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ui设计师学代码

发布时间:2022-01-19 16:32:51

1. UI设计师要不要学代码

首先很多新人一看到一些职位要求就害怕,其实有一些要求可能也不是公司真实的要求,很多小公司招人的职位要求都是人事在招聘网上抄其他公司然后改改的,有些其实他们也不懂,就是看到别人写了就也写上去。

一般来说,大公司分工明确是不会让设计师去写代码的,但是新人不一定都能进大公司,进小公司的话很多公司希望设计师能把设计好的页面写成静态页,然后再去给程序员实现功能。这就是很多孩子看到很多招聘要求懂代码的原因。所以新人有时间的话还是可以学一下,学了代码新人会好找一点工作。而且学下div+css能写精通网页,这个并不难,属于前端里面的基础,js的话就没必要深究,有兴趣的话可以多学学肯定没坏处。

因此关于设计师要不要学代码,我的建议是有精力就学一下,大家也不要听到代码就怕,html代码那些都是比较简单的,认真学下都学得会,不需要太深入的去学,因为前端要深入学又是一个不同的领域,要把js学好这不会比其他编程语言简单多少,一般的设计师是hold不住的。而且UI设计师既然叫设计师,那么立足之本还是设计能力,主要的精力还是应该放到提高设计能力上面,学代码也不是为了去跟程序员抢饭碗,而是为了更好的做设计。但是新手学习也要要分清主次,不要一开始什么都学一点最后什么都不精,这样是没用的。

最后强调一点,所有要求代码的都是针对网页设计的,做APP设计或者其他的终端设备不可能会要求设计师写代码的,手机APP软件,物联网软件,这些开发的语言可能是C,C++,Java等,这些东西即使是学计算机孩子要学好都不容易,不可能会让设计师去做,如果真有要求设计师会Java,C,C++的逆天公司,可直接忽略。

以上就是环球青藤小编关于UI设计师要不要学代码的相关推荐,希望对想UI设计行业的小伙伴们提供参考,想要了解更多UI设计相关内容,欢迎关注本平台。

2. UI设计师用不用学代码

如果按照专业角度来说不用学习的,但是现在很多公司工种不是那么齐全,特别是中小型公司,一般不是所有的ui设计师都能进入大公司的
所以技多不压身咯!

3. UI设计师要不要学习代码

一般来说,大公司分工明确是不会让设计师去写代码的。

但是新人不一定都能进大公司,进小公司的话很多公司希望UI设计师能把设计好的页面写成静态页,然后再去给程序员实现功能。这就是很多孩子看到很多招聘要求懂代码的原因。

所以新人有时间的话还是可以学一下,学了代码新人会好找一点工作。而且学下div+css能写精通网页,这个并不难,属于前端里面的基础,js的话就没必要深究,有兴趣的话可以多学学肯定没坏处。

4. ui设计师需要学习代码吗

一般来说是不需要的,而且现在蓝湖软件可以直接把ui的设计图整页转代码,前端工程师只需要复制去用就行。

5. UI设计师需要会代码吗

首先我们要知道作为一名UI设计师工作范围是什么?

