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256k屏幕

发布时间:2021-12-08 20:28:22

① 请问各位高手手机256K色是多少万色啊就是NOKIA5220的屏幕,是1670万色吗

你好!
如果你在意色素,那你应该买索尼爱立信!索尼公司是做屏的!索爱手机的屏比任何手机的都要好!那些卖手机的朋友都这样说!
我的回答你还满意吗~~

② 是NDSL的屏幕大(任意一屏)还是GBA的大

当然ndsl的啦
ndsl
【商品名】NintendoDS(DS)Lite
【编号】USG-001
【发售日】2006年3月2日
【价格】16,800日圆(含税,附送专用AC适配器)
【重量】218克
【尺寸】(横)133.0mm×(纵)73.9mm×(厚)×21.5mm(折叠时)
【触摸笔】(长)87.5mm (直径)4.9mm
【CPU】ARM9 67MHz&ARM7 33MHz
【内存】8MB
【显示屏】
[上屏]
3英寸(对角)透射型;TFT液晶显示屏
背光亮度(4个调整等级)
192×256像素分辨率;像素大小0.24mm
26万色
[下屏]
3英寸(对角)透射型;TFT液晶显示屏
背光亮度(4个调整等级)
192×256像素分辨率;像素大小0.24mm
26万色
触摸屏表现形式;透明模拟触摸屏

gba
屏幕 :反射型TFT液晶屏幕
画面面积:40.8mmX61.2mm(对角2.9吋)
解像度:240 X 160 点
最大发色数 : 32000 色
中央处理器:32bit RISC-CPU + 8 bit CISC-CPU
记忆体:2k byte WRAM
96kbyte VRAM(CPU内置) 256kbyte VRAM(CPU外部 )
音效:小型喇叭,附耳机插口
通讯机能:GBA专用通讯电缆(对战线)可供最多四人进行对战
对应MOBILE SYSTEM GB可供上网用途
电源:2粒单3型(AA)干电池可提供15小时电力
GBA专用充电池
耗电量:约 0 . 6 W
主机体积:144.5mm( 长 ) X 110mm ( 阔 ) X 24.5mm ( 厚 )
主机重量:约 140g
对应软件:Game Boy ADVANCE专用卡匣
兼容Game Boy (GB)、Game Boy COLOUR(GBC)卡匣
发售日与售价:2001年3月21日/9800日圆

③ 液晶显示器的基本原理是什么

液晶显示器的工作原理是:在电场的作用下,利用液晶分子的排列方专向发生变化,使外属光源透光率改变(调制),完成电一光变换,再利用R、G、B三基色信号的不同激励,通过红、绿、蓝三基色滤光膜,完成时域和空间域的彩色重显。

液晶显示器的具有的特点是机身薄,节省空间,与比较笨重的CRT显示器相比,液晶显示器只要前者三分之一的空间;省电,不产生高温,它属于低耗电产品,相比CRT显示器可以做到完全不发烫;无辐射,有利于身体健康,液晶显示器完全无辐射;画面柔和不伤眼。

(3)256k屏幕扩展阅读:

液晶显示器的安全清洁

如果显示器屏幕面板上有灰尘,要在专业维修人员的建议下进行操作,个人不要随便找块抹布、或者比较粗糙的东西去擦,因为由于个人操作的不当很容易损坏液晶屏,正确的擦拭方法应该选取比较清洁柔软的布去擦拭,这样就不会对显示器屏幕面板造成伤害。

在擦拭过程中,不要把水或清洁剂直接喷到屏幕上,可以在软布上蘸上少许专用清洁剂,轻轻地擦拭屏幕,这就避免了清洁剂流到屏幕里造成短路。擦拭显示器屏幕面板时注意用力要轻,更不要用硬物去碰刮面板等,一定不要让任何液体进入显示器边界的缝隙里。

④ 显示器什么牌子好啊

三星的最好,其次是非力谱的,优派也不错

主要去查一下液晶显示器的性能指标(一)分辨率

LCD的分辨率与CRT显示器不同,一般不能任意调整,它是制造商所设置和规定的。分辨率是指屏幕上每行有多少像素点、每列有多少像素点,一般用矩阵行列式来表示,其中每个像素点都能被计算机单独访问。现在LCD的分辨率一般是800点×600行的SVGA显示模式和1024点×768行的XGA显示模式。

