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内核通知应用程序

发布时间:2021-03-07 16:39:20

A. NT下驱动程序怎么通知应用程序

1、驱动程序调用API SendNotifyMessage,发送特定的消息给应用程序,这就要求应用程序要有消息循环机制并且要事先做好消息的处理。

参数
1为窗口句柄,可以设置HWND_BROADCAST表示广播消息。要注意的是不要在参数中传递指针(虚拟地址),因为执行驱动程序的线程和应用程序并不在同一个进程空间中。解决办法可以利用内存映射文件技术,比如在驱动程序中创建一个内存映射文件对象,申请一块物理内存,然后把对象名称和内存长度传递给应用程序,应用程序打开同名的内存映射文件对象,读取里面的数据。对象名称可以事先协定好,也可以通过注册表来传递,内存长度是32位值,通过消息参数就可以传递,也可以通过注册表来传递。另外一种解决办法是在定制内核时候预留一块物理内存,这样驱动程序和应用程序都可以通过VirtualAlloc和

VirtualCopy来映射到同一块物理内存,其原理同内存映射文件技术一样,但是这块物理内存不具备通用性。最后一个办法是应用程序事先将一个缓冲区地址传递给驱动程序,驱动程序调用MapPtrToProcess映射应用程序传递过来的地址,当驱动程序调用SendNotifyMessage后应用程序可以直接到该地址中读取数据。

设备管理器就是调用此函数广播WM_DEVICECHANGE消息的。另外WINCE的一个例子程序RNAApp在拨号连接建立的时候也是调用这个函数广播WM_NETCONNECT消息的。

2、驱动程序调用API CeEventHasOccurred指明一个事件A发生,在此之前应用程序调用API
CeRunAppAtEvent将驱动程序指明的A事件和一个应用程序名称相关联,或者和一个事件B相关联。这样当A事件发生时,如果指明和一个应用程序名称关联,那这个应用程序就会被启动。如果指明了和一个事件B相关联,那么等待事件B的线程将被激活。如果想了解当前系统内部所有驱动程序支持哪些类似事件A的事件,调用
API CeNotifyPublic_FilterEvent,在该API的帮助文档里也列举了常见的事件,例如
NOTIFICATION_EVENT_NET_CONNECT和 NOTIFICATION_EVENT_NET_DISCONNECT。

B. linux内核怎么通知进程一个文件可读或可写了

如果只是复监视普通文件操作,一般制情况下不需要修改内核。 运行“strace -e file -o log.txt 可执行文件名" 即可。对已经运行的程序,用strace -p pid。 最创建子进程的,加-f参数。具体man strace。

C. linux内核通知链在哪个文件中

大多数内核子系统都是相互独立的,因此某个子系统可能对其它子系统产生的事件感兴趣。为了满足这个需求,也即是让某个子系统在发生某个事件时通知其它的子系统,Linux内核提供了通知链的机制。通知链表只能够在内核的子系统之间使用,而不能够在内核与用户空间之间进行事件的通知。 通知链表是一个函数链表,链表上的每一个节点都注册了一个函数。当某个事情发生时,链表上所有节点对应的函数就会被执行。所以对于通知链表来说有一个通知方与一个接收方。在通知这个事件时所运行的函数由被通知方决定,实际上也即是被通知方注册了某个函数,在发生某个事件时这些函数就得到执行。其实和系统调用signal的思想差不多。

D. Linux内核怎么通知到应用层

我也不完全理解,但抄是比你知道的多点。 Linux中,分内核态和用户态。 你写的所有的驱动,都是出于内核态->可以直接使用内核相关资源; 应用层,都是用户态->无法直接操作底层的东西 -> 想要操作,比如获得权限,切换到内核态,然后才能操作。

E. linux&windows系统内核调用应用程序都动用了哪些东西可以把内核和应用软件的东西分开来放吗

需不需要经常清理垃圾是使用习惯的问题,这个和内核与用户空间没版关系。也不因为内核与用权户空间如何存放而改变。

windows 的 C 盘会满,多半是临时文件和内存缓冲文件存放到了 C 盘的原因。另外也可能是因为做了太多的系统还原点。

F. linux驱动程序是怎样通过内核和应用程序通

首先,要理解操作系统的概念,操作系统是用户和硬件之间的一层媒介内程序。不管是Linux还是Windows或者容安卓、IOS,它的主要功能有两点: 1、有效管理硬件。 2、方便用户操作。 其次,Linux内核是Linux系统的核心程序,主要完成任务调度、内存管理...

G. 系统完成io操作通知应用程序 不应该是应用程序自己去查询吗

Linux是Unix操作系统的一种变种,在Linux下编写驱动程序的原理和思想完全类似于其他的Unix系统,但它dos或window环境下的驱动程序有很大的区别。在Linux环境下设计驱动程序,思想简洁,操作方便,功能也很强大,但是支持函数少,只能依赖kernel中的函数,有些常用的操作要自己来编写,而且调试也不方便。以下的一些文字主要来源于khg,johnsonm的Writelinuxdevicedriver,Brennan'sGuidetoInlineAssembly,TheLinuxa-z,还有清华bbs上的有关devicedriver的一些资料。一、Linuxdevicedriver的概念系统调用是操作系统内核和应用程序之间的接口,设备驱动程序是操作系统内核和机器硬件之间的接口。设备驱动程序为应用程序屏蔽了硬件的细节,这样在应用程序看来,硬件设备只是一个设备文件,应用程序可以象操作普通文件一样对硬件设备进行操作。设备驱动程序是内核的一部分,它完成以下的功能:1、对设备初始化和释放。2、把数据从内核传送到硬件和从硬件读取数据。3、读取应用程序传送给设备文件的数据和回送应用程序请求的数据。4、检测和处理设备出现的错误。在Linux操作系统下有三类主要的设备文件类型,一是字符设备,二是块设备,三是网络设备。字符...

H. 内核accept事件 怎么通知用户进程

# 管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。# 有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
# 信号量( semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
# 消息队列( message queue ) : 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
# 信号 ( sinal ) : 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
# 共享内存( shared memory ) :共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号两,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
# 套接字( socket ) : 套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同及其间的进程通信。

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