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3dmax家具建模视频教程

发布时间:2023-01-29 20:16:33

① 3dmax家具建模有什么作用

Max和ps各有优劣。
Max处理三维图像能更好的表现光影和模型的关系,对细节更换的表现可以更快的体现,而这些要是到ps里处理,即使有较好的ps功底,也未必有Max里快、真实。
但ps有个好处是,避免Max里用更多的对象,使文件可以减小,作图时软件和电脑的负担都变小,作图速度也更快。
上述两个速度更快,前者指的是光影关系和细节更改表现的速度,而后者是指宏观面的速度。看作图的实际需求,使用相应的方法。在早几年,电脑配置和软件功能一般时,很多Max里不方便做的都交给ps了。

② 园林3dmax建模视频教程下载

试试看是不是你要的

http://lib.verycd.com/2006/01/19/0000085542.html

《模神-3ds max8时尚家具高级建模宝典配套光盘4CD全》[ISO]
http://www.verycd.com/topics/145974/

《模神--3ds max 8工业造型建模宝典》[ISO]
http://www.verycd.com/topics/95197/

《模神3dsmax8人体高级建模宝典》配套光盘共3CD[ISO]
http://www.verycd.com/topics/90444/

③ 3dmax怎么建模3d max建模有哪几种方法方式

MAX有多边形,面片及NURBS三种建模方法。

具体操作步骤如下:

1、建立墙体模型,单击选择 “2.5”这里 2.5的意思是画到底部。

④ 3dmax2018室内设计或家具设计视频教程入门+进阶(可下载)💰也可

,有的直接可以拿来用,有的需要自己稍微加点色彩就行。国家动漫

⑤ 3DMax室内建模有哪些方法

1.内置模型建模
内置模型是3ds
Max中自带的一些模型,用户可以直接调用这些模型。比如想创建一个台阶,可以使用内置的几何体模型来创建,然后将其转换为“可编辑对象”,再对其进一步调节就行了。使用基本几何形体和扩展几何形体来建模的优点在于快捷简单,只调节参数和摆放位置就可以完成模型的创建,但是这种建模方法只适合制作一些精度较低并且每个部分都很规则的物体。
2.复合对象建模
Compound
Objects (复合对象)建模是一种特殊的建模方法,它包括Moiph (变形)、Scatter (散布)、Conform (―致)、 Connect
(连接)BlobMesh (水滴网格)、ShapeMerge (图形合并)、Boolean (布尔)、Terrain (地形)、Loft (放样)、Mesher
(网格化)、ProBoolean 和 ProCuttler。Compound Objects
(复合对象)建模可以将两种或两种以上的模型对象合并成为一个对象,并且在合并的过程中可以将其记录成动画。
比如要在一个石块上创建出附着的小石块,这时可使用
Scatter (散布)命令将小石块散步在大石块上。
若想要为一个角色创建脸部的表情动画,可以使用Morph
(变形)命令来变形脸部的各部分,然后将其设置为关键帧动画。
3.二维图形建模
在通常情况下,二维物体在三维世界中是不可见的,3ds
Max也渲染不出来。这里所说的二维图形建模是通过创建出二维线,然后通过修改器将其转换为三维可渲染对象的过程。
4.网格建模
网格建模法就像“编辑网格”修改器一样,可以在3种子对象层级上编辑物体,其中包含了顶点、边和面3种可编辑的对象。在3ds
Max中,可以将大多数对象转换为可编辑网格对象,然后对形状进行调整。
5.多边形建模
多边形建模方法是最常用的建模方法(在后面章节中将重点讲解)。可编辑多边形对象包括顶点、边、边界、多边形和面5个层级,也就是说可以分别对顶点、边、边界、多边形和面进行调整,而每个层级都有很多可以使用的工具,这就为创建复杂模型提供了很大的发挥空间。
技巧与提示
初次接触网格建模和多边形建模时可能会难以辨别这两种建模方式的区别。网格建模本来是3ds
Max最基本的多边形加工方法,但在3ds Max
4之后被多边形建模代替了,之后网格建模逐渐被忽略,不过网格建模的稳定性要高于多边形建模;多边形建模是当前最流行的建模方法,而且建模技术很先进,有着比网格建模更多更方便的修改功能。
其实这两种方法在建模的思路基本相同,不同点在于网格建模所编辑的对象是三角面,而多边形建模所编辑的对象是三边面、四边面或更多边的面,因此多边形建模具有更高的灵活性。
6.面片建模
面片建模是基于子对象编辑的建模方法,面片对象是一种独立的模型类型,可以使用编辑贝兹曲线的方法来编辑曲面的形状,并且可以使用较少的控制点来控制很大的区域,因此常用于创建较大的平滑物体。
7.NURBS建模
NURBS是指
Non-Uniform Rational B-Spline (非均匀有理
B样条曲线)。NURBS建模适用于创建比较复杂的曲面。在场景中创建出NURBS曲线,然后进人“修改”面板,NURBS工具箱就会自动弹出来

⑥ 求 3dmax高级建模视频教程, 类似于欧式家具, 异形等的教程。谢谢

可以去这里看看http://www.72xuan.com/bbs/thread-80172-1-1.html

⑦ 关于3dmax这几项家具怎么做

这种中式家具很多都是建模之后上雕刻机成型,3DMAX的模型不适合CNC加工。

我这里给你推荐UG建模

⑧ 3dmax怎么建模

来给大家介绍一下在3DMAX命令面板中,标准基本体的创建和参数。感兴趣的话,就接着往下看吧!

在视口的右侧就是命令面板,加号代表创建一些图形或者是模型。今天我们主要讲解标准基本体的创建和参数,我们可以单击创建,选择图形,它的默认对象就为标准基本体。

那么今天呢,就给大家分享到这里

⑨ 3dmax古典家具建模教程

3DMAX没有,UG的我有!

⑩ 用《3DMAX》如何做出完整一副完整的室内设计效果图

建模、材质、灯光、渲染。

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