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俞老师教你怎么学习编程

发布时间:2022-07-06 03:43:00

Ⅰ 如何学习编程

1、选择一门语言 第一件要做的事就是选择一门语言。你有一大堆的选择,包括 Basic、Pascal、C、C++、java 等等,同样也有一大堆关于哪门语言最适合初学者的争论俞欲了解各种语言的优缺点,请参阅 John Hattan 的绝妙文章《我该使用什么语言》。 我这里建议使用 C 和 C++。有些人认为这些语言对于初学者来说太难了,但从我个人角度来说我是反对这个观点的,因为我自己就是从 C++ 起步的。另外,C/C++ 是目前最广泛应用的语言,因此,你能找到大量的资料和帮助。至于先学 C 还是先学 C++ 的问题不大,因为一旦你学习了其中一种,再学习另外一种就没太大问题了。不过,如果你一开始就选择 C++,请确信在学习面向对象编程之前,你已经了解并掌握了面向过程编程。(比如说,如果你在不使用类的前提下仍无法编好程序,先不要急于学习类) 如果你发现学习 C/C++ 是一件很困难的事,不要紧,回过头选一门比较简单的语言来学,比如 Basic 或 Pascal。不过我认为,如果你坚持下去,并找一些好的资料,学习 C/C++ 的问题不大。 你的下一个问题是:我如何学习 C/C++?我很高兴你问这个问题。最好的方法是去听课。有没有老师帮助解答问题,对于你的发展影响巨大,而且编程作业将确保你确实掌握了所学的东西。 如果听课不在你的考虑范围内,下一个最好的办法就是找一些好书。不要把注意力放在那些“大全”书上,因为你终究会买几本。我建议你去一个本地书店,花点时间浏览一下介绍 C 和 C++ 的书,直到找到你能理解并能从中学到东西的一本。同时,你可能还想买几本进阶书或是一本参考书,但一旦你具有了这门语言的部分知识,你会对你需要什么有更好主意。可以在网站BOOKS频道中找到一些建议。 在此,我简要的说明一下我见过的很多入门程序员,尤其是年轻人关心的事情:没有钱买书或其他东西。首先,有许多资源是免费的,包括图书馆和 Macmillan Computer Publishing (他们的网站 www.mcp.com 上有数百本编程的书)。其次,如果你想成为一名优秀的程序员,你不得不考虑在这上面的投资。利用各种手段(合法的 ;<)去弄点钞票来。 网络上有大量的 C 和 C++ 的学习教程,但是我认为这些教程作为你学习书本的参考要比作为单独的材料好得多。 2、选择合适的编译器 你写的程序,或源码是以文本文件存储的,你甚至可以用记事本来写 C/C++ 程序。但是,必须有样东西能把这些源码转化成一个可执行文件。对于 C 和 C++ 来说,这样东西就是一个编译器。 现在有大量的编译器存在,其中有许多是免费的。选择一个合适的编译器是非常重要的,而免费编译器有个好处就是你能一个一个的试,看哪个你最喜欢。但是,免费编译器经常是比商业编译器功能少或缺少良好的技术支持。幸运的是,大多数商业编译器都有与完整版功能相同,但价格便宜许多的介绍版或学习版,唯一的限制是,你不能发布使用该编译器开发的程序(这点你肯定维持不久)。 基本上,你选择什么样的编译器取决于你能花多少钱、你将在什么操作系统和平台上开发程序。如果你准备为 Windows 作贡献,我强烈建议使用微软的 Visual C++。它具有一个功能强大的开发环境,能让你倍感轻松,再也没有其他编译器能比它更适合开发 Windows 软件了。如果你是名学生,你可以以极低的价格获得一份拷贝。如果你准备在 DOS 下开发程序,你最好使用免费的 DJGPP。 3、选择一个目标平台 虽然你可能最终会为各种平台开发程序,你还是应该选择其中之一进行学习。当你学习语言的时候,在没进入图象编程之前,你大概想使用一个非 GUI 的操作系统,比如 DOS 或 UNIX。这有助于你将注意力集中在语言学习上,从而避开一些高层的问题,如 Windows 编程。 不过,一旦你准备开始制作游戏,你就该考虑转换你的目标平台了。一下是几个常用的平台: Windows:如果你想在游戏行业里专职工作,或者你想让一大群人玩你的游戏,那么 Windows 是你的首选。你的目标客户大多数使用 Windows,且这个情况不会很快改变。目前大量的 Windows 游戏使用一种你大概听说过的名为 DirectX 的技术。