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linux操作設備

發布時間:2023-05-27 06:16:50

⑴ 怎樣操作linux的usb設備

Linux不直接支持NTFS文件系統,如果U盤是NTFS文件系統就無法直接掛載使用。

首先用lsblk列出所有塊設備:
lsblk

sd表示SCSI磁碟,後面跟a,b,c之類的字母表示第幾個磁碟,字母之後再跟數字表示這個磁碟的第幾個分區。大部分人只有一個硬碟,此時再接一個U盤,這個U盤就是sdb,U盤上的分區就是sdb1。除此以外,還可以根據顯示的容量判斷U盤設備名是sdb還是sdc。其他情況以此類推。
然後可以在用戶目錄創建一個usb目錄:(也可以根據喜好設置在其他地方,下面的掛載地址跟著改變即可)
mkdir ~/usb1

最後把U盤分區掛載到這個目錄即可:(可能會提示輸入密碼,輸入密碼後回車即可)
sudo mount /dev/sdb1 ~/usb1

然後就可以通過訪問 ~/usb1目錄來訪問U盤:
cd ~/usb1
ls

最後要拔出U盤以前,要卸載U盤:(卸載時要退出usb1目錄,不然無法卸載)(可能會提示輸入密碼,輸入密碼後回車即可)
sudo umount /dev/sdb1

⑵ 基於linux內核開發設計的操作系統有哪些

目賀遲仿前成型的系統有如下:

手機:Android、ios(只能算半個)

電腦:linux、ubuntu、MAC等

還有諸如:openSUSE、Mint、Fedora、Debian、Mandriva、PCLinuxOS、Puppy、Sabayon、MEPIS、CentOS、Arch、Slackware、FreeBSD、Kubuntu、DamnSmall等等就不說了

Linux是一套免費使用和自由傳播的類Unix操作系統,是一個基於POSIX和UNIX的多用戶旦灶、多任務、支持多線程和多CPU的操作系統。它能運行主要的UNIX工具軟體、應用程序網路協議。它支持32位和64位硬體。Linux繼承了Unix以網路為核心的設計思想,是一個性能穩禪纖定的多用戶網路操作系統。

Linux操作系統誕生於1991年10月5日(這是第一次正式向外公布時間)。Linux存在著許多不同的Linux版本,但它們都使用了Linux內核。Linux可安裝在各種計算機硬體設備中,比如手機、平板電腦、路由器、視頻游戲控制台、台式計算機、大型機和超級計算機。

嚴格來講,Linux這個詞本身只表示Linux內核,但實際上人們已經習慣了用Linux來形容整個基於Linux內核,並且使用GNU工程各種工具和資料庫的操作系統。

⑶ linux 設備的含義

inux 中的設備有2種類型:字元設備(無緩沖且只能順序存取)、塊設備(有緩沖且可以隨機存取)。這些設備中,有些設備是對實際存在的物理硬體的抽象,而有些設備則是內核自身提供的功能(不依賴於特定的物理硬體,又稱為"虛擬設備")。每個設備在 /dev 目錄下都有一個對應的文件(節點)。
常見設備及相應/dev/下的文件名:

/dev/usb/hiddev0 | /dev/usb/hiddev1 --- USB 字元設備(滑鼠/鍵盤/游戲桿/手寫版等人操作計算機的設備)
/dev/uba | /dev/ubb --- USB 塊設備(U盤之類)
/dev/sda | /dev/sdb --- 第n個 SCSI 磁碟(整個磁碟)
/dev/hda | /dev/hdb --- 第n個 IDE 磁碟(整個磁碟)
/dev/sdc1 | /dev/sdc2 --- 第3個 SCSI 磁碟的第n個 分區 Linux/i386來說,分區1-4是主分區,5-15是邏輯分區。
/dev/scd0 | /dev/scd1 --- 第n個 SCSI CD-ROM
/dev/tty0 | /dev/tty1 --- 當前虛擬控制台、第n個虛擬控制台 TTY(終端)設備

