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js阻塞主线程

发布时间:2021-10-24 15:57:29

1. 为什么js的加载会阻塞页面渲染

我觉得会。
我的一些理解:
页面呈现过程是:
1、取回html代码,从上往下进行解析。
2、解析我觉得就是构建dom树和render树以及renderlayer树,前面是html各节点的结构树,后两棵用于渲染页面。构建dom树我理解为,比如说我遇到<html>就构建一个html节点,后面遇到<body>我就把html视为父亲节点,节点存放指向body。一直遇到</html>代表后面没有了子节点。
3、如果构建dom树过程中遇到了script、img或者css就加载进来,我用chrome的时候,发现这些资源是并行加载的,就是发送请求的时间一样。(这里就有个小问题想请教,如果构建dom树是从上往下的话,应该遇到这些标签时间应该有先后,那么chrome是怎么实现的并行额?)
4、dom树构建和render树构建renderlayer树构建是同时进行的,第3点说到遇到script就加载,加载完后会马上执行,所以dom树后续节点并不能构建,这里就会发生运行阻塞了。
注:js单线程的相关知识说js引擎和渲染不是同一线程,这里跟js阻塞渲染不矛盾,因为dom树构建到script标签时候,后续节点被阻塞构建,但是可能render树和renderlayer树还在构建(前面的节点),这两树构建(实际上dom树构建我怀疑也在渲染线程里面)属于渲染线程。所以这时就是js在运行,渲染在工作,符合两线程的特点。

2. javascript中怎么让主线程暂停一会儿再执行,就像Java中的Thread.sleep()一样

你可以用setTimeout函数和setInterval函数来达到间隔一段时间后执行某段代码的需求,但是这两个函数都是不阻塞线程的。

3. 主线程被阻塞,子线程还能运行吗

能够。

4. JS单线程 如何避免阻塞

阻塞指的是暂停一个线程的执行以等待某个条件发生(如某资源就绪),JS单线程避免阻塞方法:
1.sleep()方法:sleep()允许指定以毫秒为单位的一段时间作为参数,使得线程在指定的时间内进入阻塞状态,不能得到CPU时间,指定的时间一过,线程重新进入可执行状态。
典型地,sleep()被用在等待某个资源就绪的情形:测试发现条件不满足后,让线程阻塞一段时间后重新测试,直到条件满足为止。
2.suspend()和resume()方法:两个方法配套使用,suspend()使得线程进入阻塞状态,并且不会自动恢复,必须其对应的resume()被调用,才能使得线程重新进入可执行状态。
suspend()和resume()被用在等待另一个线程产生的结果的情形:测试发现结果还没有产生后,让线程阻塞,另一个线程产生了结果后,调用resume()使其恢复。
3.yield()方法:yield()使得线程放弃当前分得的CPU时间,但是不使线程阻塞,即线程仍处于可执行状态,随时可能再次分得CPU时间。调用yield()的效果等价于调度程序认为该线程已执行了足够的时间从而转到另一个线程。
4.wait()和notify()方法:两个方法配套使用,wait()使得线程进入阻塞状态,有两种形式,一种允许指定以毫秒为单位的一段时间作为参数,另一种没有参数,前者当对应的notify()被调用或者超出指定时间时线程重新进入可执行状态,后者则必须对应的notify()被调用。

5. 怎样在主线程中杀死另外一个阻塞的线程

run() 方法执行完,线程就停止了。等待该线程对象被回收就可以了。 如果你是要重复执行 run() 方法中的代码,可以在里面加一个 while(布尔变量) 这样的循环,其中的布尔变量使用类的私有变量,由其它事件触发,将其改变为 false ,这样在退出...

6. 子线程怎么不阻塞主线程

可我想主函数不被阻塞,怎么办呢? 还有什么更好的办法么 ?(linux下面和win32的解答都能说下最好了)
------解决方案--------------------------------------------------------如果主线程不需要等待你那个子函数里调用的子线程全部结束,那个子函数里的线程可以以分离状态运行,线程调用pthread_detach(pthread_self())或者C/C++ code pthread_attr_t attr; pthread_attr_init(&attr); pthread_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED); pthread_create(&tid, &attr, routine, NULL);
------解决方案--------------------------------------------------------子函数中使用了pthread_join()就自然阻塞了,你要想不阻塞,只有把pthread_join放到函数外面去了。
小菜愚见,仅供参考。
------解决方案--------------------------------------------------------detach或者轮询检测标记后join。
------解决方案--------------------------------------------------------给你借鉴下:
C/C++ code #include #include #include #include volatile LONG g_bCon; void printThread(void* pArg) { int i = 0; while(g_bCon) { printf("%d\n",i++); } } void countThread(void* pArg) { _beginthread(printThread,0,0); Sleep(1000); g_bCon = 0; } int main(int argc, char* argv[]) { g_bCon = 1; _beginthread(countThread,0,0); system("pause"); /*这里必须要暂停下*/ return 0; }
------解决方案--------------------------------------------------------windows中在主线程退出前必须要用WaitForSingleObject(),不然子线程也会跟着退出
------解决方案--------------------------------------------------------用消息机制
------解决方案--------------------------------------------------------子函数又添加了pthread_join()
这个就会让子函数阻塞等待了,如果想不阻塞等待的话就不能用这个函数了,可以在子函数创建线程时,设置成分离(detach)状态, pthread_detach(thread_id),让线程自己管理自己的后事,自动释放资源等。

7. 如何阻塞主线程,或者让程序空转

在show 之后加上 CFRunLoopRun();
然后选择结束之后加上 CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent());

8. thread join阻塞主线程怎么版

是这样的,pthread_join()这个函数在多线程开发中主线程主要用来获得子线程结束的状态以便回收子线程的资源。但是有时候会出现你调用pthread_join()后,子线程还在运作,这样调用者(调用pthread_join的者)可能就会被阻塞,这时候就可以调用phtread_detach()子线程非阻塞,可立即返回,这将该子线程的状态设置为detached,则该线程运行结束后会自动释放所有资源。子线程中这个用pthread_detach(pthread_self())父线程中这么调用pthread_detach(thread_id)//(非阻塞,可立即返回)他们都是这将该子线程的状态设置为detached,则线程运行结束后会自动释放所有资源。

9. 子线程如何不阻塞主线程

这个很简单,在主程序里把那个子函数变成一个线程就可以了。这样那个子函数线程会等a任务线程完成后自己结束的。
假设你原来的程序是这样的:
void main()
{
func();
}

void func()
{
...
pthread_create(&thr,NULL,aFunc,NULL);
pthread_join(thr,NULL);
}

那么现在把子函数变成线程:
void main()
{
...
pthread_t thr;
pthread_create(&thr,NULL,(void *)func,NULL);

}

void func()
{
...
pthread_t thr;
pthread_create(&thr,NULL,aFunc,NULL);
pthread_join(thr,NULL);
}

这样就可以了。

10. nodejs await时主线程挂起等待 和不使用有什么区别

C#系的在看复...

Wind,挺好的,模仿制下...比Async/Promise/Step爽多了
js的function里面不允许await直接出现
function abc(){
await xxxAsync();只能写成一个假函数$await()
}

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