❶ 3dmax z通道在ps中怎么用
通道图是重新渲染出来的,运行脚本(本强强)之类的。然后把渲染出来的通道图和图片放在一起。然后想改哪一个地方用魔棒直接吸通道图,然后切换到图上复制一个调就好了。细节你到盼家家去下载个教程。
❷ 在MAYA中,分层渲染是不是有个Alpha通道,怎样设置出来~
简单,在渲染设置里面,就是Render Settings 里面,一般我们都是用Software 渲染的吧,在Renderable camer 下面,前面有两个能打对勾的小命令,第一个 alpha channel 这个就是透明通道,怎么回事呢,就是说,你做的东西只有一小部分,在安全框显示的区域,其余的部分是透明的,一般透明的部分我们会在后面加背景,这样算是简单的合成吧,就像PS中的图层一样,一层叠一层,一般你渲染时渲染IFF格式的序列帧就OK,放到AE,PS,FUSION等后期软件里面就有通道,第二个打对勾就是带有景深的Z通道~呵呵,希望能够帮助到你~不明白的继续追问吧~
❸ 那位大侠有maya中分层渲染出来然后到fusion中合成的详细教程
到论坛上去问问,高手都在那呢。。。
❹ fusion怎么给带通道的图像描边
用 erode工具 把带A的原素材 进行缩边扩边 在merge上 修改operator held out 或者是 xor (看你前后景叠加模式)
❺ [已解答] 用FUSION如何查看exr文件中的多通道
感谢楼主分享
❻ fusion Depth Blur 怎么不认 Maya 2012导出的IFF的Z通道注:这个IFF序列在 fcheck 里面察看是有Z通道的 ,
MAYA自带的Depth 不好用,你可以考虑用PASS里面的Depth
简单说就是不要渲染图片的Z通道信息,而是想办法把Z通道单独渲染成黑白俩色的图片,然后再拿到后期里面处理就好了。MAYA2009的PASS里面就有的。
❼ maya 怎么渲染z通道
1、首先打开一个场景。
❽ 本人提问在FUSION6.0中如何利用Z通道校色
用Z通道连接Bitmap节点,在Bitmap的操作栏点Invert,效果就和PS里的蒙版一样了
❾ 2014.11.20 三维渲染的序列图,怎么在Fusion中识别ID通道
用颜色键选择,然后再反选,+蒙版