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java2d游戏编程入门

发布时间:2021-12-03 10:46:58

① 如何学习入门的游戏编程

以下一篇是以服务器为例的,希望对你有帮助。

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学习游戏服务器编程基础篇

姜雪伟

前段时间,一直给开发者灌输学习3D游戏引擎技术,包括游戏底层数据结构封装,算法与游戏实战技术分享视频课程,以及编写了一些使用算法解决游戏实际问题等等方面的文章。再给读者介绍3D游戏引擎的同时,也有人问我关于如何学习游戏服务器编程技术,其实我也喜欢游戏服务器编程。在游戏开发过程中,游戏服务器开发的工作量相对客户端来说少的多,比如游戏开发后期客户端要调各种效果,更换UI等。当然网上关于开源的服务器代码也很多,在Github上能搜到很多代码,比如java的,C#的,C++的,C的,erlang,python等等,很多人为此比较迷惑不知道到底该学习那种编程语言。服务器编程开发也是随着地区不同而不同,IT行业发展的中心是北京,上海,广州,它们对于游戏服务器编程语言的需求也是不同的,北京偏向于java语言编程,上海偏向于C++语言编程,广州偏向于erlang编程,这个也是告诉开发者,如果想去不同的地方可以根据需求有针对性的学习。本篇文章就是告诉读者如何学习游戏服务器编程开发?

我本人还是喜欢C++编程,其实语言只是一方面,原理还是要清楚的,下面我谈谈学习服务器编程的一点体会。

学习游戏服务器编程也要分阶段的,先把基础学习好,编程语言是必须具备的,可以学习java,C++,C#,erlang任意一种要熟练掌握,还是以C++为例,游戏编程中经常会使用一些宏定义或者模版定义,开发者要知道宏定义的含义以及模版定义的含义。服务器开发中经常会使用STL模版中的对象,比如Map,Dictionary,List,Vector等等。网上有很多学习资料,另外在这里还是要谈到数据结构,不论在客户端开发还是在服务器端开发,数据结构都会用到,比如哈希表,二叉树,队列,堆栈等等,以上提到的是关于语言方面必须具备的。

语言基础掌握牢固的,可以直接略过这一阶段的学习,直接学习第二阶段,关于网络通信协议,比如我们TCP/IP协议一共分七层,各个层的作用是什么?服务器传输有几种常用的协议分别是TCP协议,UDP协议,还有Web使用的Http。TCP协议是可靠的协议,数据传输后必须要经过确认,UPD协议是不可靠的,无需确认,Http协议是主动的去获取,主要用于资源和Web注册的。这三种都会在服务器开发中使用到,必须要要掌握。在这里给读者展示一下各个层包含的协议:

应用层:TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 等等

传输层:TCP,UDP

网络层:IP,ICMP,OSPF,EIGRP,IGMP

数据链路层:SLIP,CSLIP,PPP,MTU

通过上面列举的点,我们知道了各个层都有哪些通信协议,当然各个层不是孤立存在的,它们之间是有关系的,在计算件原理中也有这方面的介绍,这里借用网上的图给读者展示如下:


三次握手在服务器端程序员面试中,经常被提到,掌握了TCP/IP协议后,接下来进入实兵演练阶段,也看看自己对网络这块掌握程度。以Unity为例,可以学习TNet超轻量级的网络传输,因为它没有数据库,但是可以很好的验证学习的TCP协议以及Socket套接字,自己可以在此基础上再尝试做一些消息传递,最后要学习一下服务器存储所需要的数据库MySql。

学习数据库的安装,数据库操作比如新建表,插入数据,删除数据,读去数据等,掌握数据库后,接下来就需要通过游戏服务器编程对它进行操作了,建议先学习网上的PhontonServer,它是使用C#编写的,方便开发者学习,另外它提供了Unity实现的Demo,开发者可以调试连接,从而熟悉Mysql。

以上这些知识也是作为服务器开发者必须掌握的,掌握了这些技术后,继续提升的最好方法是去公司跟着项目走,在后面章节还会给读者介绍关于如何架设真正的游戏服务器以及知名IT游戏公司的服务器架构设计以及服务器负载均衡的设计,最终会介绍如何搭建全球同服服务器。

② 游戏编程入门要学些什么

学习游戏编程,主要学的内容如下:

1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。

2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。

3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。

4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互联网行业目前还是最热门的行业,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

学习可以选择找资料自学或者报班学习两种方式,想要系统学习,你可以考察对比一下开设有IT专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

③ 学习2D游戏编程需要什么

看哪方面的平台了,Windows 98/2000/XP/Vista/Mobile就是DirectDraw,编成语言为C++,用Visual Studio 2005开发工具即可为以上平台进行开发、调试和模拟。

另外在手机上还有Java语言的J2ME开发包,用Eclipse等开发工具;另外还有Symbian和Brew平台用C语言。

自学会比较好,多看看书,然后到一些主流的论坛看看别人的帖子,发一些自己的问题,都能获得答复。另外网络上有很多杰出的作品,是公开源代码和设计资料的,你可以看看这些作品,能够提高不少。