DirectX 是一个允许你直接操作硬件的程序库,你可以依靠它写出高性能的游戏来。 DOS:DOS 曾经是游戏的主要平台,但这已是昨日黄花。虽然有些爱好者仍然在为 DOS 开发游戏,但是已经没有商业游戏是为 DOS 开发的了,而且, DOS 正由于微软停止对它的支持而走向衰败。如果你刚开始做游戏,别选择 DOS,如果你已经这样做了,不要再停留了。注意:因为有很多游戏编程的书是为 DOS 写的,学习这些书时可能会认为在 DOS 里开发游戏有理有据。但是,随着 Windows 游戏编程书籍数量的增长,这种争论变得越来越少,也越来越没有意义。 Linux:Linux 是 UNIX 的一个变种,由于它具有稳定、便宜、反微软情节等多个因素,它正变得越来越受欢迎。虽然目前的 Linux 用户还比较少,但是随着它的热爱者和市场的潜在增长,它也成为了作为目标平台的可行选择。 Macintosh:苹果机拥有一群数量不多但非常忠诚的追随者,几乎每个我见过的苹果机爱好者都有一个强烈渴望更多苹果机游戏的愿望。我没有看过多少在苹果机上开发游戏的资料,但我确信确实有,因此,这也是个合理的选择。 家庭游戏机:游戏机(如 Playstation、N64、Dreamcast 等等)游戏市场非常巨大,前景可观。然而,由于种种原因,开发非商业性的游戏机游戏在目前来说是不太可能的。你为游戏机开发的游戏大多都会被商业游戏公司买走。 4、充足电 是讨论真正做游戏的时候了。虽然我所说的大部分内容适用于其他语言,为简单起见,我将假定你选择了 C/C++ 来进行 Windows 编程。 首先,在你考虑如何开始做游戏之前,你应该能很好的掌握 C 和 C++。你应该了解并精通指针、阵列、结构、函数,以及类等。做到了这一点,你就可以开始制作游戏了。 本文无法教授你关于制作游戏所该了解的一切。幸运的是,这也不是必要的。有很多关于这方面的书,网上也有数以百计的教程。GameDev.net 应该会有目前你所需要的一切。下面是我对你起步的一些建议: 学习一本或几本书。对于 Windows 游戏的初学程序员,《Tricks of the Windows Game Programming Gurus 》是一本极好的Windows编程入门教程。在这个站点里拥有许多本站 Books section 里所列出的好书。阅读这些书籍,运行所有的例程,反复研读你不理解的章节。 使用网上教程补充书本的不足。网上教程除了阐明一些你阅读的东西外,通常也会包含一些书本上没有涉及的主题。 找专家进行咨询。如果你无法从书上或教程中找到答案,到本站的留言版或聊天室来,这里有许多乐于提供帮助的人。 不要把上面几点当成是个有序的过程,而应当看作是一个循环往复的并行过程。 仅仅是学习、思考是远远不够的,你应当把你所学的东西付诸实践。从一个简单的游戏开始,逐步发展。你可以阅读一下 Geoff Howland 的文章《How do I Make Games? A Path to Game Development》。 首先,为自己的工作制定一个计划。不要急于加入一个团队,因为那只会减缓你的学习进程。当你囊中拥有数个游戏时,你将为一个团队作出更大贡献。 关于书本,有件事我要提醒一下:你需要阅读除了游戏编程外的其他书籍。为了制作出你在商店货价里看到的各种游戏,你将不得不钻研那些比大多数游戏编程书籍所授内容更高深的话题。有些可能你能从教程中找到,但是,你还是有必要买几本关于图形、人工智能、网络、物理等等方面的书。这是获得计算机科学学位的必经之路,因为你将被要求学习一些你认为与游戏编程无关的课程,而实际上它们是相关的。 5、总结 这里有一些能产生巨大差别的技巧: 要只知道聚集知识,应用是关键。除非你使用了,否则你无法确实知道和理解这些东西。做一些小的测试程序来应用你所学的东西,并切实完成书上每个章节后的习题。 玩大量的游戏。你会因此找到灵感,从而帮助你制作更优秀的游戏。当然,这也是一种受欢迎的解除编程压力的调剂方式。 帮助别人。在你帮助别人的过程中,你会学到更多东西。 完成你的作品。不要陷入这样一种思想的圈套中:“我知道我可以完成这个游戏,但是我有个更好的主意,我要换做这个好的项目。”如果你能坚持有始有终,你会学到更多的东西,并且你有作品证明你不仅仅是空谈。在你具有丰富的经验之前,做得简单一点,不要尝试制作一个又大又复杂的游戏。 出发吧!当然,可能不那么容易,但至少你可以从这个方向出发,并且知道去哪里查找更多的信息。经过多年的努力工作,你会成功的!

