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低面多边形教程

发布时间:2021-12-03 02:31:17

❶ 这种低多边形logo怎么做,0基础,有没有软件直接合成

1AAA LOGO(logo设计软件) 4.1 正式版 这个就可以制作 很简单方便 试一试吧

❷ 下底面是多边形,上方有一个顶点这是一个什么图形

菱锥体

❸ C4D中制作低多边形 风格的方法是什么

先用细分曲面细分一下然后使用减面工具控制低面面数,关键一步:吧平滑标签里的角度度数改为0度。

❹ 平面设计中低多边形设计风格的亮点有那些麻烦详细介绍一下。

“低面建模”设计风格的特点是低细节,面又多又小,高度渲染,经常配以柔光效果。今天说一下平面设计中低多边形设计风格的亮点。
其实,这种设计风格在早期计算机建模和动效中就被广泛采用,在快要被遗忘之时,突然又流行了一把。本文将探索这种低面建模设计风格的外观,展示一些低面建模设计案例。
一、3D建模?低面建模?
所有的3D建模都需要借力多边形。模型的多边形越多,模型越具细节。通常会柔化多边形的领教,让物体的外观看起来更和谐。
低面建模设计不同,建模阶段使用的多边形较少,这样最后便会呈现一种简洁、抽象的效果。更注重渲染,而不是更注重柔化多边形。打造一种封闭、冷硬的感觉。
然而,上述讲的这些并不意味着低面建模建模的作品分辨率低。低面建模设计使用了精致的渲染技术、光照效果、隐形效果,能够将简单的物体的实体性质高度还原。(只不过外形上有所欠缺)结果便是,低面建模设计有点像现实生活中的手工艺品,感觉很复古。
低面建模设计代表人物是Timothy J.Reynolds。以及Jeremiah Shaw和Danny Jones的Tumblr站点Geo A Day,他们都极力推崇低面建模设计美学用Jeremy Kool的The Paper Fox来形容这种设计风格,再贴切不过了(下图)。这个作品成为iOS上的一款交互性极高的应用。Jeremy Kool模拟了折纸风格。加入了褶皱的纸质感,而边缘非常的纤细。

喜欢低面建模设计的设计师似乎很不欣赏计算机建模,因为计算机建模有点太完美了,太客观了,毫无瑕疵。而现在的3D建模让人感觉太圆润了,他们追求那种粗糙的质感,因为设计师知道,再怎么模拟现实,设计出来的作品依然和现实差那么一“点”儿,他们觉得应该用设计去捕捉物体的本质,而不是努力的追求外观的模仿。
当20世纪摄影出现时,有人觉得摄影应该去精确的抓取现实瞬间,这才是摄影追求的高度。但是艺术并不需要精确:艺术表达的是一种飘忽不定的感觉,而不是外观的完美再现。
繁荣发展的数字艺术,经历了一代又一代对“逼真”风格的无限追求,可他们永远无法做到逼真,因为他们进行的是模拟,此时,有人厌倦了模拟,他们开始追求抽象化的表达。
二、怎样进行低面建模设计?
这里提供了一份简单教程,能够帮助快速实现低面建模风格,使用的软件是Cinema4D
1、使用简单的实体创建对象,比如说球形、锥形。不必非常细腻,简单即可。
2、Segment属性,勾选每段细分选项“Subdivision per Segment”,段数越多,物体的面越多。
3、设置Phong属性——决定了物体的圆滑度,在Cinema4D中,可以删掉Phone标签,或者将Phone角度设置为0
4、为了打造多边形效果,可以给模型加入变形,可以手动设置(通过拖移节点),也可以使用Displacer这种变形器。使用Noise shader给每个顶点进行随机添加。可以增加或者减少变形量。
5、给物体加入材质,定义材质时,可以加入隆起的映射,提供更棒的表面细节。也可以通过特殊的高光来打造。
6、添加背景,添加天空
7、添加光,微妙的光会让作品更带感。
8、渲染对象,使用Global Illumination渲染设置,打造柔和光,添加Ambient Occlusion添加深度感和阴影。

❺ 在PS中怎样使用多边形工具。怎样把一张图片做成多边形

在PS中可以使用多边形工具,将一张图片做成多边形,操作步骤如下:

1.首先在PS里面,含有三个图层:背景,要嵌入的图片和多边形,鼠标点击“多边形图层”,如下图红框所示;

❻ 棱柱的底面是什么样的多边形

是两个全等的多边形..三棱柱的底面是两个全等的三角形..四棱柱的底面是两个全等的四边形..五棱柱的底面是两个全等的五边形...依此类推..

❼ 3DMAX低多边形建模方法什么意思

就是用比较少量的网格的多边形进行编辑建模。如一个长方体的长宽高的分段数都是一只有一个网格,然后用挤出旋转等等方法做出很容易变形的模形来。

❽ 下底面是多边形上方有一个顶点是什么几何体

由几何体的特征可知,几何体的名称依次为: (1)圆柱;(2)长方体;(3)正方体;(4)棱柱;(5)圆锥;(6)棱锥;(7)球. 故答案为:圆柱;长方体;正方体;棱柱;圆锥;棱锥;球.

❾ 底面多边形的边数n确定该棱柱是

N棱柱,2N个顶点,3N条棱,N条侧棱,N+2个面,N个侧面

❿ 侧面个数与底面多边形的边数有什么关系

从你旁边的图看出,这是一个棱柱,棱柱的侧面的个数=底面图形的边数。

棱柱的性质:

1、棱柱的各个侧面都是平行四边形,所有的侧棱都平行且相等;直棱柱的各个侧面都是矩形;正棱柱的各个侧面都是全等的矩形。

2、棱柱的两个底面与平行于底面的截面是对应边互相平行的全等多边形。

3、过棱柱不相邻的两条侧棱的截面都是平行四边形。

4、直棱柱的侧棱长与高相等;直棱柱的侧面及经过不相邻的两条侧棱的截面都是矩形。

(10)低面多边形教程扩展阅读:

直棱柱的侧面积:

如果直棱柱的底面周长是c,高是h,那么它的侧面积是S直棱柱侧=ch。若直五棱柱ABCDE-A′B′C′D′E′的底面周长为c,高为h,则S直五棱柱侧=ch。

斜棱柱的侧面积:

如果斜棱柱的侧棱长是l,直截面的周长是c1,那么它的侧面积是S斜棱柱侧=c1h。

棱柱学习注意点:

1)棱柱的截面主要是对角面和平行于底面的截面,学习时应注意掌握它们的性质,其余各种截面应从其位置及形状去分析考虑。

2)求棱柱的侧面积时,应注意它是求各侧面面积的和,而不是指求某一个侧面的面积。

3)我们知道长方体的体积是它的底面积乘以高,一般的,棱柱的体积等于它的底面积乘以高。圆柱的体积也等于底面积乘以高。柱体(棱柱、圆柱)的体积公式是V柱体=S·h。其中S是柱体的底面积、h是柱体的高。

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