(二)刷新率

LCD刷新频率是指显示帧频,亦即每个像素为该频率所刷新的时间,与屏幕扫描速度及避免屏幕闪烁的能力相关。也就是说刷新频率过低,可能出现屏幕图像闪烁或抖动。

(三)防眩光防反射

防眩光防反射主要是为了减轻用户眼睛疲劳所增设的功能。由于LCD屏幕的物理结构特点,屏幕的前景反光,屏幕的背景光与漏光,以及像素自身的对比度和亮度都将对用户眼睛产生不同程度的反射和眩光。特别是视角改变时,表现更明显。

(四)观察屏幕视角

是指操作员可以从不同的方向清晰地观察屏幕上所有内容的角度,这与LCD是DSTN还是TFT有很大关系。因为前者是靠屏幕两边的晶体管扫描屏幕发光,后者是靠自身每个像素后面的晶体管发光,其对比度和亮度的差别,决定了它们观察屏幕的视角有较大区别。DSTN-LCD一般只有60度,TFT-LCD则有160度。

(五)可视角度

一般而言,LCD的可视角度都是左右对称的,但上下可就不一定了。而且,常常是上下角度小于左右角度。当然了,可视角是愈大愈好。然而,大家必须要了解的是可视角的定义。当我们说可视角是左右80度时,表示站在始于屏幕法线80度的位置时仍可清晰看见屏幕图像,但每个人的视力不同;因此我们以对比度为准。在最大可视角时所量到的对比愈大愈好。一般而言,业界有CR3 10及CR3 5两种标准(CR is Contrast Ratio 即对比度)。

(六)亮度、对比度

TFT液晶显示器的可接受亮度为150cd/m2以上,目前国内能见到的TFT液晶显示器亮度都在200cd/m2左右,亮度低一点则感觉暗,再亮当然更好,然而对绝大多数用户而言却没有什么实际意义。

(七)响应时间

响应时间愈小愈好,它反应了液晶显示器各象素点对输入信号反应的速度,即pixel由暗转亮或由亮转暗的速度。响应时间越小则使用者在看运动画面时不会出现尾影拖拽的感觉。一般会将反应速率分为两个部份:Rising 和Falling;而表示时以两者之和为准。

(八)显示色素

几乎所有15英寸 LCD都只能显示高彩 (256K),因此许多厂商使用了所谓的FRC (Frame Rate Control)技术以仿真的方式来表现出全彩的画面。当然,此全彩画面必须依赖显示卡的显存,并非使用者的显示卡可支持16百万色全彩就能使LCD 显示出全彩。

⑤ 什么是刷新率CRT显示器的刷新率和LCD的有什么区别

为什么CRT 显示器(以下简称 CRT)设置刷新率为 60Hz 就会感到画面很抖,应该将 CRT 刷新率设置为 85Hz 或 100Hz 才可以实现比较好的效果?而 LCD 显示器(以下简称 LCD)同样设置为 60Hz 刷新率时就感觉不到画面抖动? 要解答这些问题,需要详细了解一下 LCD 和 CRT 显示器的工作原理。

CRT 显示器要在屏幕上绘制一桢图像,需要由 CRT 显像管电子枪发射电子束,经过垂直和水平的偏转线圈控制偏转角度,使电子束经过一横排一竖排的扫描方式,轰击屏幕上的荧光粉,这样才使得 CRT 显示图像。荧光粉被电子束轰击产生影像的工作时间是很短的,轰击后很快就会黯淡下来,这个时间大概在一毫秒,也就是千分之一秒以下。所以,为了使 CRT 能够持续地显示影像,就必须要求电子枪具有较强的发射频率,在一秒种内对荧光粉进行连续轰击,这样才能保持 CRT 显示影像的持续性。理论上说,由于荧光粉显示影像持续的时间在一毫秒,所以要保持 CRT 绝对的持续显示,需要每秒中对荧光粉做一千次轰击,也就是每秒种刷新一千次。但是,由于电子枪无法实现这么高的轰击频率,而且人眼也无法分辨这么高的刷新频率,所以对于使人眼能够收看到影像又感觉不到抖动这个要求来说,经过人眼实际的试验,证明刷新率只要达到 85Hz 就可以基本满足人眼的要求。所以,这就是为什么将 CRT 的刷新率提升到 85Hz 或更高时,人眼就不会感到画面抖动的原因。

