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js文件夹下所有文件名

发布时间:2025-08-14 15:36:19

A. 怎么用js来获取 file中的上传文件的文件名

在firefox上,input(复type=file)默认制获取到的value值就是文件名。
在IE上,input(type=file)默认获取到的value值是路径。
因此用js来获取fileupload中的上传文件的文件名需要多方面考虑。
你可以试下一下
function getFileName(path){
var pos1 = path.lastIndexOf('/');
var pos2 = path.lastIndexOf('\\');
var pos = Math.max(pos1, pos2)
if( pos<0 )
return path;
else
return path.substring(pos+1);
}
测试过了,没有问题,可用。

B. 如何用JS 获取本地文件夹的文件列表

一、功能实现核心:FileSystemObject 对象
要在java-script中实现文件操作功能,主要就是依靠FileSystemobject对象。
二、FileSystemObject编程
使用FileSystemObject 对象进行编程很简单,一般要经过如下的步骤: 创建FileSystemObject对象、应用相关方法、访问对象相关属性 。
(一)创建FileSystemObject对象
创建FileSystemObject对象的
代码只要1行:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
上述代码执行后,fso就成为一个FileSystemObject对象实例。
(二)应用相关方法
创建对象实例后,就可以使用对象的相关方法了。比如,使用CreateTextFile方法创建一个文本文件:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.createtextfile("c:\\myjstest.txt",true");
(三)访问对象相关属性
要访问对象的相关属性,首先要建立指向对象的句柄,这就要通过get系列方法实现:GetDrive负责获取驱动器信息,GetFolder负责获取文件夹信息,GetFile负责获取文件信息。比如,指向下面的代码后,f1就成为指向文件c:\test.txt的句柄:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.GetFile("c:\\myjstest.txt");
然后,使用f1访问对象的相关属性。比如:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.GetFile("c:\\myjstest.txt");
alert("File last modified: " + f1.DateLastModified);
执行上面最后一句后,将显示c:\myjstest.txt的最后修改日期属性值。
但有一点请注意:对于使用create方法建立的对象,就不必再使用get方法获取对象句柄了,这时直接使用create方法建立的句柄名称就可以:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.createtextfile("c:\\myjstest.txt",true");
alert("File last modified: " + f1.DateLastModified);
三、操作驱动器(Drives)
使用FileSystemObject对象来编程操作驱动器(Drives)和文件夹(Folders)很容易,这就象在Windows文件浏览器中对文件进行交互操作一样,比如:拷贝、移动文件夹,获取文件夹的属性。
(一)Drives对象属性
Drive对象负责收集系统中的物理或逻辑驱动器资源内容,它具有如下属性:
l TotalSize:以字节(byte)为单位计算的驱动器大小。
l AvailableSpace或FreeSpace:以字节(byte)为单位计算的驱动器可用空间。
l DriveLetter:驱动器字母。
l DriveType:驱动器类型,取值为:removable(移动介质)、fixed(固定介质)、network(网络资源)、CD-ROM或者RAM盘。
l SerialNumber:驱动器的系列码。
l FileSystem:所在驱动器的文件系统类型,取值为FAT、FAT32和NTFS。
l IsReady:驱动器是否可用。
l ShareName:共享名称。
l VolumeName:卷标名称。
l Path和RootFolder:驱动器的路径或者根目录名称。
(二)Drive对象操作例程
下面的例程显示驱动器C的卷标、总容量和可用空间等信息:
var fso, drv, s ="";
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName("c:\\"));
s += "Drive C:" + " - ";
s += drv.VolumeName + "\n";
s += "Total Space: " + drv.TotalSize / 1024;
s += " Kb" + "\n";