Linux系統Mount點:mount的時候,mount的目標文件夾/media/cdrom要手動創建

mount /dev/cdrom /media/cdrom

⑷ 如何在Linux下實現設備的配置

現在的Linux內核中使用kmod來完成設備模塊的自動載入,它的一般工作機制是:在第一次引用設備模塊時,內核使用系統命令/sbin/modprobe載入這個設備模塊。為了使這種機制正常工作,您首先需要使用depmod -a建立表述模塊之間依賴關系的文件moles.dep,然後在/etc/moles.conf中設置正確的設備別名,如果還需要設置設備對應的參數。舉例來說,在設置網卡時網卡的驅動程序是ne2k-pci,網卡的設備別名是eth0,則在文件/etc/moles.conf中加入別名alias eth0 ne2k-pci,就設置了ne2000兼容的PCI網卡,這樣當有程序要嘗試訪問網路時,內核會自動載入網卡驅動程序ne2k-pci。

其二是需要根據設備的類型,以及安裝的拆蘆團Linux系統版本(不同的Linux發行版對於同一設備的配置腳本文件存在差異),設置設備對應的配置腳本文件。

1 配置鍵盤
1.1 配置鍵盤的設備模塊
對於我們常見的鍵盤一般有三種類型,其一為老式的五針鍵盤,其二為ps/2鍵盤,其三是usb滑鼠。對於前兩種鍵盤,一般現在的Linux發行版都把它們需要的設備模塊打包入內核,所以無需進行附加的模塊插入操作,鍵盤就能夠正常工作。而對於usb類型的鍵盤,一般而言,要使它正常工作必須先插入對應的設備模塊。

對於usb類型的鍵盤,您若是要通過手動載入模塊的方式使其工作,必須首先插入usb橋接器模塊,然後您還必須插入鍵盤模塊usbkbd.o,以及keybdev.o,這樣usb鍵盤才能夠正常工作。此時,運行的系統命令:
/sbin/modprobe usbkbd
/sbin/modprobe keybdev

對於2.2.x系列的內核若要內核的kmod在需要時自動載入則必須在/etc/moles.conf文件中設置別名usb-interface,它對應您所使用的橋接器模塊。例如,當橋接器的類型為UHCI時,在/etc/moles.conf中加入設備別名:
alias usb-interface usb-uhci

對於2.4.x系列的內核,此設備別名則變為:
alias usb-controller usb-uhci
在設置了此別名之後,系統啟動時會自動進行usb設備檢測。當檢測過程發現連結的設備是系統支持的,那麼系統會自動插入所需的模塊。

1.2 鍵盤配置文件
鍵盤的配置文件/etc/sysconfig/keyboard,它的內容很簡單,可選配置項為KEYTABLE(隨著發行版本的不同這個文件的內容會有所差異,但是這個欄位是最重要的)。例如,當設置KEYTABLE = "us"時,表示系統使用美式鍵盤。

然後,為了正確的使用鍵盤上的功能鍵,您還需要調用命令mpkeys生成文件/etc/sysconfig/console/default.kmap。
/usr/bin/mpkeys > /etc/sysconfig/console/default.kmap
這個文件描述了鍵盤的鍵盤掃描碼和加入鍵盤修飾之後的鍵盤的相應的鍵盤掃描碼。

同樣,為了鍵盤能在X系統環境下正常工作,您可能也需要在X系統下對鍵盤進行設置,這時您就必須使用xmodmap來設置正確的鍵盤映射。例如,
/usr/X11R6/bin/xmodmap /usr/share/xmodmap/xmodmap.fr
設置您的X系統下的鍵盤為法語鍵盤。

在正確的配置了/etc/sysconfig/keyboard文件之後,X系統的配置程序會根據此文件的信息配置X中關於鍵盤配置的小節。當此文件內容不正確或者是此文件不存在時,X系統是無法啟動和配置的。

2 配置滑鼠
2.1 滑鼠的嘩滑基本信息
Linux支持四種不同的匯流排滑鼠硬體介面:Inport(Microsoft),Logitech,PS/旅橘2和ATI-XL。2.4內核也支持IBM PC110數字化板和Apple Desktop滑鼠。