目前国内大学都不能提供很好的教育,更何况那些外面的培训班了。

④ java做一些小游戏需要学什么

Java做这些小游戏, 可以使用下面几种Java自带的图形界面框架

  1. Awt 适合内存较小, 配置较低的嵌内入式系统等,组件较少容, 性能好,资源消耗低.

  2. Swing 适合PC等, 组件较丰富, 内存占用较大, 但是跨平台性优越

  3. JavaFX 这个是比较强大的框架了,组件比Swing更丰富,比如添加了 日期选择组件, WebView组件, 还支持3D和 动画. 并且多多媒体支持良好. 但是相关资料比Swing等少

  4. 既然学过Java Web 那么对网页编程还是有了解吧, HTML+CSS+JS 也可以开发出小游戏,浏览器可以显示, 放入JavaFX的WebView组件也可以显示出来

推荐使用JavaFX 或者 Web ,因为这两者都很好做到了分离. JavaFX也可以分离出FXML文件,CSS文件,Java文件. 当然也可以采用最稳妥的Swing来开发,毕竟Swing的图书教程很多.

推荐书籍

<Java 2D游戏编程入门> <Java游戏编程原理与实践教程>

<JavaFX 游戏程式设计 第三版>

其实游戏算法都一样, 在Swing上好了弄透彻了, 也可以轻松移植到JavaFX或者网页上

⑤ Java游戏编程 主要学习Java哪方面的知识

主要是学习下面几个包:java2D,java3D,还有关于声音方面的,具体包的名字不记得了,不过,介绍你看一本书,叫《java多媒体编程》,应该有帮助。如果想要java做游戏引擎,介绍你学习一个包,叫JOGL,你去查一下,还有一个游戏你也可以看一下,叫TRIBLE TROUBLE!游戏方面多是跟多媒体有关的,无论什么语言,从这方面入手不会错的!

⑥ 如何编写JAVA小游戏,2D 的就行了,有人会的吗

FPS Creator,傻瓜式的第一人称射击游戏制作工具。

《FPS游戏创造者》是一款很有名气的工具软件,可以让玩家自制第一人称射击游戏。通过该工具,玩家不懂编程也可以设计出专业的3D游戏。制作过程非常简单,只需鼠标拖放操作就可以为游戏加入数以百计的特效,喜欢的话,大家马上找一套来开始制作吧!

RPG制作大师——简单编制梦想世界。

《RPG MAKER》,简易傻瓜式的单机RPG制作工具,2D图像,十分精美。而最新版本VX版更是可以支持部分3d效果。充分发挥想象力的话,也可以做出一款很不得了的游戏哦!想当初小女子也做过一个简单的RPG,绝对精美,可惜源文件散失了……下面,欣赏一下爱好者们自己做的游戏。真的很不错哦~~

用上面的软件制作,制做好了转成手机支持的游戏格式就行了。
回答得好请楼主采纳,谢谢

⑦ JAVA2游戏编程的介绍

本书全面讲述了使用Java语言进行游戏编程所需的基本知识,涵盖了Graphics2D、声音、图像、冲突检测、硬件加速、场景管理以及游戏引擎的开发等主题。

⑧ Java各种小游戏的编程思路

Java小游戏主要的是使用java swing,通过组件化示例一个模型,鼠标监听移动,刷新界面,进行交互。

⑨ 有没有人给推荐一本用java编写2D3D游戏的书

java awt/swing编写游戏的参考书籍:

《Java 2D游戏编程入门》

《Java游戏编程原理与实践教程》

javaFX编写游戏的参考书籍

《JavaFx游戏程式设计(第三版)》

游戏界面并不是java的强项, java主要是给游戏写服务器什么的.

如果想自己写游戏,那么推荐unity3d. 因为untiy3d支持C#开发,而C#和java语法比较相似,上手容易.

比如下面一个求水仙花数的C#代码,你会java那么你能秒懂

usingSystem;


namespaceshuixianhua
{
classProgram
{

staticvoidMain(string[]args)
{
//(3位数)水仙花数是指100`999之间.这个数的个位的立方.十位的立方,百位的立方相加等于这个数字
for(inti=100;i<1000;i++){
intb=i/100;
ints=i%100/10;
intg=i%10;

if(b*b*b+s*s*s+g*g*g==i){
Console.WriteLine(i);
}
}
Console.ReadKey();
}
}
}

⑩ java游戏开发学习的方法有哪些

平时我们玩的大型游源戏,无一不是基于C/C++,其效率、速度无其他语言能比。所以,

1、先学习C/C++

2、之后接触学习WINDOWS API和VC++

3、需要掌握一个3D游戏SDK:Directx SDK,或者OPENGL SDK

4、美工和建模方面的知识适当了解

围绕以上找相关资料或书,可能需要好几本。更多交流可参考我空间主页有关文章。

你可以参考参考一下青岛双硕程序员培训学校网上课程大纲或技术论坛

阅读全文

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