。在“小队联盟”中就可以选择随机小队,也就是“---”了。

㈣ 红警2的一些作弊指令是

隐形Demolition Trucks:

建造五至六辆Demolition Trucks(自爆卡车)及准备一个已经充电的Iron Curtain(铁幕)。驾驶Demolition Trucks至敌人基地,在敌人攻击它们之前使用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。

无敌巴士:

当使用苏联进行游戏,以Yuri控制一辆校巴(如果地图上有的话),分配五个步兵单位进入校巴,然后驶入敌方基地内,盟军不会攻击这辆车哦。

获得新兵种:

用间谍潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种:

psi commando 精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑

chrono Ivan 会时空转移的爆炸手伊万

Chrono commando 会时空转移的突击队员,看来似乎是最好的

Prime yuyi 最强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜最多只能造两个

随处建造防御塔:

只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。造好一个机枪塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)

《红色警报2》的三项秘技:

1:我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级)

2:我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级)。

3:我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱!

(4)ra2代码扩展阅读:

背景设定

初始剧情

二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。

苏联剧情

罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。

盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。

故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。

㈤ 红色警戒2尤里的复仇:任务模式时才有的单位素材代码

CAAIRP=科技机场
CAOILD=科技钻油厂
CAHOSP=市民医院 [RA2]
CAMACH=科技机器商店
CAOUTP=科技前哨站
CAPOWR=科技电厂
CASLAB=秘密科技实验室
CATHOSP=科技医院 [YR]
CATIME01=时间机器
CATIME02=时间机器
CALAB=爱因斯坦实验室
CAEAST02=尤里雕像
CATRAN03=尤里要塞

给你他们的名字,至于代码,有了名字上rulesmd.ini一搜就能找到吧

㈥ 红色警戒2共和国之辉中所有建筑物的代码是多少

=============建筑===============
GAPOWR 盟军发电厂
GAREFN 盟军矿厂
GAPILE 盟军兵营
GAWEAP 盟军兵工厂
GAAIRC 盟军空军指挥部
AMRADR 美国空军指挥部--AmericanParaDropSpecial
GADEPT 盟军维修厂
GAYARD 盟军船厂
GATECH 盟军实验室
GAROBO 控制中心 ---
GAOREP 矿石精鍊器
GAWALL 盟军围墙
GAPILL 机枪碉堡---Vulcan2
NASAM 爱国者飞弹 --RedEye2
GAGAP 裂缝产生器
ATESLA 光棱塔----PrismShot / PrismSupport
GASPYSAT 间谍卫星
GACNST 盟军建造场
GTGCAN 法国巨炮 GrandCannonWeapon
GACSPH 超时空传送仪 --- ChronoSphereSpecial
GAWEAT 天气控制器 --- LightningStormSpecial

NAPOWR 磁能反应炉
NAREFN 苏军矿厂
NAHAND 苏军兵营
NAWEAP 苏军兵工厂
NARADR 苏军雷达 --- SpyPlaneSpecial
NADEPT 苏军维修厂
NAYARD 苏军造船厂
NATECH 苏军实验室
NANRCT 核子反应堆 --- NukePayload
NAINDP 工业工厂
NAWALL 苏军围墙
NABNKR 战斗碉堡
NALASR 哨戒炮--Vulcan
NAFLAK 防空炮--FlakWeapon
TESLA 磁暴线圈 -- CoilBolt / OPCoilBolt
NACNST 苏军建造厂
NAIRON 铁幕 --- IronCurtainSpecial
NAMISL 核弹发射井 -- NukeSpecial

YAPOWR 生化反应炉
YAREFN 奴隶矿厂
YABRCK 尤里兵营
YAWEAP 尤里兵工厂
NAPSIS 心灵感应器 --- PsychicRevealSpecial
YAYARD 尤里船厂
YAGRND 部队回收厂
YATECH 尤里实验室
GAFWLL 尤里围墙
NATBNK 坦克碉堡
YAGGUN 盖特机炮
YAPSYT 心灵控制塔----MultipleMindControlTower
NACLON 复制中心
YAGNTC 基因突变器 --- GeneticConverterSpecial
YAPPET 心灵控制增幅器 --- PsychicDominatorSpecial
YACNST 尤里建造场

GASAND=沙墙
CAAIRP=科技机场---ParaDropSpecial
CAOILD=科技钻油厂 --- ProceCashStartup= @ ProceCashAmount= @