Inport mice
Inport mice包含大多數舊類型的微軟滑鼠。Inport mice通常連接到主板的介面卡上。假如滑鼠線連接頭是圓的,有9針,則可能是Inport mice。
Logitech mice
PS/2 mice
ATI combo video/mice
IBM PC110 palmtop digitizer
Apple Desktop Mouse
Hybrid Mice
對於滑鼠協議,大多數匯流排滑鼠使用BusMouse協議,一些古老的Logitech滑鼠使用MouseSystems協議,而一些更老的微軟滑鼠使用Logitech協議。PS/2滑鼠總是使用PS/2協議。

不同類型的滑鼠對應的設備文件:

介面類型 設備 主設備號 次設備號
Logitech /dev/logibm 10 0
PS/2 /dev/psaux 10 1
Inport /dev/inportbm 10 2
ATI-XL /dev/atibm 10 3
USB mouse /dev/input/mice 13 63
表2-1

創建對應設備的命令:
mknod /dev/logimm c 10 0
mknod /dev/psaux c 10 1
mknod /dev/inportbm c 10 2
mknod /dev/atibm c 10 3
mknod /dev/input/mice c 13 63

在創建了滑鼠對應的設備文件之後,因為現在很多程序都使用/dev/mouse作為預設的滑鼠設備文件,所以為了使滑鼠正常工作你還要創建一個符號連接/dev/mouse指向真實的滑鼠設備文件。例如,對於ps/2滑鼠,/dev/mouse指向/dev/psaux,對於usb滑鼠,/dev/mouse/指向/dev/input/mice,對於串口滑鼠/dev/mouse指向/dev/ttyS0。對於不同的linux發行版本,這些文件可能有所不同,上述介紹主要是基於Redhat發布的配置。

對於現在最常見的三種滑鼠:串口滑鼠、PS/2滑鼠和USB滑鼠而言,由於對PS/2滑鼠支持一般都打在內核中,所以您也不需要在滑鼠工作之前插入設備模塊。但對於其他的兩種滑鼠,插入模塊的操作一般是必須的。對於串口滑鼠而言,您必須先插入模塊serial.o,
/sbin/modprobe serial

成功的插入模塊之後,如果串口滑鼠支持即插即用的串口協議,您可以從串口(/dev/ttyS*)讀到滑鼠的類型信息,然後由此信息,完成滑鼠的配置文件。對於USB滑鼠,為了使其正常工作,您必須先插入模塊usbmouse.o和mousedev.o
/sbin/modprobe usbmouse
/sbin/modprobe mousedev
同樣,為了使滑鼠驅動程序能夠自動載入,您也需要在/etc/moles.conf文件中創建usb-interface(usb-controller)別名。

2.2 滑鼠配置文件
正確配置滑鼠必須生成配置文件/etc/sysconfig/mouse,它包括下列選項:MOUSETYPE、XMOUSETYPE、FULLNAME、XEMU3、DEVICE。該滑鼠配置文件也是X配置文件中滑鼠配置節的基礎。如果沒有這個文件,很多X配置程序將無法工作。

MOUSETYPE=
配置滑鼠的類型,包括ps/2、Busmouse、imps2、netmouse、Microsoft、Logitech、MouseMan、MMHitTab、MouseSystems、pnp、logim、ms3、MMSeries等。

XMOUSETYPE=
X系統下配置的滑鼠的類型,包括MouseMan、IntelliMouse、MMSeries、MMHittab、Logitech、MouseMan、Microsoft、MouseSystems、PS/2、BusMouse等。

FULLNAME=
描述滑鼠設備的全名。例如,對於普通PS/2滑鼠,其全名為PS/2|Standard。

XEMU3=
是否模擬三鍵滑鼠,可選參數為yes或no。

DEVICE=
描述滑鼠對應的設備文件。例如。對於普通PS/2滑鼠,設備文件為psaux。

2.3 滑鼠的配置技巧
通過gpm能在命令行方式下使用滑鼠。這樣在控制台方式下,就可以使用滑鼠進行剪貼等操作了。例如,對於ps/2滑鼠,它的配置方式是:
gpm -t ps/2 -m /dev/psaux
如果不指定-m選項,那麼系統會去查找文件/dev/mouse。

滑鼠移動不規則可能是因為對滑鼠設置了錯誤的協議。如新的Logitech滑鼠不使用Logitech協議,而用微軟協議(MouseMan)。如果您的滑鼠移動不規則,那您可能首先需要嘗試更換一下MouseType(XMouseType)指定的值。
在X系統下,您如果需要更換滑鼠的左、右鍵,那麼可以執行xmodmap -e "pointer = 3 2 1"。

⑸ Linux伺服器操作系統簡介及版本介紹

Linux操作系統在伺服器方面的應用越來越好。下面由我為大家整理了Linux伺服器操作系統的簡介及版本介紹,希望對大家有幫助!

