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linux文本界面字體

發布時間:2021-02-28 04:36:01

A. linux QT界面字體很難看

有些圖形界面的終端環境設置和圖形界面直接運行導致的環境不同。
這肯定還是字體的問題。

當然是字體的設置,而不是有沒有字體。
Linux 對於字體邊角的 AA (Anti-aliasing)演算法和 Windows 下面的不同。而且這幾年一直在改,如果可以最好是看看你的 ubuntu 到底是什麼版本的,能升級先升級到最新。而且不要自己另外裝,要用系統自帶的軟體。
因為演算法不同,某些 Windows 下面效果好的字體,在 Linux 下面顯示會很渣。QT 的字體設置和字體顯示是自己渲染的,和 ubuntu 的默認圖形界面所用的 GTK 是兩套設置。雖然他們都有用 FontConfig 和 FreeType 。
還有就是有些字體因為內嵌了點陣字體,使用點陣字體是不能 AA 的。有些時候設置裡面也會設置某個字型大小設置范圍內,也不做 AA 處理。
這些都會影響字體的效果。
而且有些字體,開了 AA 也很不好看的。

這個問題最好的辦法是做一個虛擬字體(比如那個 Sans ),這個虛擬字體按照效果,集合多種字體,比如英文用 Verdana ,中文用雅黑。或者中文用文泉驛點陣再集合另一個宋體字型檔。系統的文字渲染程序會按照順序提取字元信息來渲染,從而保證效果。不過前提是他們在同一個設置下面效果都沒問題……

B. 請問在linux enterprise 5的文本界面下怎樣才能修改字體的大小呢

你是指RedHat么?那個我沒用過。
不過通常linux終端(我指的不是圖形界面上的)里的字體大小隻能靠引導程序修改解析度實現。

C. linuxQT界面字體很難看

這個問題最好的辦法是做一個虛擬字體(比如那個 Sans ),這個虛擬字體按照效果內,集合多種字容體,比如英文用 Verdana ,中文用雅黑。或者中文用文泉驛點陣再集合另一個宋體字型檔。系統的文字渲染程序會按照順序提取字元信息來渲染,從而保證效果。不過前提是他們在同一個設置下面效果都沒問題

D. 如何設置linux字元界面字體大小

設置Linux字元界復面字體大小的方法如下制(以Linux系統為例):

