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linux中配置adt

發布時間:2024-04-12 03:26:54

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Ⅱ linux下怎麼做android開發

分為五個步驟來完成Android開發環境的搭建。

第一步:安裝JDK。
要下載Oracle公司的JDK可以網路「JDK」進入Oracle公司的JDK下載頁面,選擇自己電腦系統的對應版本即可。

第二步:配置Windows上JDK的變數環境 。
JAVA_HOME
先設置這個系統變數名稱,變數值為JDK在電腦上的安裝路徑:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_20。創建好後則可以利用%JAVA_HOME%作為JDK安裝目錄的統一引用路徑。

Path
PATH屬性已存在,可直接編輯,茄野判在原來變數後追加:;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin 。

CLASSPATH
設置系統變數名為:CLASSPATH 變數值為:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar 。
注意變數值字元串前面有一個"."表示當前目錄,設置CLASSPATH 的目的,在於告訴Java執行環境,在哪些目錄下可以找到您所要執行的Java程序所需要的類或者包。

第三步: 下載安裝Eclipse(已上傳附件,電腦打開可下載) 。
Eclipse為Java應用程序及Android開發的IDE(集成開發環境)。Eclipse不需要安裝,下載後把解壓包解壓後,脊態剪切eclipse文件夾到你想安裝的地方,打開時設置你的工作目錄即可。

第四步:下載安裝Android SDK 。
配置了JDK變數環境,安裝好了Eclipse,這個時候如果只是開發普通的JAVA應用程序,那麼Java的開發環境已經准備好了。我們要通過Eclipse來開發Android應用程序,那麼我們需要下載Android SDK(Software Development Kit)和在Eclipse安裝ADT插件,這個插件能讓Eclipse和Android SDK關聯起來。

第五步:為Eclipse安裝ADT插件。
前面已經配置好了java的開發環境,顫改安裝了開發Android的IDE,下載安裝了Android SDK,但是Eclipse還沒有和Android SDK進行關聯,也就是它們現在是互相獨立的,就好比槍和子彈分開了。為了使得Android應用的創建,運行和調試更加方便快捷,Android的開發團隊專門針對Eclipse IDE定製了一個插件:Android Development Tools(ADT)。

Ⅲ linux怎麼搭建android開發環境

在ubuntu下搭建android開發環境,准備學習一下android開發。經過2個多小時,終於搭建成功。
1、安裝JDK

首先到oracle的官網上下載linux版本的JDK(網址為:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-6u26-download-400750.html),這里選擇 Linux x86 - Self Extracting Installer。直接運行安裝,先把這個文件cp到你的安裝目錄下,然後在你的安裝目錄直接執行:

./jdk-6u26-linux-i586.bin
如果執行失敗是因為沒有執行許可權,那麼還需要加上執行許可權:
chmod +x ./jdk-6u26-linux-i586.bin

安裝程序會自動給你安裝到當前目錄的jdk1.6.0_26目錄下。程序安裝好了,接著需要設置環境變數。執行:

sudo gedit /etc/profile
執行中提示:(gedit:4849): Gtk-WARNING **: Attempting to store changes into `/root/.local這個錯誤,從網上搜索了一下,sudo mkdir -p /root/.local/share/ 也就是表示以超級用戶(sudo命令)身份創建目錄,這樣解決了這個問題。

在配置文件最後加入如下部分:

export JAVA_HOME=/home/jackwong/jdk1.6.0_26
export JRE_HOME=/home/jackwong/jdk1.6.0_26/jre
export PATH=/home/jackwong/jdk1.6.0_26/bin:$PATH
export CLASSPATH=.:/home/jackwong/jdk1.6.0_26/lib:/home/jackwong/jdk1.6.0_26/jre/lib

保存,然後注銷當前用戶,重新登錄,環境變數就生效了。

驗證是否安裝成功:

執行:

java -version

如果出現:
java version "1.6.0_26"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_26-b06)
Java HotSpot(TM) Server VM (build 20.0-b11, mixed mode)
這樣的信息,就說明OK了。
注意,ubuntu默認已經安裝了openjdk,所以你就算不安裝jdk,執行java -version也不會報錯,但是報告的信息和安裝了jdk是不一樣的,請注意區分。

