Ⅰ 3dmax 汽车建模问题
你到自学网或者到3D贴吧里面问问,我也学习中不是很懂
Ⅱ 在3DMAX里面怎么让汽车模型沿一条路径运动
在有车和运动路径的情况下 选择车后 进入运动菜单(像车轮一样)选中图中的参数按钮,在下边的 窗口点一下position位置之后 点击上方白色的 选则菜单键
Ⅲ 有没有详细的用3d max建汽车模型的视频教程
第一步,先建立一个立方体,也就是人物的身躯,对身躯多分些段,分的段越多,可以出的细节也就越多,之后在选中立方体的情况下点右键转为可编辑多边型。在修改面板里打开下来菜单选择多边形(也就是选择面),这就是为了使用倒角和挤出命令。在胳膊的位置选择好需要挤出的面进行挤出和倒角的操作,这样胳膊的大致样子就出来了。如果想要胳膊看上去更圆更自然可以在侧面选择面之后在修改里找到细分这个修改命令,可以将一个面分成四个大小一样的面,这个目的不是为了得到面,而是为了得到更多的点。把分出来的面中间的点往外拉一点让胳膊大致为六边形。
第二步,胳膊和手臂拉出来后就是比较麻烦的手指了。同样的方法在手的末端选择末端的两个面在修改里选择细分,然后同样是挤出和倒角不同的修改出手指,最重要的就是不停的修改上面的点的位置,才能使手指更自然。脚也是同样的道理
最后一步,选择整个物体在修改面板里选择网格平滑,一个外表光滑的人就做出来了,记得要把迭代次数调整到3或者2.这样人表面才更光滑。
Ⅳ 急要3Dmax汽车模型制作教程 详细点的
同要啊!!
Ⅳ 3DMAX汽车模型都是如何建模的
很简单啊,基础模型是长方体,然后转化为多边形,用点线面和切角等工具进行建模就可以了 ,最后用材质编辑器编辑所需材质就行了。希望我的回答对您有所帮助
Ⅵ 怎么用3DMAX做汽车模型啊哪里有教程
这里有很多教程
http://school.3dmax8.com/
相信有你需要的
Ⅶ 3DMAX汽车模型
3dmax是做汽车的好工具,汽车建模,渲染,后期合成,都很棒。至于模型,可以自己做,也花不了多少时间。搭建好三视图从一个侧面开始就很快,这方面有很多教程,视频的都有,在网络里面搜索《3dmax汽车建模精髓解密》就看得到。其实最关键的还是多边形建模技术,里面涉及到很多的细节和问题,慢慢琢磨吧。觉得可以的话,采纳吧,记得加分。
Ⅷ 3DMax汽车建模问题
其实吧,poly建模布线很重要,你可以在你感觉需要圆滑的地方,把线级面板的命令的1改成0。
Ⅸ 3Dmax汽车模型作品
http://www.3dxia.com/3dmoxing/jiaotongyongping/index.html你看看合适不?
Ⅹ 谁能给一个3Dmax汽车模型制作详细教程
我找了下,就找到这一个教程,不过作者写得内够详细的:容 http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/3ds_max/20091216/23685.html