Linux伺服器操作系統簡介及版本介紹

一、Linux伺服器操作系統簡介

Linux伺服器操作系統和一般的Linux發行版有什麼區別?考慮伺服器硬體。伺服器本質上是具有專門規格的計算機。例如,伺服器硬體確保最大的正常運行時間,效率和安全性。此外,伺服器平衡計算能力和功耗。類似地,Linux伺服器操作系統優先考慮安全性和資源消耗。

Linux伺服器操作系統向客戶端設備提供內容。因此,伺服器操作系統提供了用於簡單伺服器創建的工具。由於伺服器通常以命令行方式進行配置和運行,因此Linux伺服器操作系統的圖形用戶界面(GUI)不重要。

根據IDC,硬體銷售數據表明,28%的伺服器是基於Linux的。雖然有專用的Linux伺服器操作系統,還可以選擇滾動安裝版本。選擇的關鍵是操作系統應該能提供長期服務(LTS)迭代並支持安裝所需的軟體。LTS的發行版提供了穩定性和更長的支撐周期。

當選擇Linux伺服器操作系統時,還要考慮使用用途。比如將Linux計算機用作媒體伺服器與設置游戲伺服器是不同的。

二、Linux伺服器操作系統版本介紹

1. Ubuntu Server

Ubuntu可以說是最知名的Linux操作系統。而且社區有大量的Ubuntu衍生產品,它是一個穩定的發行版。Ubuntu及其變體提供了優秀的用戶體驗。Ubuntu Server有兩個版本:LTS和滾動版本。LTS的Ubuntu Server發行版擁有五年的支持周期。雖然非LTS的Ubuntu Server發行版支持周期不是五年,但也提供了九個月的安全和維護更新。

雖然Ubuntu和Ubuntu Server非常相似,但伺服器提供了不同的組件。值得注意的是,Ubuntu Server提供了OpenStack Mitaka、Nginx和LXD。這些內容能滿足系統管理員的需求。使用Ubuntu Server版,可以啟動Web伺服器、部署容器等。而且它是即開即用的伺服器軟體。

雖然Ubuntu LTS不是一個伺服器發行版,但它也提供了五年的支持周期。我目前使用Ubuntu 16.04 LTS來運行專用的Plex伺服器以及Linux游戲伺服器。LTS發行版可以很好地作為Linux伺服器操作系統。只需自己安裝伺服器軟體即可。

誰應該使用它:

如果你剛接觸Linux或伺服器操作系統,Ubuntu是一個優秀的選擇。Ubuntu仍然是最流行的Linux發行版之一,而且它對用戶友好。因此,Ubuntu Server是一個夢幻般的入門級Linux伺服器操作系統。它作為媒體伺服器、游戲伺服器或電子郵件伺服器是一流的選擇。更高級的伺服器設置也適合Ubuntu伺服器,但它絕對是一個基本的伺服器和新手用戶的選擇。

2. openSUSE

SUSE Linux於1993年首次推出。直到2015年,開源版本的openSUSE遷移到SUSE Linux Enterprise(SLE)。提供了兩個openSUSE衍生版:Leap和Tumbleweed。Leap具有更長的發布周期,而Tumbleweed則是滾動發布版。Tumbleweed更適合高級用戶使用其最新的軟體包,比如Linux內核和SAMBA等。Leap版則有更好的穩定性和成熟度。兩者都支持更新操作系統。

