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linuxsocket高級編程

發布時間:2023-05-08 11:38:05

㈠ 易嵌教育南京分中心的Android系統開發班

Android系統開發課程體系 課程目標 本課程採用理論教學與項目實訓相結合的方式,系統地介紹了全世界最流行和普及的移動平台android系統以及基於android系統的應用開發。培訓內容強化了java編程思想、設計模式,java資料庫,和web 編程,在此基礎上深入了解和掌握android系統的源碼結構,android四大組件的使用,android ndk,android bsp的移植和開發。滿足企業對3G通信系統的android軟體開發工程師需求。
課程目標包括:
u 精通liunx操作系統使用;
u 精通liunx下C和C++高級編程知識,熟練編寫C和C++程序
u 精通嵌入式liunx高級應用開發和網路介面開發;
u 精通java語言開發和設計;
u 精通android平台下sdk編程;
u 熟悉android平台下ndk編程;
u 掌握android framework編程;
u 掌握android bsp的移植和開發 培訓證書 ◆ARM 公司全球統一培訓認證證書 ◆ linux系統開發工程師認證證書
◆ Linux應用開發工程師認證證書 ◆3G應用開發工程師認證證書。 教學環境 當地校園或者辦公樓處教學,結合項目團隊進行實訓,提高整體的項目實戰能力和就業競爭力,為學員打造一個實實在在的工作氛圍提高學習熱情,盡早融入企業項目氛圍。本課程教學採用理論授課和上機實踐相結合,結合企業項目需求實戰的方式進行教學。每名學員配置一套嵌入式硬體開發板和筆記本電腦。 授課特點 ◆培訓中採用案例教學方式,強化學生的動手能力和操作能力;
◆每一階段課程結束後通過項目實訓的方式,使學生綜合理解和掌握所學的知識;
◆要求當天實訓習題必須當天完成,建議能夠晚上加班項目實訓,分階段考試,並考試情況進行輔導和強化;
◆提供學員全面職業素養教育和面試指導及職業規劃。 課程進度安排 ●就業提高和基礎強化 第一階段嵌入式開發基礎(40課時) 階段目標 從零基礎開始,讓您能熟練地安裝和使用linux。熟練地進行linux下各種編譯和編輯工具。熟練地搭建linux交叉編譯環境。 課程內容 ◆ Linux基礎知識和系統安裝
◆ 交叉環境的搭建;開發板的初步認識和環境建立;
◆ Linux常用命令,文本編輯器vi,簡單shell腳本編程;
◆ Linux開發環境基礎:Gcc,Gdb,Make和Makefile;
◆ 軟體版本管理器Svn;
◆ 嵌入式軟體開發環境搭建與使用,開發板平台內核系統的燒寫; 第二階段嵌入式C語言編程(120課時) 課程內容 ◆復習C語言基礎知識,強化指針和數組概念,學習數據結構和一些基本演算法;
◆通過大量編程實例重點講解C語言的高級編程知識,包括函數與程序結構、指針、數組;
◆重點講解數據結構的基礎內容,熟練地應用鏈表、隊列、棧等編程;
◆深入介紹掌握常用C庫函數編程介面實踐,函數指針、動態內存分配,程序預處理、鏈接原理,標准I/O庫等核心技能。
◆深入地進行遞歸和棧編程訓練,位操作訓練,指針訓練,字元串訓練,鏈表和二叉樹訓練。
◆深入介紹C程序在編譯時與運行時的基本原理,及其程序的內存分布。
◆強化學員高質量的C語言編程規范和嵌入式編程要點,對嵌入式開發環境下基本編程開發的理解和編碼調試的能力。 項目實訓 該階段學員在完成上述的大量編碼練習任務後,將獨立完成一個「網優管理系統」,「學生管理系統」,「車站管理系統」等實際項目開發的程序開發。該項目完成後,學員的編碼量可以達到5000-8000行,能夠勝任企業一般開發編碼類的任務要求。 第三階段linux系統程序設計(80課時) 階段內容 ◆ 學習Linux操作系統基礎和特點,操作系統中進程與調度,操作系統中的並發的理論。
◆ 系統編程(信號/系統調用/管道/FIFO/消息隊列/共享內存等),文件I/O編程(文件描述符/文件讀寫介面/原子操作/阻塞與非阻塞IO等),
◆ 多任務和多線程編程(進程標識/用戶標識/fork與vfork/多線程概念/線程同步等)
