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linux子線程中創建線程

發布時間:2021-12-05 00:52:06

『壹』 linux:在main函數中創建了兩個線程,那麼誰是主線程,是main函數嗎,還是其他的

在主函數之前創建線程?你是說在主函數返回之前創建線程,還是說主函數執行之版前創建線程?
線程是程序最基權本的運行單位,而進程不能運行,所以能運行的,是進程中的線程。進程僅僅是一個容器,包含了線程運行中所需要的數據結構等信息。一個進程創建時,操作系統會創建一個線程,這就是主線程,而其他的從線程,卻要主線程的代碼來創建,也就是由程序員來創建。
一般地,線程的調度(也就是什麼時候運行,什麼時候暫停運行)由操作系統來負責,但你也可以顯式地掛起其他的線程,或繼續其他線程的運行。
對於線程,你可以把它看作是一個運行的軌跡,而多個線程,你可以看作是你的程序的不同的代碼在並行地運行,而不是串列的運行(當然,實際上對於單CPU來說,多線程也是串列運行的,不過從宏觀上來看,多線程是並行執行的),也就是說,你的幾個線程在同時執行任務。這樣一來,你就可以讓不同的線程來執行不同的任務,它們之間互相不幹擾,比如你可以創建一個線程用來響應界面的消息,另一個線程來做實際的工作,這樣就不會由於需要計算的東東太多而導致界面失去響應,看上去跟死了一樣了。

『貳』 linux 在線程中可以在創建一個線程么

gcc
xxx.c
-lpthread
其中的-l是指包來含自的lib庫,具體寫法可以man
gcc看下
多線程函數除了要包含
文件
pthread.h外還必須要包含lib庫pthread
pthread_create
是創建線程,但具體的線程裡面做什麼事是在void
*create(void
*arg)里,這個函數名是自...

『叄』 linux 編寫一個多線程程序,要求主線程創建3個子線程,3個子線程在執行時都修改一個他們的共享變數。

void func1(int n)
{
printf("%d",n*10);
}
void func1(int n)
{
printf("%d",n-10);
}

void func1(int n)
{
printf("%d",n/2);
}

int main(void)
{
int n = 10;
pthread_t 1_thread,2_thread,3_thread;
pthread_create(1_thread,NULL,func1,n);
pthread_create(2_thread,NULL,func2,n);
pthread_create(3_thread,NULL,func3,n);
return 0;
}

『肆』 linux c++多線程,創建兩個子線程,主線程有個循環,循環內需要從兩個子線程中獲取數據,然後計算結果。

線程創建的函數:pthread_create
需要用到的技術:信號量

每個線程有一個信號量控制

當需要計算是,喚醒線程,將計算結果放到一個全局變數里,工作線程休眠。然後下一次循環

『伍』 linux 線程裡面創建線程嗎

1、windows里的進程/線程是繼承自OS/2的。在windows里,"進程"是指一個程序,而"線程"是一個"進程"里的一個執行"線索"。從核心上講,windows的多進程與Linux並無多大的區別,在windows里的線程才相當於Linux的進程,是一個實際正在執行的代碼。但是,windows里同一個進程里各個線程之間是共享數據段的。這才是與Linux的進程最大的不同。2、在windows下,使用CreateThread函數創建線程,與Linux下創建進程同,windows線程不是從創建處開始運行的,而是由CreateThread指定一個函數,線程就從那個函數處開始運行。此程序同前面的UNIX程序一樣,由兩個線程各列印1000條信息。threadID是子線程的線程號,另外,全局變數g是子線程與父線程共享的,這就是與Linux最大的不同之處。大家可以看出,windows的進程/線程要比Linux復雜,在Linux要實現類似windows的線程並不難,只要fork以後,讓子進程調用ThreadProc函數,並且為全局變數開設共享數據區就行了,但在windows下就無法實現類似fork的功能了。所以現在windows下的C語言編譯器所提供的庫函數雖然已經能兼容大多數Linux/UNIX的庫函數,但卻仍無法實現fork。3、對於多任務系統,共享數據區是必要的,但也是一個容易引起混亂的問題,windows下,一個程序員很容易忘記線程之間的數據是共享的這一情況,一個線程修改過一個變數後,另一個線程卻又修改了它,結果引起程序出問題。但在Linux下,由於變數本來並不共享,而由程序員來顯式地指定要共享的數據,使程序變得更清晰與安全。

『陸』 linux下main()中新建一個線程,延時問題

你對sleep可能有些誤解,sleep本身就是使進程睡眠,睡眠的線程不會去佔用CPU的。對於一個正在運行的線程來說,他最主要佔用的資源就是CPU運行時間和內存。既然SLEEP使其放棄對CPU的進程許可權(意思是這段時間內,他不會到CPU執行,如果想了解原因和具體實現可以參考linux內核代碼對sleep的實現),那你不想讓他佔用資源意思就是說:不想讓它占內存嘍??
從定義角度來說,線程不擁有內存資源(從內核中可以查到fork和vfork創建的都是線程,他們都不會新分配內存空間,而是和父進程共享內存空間),所以說你已經沒有什麼可以釋放了。如果還不明白,可以發信息給我。
或許你更希望做的是,壓根就不啟動這個線程,而是一個小時後啟動。因為你沒有辦法然main主線程1小時後啟動這個線程,因為你把握不好時間,那我可以建議你考慮下linux守護線程cron,這個可以達到你1小時後啟動的目的。

『柒』 在linux中用一個進程創建3個線程,在三個線程分別列印各自的線程id

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <unistd.h>

#include <sys/types.h>

#include <pthread.h>


#define THREAD_NUM 3

void * thread_handler(void *arg);


void main()

{

int i;

pthread_t tid[THREAD_NUM];

for(i = 0; i < THREAD_NUM; i++){

pthread_create(&tid[i], NULL, thread_handler, NULL);

}

for(i = 0; i < THREAD_NUM; i++){

pthread_join(tid[i],NULL);

}

}


void * thread_handler(void *arg)

{

printf("process id: %d thread id: %lu ", getpid(),pthread_self());

}


『捌』 linux怎樣在進程中創建線程

方法一:PS
在ps命令中,「-T」選項可以開啟線程查看。下面的命令列出了由進程號為<pid>的進版程創建的所有線程權。
$ ps -T -p <pid>

「SID」欄表示線程ID,而「CMD」欄則顯示了線程名稱。

方法二: Top
top命令可以實時顯示各個線程情況。要在top輸出中開啟線程查看,請調用top命令的「-H」選項,該選項會列出所有Linux線程。在top運行時,你也可以通過按「H」鍵將線程查看模式切換為開或關。
$ top -H

『玖』 linux怎麼創建多線程

線程是「進程」中某個單一順序的控制流。也被稱為輕量進程。在POSIX線程中,線程體是一個函數。用pthread_create函數來啟動這個線程。用pthread_join函數來等待線程結束。在linux中可以通過posix實現

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