企業客戶不能承受不穩定、不成熟和未經測試的包。一切都必須嚴格測試,以確保業務不會出現問題,並導致損失。故Leap版可以確保企業客戶的需求。

openSUSE算是一個夢幻般的Linux伺服器操作系統。openSUSE包含了用於自動測試的openQA,用於在多個平台上進行Linux映像部署的Kiwi,用於Linux配置的YaST以及全面的軟體包管理器Open Build Service。早些時期,SUSE並沒有像Redhat和Canonical那樣提供免費的企業發行版,如CentOS和Ubuntu,直到Leap版的發布。SUSE官方稱,Leap是一個替代Ubuntu、CentOS和Debian的生產伺服器的優秀選擇。以前openSUSE遵循9個月的發布周期,即每9個月發布一個新的主要版本。而Leap則遵循SLE的發布周期。

誰應該使用它:

openSUSE更適合於像系統管理員這樣的強大用戶。它是一個偉大的Web 伺服器、家庭伺服器或家庭伺服器/ Web伺服器組合。系統管理員可以從諸如Kiwi,YaST,OBS和openQA之類的工具中獲益。openSUSE的多功能性使其成為最好的Linux伺服器操作系統之一。除了穩固的伺服器功能外,openSUSE還提供了一個漂亮的桌面環境。

3. Oracle Linux

如果你在考慮Oracle Linux,這很正常。oracle Linux是由資料庫巨頭Oracle提供的Linux發行版。它有兩個內核。其中一個內核特性是紅帽兼容內核RHCK(Red Hat Compatible Kernel),即提供了與Red Hat Enterprise Linux(RHEL)發行版相同的內核。Oracle Linux有認證,可以在聯想、IBM和HP等大量硬體上工作。Oracle Linux提供了Ksplice特性,增強了內核的安全性。另外還支持Oracle、openstack、Linux容器和Docker。其品牌標識為Oracle企鵝。

Oracle Linux提供了技術支持,但需要付費。除非你在企業環境中運行Oracle Linux,否則不值得這么付出。如果需要構建公有雲或私有雲,Oracle Linux是一個優秀伺服器操作系統選擇。

誰應該使用它:

Oracle Linux最適合數據中心或用於創建基於OpenStack的雲。而更高級的家庭伺服器用戶和企業級設置也適合使用Oracle Linux。

4. 容器Linux(前身為CoreOS)

CoreOS於2016年更名為Container Linux。顧名思義,Container Linux是一個用於部署容器的Linux操作系統。它聚焦於簡化容器的部署。容器Linux是提供了安全的、高可擴展的、支持容器部署的一流操作系統。集群化的部署非常容易,其發行版包含了服務發現的方法。並提供了Kubernetes、docker和rkt的文檔和支持。

但是,容器Linux沒有提供包管理器。所有應用程序必須在容器中運行,因此容器化是強制必需的。然而,如果你正在使用容器,那麼容器Linux是提供了容器及其集群等基礎設施最好的Linux伺服器。它提供了一個etcd工具,作為守護進程運行於集群中的每個計算機上。當然你也有安裝的靈活性。除了內部部署安裝外,您還可以在虛擬化介質(如Azure,VMware和Amazon EC2)上運行Container Linux。

誰應該使用它:

容器Linux最適合集群基礎設施的伺服器或容器化部署。這並不意味著它不是家庭伺服器的選擇。如果使用來自Plex的官方Docker鏡像,Container Linux可以作為基本家庭媒體伺服器或者是復雜集群設置的任何伺服器。最終,如果你很喜歡容器,那麼應該使用Container Linux。

補充:Linux伺服器操作系統如何選擇

(1)Debian與Ubuntu的選擇

Ubuntu是基於Debian所開發,可以簡單地認為Ubuntu是Debian的功能加強版。與Debian相比,Ubuntu提供了更人性化系統配置,更強大的系統操作以及比Debian更激進的軟體更新。Ubuntu與Debian比較,可以認為Debian更趨向於保守一些,Ubuntu對新手友好度更高,上手更容易。用過Ubuntu的都會體會到它的易用,反之如果用過Ubuntu再換到別的系統,都會覺得不適應,Ubuntu真的很方便。