UI设计师主要是围绕用户使用的体验,界面的视觉设计来工作,他的职责主要是目标用户审美习惯和趋向的研究、界面风格的设定以及细节的美术制作(工作量主要集中在这一块)、产品性格的阐述和情感的表达。
如今,在国内这个岗位的划分也比较混乱,在很多大公司里,UI一般指交互设计---针对产品和系统行为的设计,找需求、分析竞品、做信息构架、画高低保真原型的那种,在小公司因为成本,UI可能既要做交互设计又要做视觉设计又要做前端等。
所以我们可以从中得到一些答案了,如果你是专做UI视觉设计师那么你可以没必要学习代码程序!现在的互联网公司UI设计是和开发人员并肩作战,才可做出漂亮的视觉效果和满足功能的项目。
当几个专业人员在一起工作时,合作关系就很重要,大家会去注意谁的技术更加过硬。但这个界线又该如何制定呢?这完全取决于你的个人能力。那些能熟练地做出漂亮的网络图片的人应该能懂,甚至很少的HTML/CSS内容。
那么UI 设计对于代码需要了解到什么程度?
这个是因人而异的。因为我们不可能每个人都掌握所有的技能,所以对于你需要去了解多少代码这件事,主要是由你所侧重的那一方面对于代码的需求是多少来决定的。但是从整体上来着想,如果你对这一方面有兴趣并且也有能力去学习的话,我的建议是越多越好。
那么如何去学习呢?首先最重要的是去了解“技术的可行性边界”。
两种主要的了解方式:
第一种就是去读一些编程方面的书。我特别建议你,当你想去做一些 Android 或者是 iOS 设计的时候,你就去找一两本这方面的书,把它们翻一遍或者很快速地去看一遍,然后你就会知道有哪些控件、方式和基本的常识。这个过程很快就能结束,我们以前都有这样做过。
第二种就是去看大量的产品,去看看现在的产品都已经实现了什么样的功能或效果。其实当前在技术层面上和 UI 相关的地方基本上没有特别多的难点,所以只要你去看看在别的软件里的效果都有哪些,它们又是如何被实现的,看得多了以后你就会发现,同理,这些东西在我的设计里是可以实现的,或者说是很快可以做出来的。这也是一种很好的方式去了解并拓展“技术的可行性边界”,去了解哪些东西可以做,哪些东西还不能做。
除此之外还有一个很重要的方面,就是你在做具体的一些设计的时候和开发团队之间的配合问题。因为你做的每一点设计在去具体实现的时候对技术都有相关的不同需求,所以这个时候在工作中就要去和工程师进行特别深入和紧密的交流。尤其是你在做交互或者产品设计相关的工作的时候,你需要不断地去和工程师沟通,去了解你的设计或想法到底能不能实现。如果不可以做的话,你就需要知道难点在哪里,怎么样才能使它变得可行。
这样日积月累之后,你发现自己逐渐对技术有了很多了解,你可以不会写代码,但是你了解的东西会越来越多,这对你知识的沉淀是很有好处的。在这个方面里还有一个需要注意的地方,就是要多问问题,而且是问有技术含量的问题,因为简单的一些问题通过看书都是可以很快补起来的,而只有一些和领域、业务、代码、具体项目等紧密相关的问题才是需要你去穷追猛打并不耻下问的。
对于代码你可以不学习,但是最好是可以去了解一下!因为你的作品不能只是炫,也得给搞前端的考虑考虑,你的作品到底能不能实现,做什么效果实现起来简单又有个性,否则你做一堆东西却实现不了那都没用,所以,多了解一些这方面的知识肯定是有好处的!
网上也有一大堆说法,但是总结下来大概就是“UI设计可以不会代码,但这是一个竞争激烈的行业,你会的东西也许工作中并不会用到,但是它却是你的一个加分项”;
假如你是做开发的,那你也需要学一学UI设计,毕竟开发过程中还经常需要和UI沟通,如果一点不懂,沟通会变得有些费力,这就是为什么你需要会你工作之外的技能的原因.
当你纠结要不要学习一门技术的时候,说明它已经跟你有相关性了,那就去学一学吧,但是学习它不代表你就得转行,我的意思是与其花时间去纠结要不要学还不如直接开始学,工作之外的技能可以学得不精,但应该了解。
其实一个企业真正需要的是,能真正能做好设计的设计师,能写好代码的开发者,并且设计师和开发者能够无缝地协作。设计师会不会代码其实没有关心,但是设计师需要了解开发了解代码的工作流程和原理,这样能与开发人员进行良好的沟通,让工作事半功倍。

6. ui设计学习代码吗

UI设计的主要内容是UI设计规则,图标,界面,交互设计,用户体验,产品方面的知识,编程不是主要的,只要在工作中可以识别简单的代码就可以,与程序顺利沟通不妨碍工作就可以,要知道编程是需要话很长的时间学习的,前期做UI设计的一般不会编程的

7. UI设计人员也需要学习代码吗

UI主要学习手机页面的设计,代码比较少

8. UI设计专业需要学习代码吗

你好,基本不需要,现今UI设计行业的发展非常的不错,而相关薪资的高低需要根据个人的能力而定。目前许多的企业都急需设计方面的人才,相应设计岗位需求也在不断增强,正是学习的好时机。想要学好UI设计,就需要掌握真正的技能。
如果你想要学UI设计,需要考虑自己是否有基础,现在一般学习需要大概在2W左右,时间在4-6个月不等。如果你不知道到底怎么选择,你可以实际去看一看,听一听,让自己做出合适的决定。

9. UI设计里面需要学习的代码有哪些有大神能具体说说吗

全栈UI设计师现在是很多企业青睐的,所以需要学一些基础的前端代码,方便和前端工程师做工作对接。
需要学习的比如:HTML代码,CSS层叠样式表,JS脚本代码及HTML5、CSS3,从而做出可实现响应式的网页,做出实际的页面效果,最终达到可以完成各类页面的前端制作。

10. UI设计需要学习代码吗

网页ui设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。网页ui设计需要学习代码知识的,例如HTML/CSS。

UI设计分三个分支:

1、图形设计师Graphic UI designer,简称GUI,国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。包括(网页设计,软件界面,移动端界面设计),每天的工作做着各种界面设计的美观。

2、交互设计师,做整个项目的交互流程,使操作更简单,直接,突出主题。

3、用户体验研究师,主要是用各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的,来方便用户使用。

(10)ui设计师学代码扩展阅读:

UI设计原则:

1.简易性

界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。

2.用户语言

界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。

3.记忆负担最小化

人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。

4.一致性

它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。

5.清楚

在视觉效果上便于理解和使用。

6.用户的熟悉程度

用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。

7.从用户习惯考虑

想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。

通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。

8.排列

一个有序的界面能让用户轻松的使用。

9.安全性

用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。 10.灵活性

简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。

11.人性化

高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。

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