Ⅱ 如何学编程入门

1、明确动机和方向,有强烈的学习欲望

就自学编程来说,很多时候你其实都是孤独的,不知道到底学得怎么样,除非有强烈的欲望,不然大部分的新手很容易就会半途而废。

首先,要想明白自己学习编程的强烈动机,明确定位,为的是能够让你坚持下来。比如:

①通过编程开发脚本,来重复执行某些操作,解放双手,节省时间,提升工作效率。

②你想从事这方面的工作,进入IT行业,获得一份高薪的收入。

③想要做出一个明确的作品,并以此获得收入也好,满足兴趣爱好也罢。

根据自己的定位,需求,市场的前景,确定方向,选择适合自己的语言和环境。

2、制定学习计划,规划学习路径

很多人觉得编程难的原因就在于,从来没有接触过,也没有掌握正确的编程学习方法。自学尤其如此,没有人指导,很多新人常常就不知道如何下手。

对于新手来说,最好能够找到行业内的高手指点一二,让他帮你规划一下成长的路径。尽量先找一个过来人,让他给你提提建议,问问对方怎么学,学什么。

因为他也是从新手过来的,肯定踩过不少的坑。避开了这些坑,你成长速度会快很多。根据自己的需求选择编程语言,没有绝对的好坏,只有适合不适合,不同的项目适合不同的语言。不同的语言,上手难度,和适用的场景也会不同。

C/C++,JAVA的学习门槛高,周期长,新手容易犯错,见效比较慢,但是相对规范,相关的工作多,需求多,长期来看较好。而Pyhon,php,javascript等,上手相对来说容易一点,容易出效果,适合比较着急上手的人。因此,自学需要根据自身的情况来做选择。

3、循序渐进,掌握基础

学习的时候,要注意循序渐进,新手千万不要上来就是一大堆设计模式,算法,很容易劝退。同时,有些知识,不到一定难度的项目是用不上的,没有一定的代码量也很难理解。时间一长,学过的东西就很容易忘记。

其实,编程就像是我们在学一门新的"外语",需要我们掌握基本的语法。先了解基本的概念,比如,变量,函数,数组,类,面向对象等等。还需要掌握一些最基本的算法和计算机英语。学习的时候,要定期检验你的学习成果,发现自己的问题,然后再做针对性的学习。

4、边学边实践,通过项目引导学习

刚开始,建议先找一本经典入门教材,最好是有课后练习的那种,每学完一章节,马上进行课后实践,这样的效果是最好的。通过一些编程小练习,一来可以巩固学过的知识,二来通过实践,很容易就能够发现自身的问题,接着再去思考,和答案做对比,就能够比较快速地提升自己了。很多人的问题在于,看得太多,做得太少。

编程能力的提升非常依赖我们日常的实操和不断地总结。学习的时候,应该以做出某个项目为导向,而不是盲目地想要学会所有的知识。

5、先从读懂代码开始

在大量的实操之前,尽量先从读懂别人的代码开始,甚至于可以先抄一抄书上的案例代码,上机试一试实际的效果。平时,多看高手的代码,这些代码可能来自书中,博客文章,开源程序,标准库等等各个渠道。先了解别人是怎么做的,然后再去写代码,尝试着做一些小项目。