◆ 網路編程(網路基本概念/套介面編程/網路位元組次序/ Client/Server 結構/ UDP 編程);掌握Linux下Socket編程的開發流程,熟悉網路編程的調用介面函數和相關數據結構,使學員初步具備在Linux上進行系統編程開發的能力。
◆ 深度地熟悉Linux系統介面及調用,熟練地進行GDB高級調試,靜態/動態庫創建和調用。。
◆ 深度地熟悉網路分層模型。實現基本的TCP/IP的編程。 項目實訓 網路通信終端項目訓練;提高操作系統理論和編程的核心點,深入了解Linux系統調用功能,開發Linux環境下多任務編程,掌握網路socket介面調用的方法,開發終端程序,並熟練使用開發工具進行調試。 第四階段Java語言高級特性(80課時) 課程內容 ◆ Eclipse開發工具的使用;
◆ Java基本數據類型與表達式,Linux下面Java編譯,Linux下面Makefile和ant詳解,抽象,封裝,繼承,多態,類與對象,對象初始化和回收,方法的控制流程,異常處理,方法的重載,數組,類的組織與繼承機制,繼承的實現,構造方法的重載與繼承,介面的概念與應用,最後講述多線程和網路編程,多線程的基本概念,線程的使用方法,線程的同步,Java網路編程基礎,使用URL訪問WWW資源和基於Socket的客戶和伺服器編程.;
◆ 設計模式的基礎概念 項目實訓 使用java語言設計一個小游戲,如五子棋或俄羅斯方塊 ● 能力提高和技術提升 第五階段android sdk程序設計(80課時) 課程內容 ◆android sdk開發環境的搭建
◆android下activity控制項的使用;
◆android下intent的使用;
◆android下content provider的使用;
◆android下用戶界面的設計和androidmanifest的解析
◆android下通過SQLite訪問電話薄 第六階段android高級程序設計(80課時) 課程內容 ◆ android網路編程
◆android多媒體編程
◆android圖形編程和游戲編程基礎
◆android感測器,電話,簡訊,GPS等介面編程 實戰項目 1 Java實訓階段游戲移植至android上
2 Android的平台下簡易多功能播放器實現
3 其餘商業性的app開發 第七階段android framework開發(40課時) 階段內容 ◆ JNI和android ndk編程
◆android IPC機制介紹
◆android power management
◆android電話功能簡介
◆android HAL層介紹 項目實訓 第八階段android bsp開發(80課時) 課程內容 ◆ 掌握Linux的三類設備的驅動程序的基本結構,掌握用戶空間與內核空間的數據傳輸,內核中同步、互斥、阻塞、睡眠機制;熟練地開發阻塞/非阻塞型字元驅動設備的開發。
◆ 理解並掌握1inux內核中斷子系統的實現原理,掌握linux中斷處理程序編寫方法;掌握內核延時機制及內存管理機制。
◆ 了解Linux塊設備,MTD設備驅動的特點與框架,具備MTD Nand Flash驅動程序開發的能力;
◆ 深入理解Linux網路驅動程序中有關套接字(socket)、套接字緩沖區(sk_buff)等概念,了解網路驅動程序的數據交換過程網路設備驅動程序開發及實例;
◆ 深入學習嵌入式Linux顯示驅動程序framebuffer的開發方法,理解嵌入式Linux圖形驅動程序實現機制,完成針對各種LCD硬體驅動的定製;
◆學習TouchScreen、KeyBoard驅動編寫過程;熟悉對驅動程序編程流程和測試。 ● 項目實訓及就業測評 第九階段:實訓項目(120課時) 階段目標 著重綜合地進行學習工程項目開發流程,其中包括項目需求、項目設計、程序編碼、程序調試與測試、版本發布。讓學生提前體驗並參與整個項目開發流程。通過以團隊方式分解項目,協作開發、各學員扮演不同角色並以不同的角色進行。 實訓內容 ◆學習工程項目開發流程:項目需求、項目設計、程序編碼、程序調試與測試、版本發布
◆以團隊方式分解項目,協作開發、各學員扮演不同角色; 第十階段: 畢業測評及就業指導 畢業測評及就業指導 ◆由技術專家對學員進行項目開發答辯;
◆簡歷優化提煉;
◆模擬面試訓練、職業前引導 Android課程結構示意圖

