⑴ 求助unity3D的MonoDevelop编辑器运行没反应。
另外一个账号应该是权限不够的问题。
⑵ 请教 unity 里的脚本编辑器MonoDevelop 点击启动没有反应。。。是什么原因啊
你在编辑里面设置一下默认 然后重新启动unity!
如果没有启动 就是你的Mono坏了 考虑重装
另外:建议用VS
⑶ 新手求教unity3d创建js脚本,monodevelop打开时报错
断点调试功能可谓是程序员必备的功能了。Unity3D支持编写js和c#脚本,但很多人可能不知道,其实Unity3D也能对程序进行断点调试的。不过这个断点调试功能只限于使用Unity3D自带的MonoDevelop编辑器。而用Visual Studio是不行的。听说有个叫做UnityVS的东西可以使用VS对Unity进行断点Debug,不过没试过。
好了,简单的说说做法吧:
首先肯定是先要把脚本编辑器指定为MonoDevelop了。
这两种法子连接Unity,我建议还是使用第二种附加进程的方式吧。毕竟你不可能每次调试都要关掉一次Unity然后再从MonoDevelop打开一次Unity。所以,编写脚本的时候,把连接Detach掉,等需要调试的时候,再把进程Attach上去,进行调试就行了
如果你还有什么不懂的,可以网络搜下:编程回忆录,他们现在正在录制这方面的教程,都是零基础开始,由浅入深。
⑷ 你好,看了你关于monodevelop无法启动的问题。。我也遇到类似问题,想问问你是怎么解决的。谢谢啊
好像是net. framework的版本问题。
win7自带的是3.5,是可以用的。你是win7的么?
然后我装了很多别的软件其中有个自动帮我升级到了4.0,就不行了。
我后来的解决办法是重装了系统= =。。
⑸ monodevelop怎么打开
1、下来载并安装Unity3D以及自内置的MonoDevelop(安装Unity3D时勾上即可)
2、设置Unity3D。在Unity3D中,选择【Edit】-【Preferences...】,在【External Tools】选项卡中的【External Script Editor】设置为【MonoDevelop (built-in)】
3、在MonoDevelop中,选择【Tools】-【Options...】,在【Unity】-【Debugger】选项卡中的【Editor Location】中设置Unity3D的所在路径,并勾选【Launch Unity Automatically】和【Editor Location】。
4、在Unity3D-Project里右键要调试的代码,在弹出的菜单中选择【Sync MonoDevelop Project】,在MonoDevelop里打开项目代码
PS: 记得是内置的MonoDevelop,MonoDevelop官方下载的版本是没有Unity3D调试插件的。
⑹ 关于unity自带的MonoDevelop的问题,求助
但很多人可能不知道,其实Unity3D也能对程序进行断点调试的断点调试功能可谓是程序员必备的功能了。而用Visual Studio是不行的。不过这个断点调试功能只限于使用Unity3D自带的MonoDevelop编辑器。Unity3D支持编写js和c脚本
⑺ Unity自带的Monodevelop脚本编辑器打不开
在编辑器内按一下步骤操作:
Edit->Preferences->External Toos
External Script Editor选择MonoDevelop或者你喜欢的编辑工具比如vs2010
⑻ unity 自带的monodevelop 无法调试
可能是环境框架包的原因,我也是这个问题,于是把framework从4.0升到了4.5就正常了
⑼ 本人自学Unity3D,我在编写Javascript的时候使用的是MonoDevelop,但是我没有办法在里面打中文
mac上monodevelop只能打英文,中文可以显示,但是不能输入,只能复制进去