s += "Free Space: " + drv.FreeSpace / 1024;
s += " Kb" + "\n";
alert(s);
四、操作文件夹(Folders)
涉及到文件夹的操作包括创建、移动、删除以及获取相关属性。
Folder对象操作例程 :
下面的例程将练习获取父文件夹名称、创建文件夹、删除文件夹、判断是否为根目录等操作:
var fso, fldr, s = "";
// 创建FileSystemObject对象实例
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
// 获取Drive 对象
fldr = fso.GetFolder("c:\\");
// 显示父目录名称
alert("Parent folder name is: " + fldr + "\n");
// 显示所在drive名称
alert("Contained on drive " + fldr.Drive + "\n");
// 判断是否为根目录
if (fldr.IsRootFolder)
alert("This is the root folder.");
else
alert("This folder isn't a root folder.");
alert("\n\n");
// 创建新文件夹
fso.CreateFolder ("C:\\Bogus");
alert("Created folder C:\\Bogus" + "\n");
// 显示文件夹基础名称,不包含路径名
alert("Basename = " + fso.GetBaseName("c:\\bogus") + "\n");
// 删除创建的文件夹
fso.DeleteFolder ("C:\\Bogus");
alert("Deleted folder C:\\Bogus" + "\n");
五、操作文件(Files)
对文件进行的操作要比以上介绍的驱动器(Drive)和文件夹(Folder)操作复杂些,基本上分为以下两个类别:对文件的创建、拷贝、移动、删除操作和对文件内容的创建、添加、删除和读取操作。下面分别详细介绍。
(一)创建文件
一共有3种方法可用于创建一个空文本文件,这种文件有时候也叫做文本流(text stream)。
第一种是使用CreateTextFile方法。代码如下:
var fso, f1;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);
第二种是使用OpenTextFile方法,并添加上ForWriting属性,ForWriting的值为2。代码如下:
var fso, ts;
var ForWriting= 2;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
ts = fso.OpenTextFile("c:\\test.txt", ForWriting, true);
第三种是使用OpenAsTextStream方法,同样要设置好ForWriting属性。代码如下:
var fso, f1, ts;
var ForWriting = 2;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
fso.CreateTextFile ("c:\\test1.txt");
f1 = fso.GetFile("c:\\test1.txt");
ts = f1.OpenAsTextStream(ForWriting, true);
(二)添加数据到文件
当文件被创建后,一般要按照“打开文件->填写数据->关闭文件”的步骤实现添加数据到文件的目的。
打开文件可使用FileSystemObject对象的OpenTextFile方法,或者使用File对象的OpenAsTextStream方法。
填写数据要使用到TextStream对象的Write、WriteLine或者WriteBlankLines方法。在同是实现写入数据的功能下,这3者的区别在于:Write方法不在写入数据末尾添加新换行符,WriteLine方法要在最后添加一个新换行符,而WriteBlankLines则增加一个或者多个空行。
关闭文件可使用TextStream对象的Close方法。
(三)创建文件及添加数据例程
下面的代码将创建文件、添加数据、关闭文件几个步骤结合起来进行应用:
var fso, tf;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
// 创建新文件
tf = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);
// 填写数据,并增加换行符
tf.WriteLine("Testing 1, 2, 3.") ;
// 增加3个空行
tf.WriteBlankLines(3) ;
// 填写一行,不带换行符
tf.Write ("This is a test.");
// 关闭文件
tf.Close();
(四)读取文件内容
从文本文件中读取数据要使用TextStream对象的Read、ReadLine或ReadAll 方法。Read方法用于读取文件中指定数量的字符; ReadLine方法读取一整行,但不包括换行符;ReadAll方法则读取文本文件的整个内容。读取的内容存放于字符串变量中,用于显示、分析。

