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javaxsocket

发布时间:2021-03-05 14:30:50

java socket怎么与websocket对接

这个问题问抄的不是很专业!准袭确的说,应该是java如何开发一个websocket协议的服务端程序js前端对接!因为java socket不是一种协议,他是tcp的实现,而websocket则是一种协议(类似与HTTP,但与其不完全相同).至于实现方式,在tomcat7中的自带的javax打头的jar包中,就有对于websocket的支持,如果你创建了一个web项目,并且引用了tomcat7的server runtime,那么你可以直接对一个编写好的类进行改造成一个websocket的服务端!

比如:

@ServerEndpoint("/wsdemo")//此处指定访问地址,记得端口为tomcat配置的端口,即ws://localhost:8080/projectName/wsdemo
publicclassWsDemo{

@OnMessage//直接加注释即可//其他的OnError等类似的
publicvoidOnMessage(xxxEventevent){//单词忘了....
event.getBaseRemote().sendText("");//向客户端发送信息
}

}

㈡ java的socket一般是做什么用的呀

远程数据传输。通过IP点对点传输数据。

㈢ java中的socket编程是作什么的

Socket,又称为套接字,Socket是计算机网络通信的基本的技术之一。如今大多数基于网络的回软件,如浏览器,即答时通讯工具甚至是P2P下载都是基于Socket实现的。本文会介绍一下基于TCP/IP的Socket编程,并且如何写一个客户端/服务器程序。
方法/步骤

Java中的socket编程 下面的部分将通过一些示例讲解一下如何使用socket编写客户端和服务器端的程序。 注意:在接下来的示例中,我将使用基于TCP/IP协议的socket编程,因为这个协议远远比UDP/IP使用的要广泛。并且所有的socket相关的类都位于java.net包下,所以在我们进行socket编程时需要引入这个包。

写入数据 接下来就是写入请求数据,我们从客户端的socket对象中得到OutputStream对象,然后写入数据后。很类似文件IO的处理代码

打开服务器端的socket

读取数据 通过上面得到的socket对象获取InputStream对象,然后安装文件IO一样读取数据即可。这里我们将内容打印出来。

使用socket实现一个回声服务器,就是服务器会将客户端发送过来的数据传回给客户端。

㈣ 关于java的socket和serverSocket的通信

只有一个地方错了.是客户端那里.
System.out.println("get mes:"+din.readUTF());
dout.writeUTF("hello Server");
把以上两句的位置换过来就好了.
你的服务器启动之后一直在等待客户端发送消息
System.out.println("ip: "+s.getInetAddress()+" mes: "+din.readUTF());///接受客户端信息
你应该是先从客户端发消息dout.writeUTF("hello Server");到服务器
然后服务器接收到之后再发消息到客户端
dout.writeUTF("hello Client");///向客户端放送消息
最后客户端接收消息
System.out.println("get mes:"+din.readUTF());
但是你现在客户端这两句写反了导致服务器一直在等待客户端的消息,而客户端也在等待服务器的消息.那它俩当然大眼瞪小眼对着等了.

㈤ javax.websocket.onclose;要哪个包

我下官方的tomcat7.0.62就有websocket-api.jar
如果你用的是tomcat7,那么部署的时候要把项目lib目录下的websocket-api.jar删除,因为tomcat已经有这个包了,重复了虽然不报错,但是运行的时候没效果。。。亲测
如果用tomcat8,重复了无所谓。我弄了半天才发现这两个版本的区别。。
所以tomcat7直接引用外部包websocket-api.jar而不是复制到lib目录,tomcat8就可以复制到lib目录下
如果是maven项目的话把依赖作用域改为provided
<dependency>
<groupId>javax.websocket</groupId>
<artifactId>javax.websocket-api</artifactId>
<version>1.0</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
如果不是maven,打包时去掉websocket-api.jar,因为tomcat中已经有了,有时servlet-api也会有这个现象,错误信息相当扯,什么HttpservletRequest不能转换成HttpservletRequest,其实是因为你的请求到tomcat,他会转成自己包下面的对象,版本冲突后就这样了

㈥ JAVA Socket 底层是怎样基于TCP/IP 实现的

首先必须明确:TCP/IP模型中有四层结构: 应用层(Application Layer)、传输层(Transport Layer)、网络层(Internet Layer
)、链路层(LinkLayer)
其中Ip协议(Internet Protocol)是位于网络层的,TCP协议时位于传输层的。通过Ip协议可以使可以使两台计算机使用同一种语言,从而允许Internet上连接不同类型的计算机和不同操作系统的网络。Ip协议只保证计算机能够接收和发送分组数据。当计算机要和远程的计算机建立连接时,TCP协议会让他们建立连接:用于发送和接收数据的虚拟电路。