Ⅲ 编程如何学习

学习编程最大的法宝就是坚持,没有所谓的快速一说,真要快速也是自己快读进入状态摸索出来的,适合自己的方法才是最好的,但是大的方向还是要把握住,选择明确的方向,不要轻易换方向,明确学习的编程语言,开始不要尝试多个编程语言一起,就选择一个全力以赴的去学习,换来换去什么都搞不定,不要听信多少天能学会什么编程语言之类的话,编程算是一门入行比较难的职业,需要给自己留一定的时间找感觉,很多人在这段时间内就放弃了,需要长时间的积累才敢说熟悉一门编程语言,很多人刚毕业的学生简历上写上精通某种语言,如果是一个正常的技术面试老师,基本上都会把你拿下,做技术要实实在在,来不得半点虚假。
既然决定学习编程了,作为一个写了十几年代码的老程序员,还是给出几条学习编程的建议:
1.编程本来就是入门相对比较难,不是几天就能搞定的事情,所以遇到困难很正常,关键还是要坚持下来
2.学习编程的时候,建议还是以书本为主,视频作为辅助,毕竟书本的学习虽然理解起来差点,但有助于培养逻辑思维能力,遇到实在不懂的可以找对号的视频学习下,然后再回归书本,编程本来就是烧脑的事情,就要让自己大脑运转起来,不能只是想着舒服,舒服了自己浪费了时间,越是痛苦就越是长进知识的时候。
3.很多初学者都一直在纠结,学了什么时候能在实践中用起来,那都是后话,先把基础语法弄扎实,实践的机会早晚都会有的,每年都有很多毕业生,也是有很多直接找到工作的,不见得就是做过多少项目,但绝大部分基本功都是可以的,企业对于刚毕业的不会太在项目经验上为难,能直接考察的还是基本功,所以不要被各种信息所迷惑,还是好好弄好基本功。
编程的学习不是一日之功,不要指望用一段时间就能学到什么程度,讲究水到自然成。
希望能帮到你。

Ⅳ 如何学习编程

没有发现程序编写的一些规律。比如在一套程序中有主程序和中断处理程序,有驱动程序和上层效果程序,有判断程序、循环程序、跳转程序。是的,每套程序都有自己的组成部分,就好像电影里有故事、有音乐、有对白、有道具、有演员一样,一套程序就是一部电影。而你就是电影的导演,你不仅要关注电影整理的结构和故事,还要选择演员、确定道具,出了问题也要你来解决。总之,你需要有大局观,还要重视细节,才能写好程序。以我的经验,可以把程序分解成头文件,接口定义、寄存器定义、延时程序、各种驱动程序、上电初始化程序、中断及定时器处理程序、一些需要被反复调用的子程序、主程序(主循环)。在每一段程序里都会有 if、for、switch、while 的循环或判断语句,这是程序之所以执行的重要组成。学习编程最好的方法就是如上这样分解、分析,从中发现实现各种功能的技巧,并一样一样地记下来。待到下次有用的时候,就能拿出来直接用了。积累的分析越多,你的编程水平自然就提高了。再结合之前讲过的组模块的方法,把程序当成模块复制、粘贴,再修改一下模块之前的连接部分,一段属于你的程序就诞生了。到这里相信大家都明白了,我只能帮你到这了,接下来的路要靠你勤学苦练了。从现在开始,把本书光盘里的所有示例程序都一一分析,并在程序文件中加入你的备注信息。马上就要成功了,看好你哦,加油。

Ⅳ 如何学习编程

先了解一些基本知识

c语言的背景

另一种是以basic为主导的程序语言,如FoxPro、VBScript等,它也有类似的函数调用、程序语句编写和循环控制,但不同于C语言家族。所以如果是从QBASIC开始的,在学习C语言之前最好先洗脑。不要在C语言上使用基本的学习方法和思想。

(5)俞老师教你怎么学习编程扩展阅读:

首先明确学习目标,看你要学到什么程度,以及用来干什么。

如果你是要学到足以找一份高薪的工作那最好就是考研。

如果是急着找份初级程序员的工作可以了解一下各种编程语言适合做啥然后根据自己的兴趣报个培训班,不过很贵而且还会被鄙视。

如果是觉得编程很好玩儿想简单了解一下,可以买一本计算机导论的书,学一门入门语言,C语言 java python 等等都行。不想看书网上视频教程也很多,慕课网之类的。

如果不是为了工作但是有明确的目标,比如我要学黑客,我要学做游戏,我要学做网站之类的,可以自行网络XX学习路线之类的。然后再辅以计算机专业基础课,比如计算机原理、数据结构算法什么的,同样可以自行网络,很容易找到。