2.安裝eclipse

目前官方推薦開發環境是eclipse+ADT。當然你完全可以採用其他任何一種開發環境,但是我還是選擇了官方的推薦,因為一切都是免費的。下載eclipse的地址是:http://www.eclipse.org/downloads/我下載的是32bit linux :
Eclipse IDE for Java Developers。
我下載下來的文件是eclipse-java-juno-SR1-linux-gtk.tar.gz
當然首先是解壓,執行命令:

tar zvxf eclipse-java-juno-SR1-linux-gtk.tar.gz

解壓成功之後,就出現了一個eclipse目錄。這個目錄就是安裝好的eclipse了,進入這個目錄,執行eclipse文件,即可啟動eclipse。

自己建立桌面啟動快捷方式,即桌面右鍵創建啟動器。

3.下載安裝Android SDK Starter Package

Android SDK Starter Package這個只是SDK的核心基本工具,有了它,再利用它的管理工具下載其他你需要到部分。看到這個目錄中有個android腳本文件了嗎?執行它,就會啟動Android SDK and AVD Manager,這個工具可以幫你下載其他你需要的部分,還可以創建模擬機。

下載地址是:http://developer.android.com/sdk/index.html

一般是下載最新版,我下載的:android-sdk_r21.1-linux.tgz。

接下來當然是解包了:tar zvxf android-sdk_r21.1-linux.tgz

解包完畢,就會在當前目錄下出現android-sdk-linux_x86目錄了。這個目錄下就是sdk的基本工具了。記住這個目錄,因為以後你運行工具或者設置ADT的時候,會需要這個目錄的!

4.安裝ADT(Android Development Tools)插件

ADT插件是google官方開發的Eclipse的一個插件,專門為Android應用開發而准備的。 啟動 Eclipse, 然後選擇 Help > Install New Software....。單擊右上角的Add按鈕,在彈出的 Add Repository 對話框中,Name一欄目填寫 "ADT Plugin",在Location一欄就有兩個選擇,一個是填入下載網址:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/,這樣就可以網上下載安裝。第二個選擇是如果我已經下載了ADT Plugin,那麼就單擊旁邊的Archive按鈕,直接找到插件所在到包即可。這里我用的是第一種方法。比如我用的就是第二種,把Developer SDK Tools前面的checkbox選上,然後單擊下面的next按鈕,然後就等著安裝進度條完成吧,其中會出現安裝軟體的列表,你單擊Next即可,然後會出現license,你必須選擇agree才行,然後單擊finish就完成了。安裝完成之後,重啟eclipse即可。

5.配置ADT 插件
配置的內容就是要修改在eclipse中到ADT插件的引用指向,需要指向前面安裝好的Android SDK目錄,還記得這個目錄嗎?
啟動eclipse,選擇Window > Preferences..
在彈出的Preferences對話框中左邊選擇Android標簽,右邊SDK location選擇你當初Android SDK的目錄即可。比如我到目錄是:/home/AAA/android-sdk-linux_x86(AAA這里是我的用戶名),然後單擊apply,再單擊ok即可。
在這個過程中會彈出一個對話框問你是否要參加google的滿意度調查報告。你可以選擇參加還是不參加。單擊process按鈕即可。
安裝好之後,你可以常用Help > Check for Updates選項來保持ADT保持最新。

6.添加Android操作系統和部件

到目前為止,基本配置都差不多了,但是為了開發android應用,還必須添加一個android操作系統,用於模擬器模擬你的應用程序。當然還有一些其他部件需要安裝。其實就是通過SDK 工具包中的Android SDK Manager來完成。當然在eclipse中可以直接啟動這個程序:Window > Android SDK Manager.

當然也可以直接運行sdk目錄下的tools目錄下的android腳本來啟動。

推薦的部件一般是:

SDK Tools,這個你安裝了sdk starter package實際上已經裝好了。

SDK Platform-tools,這個要裝。

SDK platform,這個至少需要一個。也就是操作系統,你可以下載多個,比如2.2,3.1你可以都下載,但是至少必須一個,因為模擬器運行的時候是必須要的。所以,如果你想各種平台都模擬測試一下,那麼你就需要各種版本的android都下載一個。

我下載了SDK Platform-tools和Android 2.3.3,Android 4.1,Extras幾個包。

下載完成之後,Android的開發環境就搭建好了。

7.對模擬器進行設置
選擇windows->Android Virtual Device Manager 點擊new,具體配置如圖.

完成後點擊start,虛擬機運行後,可將語言調整為中文簡體。

8.hello,android測試程序
啟動eclipse,選擇File->New->Project...,選擇android下Android Application Project.