在此解釋下Ubuntu的版本支持時間。Ubuntu普通版本只提供18個月的技術支持,過期則不管。LTS伺服器版本提供長達五年的技術支持。Ubuntu 10.10是個普通版,現在已經過了支持周期了。如果你用了,很好,你會發現你安裝不了任何軟體,10.10的軟體已經從Ubuntu軟體源中被移除了。

所以建議大家選擇12.04 LTS版,提供長達5年的技術支持,可以確保在靜候相當長的一段時間內你的伺服器可以繼續收到系統升級補丁以及可用的軟體源。

(2)Red Hat和Centos選擇

Red Hat跟Centos就沒那麼多差別了。

Red Hat是付費操作系統,你可以免費使用,但是如果要使用Red Hat的軟體源並且想得到技術支持的話,是要像Windows那樣掏錢的,所以大家可以理解為Linux中的Windows。這么做符合開源精神,免費使用,服務收費。

Centos是Red Hat的開源版本。一般在Red Hat更新之後,Centos會把代碼中含有Red Hat專利的部分去掉,同時Red Hat中包含的種種伺服器設置工具也一起幹掉,然後重新編譯就是Centos。

從某種意義上說,Centos幾乎可以完完全全看成是Red Hat,這兩個版本的rpm包都是可以通用的。

那麼這樣問題就簡單了。如果你捨得花錢買技術支持,並且想得到完善的技術服務,請去買Red Hat的授權,你會得到如Windows一般強大的技術支持的。如果你只想用,什麼付費技術支持什麼專有軟體都是浮雲,那麼用Centos吧。

⑹ linux系統主要用在什麼設備

嵌入式設備 ,如手機,數控機床,路由器,智能電視等

伺服器 ,對穩定性要求高,或者要求必須李運長時間哪斗梁開機的銷衫伺服器一般都會使用linux,也就是說大型伺服器用linux的很多

超級計算機,目前500強超算中linux佔95%;

PC,這個國內不多見,但是歐美國家主要是linux教學吧

⑺ 在Linux系統中,為什麼可以像使用文件一樣操作一個設備

因為Linux系統把任何設備都抽象為文件了.設備文件分為:字元設備,塊設備,網路設備,這些在Linux里都以文件的形式存在,所以,操作的話,也要按照特殊的步驟來操作.

⑻ 下面哪個系統目錄包含linux的外部設備

/dev系統目錄包含linux的緩慧伏外部設備。碧告Linux操擾攜作系統是基於UNIX操作系統發展而來的一種克隆系統,它誕生於1991年的[Linux桌面]10月5日(這是第一次正式向外公布的時間)。

⑼ linux 網路設備

網路設備就太多了,感覺是關於網路設段芹備的初始化內容,主要需要完成如下幾個方面的工作。
1) 進行硬體上的准備工作,檢查網路設備是否存在,如果存在,則檢測設備所使用的硬體資源。
2) 進行軟體介面上的准備工作,分配net_device結構體並對其數據和函數指針成員賦值。
3) 獲得設備的私有信息指針並初始化各成員的值。如果私有信息中包括自旋鎖或信號量等並發或同步機制,則需對其進行初始化。
對net device結構體成員及私有數據的賦值都可能需要與硬體初始化工作協同進行,即硬體檢測出了相應的資源,需要根據檢測結果填充net_device結構體成員和私有數據。
網路設備驅動的初始化函數模板,具體的設備驅動初始化函數並不一定完全和本模板一樣,但其本質過程是一致的。
xxx_hw_init()函數完成的與硬體相關的初始化操作如下。
1) 探測xxx網路設備是否存在。探測的方法類似於數學上的「反證法」,即先假設存在設備xxx,訪問該設備,如果設備的表現與預期一致,就確定設備存在;否則,假設錯誤,設備xxx不存在。
2) 探測設備的具體硬體配置。一些設備驅動編寫得非常通用,對於同類的設備使用統一的驅動,我們需要在初始化時猛御探測設備的具體型號。另外,即便是同一設備,在硬體上的配置也可能不一樣,我們也可以探測設備所使用的硬體資源。
3) 申請設備所需要的硬體資源,如用request region ()函數進行IO埠的申請等,但握知畢是這個過程可以放在設備的打開函數xxx open()中完成。

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