㈡ linux系統下怎麼搭建網站伺服器

具體方法如下:

1、使用putty或類似的SSH工具登錄伺服器(本地安裝跳過);

㈢ C++網路編程都要學什麼

建議報一個培訓班,都是零基礎入學的,這是網路編程的全部課程,內要是感興趣的話可容以了解一下:
第一階段
1、計算機操作基礎
2、Office辦公自動化
3、計算機組裝與維護
4、C語言

第二階段
1、SQL Server2005資料庫設計
2、和高級查詢
3、數據結構
4、C#面向對象程序設計
5、HTML5與CSS3開發
6、JavaScript
7、jQuery高級編程
8、PHP開發

第三階段
APP Development
1、JavaScript特效製作
2、jQuery應用開發
3、HTML5與CSS3開發
4、Java面向對象程序設計

第四階段
JAVAWEB Development
1、產品流程應用
2、移動平台界面設計
3、Oracle資料庫開發
4、JavaWeb應用開發
Mobile APP Development
1、實訓一:WEB前端設計與開發
2、實訓二:J2EE項目開發

㈣ 設計一個linux c語言,Http協議的伺服器,用socket收發消息,簡單點,求代碼and注釋。

OK
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <strings.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

int main(int argc,char *argv[])
{
int sockfd,new_socket;
int sock_value;
char buf[] = "hello! China!I Love You\n";

struct sockaddr_in client_;
struct sockaddr_in server_;

int SIZE = sizeof(struct sockaddr_in);

if(argc != 2){
fprintf(stderr,"The two number!\n");
exit(1);
}

if((sock_value = atoi(argv[1])) < 0){
fprintf(stderr,"socket error!\n");
exit(1);
}

if((sockfd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM, 0)) == -1){
perror("socket");
exit(1);
}

bzero(&server_,SIZE);

server_.sin_family = PF_INET;
server_.sin_port = htons(sock_value);
server_.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_),SIZE) == -1){
perror("bind");
exit(1);
}

if(listen(sockfd, 12) == -1){
perror("listen");
exit(1);
}

printf("Waiting ... ...\n");

while(1){
if((new_socket = accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_),&SIZE)) == -1){
perror("accept");
exit(1);
}

printf("The client IP is %s\n",inet_ntoa(client_.sin_addr));
printf("The socket is %d\n",ntohs(client_.sin_port));

if(write(new_socket,buf,strlen(buf)) == -1){
perror("write");
exit(1);
}

int my;
char mybuf[1024];

if((my = read(new_socket, mybuf,1024)) == -1){
perror("read");
exit(1);
}

mybuf[my] = '\0';
printf("#++++#++++#:%s\n",mybuf);

close(new_socket);

}

close(sockfd);

return 0;
}

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <strings.h>
#include <unistd.h>

int main(int argc,char *argv[])
{
int sockfd;
int sock_value;
char buf[1024];
char mybuf[] = "Linux\n";
int read_count;

struct sockaddr_in client_;
struct sockaddr_in server_;

int SIZE = sizeof(struct sockaddr_in);

if(argc != 3){
fprintf(stderr,"The two number!\n");
exit(1);
}

if((sock_value = atoi(argv[2])) < 0){
fprintf(stderr,"socket error!\n");
exit(1);
}

if((sockfd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM, 0)) == -1){
perror("socket");
exit(1);
}

bzero(&client_,SIZE);
bzero(&server_,SIZE);

client_.sin_family = PF_INET;
client_.sin_port = htons(52252);
client_.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

server_.sin_family = PF_INET;
server_.sin_port = htons(sock_value);
server_.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);

if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_),SIZE) == -1){
perror("connect");
exit(1);
}

if((read_count = read(sockfd,buf,1024)) == -1){
perror("read");
exit(1);
}

buf[read_count] = '\0';
printf("#----#----#:%s\n",buf);

if(write(sockfd, mybuf,6) == -1){
perror("write");
exit(1);
}

close(sockfd);

exit(0);

return 0;
}

㈤ 面試時怎麼教熟悉linux網路編程

不知你的水平處於哪個階段,假如你是學嵌入式的,剛開始接觸我建議你看華清遠見寫的《嵌入式Linux應用程序開發》雖然這本書上的好多是從後面我要說的書上抄的(嘿嘿,技術嗎不能完全這樣說)原因是:比較適合初學者,教材適合自己的才是王道,不能讓小學生成天看牛津高級詞典,一下子把人就嚇住,剛開始要學的不要太多 不要指望一下子就明白全部,太厚的書,太全了 也太多,當然這個只是說你的水平在初級階段