1、打開電腦的控制台,接著點擊上方的Edit鍵,在接著彈出的下拉菜單中點擊Preferences按鈕。

E. linux字體顯示為什麼還做不到像android一樣清晰

android應用開發框架是 Application Framework. 其系統架構由5部分組成,分別是:Linux Kernel、 Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。第二部分將詳細介紹這5個部分。下面自底向上分析各層。 Android架構 1、Linux K ernel Android基於Linux 2.6提供核心系統服務,例如:安全、內存管理、進程管理、網路堆棧、驅動模型。Linux Kernel也作為硬體和軟體之間的抽象層,它隱藏具體硬體細節而為上層提供統一的服務。 如果你學過計算機網路知道OSI/RM,就會知道分層的好處就是使用下層提供的服務而為上層提供統一的服務,屏蔽本層及以下層的差異,當本層及以下層發生了變化不會影響到上層。也就是說各層各盡其職,各層提供固定的SAP(Service Access Point),專業點可以說是高內聚、低耦合。 如果你只是做應用開發,就不需要深入了解Linux Kernel層。 2、Android Runtime Android包含一個核心庫的集合,提供大部分在Java編程語言核心類庫中可用的功能。每一個Android應用程序是Dalvik虛擬機中的實例,運行在他們自己的進程中。Dalvik虛擬機設計成,在一個設備可以高效地運行多個虛擬機。Dalvik虛擬機可執行文件格式是.dex,dex格式是專為Dalvik設計的一種壓縮格式,適合內存和處理器速度有限的系統。 大多數虛擬機包括JVM都是基於棧的,而Dalvik虛擬機則是基於寄存器的。兩種架構各有優劣,一般而言,基於棧的機器需要更多指令,而基於寄存器的機器指令更大。dx 是一套工具,可以將 Java .class 轉換成 .dex 格式。一個dex文件通常會有多個.class。由於dex有時必須進行最佳化,會使文件大小增加1-4倍,以ODEX結尾。 Dalvik虛擬機依賴於Linux 內核提供基本功能,如線程和底層內存管理。 3、Libraries Android包含一個C/C++庫的集合,供Android系統的各個組件使用。這些功能通過Android的應用程序框架(application framework)暴露給開發者。下面列出一些核心庫: 系統C庫--標准C系統庫(libc)的BSD衍生,調整為基於嵌入式Linux設備 媒體庫--基於PacketVideo的OpenCORE。這些庫支持播放和錄制許多流行的音頻和視頻格式,以及靜態圖像文件,包括MPEG4、 H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG 界面管理--管理訪問顯示子系統和無縫組合多個應用程序的二維和三維圖形層 LibWebCore--新式的Web瀏覽器引擎,驅動Android 瀏覽器和內嵌的web視圖 SGL--基本的2D圖形引擎 3D庫--基於OpenGL ES 1.0 APIs的實現。庫使用硬體3D加速或包含高度優化的3D軟體光柵 FreeType --點陣圖和矢量字體渲染 SQLite --所有應用程序都可以使用的強大而輕量級的關系資料庫引擎 4、Application Framework 通過提供開放的開發平台,Android使開發者能夠編制極其豐富和新穎的應用程序。開發者可以自由地利用設備硬體優勢、訪問位置信息、運行後台服務、設置鬧鍾、向狀態欄添加通知等等,很多很多。 開發者可以完全使用核心應用程序所使用的框架APIs。應用程序的體系結構旨在簡化組件的重用,任何應用程序都能發布他的功能且任何其他應用程序可以使用這些功能(需要服從框架執行的安全限制)。這一機制允許用戶替換組件。 所有的應用程序其實是一組服務和系統,包括: 視圖(View)--豐富的、可擴展的視圖集合,可用於構建一個應用程序。包括包括列表、網格、文本框、按鈕,甚至是內嵌的網頁瀏覽器 內容提供者(Content Providers)--使應用程序能訪問其他應用程序(如通訊錄)的數據,或共享自己的數據 資源管理器(Resource Manager)--提供訪問非代碼資源,如本地化字元串、圖形和布局文件 通知管理器(Notification Manager)--使所有的應用程序能夠在狀態欄顯示自定義警告 活動管理器(Activity Manager)--管理應用程序生命周期,提供通用的導航回退功能 5、Applications Android裝配一個核心應用程序集合,包括電子郵件客戶端、SMS程序、日歷、地圖、瀏覽器、聯系人和其他設置。所有應用程序都是用Java編程語言寫的。更加豐富的應用程序有待我們去開發! 從上面我們知道Android的架構是分層的,非常清晰,分工很明確。Android本身是一套軟體堆迭(Software Stack),或稱為「軟體迭層架構」,迭層主要分成三層:操作系統、中間件、應用程序。從上面我們也看到了開源的力量,一個個熟悉的開源軟體在這里貢獻了自己的一份力量。

F. linux 圖形界面字體顯示問題

session 改回 KDE 或者 GNOME 應該就行了吧……

你是不是改成了 failsafe 或者 twm 一類的界面,這些界面很簡版單,是為了處理系統問題權而准備的。

左上角有個小腳丫的是 GNOME 窗口管理器,左下角是一個帽子的是 KDE 窗口管理器。兩個功能一樣的,只不過細節不同,界面也不同而已。

至於不能顯示中文,你得說出怎麼不能顯示。

G. Linux的圖形界面和文字界面到底有什麼區別想要成為高手一定要學命令行嗎

linux本身就是命令行的!圖形化就是,在圖形化中打開終端,然後在終端里輸入命令(也可以在圖形化下操作);而文字界面就是純命令行。

H. linux字元模式 如何更改字體

linux修改終端字體的設置方法,通過console-tools設置控制台字體:
1.選用並測試合適的字版體和字型檔權文件:

ls /usr/share/consolefonts/

2.測試選用喜愛的字型檔文件:
consolechars -f /usr/share/consolefonts/lat9w-16.psf.gz
consolechars -f /usr/share/consolefonts/lat2-16.psf.gz
3.保存控制台默認字體配置:
vi /etc/console-tools/config