Ⅵ 如何学习编程课程

整理了这些编程课程

课程下载地址:课程下载


Ⅶ 新手如何学习编程

熟悉以下关键东西,可以边学边做,定期训练,经常思考,长期积累:

1、语法。

2、基础理论(数学、数据结构、算法等)。

3、设计方法(编程原则、设计模式、框架设计等)。

4、库(核心、基础、UI、扩展、游戏引擎等)。

5、计算机相关(操作系统、网络、图形学等)。

6、领域知识(游戏设计、网站设计等)。

7、开发工具(编辑器、IDE、自动部署等)。

8、项目管理(进度管理、分工协作、Bug管理、版本控制等)。

最普遍也是最重要的能力:创造力。努力分析并理解好做什么以及怎么做。要知道上面那些东西一开始都是不存在的。

具体方法包括:

1、快速阅读入门教程和书籍,适合学习语言和基础库。比如我学Java读的《Java编程思想》,练习题做过一点,然后学ActionScript就没读过书,只读过Adobe官方文档《ActionScript 3.0编程》。

2、阅读库的文档、实例、源码。比如Flash、Flex开发,熟悉官方API很重要,很多细节要具体使用时才注意到,这时候最好做个笔记,虽然我从没看过我的笔记。

3、做一个自己感兴趣或熟悉的小项目,比如我就以黑白棋游戏作为多个语言的试水项目,一样的逻辑,便于把关注点放在语言特点上。

4、自己动手丰衣足食。厨师有菜谱,程序员可没菜谱。比如我做游戏,最关键的游戏编程知识全部是动手学出来的,很少有专门针对某个业务领域(如游戏)的编程书籍,要么是入门书,要么是模式书(如算法)、理论书(图形学),很少有书籍教你如何开发一个45度角地图系统加编辑器的,全靠自己思考,以及看前人的代码,需要时找些网络资料。关键是,可以培养最重要的创造力。

对于算法和设计模式,可以研读下,但是关键还是靠平时如何使用了。新手勉强不来的。

项目管理方面的,就得靠工作经验了,多思考多提意见不要只走流程。

Ⅷ 怎样学习编程

C语言 是一种可移植性和多系统平台的编程语言
JAVA 是一种功能强大可移植性强的开发语言
HTML 是一种超文本标记语言
Java Script 是一种基于客户端的脚本语言

程序语言,顾名思义就是一种语言,是用于交流的,程序就是计算机的语言和人类语言的翻译者,做一个程序员就是要把人类世界的问题用计算机的方法去解决和展现,可是因为种种原因,大多数人在如何学好语言,如何学好开发平台上疲于奔命,到头来你只会敲写代码。如果想做一个合格的程序员,C++、JAVA、sql、都是一定要学的,另外,不要去学你喜欢的,也不要去费劲脑子想该学什么,看看IT界,IT市场需要什么,你就学什么。

新手学编程要从根本出发

从理论上来说,需要广泛的阅读,了解算法的博大精深和计算机的基本理论。
从实践上来说,需要有广泛的练习,练习的广泛在于练习不同的内容。
然后就是创新精神和数学思维能力,这些都是需要培养的。

基础要打好

学编程要具备一定的基础,总结之有以下几方面:

(1)数学基础 、从计算机发展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。

(2)逻辑思维能力的培养 、学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“思维能力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。因此在学习编程的过程中,我们不必等到什么都完全明白了才去动手实践,只要明白了大概,就要敢于自己动手去体验。谁都有第一次。有些问题只有通过实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的知识变成自己的,高手都是这样成材的。

(3)选择一种合适的入门语言、 面对各种各样的语言,应按什么样的顺序学呢?程序设计工具不外乎如下几类:

1.本地开发应用软件开发的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;数据库开发工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。

2.跨平台开发开发工具如 Java 等。

3.网络开发对客户端开发工具如:Java Script 等;对服务器开发工具如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。以上不同的环境下几种开发工具中 VB 法简单并容易理解,界面设计是可设化的,易学、易用。选 VB 作为入门的方向对出学者是较为适合的。 (但现在已经过时)

培养好的编程习惯

编程入门不难,但入门后不断学习是十分重要的,相对来说较为漫长。在此期间要注意养成一些良好的编程习惯。编程风格的好坏很大程度影响程序质量。良好的编程风格可以使程序结构清晰合理,且使程序代码便于维护。如代码的缩进编排、变量命令规则的一致性、代码的注释等。