方法或者属性 描述
BuildPath()
生成一个文件路径
CopyFile() 复制文件
CopyFolder() 复制目录
CreateFolder() 创建新目录
CreateTextFile() 生成一个文件
DeleteFile() 删除一个文件
DeleteFolder() 删除一个目录
DriveExists() 检验盘符是否存在
Drives 返回盘符的集合
FileExists() 检验文件是否存在
FolderExists 检验一个目录是否存在
GetAbsolutePathName() 取得一个文件的绝对路径
GetBaseName() 取得文件名
GetDrive() 取得盘符名
GetDriveName() 取得盘符名
GetExtensionName() 取得文件的后缀
GetFile() 生成文件对象
GetFileName() 取得文件名
GetFolder() 取得目录对象
GetParentFolderName 取得文件或目录的父目录名
GetSpecialFolder() 取得特殊的目录名
GetTempName() 生成一个临时文件对象
MoveFile() 移动文件
MoveFolder() 移动目录
OpenTextFile() 打开一个文件流

f.Files //目录下所有文件集合
f.attributes //文件属性
Case 0 Str="普通文件。没有设置任何属性。 "
Case 1 Str="只读文件。可读写。 "
Case 2 Str="隐藏文件。可读写。 "
Case 4 Str="系统文件。可读写。 "
Case 16 Str="文件夹或目录。只读。 "
Case 32 Str="上次备份后已更改的文件。可读写。 "
Case 1024 Str="链接或快捷方式。只读。 "
Case 2048 Str=" 压缩文件。只读。"
f.Datecreated // 创建时间
f.DateLastAccessed //上次访问时间
f.DateLastModified // 上次修改时间
f.Path //文件路径
f.Name //文件名称
f.Type //文件类型
f.Size // 文件大小(单位:字节)
f.ParentFolder //父目录
f.RootFolder // 根目录

C. node运行js文件(nodejs运行js)

2021-04-22Node.JS实战20:用execFile执行外部程序

1、安装完NODE.JS后

2、在左下角输入CMD,打开CMD程序

3、然后输入cdC:ProgramFiles odejs(nodejs的文件夹)这样就进入了操作台,,

4、需要运行什么JS文件,,在控制台输入nodefile.js(文件名)。就可以运行了。

以上的方法和Python是一样的。

如何运行nodejs环境

Window上安装Node.js

你可以采用以下两种方式来安装。

1、Windows安装包(.msi)

32位安装包下载地址:?

64位安装包下载地址:?

本文实例以v0.10.26版本为例,其他版本类似,安装步骤:

步骤1:双击下载后的安装包?v0.10.26,如下所示:

和平时安装其他软件一样等待安装完成!

步骤2:?检测PATH环境变量是否配置了Node.js,点击开始=》运行=》输入"cmd"=输入命令"path",输出如下结果:

PATH=C:oraclexeapporacleproct10.2.0serverin;C:Windowssystem32;C:Windows;C:WindowsSystem32Wbem;C:.0;

c:python32python;C:MinGWin;C:ProgramFilesGTK2-Runtimelib;C:ProgramFilesMySQLMySQLServer5.5in;C:ProgramFiles odejs;

C:Users gAppDataRoaming pm

我们可以看到环境变量中已经包含了C:ProgramFiles odejs

步骤3:?检查Node.js版本

2、Windows二进制文件(.exe)安装

32位安装包下载地址:?

64位安装包下载地址:?

安装步骤

步骤1:双击下载的安装包Node.exe,将出现如下界面:

步骤2:点击Run(运行)按钮将出现命令行窗口:

步骤3:版本测试

进入node.exe所在的目录,如下所示:

如果你获得以上输出结果,说明你已经成功安装了Node.js。

JS脚本怎么运行?

常见的执行js代码都是放入到HTML引入后,然后通过HTML文件来执行胡查看代码。显然这是比较麻烦的事情,如果电脑里面安装了node.js,可以使用node来直接使用node来运行想要运行的js文件。

html

body

scriptlanguage="javascript"

functionCard(owner,rate)

{

this.Owner=owner;

this.Rate=rate;

}

varmycard=newCard("X","150");

document.write("name:"+mycard.Owner+"speed:"+mycard.Rate);

/script

/body

/html

(3)js文件夹下所有文件名扩展阅读:

JavaScript语言中采用的是弱类型的变量类型,对使用的数据类型未做出严格的要求,是基于Java基本语句和控制的脚本语言,其设计简单紧凑。

脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是我们可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。

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