註:將合適的字型檔文件設置為默認,如果選擇lat2-16.psf.gz 字型檔文件,可將SCREEN_FONT設成:SCREEN_FONT=lat2-16

I. 如何改變linux文字界面的顏色

在文本界面 系統目錄的字體顏色是 黑底藍字 嚴重看不清楚,對此作出修改
使用 vi 編輯 進入 /etc/DIR_COLORS
找到「DIR 01;34 # directory」,將34改為36
數字代表的顏色 在下面會有顯示
你可以找到文件的兩行注釋:
# Text color codes:
# 30=black 31=red 32=green 33=yellow 34=blue 35=magenta 36=cyan 37=white

J. linux字元界面的背景顏色和文字可以改么

根據自己的喜好為shell字體和背景換個顏色
使用unix/linux的朋友一定熟悉文本界面上的黑底白字和x-window上的白底黑字,這兩種顏色可以說是經典的搭配,清晰明了。其實你也可以改變unix/linux
shell中的字體和背景顏色的。
下面我介紹一下在redhat
linux下的字體和背景顏色的改變方法:
shell命令:
ps1="[\e[32;1m\u@\h
\w]\\$"
//看看是什麼效果
或者
export
ps1="[\e[32;1m\u@\h
\w]\\$"
//兩者的區別請查看環境變數的相關資料
解釋下:
ps1:一個環境變數,就稱它為提示符變數吧,注意大小寫,且後面是數字「1」,不是字母「i」
\e[32;1m:這就是控制字體和背景顏色的轉義字元,30~37是字體顏色、40~47是背景顏色
例子中的32;1m數字的位置是可以對調的如\e[1;32m,如果是在x環境下可以更換一下1的范圍0~10,可能有的沒用處:0或者不寫(\e[0;32m或\e[;32m)顯示淺顏色,1:顯示高亮
4:加下劃線.....如果改後的效果不好,但是又還原不了,那就不寫m前面的數字,如\e[32;m,或者直接注銷再登陸
\u
\h
\w:這是一些轉義字元,下面詳細解釋:
\d
:代表日期,格式為weekday
month
date,例如:"mon
aug
1"
\h
:完整的主機名稱。例如:我的機器名稱為:fc4.linux,則這個名稱就是fc4.linux
\h
:僅取主機的第一個名字,如上例,則為fc4,.linux則被省略
\t
:顯示時間為24小時格式,如:hh:mm:ss
\t
:顯示時間為12小時格式
\a
:顯示時間為24小時格式:hh:mm
\u
:當前用戶的賬號名稱
\v
:bash的版本信息
\w
:完整的工作目錄名稱。家目錄會以
~代替
\w
:利用basename取得工作目錄名稱,所以只會列出最後一個目錄
\#
:下達的第幾個命令
\$
:提示字元,如果是root時,提示符為:#
,普通用戶則為:$
\n
:新建一行
字體並不局限於一個顏色,可以有多個顏色:
ps1="[\e[32;1m\u@\e[35;1m\h
\e[31;1m\w]\\$"
以上兩個命令在注銷後再登陸就失效了,用下面方法使其永久生效:
#vi
/etc/profile
在"export
path
....."的下面添加上這么一行:
export
ps1="[\e[32;1m\u@\h
\w]\\$"
注銷再次登陸,就成功了,如果沒生效,使用source
/etc/profile
命令試試,或者直接重啟機器。
參考資料:
http://www.ah930.com

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