① 冒险岛SF改.wz
1.先下载WZ修改器(自己去插拔 玩还是那个多的是)
2.想高攻只能修改技能的攻击力;
3.先打开 修改器找到冒险岛的Skill.wz这个文件 我以4转标飞为例子;
4.无影人的代码是412 找到412 双击打开第一个技能是 假动作 改到100%就等于无敌了 找到 skill.4120002.level.30.prop 看Offset 那里是6485093
在下面的Offset 空的 Go 那里输入6485093 点go 看到1e 在亮 把1e改成64 在16进制中64=100 所以就是100%假动作了
5.改技能该技能攻击力 标飞4转的3飞是 skill.4121007.level.30.damage
只看到damage 这就是技能伤害 最高只能改到255 也即是FF 同样找到Offset
3飞 伤害的Offset是7202823 输入点Go 看到80在闪 切忌80是不能动的 80后的就能改了 把80后的 改成FF 就行了 再进游戏看看 技能的攻击力是不是更高了呢? 其他职业的一次类推 游戏里 的技能是低级WZ里就是第几
WZ修改器下载地址 http://www.035706.com/down3/uploadImages/deMSwZ2.0.rar 把它全部复制到地址栏里 记住要备份WZ免得不能更新
该血量在Mob.wz找到怪的 代码 再找到info.maxHP的offset 不管是多少都改成1就行的 再保存
② APEX4基操-同步辐射cbf文件转换为sfrm文件
在进行晶体结构分析时,我们经常需要将同步辐射衍射的照片文件cbf和对心文件hdr转换为sfrm格式。以下步骤将指导您如何在APEX4软件中实现这一转换。
首先,打开APEX4程序,转至“Rece Data”菜单,选择“Unwarp and Convert Images”,进入转换窗口。
在转换窗口中,您将看到一系列设置选项。这些选项包括输出格式、目标文件夹选择以及是否只显示缺失的头文件项目。
使用窗口右侧的浏览器按钮,选择需要转换的cbf文件,并查看导入后显示的衍射图和相关信息。
在“Output format”中选择.sfrm作为输出格式。随后,点击右侧的浏览器按钮,选择输出文件的目标文件夹。此操作可以将文件保存至新建的output文件夹或原文件夹。
如果您的转换需要对应一个特定的hdr文件,点击“Show only missing header items”右侧的浏览器按钮,定位并打开相应的hdr文件。转换窗口会自动识别并显示所有匹配的文件。
最后,取消“Show only missing header items”的勾选,以确保所有相关文件均被包含在转换过程中。完成设置后,点击“Convert”按钮启动转换过程。
转换进度将实时显示在窗口中。当转换完成时,您将得到一个新的sfrm文件,它代表了原始cbf文件的转换结果。
以上步骤详细介绍了如何在APEX4中将cbf和hdr文件转换为sfrm格式。遵循这些步骤,您可以高效地处理衍射数据,为后续的晶体结构分析做好准备。
参考文献
[1] Bruker (2021). APEX4 (Version 2021.4-1). Program for Data Collection on Area Detectors. Bruker AXS Inc., Madison, Wisconsin, USA.