ProceCashDelay=
CAHOSP=市民医院 [RA2]
CAMACH=科技机器商店
CAOUTP=科技前哨站----HoverMissile
CAPOWR=科技电厂
CASLAB=秘密科技实验室
CATHOSP=科技医院 [YR]
CATIME01=时间机器
CATIME02=时间机器
CALAB=爱因斯坦实验室
GATE1=闸门
CABUNK01-04 =燃料库
CABHUT=桥梁维修小屋
CAGARD01=警卫哨
CAMIAM04=救生员休息亭
CAUSFGL=美国国旗
CACUFGL=古巴国旗
CAFRFGL=法国国旗
CAGEFGL=德国国旗
CAIRFGL=伊拉克国旗
CALBFGL=利比亚国旗
CARUFGL=俄国国旗
CAUKFGL=英国国旗
CASKFGL=韩国国旗
CALOND04=英国国会
CALOND05=大笨钟
CALOND06=伦敦塔
CAMORR06=理克酒馆
CAEGYP01=金字塔
CAEGYP02=金字塔
CAEGYP03=金字塔
CASEAT01=西雅图太空针塔
CASEAT02=巨软园区
CASTL04=拱门
CASYDN03=雪梨歌剧院
CAEAST01=复活岛石像
CAEAST02=尤里雕像----PrismShot
CATRAN03=尤里要塞
CAEGYP03=人面狮身像
CALUNR01=登月小艇
CAMIAM08=亚历桑那纪念馆
CAPRS03=世界惊奇博物馆
CACHIG04=芝加哥协会大楼
CAEURO05=雕像
CAFARM06=灯塔
CAPARS01=艾菲尔铁塔
CAPARS11=巴黎凯旋门
CAWASH14=杰佛逊纪念馆
CAWASH19=胜利纪念碑
CAWASH15=林肯纪念馆
CARUS03=克里姆林宫
CAWASH01=白宫
CATRAN01=地窖
CAWASH19=胜利纪念碑
CACOLO01=空军学院礼拜堂
CARUS08 - 11 =球状戏院
CAMISC06=V3 飞弹
CAARMY01-04 =军队营帐
CAFRMB =移动式厕所
CATECH01 =通讯中心
AMMOCRAT =弹药箱
CAMISC01-02 =油桶
终结者------------------ARND-----------TERMIGUN
蓝波--------------------STLN-----------STALGUN / STALGREN
快枪手------------------CLNT-----------CLINTGUN
月球飞行兵 -------------LUNR-----------Lunarlaser
美国大兵----------------E1---M60 / Para /UCPara,UCElitePara
盟军警犬----------------ADOG--GoodTeeth / VirtualScanner
盟军工程师--------------ENGINEER--DefuseKit / VirtualScanner
重装大兵----------------GGI------M60 / MissileLauncher
火箭飞行兵--------------JUMPJET---20mm
间谍--------------------SPY--MakeupKit
海豹部队----------------GHOST -- MP5 / Sapper / C4=yes
谭雅--------------------TANY--DoublePistols / Sapper
超时空军团兵------------CLEG----NeutronRifle
超时空突击队------------CCOMAND[隐藏]--ChronoMP5 / FakeC4
心灵突击队--------------PTROOP [YR][隐藏]--MindControl
狙击手------------------SNIPE---AWP

动员兵------------------E2====M1Carbine / UCM1Carbine,UCEliteM1Carbine

苏军警犬----------------DOG--BadTeeth / VirtualScanner
防空步兵----------------FLAKT -- FlakGuyGun / FlakGuyAAGun
苏军工程师--------------SENGINEER--DefuseKit / VirtualScanner
磁爆步兵----------------SHK -- ElectricBolt / AssaultBolt
疯狂伊文----------------IVAN--IvanBomber
特工--------------------SJJD--没有这个人
鲍裏斯------------------BORIS--AKM / Flare
超时空伊文--------------CIVAN[隐藏]--IvanBomber
恐怖分子----------------TERROR--TerrorBomb
辐射工兵----------------DESO--RadBeamWeapon / RadEruptionWeapon

尤里新兵----------------INIT--PsychicJab / UCPsychicJab,

UCElitePsychicJab
奴隶矿工----------------SLAV--SHOVEL
尤里工程师--------------YENGINEER
狂兽人------------------BRUTE--Punch / Smash
病毒狙击手--------------VIRUS--Virusgun
克隆尤里----------------YURI--MindControl / PsiWave
超级尤里----------------YURIPR--SuperMindControl / SuperPsiWave
心灵突击队--------------YURIPT--[RA2]
尤里改------------------YURIPP--[RA2]

平民--------------------CIV1 黄衣服女
-------CIV2 白衣服
-------CIV3 技师
-------CIVA 工人样
-------CIVB 牛仔
-------CIVC 黑衣蓝裤
-------CIVBBP 棒球员
-------CIVBFM 海滩胖男
-------CIVBF 海滩女
-------CIVBTM 海滩瘦男
-------CIVSFM 老人
-------CIVSF 红衣服女
-------CIVSTM 黑衣服
黄衣服将军---------------VLADIMIR
绿衣服将军---------------PENTGEN
苏联卫兵----------------CTECH
-------WEEDGUY
骆驼--------------------CAML =YR
奶牛--------------------COW
鄂鱼--------------------ALL --- AlligatorBite / VirtualScanner
北极熊------------------POLARB --- BearBite / VirtualScanner
暴龙 ------------------DNOA =YR
腕龙--------------------DNOB =YR
猴----------------------JOSH --- ChimpBite / VirtualScanner
终级保镖----------------SSRV -- Pistola
总统--------------------PRES
洛马诺夫总理------------RMNV =YR
爱因斯坦----------------EINS =YR
木乃伊-----------------MUMY =YR
-------------WWLF =YR
灰熊坦克----------------MTNK--105mm
多功能步兵车------------FV -----HoverMissile
幻影坦克----------------MGTK----MirageGun
光陵坦克----------------SREF----Comet/SuperComet
战斗要塞----------------BFRT--20mmRapid
盟军基地车--------------AMCV
超时空矿车(倒矿)-------CMON **
超时空矿车--------------CMIN
机器人坦克--------------ROBO--Robogun
坦克杀手----------------TNKD--SABOT
榴弹炮--------------HOWI[隐藏,要修改ini]--HowitzerGun

