㈠ linux共享內存和mmap的區別
共享內存允許兩個或多個進程共享一給定的存儲區,因為數據不需要來回復制,所內以是最快的一容種進程間通信機制。共享內存可以通過mmap()映射普通文件
(特殊情況下還可以採用匿名映射)機制實現,也可以通過系統V共享內存機制實現。應用介面和原理很簡單,內部機制復雜。為了實現更安全通信,往往還與信號燈等同步機制共同使用。
mmap的機制如:就是在磁碟上建立一個文件,每個進程存儲器裡面,單獨開辟一個空間來進行映射。如果多進程的話,那麼不會對實際的物理存儲器(主存)消耗太大。
shm的機制:每個進程的共享內存都直接映射到實際物理存儲器裡面。
1、mmap保存到實際硬碟,實際存儲並沒有反映到主存上。優點:儲存量可以很大(多於主存);缺點:進程間讀取和寫入速度要比主存的要慢。
2、shm保存到物理存儲器(主存),實際的儲存量直接反映到主存上。優點,進程間訪問速度(讀寫)比磁碟要快;缺點,儲存量不能非常大(多於主存)
使用上看:如果分配的存儲量不大,那麼使用shm;如果存儲量大,那麼使用mmap。
㈡ linux中ioremap和mmap的區別
你不是已經說了區別
ioremap是將物理地址轉換為虛擬地址
mmap是將設備內存線性地址映射到用戶地址空間
linux的線程只能訪問虛擬地址,不管是不是內核,ioremap應用,比如有個寄存器地址是0xe8000000
你要用ioremap映射後,才能訪問地址0xe8000000。這兩個地址是不同的,mmu會幫你搞定,對你是透明的
mmap在內核我用過ops中的mmap方法
我寫過一個常式,見附件。裡面還有用戶態的測試程序。
㈢ linux下使用 socket mmap 方法,而不用send , recv等函數能跨機器通訊嗎
用socket肯定能,但是你不用向send recv 什麼 read write等函數 你怎麼通信? mmap是內存映射,共享內存用它, 是進程間通信,跨機器用不了
㈣ linux中mmap函數怎麼用
mmap系統調用並不是完全為了用於共享內存而設計的。它本身提供了不同於一般對普通文件的訪問方式,進程可以像讀寫內存一樣對普通文件的操作。
用open系統調用打開文件, 並返回描述符fd.
用mmap建立內存映射, 並返回映射首地址指針start.
對映射(文件)進行各種操作, 顯示(printf), 修改(sprintf).
用munmap(void *start, size_t lenght)關閉內存映射.
用close系統調用關閉文件fd. 推薦你一本《linux就該這么學》書,看看吧會對你有用的
㈤ 如何在linux下用mmap映射超大文件,並讀
manpage裡面的東西:
void *mmap(void *start, size_t length, int prot, int flags,
int fd, off_t offset);
The mmap() function asks to map length bytes starting at offset offset from the file (or other object) specified by the file descriptor fd into memory,
就是說,從offset位置開始,把文件fd的length位元組映射到地址start上。專
如果是64位的應用,4G是沒有問題的,屬32位的應用不能。
㈥ 一個linux下C語言變成里的關於mmap用法的錯誤
28getchar();
29char*p=malloc(1024);
30free(p+512);//這個是嘛意思呀?只能用free(p)。
31return0;
32}
㈦ Linux驅動mmap
使用共享內存前,調用msync()試試
㈧ linux下,設備DMA數據至0xF0000000,使用mmap映射,然後memcpy,效率相當低,16M需要400ms,有辦法提高
你要先找到瓶頸在哪裡?
1)設備dma速率。 不要映射,直接在內核memcpy 設備DMA數據,看速率
2)mmap效率。 不要用DMA的內存做映射,用內核申請的內存做映射,然後在用戶控制項memcpy,看速率
3)用戶memcpy效率。這個你已經測試過了,不是問題
㈨ Linux中mmap文件映射的問題 為什麼最後的那個for循環語句輸出不了文件的內容呢
從你的人碼里沒有看到你給count付值,和count的值變化的部分
count一值是0?