Application name:Hello,Android 這是應用程序名字,也是程序運行的時候顯示在屏幕上方的文字,注意第一個字母要大寫。
project name:HelloAndroid 這是項目名稱,也就是包含文件的目錄名稱
Package Name:my.android 這個不用解釋,學過java的都應該知道,這是類的包名。
其它地方默認就可以了。

然後一路next,在Activity name處設置為:Helloandroidactivity(注意要求第一個字母大寫)就可以了。
完成後,在my.android下找到Helloandroidactivity.java,打開後,把裡面的onCreate方法的代碼更新如下:

import android.widget.TextView;

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText("Hello, Android!=你好,安卓!");
setContentView(tv);

}
然後運行,等一段時間,會出現android虛擬機,並運行該程序。

Ⅳ linux下關於adb命令的一些知識

Android Debug Bridge,一般簡稱為adb,主要存放在sdk安裝目錄下的platform-tools文件夾中,它是一個非常強大的命令行工具,通過這個工具你能夠與你的android設備進行交互。同時這是一個包含了以下三部分的cs模式的程序:

1) adb client
從圖中,我們知道client是運行在PC端的,每當我們發起一個adb命令的時候,就會開啟一個client程序。當然,當我們開啟DDMS或者ADT的時候,也會自動創建client。
當我們開啟一個client的時候,它首先會去檢測後台是否已經有一個server程序在運行著,否則會開啟一個adb-server進程。
所有的client都是通過5037埠與adb-server進行通信的。
2)adb daemon(adbd)
從圖中,我們知道daemon是作為一個後台進程運行在模擬器/真實Android設備中的。
daemon使用埠的范圍是5554-5585,每個模擬器/設備連接到PC端時,總會開啟這么一個後台進程,並且為其分配了兩個連續的埠,比如:
Emulator 1, console: 5554
Emulator 1, adb: 5555
也正因為每個設備都分一組兩個埠,也已adb連接手機的最大數量為16。
說回埠的作用,在這兩個埠中,其中偶數埠是用於server 與設備進行交互的,可以讓server直接從設備中讀取數據,而奇數埠是用來與設備的adbd進行連接通信的。
2) adb server
從圖中,我們同樣可以知道,server也是作為一個後台的程序運行在PC端的,他負責管理client進程以及adb daemon之間的通信。
當一個server開啟的時候,他會自動綁定並且監聽5037埠,接收client通過該埠發送過來的命令。同時server還會對5555-5585間的奇數埠進行掃描,進行對已連接設備的定位。
1.2 常用的adb命令
首先我們先來介紹一下,adb命令的使用格式吧:
adb [-d|-e|-s ]

adb是必須的,接下來方括弧[]裡面的內容不是必須的,最後才是我們需要執行的命令操作,例如 adb -s emulator-5554 install UCBrowser.apk (這是安裝UC瀏覽器的意思)
下面先介紹下,前面幾個參數的含義吧:
-d: 讓唯一連接到該PC端的真實安卓設備執行命令,如果發現USB中連接有多部設備,將會報錯
-e: 讓唯一連接到該PC端的模擬器執行命令,如果發現開啟了多個模擬器,將會報錯
-s:通過設備的序列號進行指定設備執行命令
如果設備只連接有一個設備或者一個模擬器的時候,可以不用聲明這三個參數,adb默認會讓這部唯一連接到的設備進行命令執行。
ok,下面開始講解常用的命令吧:
1) 查看當前PC端連接有多少設備:
adb devices

終端中的執行結果為:

從上圖中,我們看到了設備有的兩種狀態,其實執行該命令,可能返回的狀態有三種:
I. device 設備已經成功連接到了adb-server
II. offline 設備並沒有連接到adb或者沒有響應
III. no device 並沒有設備/模擬器連接
2) 查看adb的版本
adbversion

終端中的執行結果為:

3) 給設備進行軟體的安裝
adb -s install
eg:
adb -s 99eb07a9 install D://Test.apk

終端中的執行結果為:

除了上面這種方法,我們還有另外一個命令:
adb -s shell pm install [options]

其中[options]中最常用的選項是-r,代表著本次安裝是重新安裝,會保留用戶數據。
4) 卸載設備中已經安裝的軟體
adb -s uninstall
eg:
adb -s 99eb07a9 uninstall cn.uc.test

終端中的執行結果為:

除了上面這種方法,我們還有另外一個命令:
adb -s uninstall [options]

這里的options是-k,加上該參數表明卸載軟體後依舊保留用戶數據
5) 將數據從設備復制到PC中
adb -s pull
eg:
adb -s 99eb07a9 pull /sdcard/stericson-ls D://

終端的執行結果:
在D://盤中我們也可以發現stericson-ls文件
6) 講數據從PC端復制到設備中
adb -s push
eg:
adb -s 99eb07a9 push d://stericson-ls /sdcard/

終端的執行結果:

7) 獲取連接到的手機的序列號
adb get-serialno

終端的執行結果:

8)獲取設備的連接狀態
adb -s get-state
eg:
adb -s 99eb07a9 get-stat

終端的執行結果:

9) 等待設備連接成功
adb wait-for-device

該命令將會阻塞一直到默認連接的那部機器狀態變為device,也就是連接成功。
10) adb-server 的開啟與關閉
adb kill-server
adb start-server

終端的執行結果:

有時候我們開啟server會失敗,這是因為我們裝了的手機助手,豌豆莢或者其他軟體自帶有自己的adb,導致埠沖突開啟失敗。主要關掉那些軟體並且殺掉那些軟體自帶的adb進程重來即可。
1.2 手機執行Shell命令
眾所周知,Android的內核本身就是Linux,所以Android本身也支持Linux命令,但是因為是手機系統,所以進行了一定的刪減,部分命令不支持,而不支持的部分,我們可以通過安裝busybox這個軟體進行
填補。
下面我們講解下如何在手機中執行Shell命令:
1) 每次都加上adb shell來進行命令的發送與執行
adb shell

2) 先通過adb shell進入手機Shell執行狀態,然後直接輸入Linux命令,如圖:

1.3 Activity Manager 常用命令與參數說明
一般情況下,我們最常用它來進行app的開啟,並且傳遞一定的參數過去,比如:
adb shell am start -a android.intent.action.VIEW -n cn.uc.test/.MainActivity -d
在這里就不做太過詳細和重復的說明了
1.4 Package Manager 常用命令與參數說明
1) 使一個apk處於禁用狀態,相當於卸載了:
disable
其中 PACKAGE_OR_COMPONENT的格式是 package/class, 如 com.UCMobile/.main.UCMobile
eg:
adb shell su disable com.UCMobile/.main.UCMobile
終端執行結果:

同時我們在手機上發現,UC瀏覽器的圖標不見了
2) 讓一個apk從禁用狀態恢復過來
enable

其中 PACKAGE_OR_COMPONENT的格式是 package/class, 如 com.UCMobile/.main.UCMobile
eg:
adb shell su enable com.UCMobile/.main.UCMobile

終端執行結果:

同時我們從手機上發現,UC瀏覽器的圖標又回來啦。
3) 查看一個apk所在的路徑
pm path
eg:
adb shell pm path com.UCMobile

終端執行結果:

4) 查看手機中裝的所有的包
pm list packages

再次不做過多的說明
1.5其他常用的adb命令
1) 屏幕錄像
例如,屏幕開始錄像並且儲存到/sdcard中,同時名字為demo.mp4
adb shell screenrecord /sdcard/demo.mp4

2) 關閉設備請求,開啟設備
adb shell stop
adb shell start

3)設備關機以及重啟
adb reboot
adb shutdown

Ⅳ 如何解決Eclipse更新ADT或者更新SDK的問題

1、找到eclipse的上方的抄window-preferences2、找到左邊的Install/Update,AvailableSoftware,可以看到adt的更新地址,如果沒有請添加一條,地址是/android/eclipse/,注意是http,保存退出3、再找到eclipse上方的help,checkforupdates4、如果一直在讀條但沒有更新出來,那麼說明無法連接google的更新網址,網址被攔截,可以手動修改host解析文件5、打開c盤下windows\system32\drivers\etc,找到host文件6、用記事本打開,在最後一行輸入網址對應的ip203.208.46.146,保存,重啟eclipse再更新

Ⅵ 濡備綍鍦╱buntu14.04涓嬮厤緗瀹夊崜寮鍙戠幆澧

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娉錛氬傛灉榪樻槸閬囧埌鎵句笉鍒癮db榪欎簺鎻愮ず 榪涘叆/usr/share/adt-bundle-linux-x86_64-20140321/sdk/platform-tools 鐩褰 $sudo chmod +x adb

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