恐怖机器人--------------DRON--DroneJump / VirtualScanner
防空车------------------HTK --FlakTrackGun / FlakTrackAAGun
犀牛坦克----------------HTNK--120mm
V3火箭发射车------------V3 -- V3Launcher / V3ROCKET
天启坦克----------------APOC 120mmx / MammothTusk
苏军基地车--------------SMCV
苏军矿车(倒矿)--------HORV **
苏军矿车----------------HARV--20mmRapid
磁爆坦克----------------TTNK --TankBolt
自爆卡车----------------DTRUCK--Demobomb / none

狂风坦克----------------LTNK--ATGUN
格林机炮坦克------------YTNK--AGGattling / AAGattling
磁电坦克----------------TELE--MagneticBeam / MagneShake
策划者------------------MIND--MultipleMindControlTank
镭射幽浮----------------DISK--DiskLaser / DiskDrain
神经突击车--------------CAOS--ChaosAttack / VirtualScanner
尤里基地车--------------PCV---
奴隶矿车----------------SMON--[卸矿]
奴隶矿车----------------SMIN--20mmRapid

汽车----------CAR 黄色
------EUROC 黑色
-------SUVB 包厢型
-------STANG 跑车型
-------SUVW 包厢型
校车---------BUS
野营车-------WINI
小货车-------PICK 东风型
-----PTRUCK 皮卡型
卡车--------TRUCKA 自爆卡车型
--------JEEP =YR
卡车(载货)--TRUCKB 东风型
豪华轿车-----LIMO
计程车-------TAXI
警车---------COP
挖土机-------CONA
宣传车-------PROPA
巴士----------DDBX =YR
黑色计程车-----BCAB =YR
黄色计程车-----YCAB =YR
摄影车---------DOLY =YR
电车----------CBLC =YR
救火车--------FTRK =YR
救护车--------AMBU =YR
盟军气垫艇--------------LCRF
驱逐舰------------------DEST--155mm / ASWLauncher,ASW
海豚--------------------DLPH--SonicZap
神盾巡洋舰--------------AEGIS--Mesa
航空母舰----------------CARRIER--HornetLauncher / HORNET

苏军气垫船--------------SAPC
海蝎--------------------HYD--FlakTrackGun / FlakWeapon
台风潜艇----------------SUB--SubTorpedo
巨型乌贼----------------SQD--SquidGrab / SquidPunch
无畏级战舰--------------DRED-- DredLauncher / DMISL

尤里气垫船--------------YHVR
雷鸣潜艇----------------BSUB --BoomerTorpedo / CruiseLauncher CMISL

海岸巡逻船--------------CDEST
拖船--------------------TUG
游船--------------------CRUISE
尼米兹号航空母舰--------CARRIERB
将军无畏级战舰----------DREDB
维拉迪摩指挥舰----------VLAD

============飞机类==============
夜鹰直升机--------------SHAD--BlackHawkCannon
入侵者战机--------------ORCA--Maverick
舰载反潜机--------------ASW ** --ASWBomb
大黄蜂------------------HORNET **--HornetBomb / HornetCollision
黑鹰战机----------------BEAG--Maverick2

围攻直升机--------------SCHP -- BlackHawkCannon 160mm
基洛夫飞艇--------------ZEP--BlimpBomb
米格战机----------------BPLN **--Maverick3
间谍飞机----------------SPYP **--SpyCameraWeapon
V3火箭------------------V3ROCKET **
无畏级导弹--------------DMISL ··
雷鸣导弹 ------------------ ------- CMISL **

运输机-----------------PDPLANE

㈦ ra2 怎样修改多功能步兵车能修理基洛夫

在rules.ini(尤里是rulesmd.ini)中找到[RepairBullet],下面有两行代码
Range=1.8
Projectile=Invisible
改成
Range=15
Projectile=InvisibleAll
这样改后可以在距离15以内修理海陆空单位。
再加入激光束视觉效果更好:
Bright=yes
IsHouseColor=true
LaserOuterSpread= 0,0,0
LaserDuration = 15
IsLaser=true
修改后全部代码如下:

[RepairBullet]
Damage=-50
ROF=80
Range=15
Projectile=InvisibleAll
Speed=100
Warhead=Mechanical
Report=IFVRepair
UseSparkParticles=yes
AttachedParticleSystem=WeldingSys
Bright=yes
IsHouseColor=true
LaserOuterSpread= 0,0,0
LaserDuration = 15
IsLaser=true

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