⑴ PAK文件如何打開它
LS說的是廢話,LZ能不知道這是游戲文件襖!
這個PAK文件我也在研究,我是研究的三國群版英傳權OL,他使用的游戲壓縮文件也是PAK的,還有PCK,都差不多,裡面的圖片素材我可以提取出來,使用VAN的 RPGViewer 這個在網上可以找到,可以修改和提取很多種圖片格式,但是不支持聲音,,悶,,圖片我解決了, 就是聲音搞不定,用別的素材提取器 也提取不出遊戲的動作聲音,最多是把背景聲音弄出來了
如果LZ你只想提取圖片式的素材的話,可以試試RPGViewer
⑵ 如何打開後綴名是.pck的文件
這好象是PASCAL文件,編程用的。也有可能是某個軟體的資料包。
⑶ 怎樣打開PCK文件
系統管理伺服器(SMS) 接受了包裹文件
package pck;//打開pck數據包
public class Bubble {//建立一個名為Bubble的類
public static void main(String args[]){//建立main函數
int nums[]={99,-10,100123,18,-978,5623,463,-9,287,49};//建立名為nums的數組,包含10個數,並為這10個數初始化值
int a,b,t;建立3個整型變數
System.out.print("Original array is:");//屏幕輸出Original array is:這段字元
for(int i=0;i<10;i++)//循環
System.out.print(" "+nums[i]);//屏幕上依次顯示空格+nums[0]的數值空格+nums[1]……+nums[9]
System.out.println();
for(a=1;a<10;a++)
for(b=10-1;b>=a;b--){
if(nums[b-1]>nums[b]){//當後面的數大於前面的數是執行調換
t=nums[b-1];
nums[b-1]=nums[b];
nums[b]=t;
}
}//一段for語句循環,意思是把數組里大的數吊到前面,小的放到後面
System.out.print("Sroted array is:");屏幕上輸出Sroted array is:這段字元
for(int i=0;i<10;i++)//循環語句為後面輸出nums里的數作準備
System.out.print(" "+nums[i]);//在屏幕上輸出空格+nums[0]空格+nums[1]……nums[9]
System.out.println();//這句不太清楚,可能是輸出空白行
}
}
參考資料:http://..com/question/1371254.html?fr=qrl3
⑷ 後綴為PCK的游戲文件如何打開
PCK文件是力控的工程壓縮文件,用力控里的恢復功能就能把工程恢復回來,方法是:點擊工程管理器的恢復按鈕,找到PCK文件並打開.
⑸ pck格式文件怎樣可以打開
pwpack 程序是可用來抄解壓打開 pck格式文襲件的。。樓主是想製作精簡版還是進行自定義坐騎或飛寶插件?我手上有pwpack 文件(也可以和我要 留個郵箱)。。你自己也可以網上搜索這個程序文件下載.______________________________________附命令說明
⑹ pck的文件怎麼解壓!
patch.pck這個文件不需要打開的啊.PCK是補丁。
是個存檔格式的.你改過?改過就改回來,那個不需要內打開.
放對位置容就可以.
一般補丁是覆蓋上去.