多问多学习

掌握编程思想必须在编程实际工作中去实践和体会。编程起步阶段要经常自己动手设计程序,具体设计时不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题要多想几种解决的方案。这就要多交流,各人的思维方式不同、角度各异,各有高招,通过交流可不断吸收别人的长处,丰富编程实践,帮助自己提高水平。亲自动手进行程序设计是创造性思维应用的体现,也是培养逻辑思维的好方法。

总结

1、先照书上的题目写,题目的设计是有道理的巩固基础知识。

2、找数学题,写个小程序解决,熟悉算法和基础函数。

3、自己出题目,小一点的,如自编资源管理器、自编写字板之类,练习WINDOWS下的编程。

4、结合身边的事,找个中等课题,或看别人的程序,自已想办法实现。

5.把教材中的例子,自己仿照着写一遍,上机运行,看结果.要知道,任何产品都是有例子的,有机结合或仿照。

6.从自己熟悉的事情入手,如成绩统计,编制一段程序,完成一个功能.然后再完善。

7.要反复破坏代码,从破坏中寻找代码的规律。

8.必须经常反复上机练习。
编程是要用计算机能够识别的语言让计算机去运行,现在所说的语言多指高级语言。编程时,先用高级语言编出程序,因为计算机不能识别高级语言,机器只认识0和1,所以要再用专门的编译程序将高级语言翻译成计算机可以识别的机器语言。就像你要将你的意愿告诉计算机,你就要有一个翻译,让他把你的意愿翻译给计算机,语言就是具有这个功能的,同样,翻译可以有好多种,现在的计算机语言有好多种,每种语言都有自己的特点,并且随着时代的发展,一些语言已经被淘汰了,一些语言被改进了(如c语言发展了c++,微软将Java弄成了C#),现在比较热门的语言有Java(适用于网络编程,现在很热门,并且与平台无关)、c语言(尽管很老了,可是效率很高,可移植性很好,大学的计算机,非计算机专业的学生几乎都要学习它)、VB(即微软的Visual Basic,由原来的BASIC发展,语法很简单,但是很多高级程序员嘲笑vb为玩具语言,但是美国的一些大学仍然将此语言作为编程的入门课程)、Dlphi等等。
每种语言都有自己的特点,我的感觉是你还是先学习VB吧,我就是从它开始的,如果想以后搞得大一些,c 、vc++比较好一些,不仅仅因为效率,还因为平台可移植性好。至于Java或者微软吹嘘的.NET,我的感觉是,他们的功能确实很好,Delphi也很不错的,也有好多的人在学习。但是作为一个中学生,你不可能有太多的时间学这么多多东西。
如果我建议的话,你还是从VB或者c语言(也有些人说c++比较好)开始吧。等你把这些东西学的有点门路了,再接触Delphi Java甚至是微软的.NET的几种语言。
编程是很有意思的事情,祝学习顺利!

Ⅸ 编程怎么学习

第一:入门语言很重要。

并不是所有的C语言都适合初学者的,作为初学者,我推荐上图的书和下图的练习。这两本书简单而且易上手,容易让人产生编程的兴趣。

第二:入门环境很重要。

在刚开始学习时,如果没有一款好的编程环境支持,相信很多人都会打退堂鼓,目前高校中普遍使用的是VC++6.0(XP环境下),但是由于系统原因,主流的win7对其的兼容性不是很好,因此常常出现问题,这里我建议大家可以使用C-free,当然对于XP系统用户来说VC++6.0也是不错的选择。

第三:入门学习很重要。

刚开始学习,不求深度理解,因为对语言的理解是建立在对硬件了解的基础上的,直接从高级语言开始上手,因此不要抓住某个点不放,先囫囵吞枣,整个看完这本书。并一步一步按照练习完成代码练习。

第四:学习方法很重要。

经典的东西不是一次两次就能学会的,这本书建议初学者至少学两遍,最困难的事情就是简单的重复,我相信,任何一个只要有心学编程又感觉自己学不会,把最简单的helloworld程序自己敲上十遍一定会有所感触。

第五:学习节奏很重要。

要养成良好的学习习惯,包括学习环境、学习时间段的选定,一定要保证持续性,不要中途而废。

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