套接字或插座(socket)是一种软件形式的抽象,用于表达两台机器间一个连接的“终端”。针对一个特定的连接,每台机器上都有一个“套接字”,可以想象它们之间有一条虚拟的“线缆”。JAVA
有两个基于数据流的套接字类:ServerSocket,服务器用它“侦听”进入的连接;Socket,客户端用它初始一次连接。侦听套接字只能接收新的连接请求,不能接收实际的数据包,即ServerSocket不能接收实际的数据包。
套接字是基于TCP/IP实现的,它是用来提供一个访问TCP的服务接口,或者说套接字socket是TCP的应用编程接口API,通过它应用层就可以访问TCP提供的服务。
在JAVA中,我们用 ServerSocket、Socket类创建一个套接字连接,从套接字得到的结果是一个InputStream以及OutputStream对象,以便将连接作为一个IO流对象对待。通过IO流可以从流中读取数据或者写数据到流中,读写IO流会有异常IOException产生。

㈦ Java中Socket 现在还用的多么

依然有,这个问题比较空泛,socket是比较底层的,然后往上是ftp和http协议通信
这三个都版有用,权用的地方不同,socket还有两种方式:一种udp(无连接),一种tcp/ip(有链接)c,c#c++等基本很多语言都有socket通信,不同语言之间只要你喜欢都能用socket(因为协议一样)

㈧ Java之Socket与HTTP区别

这个是网上转的,相互学习,楼主可以看看。
Java之Socket与HTTP区别
我们都知道/IP协议共分四层:
① 链路层,有时也称作数据链路层或网络接口层,通常包括操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡。它们一起处理与电缆(或其他任何传输媒介)的物理接口细节。
② 网络层,有时也称作互联网层,处理分组在网络中的活动,例如分组的选路。在TCP/IP协议族中,网络层协议包括IP协议(网际协议),ICMP协议(internet互联网控制报文协议),以及IGMP协议(internet组管理协议)。
③ 传输层,主要为两台主机上的应用程序提供端到端的通信。在TCP/IP协议族中,有两个互不相同的传输协议: TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)。 TCP为两台主机提供高可靠性的数据通信。它所做的工作包括把应用程序交给它的数据分成合适的小块交给下面的网络层,确认接收到的分组,设置发送最后确认分组的超时时钟等。由于运输层提供了高可靠性的端到端的通信,因此应用层可以忽略所有这些细节。而另一方面, U D P则为应用层提供一种非常简单的服务。它只是把称作数据报的分组从一台主机发送到另一台主机,但并不保证该数据报能到达另一端。任何必需的可靠性必须由应用层来提供。 这两种运输层协议分别在不同的应用程序中有不同的用途,这一点将在后面看到。
④ 应用层,负责处理特定的应用程序细节。几乎各种不同的TCP/IP实现都会提供下面这些通用的应用程序:Telnet 远程登录。FTP 文件传输协议。SMTP 简单邮件传送协议。SNMP 简单网络管理协议。

我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如果没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议,应用层协议有很多,比如HTTP、FTP、TELNET等,也可以自己定义应用层协议。WEB使用HTTP协议作应用层协议,以封装HTTP文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议将它发到网络上。

<1>Socket是一个针对TCP和UDP编程的接口,你可以借助它建立TCP连接等等。而TCP和UDP协议属于传输层 。
而http是个应用层的协议,它实际上也建立在TCP协议之上(HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力)。

<2>Socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。Socket的出现只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已,是对TCP/IP协议的抽象,从而形成了我们知道的一些最基本的函数接口。

下面是一些的重要的概念,特在此做摘抄和总结。
一。什么是TCP连接的三次握手
第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过“四次握手”(过程就不细写了,就是服务器和客户端交互,最终确定断开)
二。利用Socket建立网络连接的步骤
建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。
套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。
1。服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。
2。客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。
3。连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。
三。HTTP链接的特点
HTTP协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。
HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。
四。TCP和UDP的区别
1。TCP是面向链接的,虽然说网络的不安全不稳定特性决定了多少次握手都不能保证连接的可靠性,但TCP的三次握手在最低限度上(实际上也很大程度上保证了)保证了连接的可靠性;而UDP不是面向连接的,UDP传送数据前并不与对方建立连接,对接收到的数据也不发送确认信号,发送端不知道数据是否会正确接收,当然也不用重发,所以说UDP是无连接的、不可靠的一种数据传输协议。
2。也正由于1所说的特点,使得UDP的开销更小数据传输速率更高,因为不必进行收发数据的确认,所以UDP的实时性更好。

知道了TCP和UDP的区别,就不难理解为何采用TCP传输协议的MSN比采用UDP的QQ传输文件慢了,但并不能说QQ的通信是不安全的,因为程序员可以手动对UDP的数据收发进行验证,比如发送方对每个数据包进行编号然后由接收方进行验证啊什么的,即使是这样,UDP因为在底层协议的封装上没有采用类似TCP的“三次握手”而实现了TCP所无法达到的传输效率。

㈨ java中socket有什么用

在客户/服务器通信模式中, 客户端需要主动创建与服务器连接的 Socket(套接字), 服务器端回收到了客户端的连接请求答, 也会创建与客户连接的 Socket. Socket可看做是通信连接两端的收发器, 服务器与客户端都通过 Socket 来收发数据.

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