pck文件是個加密文件 樓主可以用RPGViewerBuild 提取裡面的資料 動畫 CG等 還能修改游戲
⑺ 怎麼解壓PCK文件
可以用PCK文件打包解壓工具:WinPck
功能介紹:
1、打開PCK文件以查看,查看是以windows文件管內理器模式進行容的
2、可以修改PCK文件包的附加信息
3、解壓功能:
a)解壓選中文件:只解壓選中的文件到目標目錄下,支持在查找模式下的選中文件解壓
b)解壓全部文件:解壓全部的文件到目標目錄下。
⑻ 怎麼打開pck文件
ackage pck;//打開pck數據包
public class Bubble {//建立一個名為Bubble的類
public static void main(String args[]){//建立main函數
int nums[]=;//建立名為nums的數組,包含10個數,並為這10個數初始化值
int a,b,t;建立3個整型變數
System.out.print("Original array is:");//屏幕輸出Original array is:這段字元
for(int i=0;i<10;i++)//循環
System.out.print(" "+nums[i]);//屏幕上依次顯示空格+nums[0]的數值空格+nums[1]……+nums[9]
System.out.println();
for(a=1;a<10;a++)
for(b=10-1;b>=a;b--){
if(nums[b-1]>nums[b]){//當後面的數大於前面的數是執行調換
t=nums[b-1];
nums[b-1]=nums[b];
nums[b]=t;
}
}//一段for語句循環,意思是把數組里大的數吊到前面,小的放到後面
System.out.print("Sroted array is:");屏幕上輸出Sroted array is:這段字元
for(int i=0;i<10;i++)//循環語句為後面輸出nums里的數作準備
System.out.print(" "+nums[i]);//在屏幕上輸出空格+nums[0]空格+nums[1]……nums[9]
System.out.println();//這句不太清楚,可能是輸出空白行
}
}
參考資料:
⑼ pck文件怎麼打開
1.先到tanry.ys168.com 下載pwpack20070407.zip文件,然後解壓,得到pwpack.exe文件.
2.將pwpack.exe復制到完美的目錄element目錄下,例如:"G:\[完美世界]國際版\element" (可以不復制,但是最好是復制,為了下面的步驟的方便)
3.開始-->運行-->輸入"cmd"(雙引號內的文字)
4.在cmd的窗口 輸入 "cd /d G:\[完美世界]國際版\element" 後按回車 (雙引號內的文字, G:\[完美世界]國際版\element 對應你自己的完美目錄下的element)
5.再次輸入 "pwpack.exe -x models.pck" 按回車,這時候會解壓models.pck文件,等待解壓完成後會在G:\[完美世界]國際版\element下生成一個models.pck.files的文件夾,裡面就包含了很多的文件.(這里以models.pck為例子,內包含時裝,飛行器,騎寵==的東西,修改這個已經夠了)
6.這里以改"蝴蝶上衣"為"和服女衣"為例子.其他的大同小異.修改開始
7.進入剛才解壓的models.pck.files文件夾內,繼續進入"models\players\裝備\女".(players是人物的時裝 飛行器 裝備==自己發掘)
8.在裡面找到"蝴蝶裙上衣"和"和服女衣"兩個文件夾..首先將"蝴蝶裙上衣"備份一個,防止以後要修改回來,然後記住"蝴蝶裙上衣"內文件的所有文件名,包括文件夾內的
9.記住後就刪除"蝴蝶裙上衣"內所有的文件,然後把"和服女衣"內的所有文件(包括文件夾)復制到"蝴蝶裙上衣"內,然後按照第八步記起來的文件名對剛復制過來的改名.要按照好規律改.(這個規律不知道怎麼解釋 只好自己理解了)
10.改好後到"G:\[完美世界]國際版\element" 備份一個models.pck(改個名字就可以了)
11.回到cmd窗口 輸入 "pwpack.exe -z 0 -c models.pck.files models.pck" (其中數字0可以替換0-9 為壓縮率 0為最小壓縮,時間最短 佔用空間最大 9為最大壓縮 但相對的時間也增加)
12.等待最後的打包完成,然後就可以進入游戲看效果了.
P.s: 1.這只是一個例子,如果需要修改其他的請自己發掘.
2.後綴名為.pck的都可以解壓.
3.這只是本地修改,不影響網路傳送,別人是看不到的,屬性也不會改變.
4.這篇文章只為學習,引起的責任本人不承擔.
5.本篇文章為tanry原創,轉載請註明.
6.有不明白的請留言,盡量幫助解決
⑽ pck格式的文件怎麼解壓
patch.pck這個文件不需要打開的啊.PCK是補丁。
是個存檔格式的.你改過?改過就改回來,那個內不需要打開容.
放對位置就可以.
一般補丁是覆蓋上去.
pck文件是個加密文件 樓主可以用RPGViewerBuild 提取裡面的資料 動畫 CG等 還能修改游戲