⑴ linux是不是不適合開發游戲
的確,因為linux系統主要用於伺服器市場,而游戲玩家的絕大多數使用的windows操作系統。
⑵ 我還在考慮是用linux系統還是windows系統,做游戲開發,應該選windows還是linux
當然是windows系統,很多工具都很全。
linux系統做網站伺服器還是不錯的。
⑶ linux下的游戲 用什麼開發的
目前由於抄Linux的發展前景不襲錯,所以有意向學習Linux游戲開發的人員還是大有人在的。但是在學習的時候一定要掌握一定的學習方法:
不管學習什麼學習態度一定要端正,腳踏實地的學好每一個知識點;
在學習的過程中遇到不會的不懂的要積極的與他人交流,及時解決問題;
一定要有一份詳細的學習計劃。
⑷ linux下游戲開發有什麼教程
函數是各種編程語言的重要部分,C++編程也不例外。最簡單的函數不帶參數,返回void(表示不返回任何東西),其它函數可能帶一個或幾個參數並可能返回一個值。函數名規則與變數名相同。圖1.5顯示了函數的構成部分。新術語 參數(parameter)是傳遞給函數的值,用於改變操作或指示操作程度。
函數的構成部分使用函數前,要先進行聲明。函數聲明或原型(prototype)告訴編譯器函數所取的參數個數、每個參數的數據類型和函數返回值的數據類型。清單1.4列示了這個概念。新術語 原型(prototype)是函數外觀的聲明或其定義的說明。
⑸ 在linux上學習游戲開發合適嗎
linux操作系抄統,是伺服器方面的襲。游戲開發是軟體應用技能,游戲開發需要團隊,需要策劃,需要游戲開發工程師和3D美術設計人員,要建模師,要動作師,要原畫師,等等。沒有關聯啊你問的問題。游戲開發出來後,會涉及伺服器的內容,才到你問的問題上來。百下 極限vr。具體看看。
⑹ linux下游戲開發有什麼教程
取決於你要用linux來做什麼。如果僅僅當做家用的操作系統,平時上上網打打游戲什麼的專,並且你對windows足夠屬熟,那基本上沒什麼特別要學的了。現在的linux,像ubuntu,用戶界面非常友好。如果要學系統配置和一些系統操作,那麼你首先應該了解linux下最基本的一些命令。這里有一個參考——其次你最好能知道一些常見又好用的工具,譬如apache的安裝和設置,ndiswrapper的使用,等等。如果想在linux底下寫應用程序,用c++也好,java也好,各類腳本語言也好,你要做的是1、對該語言有足夠了解,這個你一般都可以從網上的各類教程來學習。2、找一個編輯器並且學會熟練使用,像vim,emacs,eclipse都可以。3、學會調試,gdb的各種命令需要熟。如果你想進一步了解並且改動linux的內核,除了應用程序所有的要求,最好能准備兩台機器好蹂躪,gdb需要能夠控制住一台用於調試的機器。此外內核源代碼從這里下載——
⑺ 游戲開發需要學多少Linux的知識
很多,一個好的游戲開發人員,用一個詞概括最合適——「博物學家」,什麼天文地理歷史政治,文科理科,社會學等等都得懂點,沒必要樣樣精通,當然如果你的志向只是一個參與游戲開發的代碼寫手,或者美工,這些就不是很需要了,我所說的是游戲開發組的高層不分需要掌握的只是,如果在計算機方面細分的話: 3D,MAYA,會一個,最好兩個全會,圖片的話當然是PS,聲音,各種聲音編輯軟體都行,用著順手就行,編程語言C,C++,JAVA,注意是基礎,不是說你得用的多麼滾瓜爛熟,只是便於你今後用於對引擎本身腳本語言的學習,現代游戲開發,已經不是用代碼敲出遊戲時代了,尤其是3D游戲,更多像UDK,CE3游戲引擎一樣,引擎本身就像一個3DMAX軟體,你在里邊隨便妥妥拽拽就能實現C++代碼估計10000行的工作量。像UDK有kismet這種可視化編程,就是軟體幫建函數(很想UML圖),你只要把事件怎麼觸發想明白,用滑鼠連線完簡單設置一下就行了,一款簡單的游戲就誕生了,當然引擎本身會有自己的腳本語言,用來增加游戲的細節部分。像opengl,directX等一些SDK,個人感覺這主要用於引擎開發的,因為對於編寫游戲太不方便了,當然你想用VC敲出一個游戲,就必須得學了,主要看你想學什麼,是學做游戲還是學做游戲引擎
⑻ 在linux下可以寫游戲嗎
你所看到的抄 VC++ 、Turbo C 那叫襲做 IDE 。准確來說這些東西是一套完整的開發調試組合。包括編輯器,函數庫,編譯器,調試器等等全套的東西。
Linux 終端運行的程序僅僅是 Linux 的一部分開發,就算終端運行,也是可以進行圖像顯示的。Linux 的純字元界面可以啟動彩色的顯示環境,這個時候也是可以通過顯卡的幀緩沖等操作畫圖的。
你去裝套 Eclipse 吧,用那個 C/C++ 開發人員專版。另外 QT 也有自己的開發環境,這個環境要比 Eclpise 更適合,不過是專門真的 QT 環境的。其餘的各種函數庫,自己去找文章吧。各個函數庫都有自己的手冊,或者示常式序。
樓主你竟然還在用 VC ,TC 這種超級古老的開發環境……你還是不要開發程序了。你已經完全落伍了。
⑼ 本人想學Linux,請問在Linux平台下可以開發大型3D游戲么在Linux下開發的軟體可以在windows下運行么
3D游戲的伺服器端來基本都不源是windows下的,不過客戶端一般都是win跟mac的..
現在linux下有跟dx10抗衡的圖形平台了,畫面非常華麗,不過linux普及問題還得看將來情況了,現在基本都是計算機專業的人員在使用..
⑽ 有沒有也想學習linux游戲開發的
目前由於Linux的發展前景不錯,所以有意向學習Linux游戲開發的人員還是大有人在內的。容但是在學習的時候一定要掌握一定的學習方法:
不管學習什麼學習態度一定要端正,腳踏實地的學好每一個知識點;
在學習的過程中遇到不會的不懂的要積極的與他人交流,及時解決問題;
一定要有一份詳細的學習計劃。