LCD 的工作原理则与 CRT 完全不同。LCD 是通过调节每个液晶显示单元的透光性,让隐藏在 LCD 显示面板后面的灯管发射的光透出来,从而形成我们看到的影像。灯管发射的光源只要 LCD 正在工作就是始终持续的,因此也就不存在所谓的闪烁问题。但是,由于 LCD 材料的特殊性,LCD 却有一个和 CRT 完全不同的刷新率问题,就是我们通常所说的 LCD“拖影”问题。CRT 电子枪轰击荧光粉的频率(比如说 85Hz),远远低于荧光粉单位时间持续发光的频率(1000Hz),所以 CRT“天生”就不存在“拖影”的问题。但是 LCD 却需要按照新的画面的信息,将正在显示的画面重新调节每个液晶显示单元的透光性,这个调节时间比 CRT 荧光粉黯淡的时间就慢得多了。这个时间也就是我们平时经常说的“LCD 响应时间”。换言之,如果画面的更新速度比 LCD 响应速度快的话,LCD 就将面对上一个显示的画面还没来得及清除完,就必须接受更新的显示画面,这时 LCD 上就会产生明显的“拖影”。一般来说,“拖影”现象在响应时间大于 25 毫秒的 LCD 上非常严重,因为 25 毫秒响应时间的 LCD 每秒只能显示 40 桢画面(1 秒=1000 毫秒,除以 25 毫秒等于 40 桢),这远远不能满足很多游戏的需要。再比如响应时间 16 毫秒的 LCD,它每秒就能显示 1000/16=62.5 桢,60 桢的速度就能够满足大多数游戏的需要了。如果响应时间再低到 8 毫秒或 4 毫秒的话,更是能够达到 125 桢和 250 桢的更佳状态。所以,我们购买 LCD 的时候一定要认准响应时间,这是 LCD 的一个重要参数,如果想尽量避免“拖影”,就得要求 LCD 的响应时间较短。目前,LCD 市场上几乎已经见不到 25 毫秒的 LCD 了。

现在在LCD的响应时间方面有很多的误区.
LCD的响应时间和他的尺寸(或者最大分辨率)有关系.15寸的LCD速度在16ms就完全可以了(姑且不论是全程响应还是灰阶响应),因为一般我们使用15寸的LCD使用的都是65MHz的刷新率,而16ms的响应时间的每秒的桢速为62.5帧,所以这个速度正好和65MHz的速度相近,刷新率不会成为响应时间的屏颈.
但是当刷新率达到12ms的时候,显示的桢速已经达到了82桢,试问这个速度有什么意义吗?刷新率才65,即使响应时间达到1ms也没有什么意义.
响应时间不如色深(颜色数)来的实在,真8bit面板可以支持16.7m的真彩,而6bit面板只能是伪彩,即使通过程序模拟也只可以达到16.2M的色彩数.这也就是现在流行的8bit面板.

⑥ 诊断卡显示6AAA

一般诊断卡检测的故障基本都是主板的自检信息,诊断卡对老式主板的检测可以对照代码表查询,而对于新型号的主板很可能代码表表示的不准确,只要主板无法正常启动,就可以采用替代法进行检测了,诊断卡的功能基本到此为止。即使你查到了这个代码表示的故障含义,意义也不大了,因为靠我们自己的那点能力是排除不了故障的。说白了,只要找到故障点就可以了。

⑦ 请问各位高手手机256K色是多少万色啊就是NOKIA5220的屏幕,是1670万色吗

1K是1024,256K就是26万色,表示色彩的丰富程度,其实手机屏只要达到几万色,人的眼睛就分不出其中的色彩过渡差啦别,26万是目前的主流

⑧ 手机屏幕256K色的颜色是什么意思啊

晕,就是26万色的啊,是一样的。

k可以理解为“千”的意思,262×1000=262000色,约26万色。

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