水平還行就看看國外的經典教材,當然是 W.Richard Stevens老人家寫的經典3部(可惜他老人家現在走了 不能給我們再寫經典 太可惜了)
1)Advanced Programming In The UNIX Environment 中文翻譯名為《UNIX環境高級編程》譯者:尤晉元,翻譯的還行(在這里我要批評有些人成天給翻譯的書挑刺 老說某某翻譯的不好 甚至打罵,我說一句:有本事你看英文版行了,英語不行就不要叫,再說你自己看了多少,也許你只是成天跟著吆喝的人)
2)Unix Network Programing 中文翻譯名為《UNIX網路編程》有兩卷 清華大學,誰翻譯的 呵呵 沒注意
第一卷講BSD Socket網路編程介面和另外一種網路編程介面的,不過現在一般都用BSD Socket,所以這本書只要看大約一半多就可以了。第二卷沒有設計到網路的東西,主要講進程間通訊和Posix線程。所以看了《UNIX環境高級編程》以後,就可以看它了,基本上系統的東西就由《UNIX環境高級編程》和《UNIX網路編程》vol2概括了。看過《UNIX網路編程》以後,您就會知道系統編程的絕大部分編程技巧,即使卷一是講網路編程的。
3)《TCP/IP祥解》一共三卷,卷一講協議,卷二講實現,卷三講編程應用。我沒有怎麼看過。,但是據說也很經典的,因為我沒有時間看卷二,所以不便評價。

㈥ linux應用與內核通信有幾種方式linux有幾種調度方式linux有多少任務優先順序

通信方式主要有:文件加共享內存,管道,SOCKET。一般都用SOCKET,可液陵襲移植性強。
調度方式:時間片,優先順序,還有就是時間片加優先順序混合,默認是第三種。
線程優先鬧兄級是汪羨1~99,值越大優先順序越高。

㈦ Linux下socket創建後,進程退出是否需要主動調用close關閉

進程退出 必須要父進程進行回收 要不然會產生孤兒進程造成資源浪費。也會對系統產生影響。推薦ibm出的unix環境高級編程 或者鳥哥的linux私房菜。linux跟unix差不多。希望能幫到你

㈧ 游戲開發專業,大學期間需要學好哪幾門課程啊,大神求解。

㈨ linux c socket 如何實現一個進程多個線程,每個線程管理多個socket連接

大家仔細看,樓主的題目還是很有難度的呢,一個進程多個線程容易實現,但是要讓這些線程中每個線程都管理多個socket連接,確實比較難~~坐等高手。
不過一般都是一個線程處理一個socket連接,這種例子是:
(取自書上,僅供學習,直接編譯肯定通不過,少書上其他代碼)
==================================================
/* include serv06 */#include "unpthread.h"
intmain(int argc, char **argv)
{
int listenfd, connfd;
void sig_int(int);
void *doit(void *);
pthread_t tid;
socklen_t clilen, addrlen;
struct sockaddr *cliaddr;

if (argc == 2) listenfd = Tcp_listen(NULL, argv[1], &addrlen);
else if (argc == 3)
listenfd = Tcp_listen(argv[1], argv[2], &addrlen);
else
err_quit("usage: serv06 [ <host> ] <port#>");
cliaddr = Malloc(addrlen);

Signal(SIGINT, sig_int);
for ( ; ; ) { clilen = addrlen;
connfd = Accept(listenfd, cliaddr, &clilen);

Pthread_create(&tid, NULL, &doit, (void *) connfd); }
}

void *doit(void *arg)
{
void web_child(int);

Pthread_detach(pthread_self()); web_child((int) arg);
Close((int) arg);
return(NULL);
}
/* end serv06 */

voidsig_int(int signo)
{
void pr_cpu_time(void);

pr_cpu_time(); exit(0);
}
================================================================

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